استضاف مجمع معرض الصين للواردات والصادرات فعالية معرض GTI في قوانغتشو الذي أُقيم من 5 إلى 7 نوفمبر 2021. وقد شارك أكثر من 300 شركة عبر إقامة أجنحة، وجذبت نحو 15,000 شخص يعملون في القطاع. ويُعد هذا الحدث أكبر تجمع لشركات الألعاب الإلكترونية والتسلية في آسيا، وركّز بالكامل على التعافي بعد اضطرابات الجائحة. وعرض المشاركون أنواعاً جديدة من خيارات الترفيه المدمجة الواقع المختلط، بما في ذلك الأنظمة التي تعتمد الدفع دون نقد، والتحديثات بالواقع الافتراضي للألعاب الفوزية. ووفقاً لما أشار إليه المنظمون، فقد تم تنظيم عدد من المواعدين بين الشركات بنسبة 38 بالمئة أكثر مما تم خلال نسخة عام 2019. وقد ساهمت الأدوات الرقمية في تسريع هذه الاتصالات، مما يساعد الموردين والمشترين على العثور على بعضهم البعض مرة أخرى في عالمنا المترابط بشكل متزايد.
تُواصل آسيا والمحيط الهادئ قيادة العالم في تصنيع معدات الألعاب، حيث تسيطر على نحو ثلثي إجمالي الطاقة الإنتاجية وفقًا لبيانات IGSA لعام 2021. وتضمن الحدث برنامجًا خاصًا يُسمى المشترون المدعون، والذي ساعد في تأمين صفقات أولية بقيمة 32 مليون دولار تقريبًا مع الموزعين. وقد نُسخ هذا النموذج الناجح منذ ذلك الحين في أجزاء أخرى من المنطقة، بما في ذلك معرض GTI جنوب شرق آسيا القادم المقرر عقده في عام 2025. وقد شكّل ما يقارب نصف الشركات المصنعة المشاركة شراكات عبر دول مختلفة، مما ساعدها على النمو بشكل أسرع في جنوب شرق آسيا، حيث تشهد مراكز الترفيه العائلية ازدهارًا كبيرًا حاليًا. ويرى العديد من الشركات أن هذا الباب هو المدخل إلى أحد أسرع الأسواق نموًا في مجال المرافق الترفيهية.
شهد الحدث لعام 2021 مشاركة عارضين من 28 دولة مختلفة، مما يمثل زيادة بنسبة 40 في المئة مقارنة بأرقام عام 2019. ويشير هذا النمو إلى تزايد ثقة الشركات الدولية في المعارض التجارية التقليدية بعد سنوات من عدم اليقين. وقد مثلت كل من اليابان وكوريا الجنوبية وألمانيا نحو ثلثي جميع العارضين الأجانب في المعرض. وفي الوقت نفسه، جلبت عدة دول من جنوب شرق آسيا ما يقارب ربع العارضين الجدد الذين ظهروا لأول مرة في معرض هذا العام. وقد ساهم مزيج الجهات الراسخة مع هذه المشاركات الجديدة في تعزيز مكانة معرض قوانغتشو التجاري كواحدة من النقاط الرئيسية عالمياً للشركات التي تعمل في مجالات تتراوح من الكلاسيكية آلات الأركيد إلى إعدادات الواقع الافتراضي الحديثة والحلول المبتكرة في مجال الدفع.
حضر أكثر من 15 ألف شخص المعرض التجاري الشهر الماضي، وجاء حوالي 58 بالمئة منهم من منطقة آسيا والمحيط الهادئ، مما يمثل زيادة قوية بنسبة 15 نقطة مئوية مقارنة بأرقام عام 2020. وازدادت الأرقام تحسناً عند النظر إلى دول محددة - فقد ارتفعت التسجيلات بنسبة 32% من الهند وبنسبة 27% من فيتنام. هذا النوع من النمو يشير إلى إمكانات غير مستغلة في هذه المناطق. وبعد الانتهاء من الفعالية، تواصل المنظمون مع الحضور ووجدوا أن نحو ثلاثة أرباع جميع المشترين كانوا يبحثون عن شركاء تجاريين جدد للتعامل مع مشكلات التوظيف وصعوبات الحصول على الإمدادات بسبب سلاسل التوريد المعطلة. وهذا يُظهر بوضوح مدى قيمة مثل هذه الفعاليات عندما تحتاج الشركات إلى مساعدة في سد الثغرات التشغيلية الصعبة التي تجد نفسها عالقة فيها.
ابتداءً من عام 2018، توسع معرض GTI غوانغتشو بشكل كبير ليصل إلى 80,000 متر مربع، بينما زاد عدد العارضين بنسبة تقارب 12٪ سنويًا. وبحلول عام 2021، كان هناك حدث مثير للإعجاب يحدث أيضًا في الموقع. فقد شهدنا طلبات شراء بقيمة حوالي 210 مليون دولار تم إبرامها فورًا في المكان، وهو ما يمثل زيادة تقترب من 19٪ مقارنة بما حدث في عام 2020. وقد ساهم ذلك في وضع معيار جديد لانتعاش القطاعات الصناعية بعد عمليات الإغلاق التي فرضتها الجائحة. وعلى الصعيد الدولي، لاحظنا أن الزوار الدوليين يزدادون بنسبة تقارب 8٪ سنويًا منذ بدء هذا الحدث، مما يدل على أن الأشخاص حول العالم ما زالوا يهتمون اهتمامًا بالغًا بما يحدث هنا.
في حدث عام 2021، اعتمد المنظمون تخطيطًا يعتمد على الموضوعات ويغطي حوالي 38,000 متر مربع، مما سهّل على الزوار العثور على ما يبحثون عنه والبقاء منخرطين طوال اليوم. وقد أقاموا مناطق خاصة تعرض تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز، إلى جانب ألعاب الفوز بالجوائز وأجهزة العملة القديمة التقليدية. وحضر الحدث نحو عشرين ألف شخص، واستطاعوا التفاعل مباشرة مع المنتجات في الفئات التي يفضلونها. وبالمقارنة مع فعاليات مشابهة في المنطقة، فإن هذا النوع من الإعدادات يكون أكثر فعالية بالفعل مقارنةً بترتيب كل شيء بشكل عشوائي. وتُظهر بعض الدراسات أنه عندما تُصنف العناصر حسب القطاع الصناعي، تحقق الشركات ما يقارب 40 بالمئة إضافية من العملاء المحتملين مقارنةً عندما تكون جميع العناصر مختلطة. وهذا منطقي تمامًا، إذ يمكن للزوار التركيز على ما يهمهم حقًا دون أن يضيعوا في عروض لا علاقة لها باهتماماتهم.
عمل منظمو الحدث يداً بيد مع المسؤولين في المدينة للتأكد من أن كل لعبة ترفيهية تلتزم بمتطلبات السلامة وفقًا للمواصفة GB 8408-2018 أثناء الفحوصات الميدانية. وقد سمح هذا التعاون للمسؤولين بالتحقق من كل جذب ترفيهي بشكل دقيق قبل يوم الافتتاح. وفيما يتعلق بإعداد العارضين الأجانب، كانت الأمور أكثر سلاسة هذه السنة بفضل التنسيق الأفضل بين الجهات الحكومية والشركات الخاصة. فقد أكمل حوالي 8 من أصل 10 مشارك دولي إجراءات الجمارك الخاصة بهم قبل ثلاثة أيام كاملة مقارنةً بمعرض العام الماضي. كما لم تكن اللغة عائقاً أيضاً، حيث ساعد الموظفون المخصصون للدعم الذين يتحدثون لغات متعددة في التعامل مع مشكلات الشحن المعقدة. وقد نسقوا حركة أكثر من 1,200 منصة واردة من 35 دولة مختلفة، مما قلل من فترات الانتظار ووفر وقتاً ثميناً في إعداد المعروضات.
تضمن عملية الاختيار ثلاث مراحل رئيسية ركزت على الابتكارات التي تحقق علامات تقنية معينة. كان يتعين على المنتجات تحقيق تحسن بنسبة 15٪ على الأقل في الكفاءة الطاقوية، والعمل بشكل جيد مع أجهزة إنترنت الأشياء، والامتثال لإرشادات ISO 9001:2015. وكان على جميع العارضين إتمام جلسات تدريب إلزامية حول قواعد التصنيف الخاصة بالألعاب في الصين. وقد حققت هذه الجلسات فرقًا حقيقيًا أيضًا، حيث خفضت عدد النماذج المرفوضة بنحو الثلثين مقارنة بما شهدناه في عام 2020. ومن خلال تحليل الاستجابات بعد الحدث، اعتقد معظم الأشخاص (حوالي 7 من كل 10) أن نظام الفحص بأكمله كان مهمًا جدًا لإعداد المنتجات للأسواق الآسيوية.
أطلقت شركة ACE Amusement Technologies ثلاث أنظمة أركيد جديدة في المعرض، بما في ذلك ألعاب استرداد هجينة تجمع بين اللعب البدني ولوحات الصدارة الرقمية. وقد جذبت لعبة الماء التي تتطلب الرماية للعب من 8 لاعبين أكثر من 4000 عرضًا مباشرًا، مع تحديد 73٪ من المشغلين الذين شملهم الاستطلاع لميزاتها متعددة اللاعبين باعتبارها قابلة تجاريًا (استطلاع صناعة الألعاب 2021).
نجحت ACE في تأمين صفقات مع ستة موزعين كبار عبر فيتنام وإندونيسيا واليابان العام الماضي. وحدها هذه الأسواق ساهمت بما يقارب 60٪ من نمو إيرادات الأركيد في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأكملها في عام 2021. وقد مكّنها التعاون مع أكبر سلسلة مراكز ترفيه عائلية في ماليزيا من الدخول الفوري إلى 43 موقعًا مزدحمًا دفعة واحدة. إن هذا النوع من الشراكات يُظهر حقًا مدى أهمية حضور الفعاليات الصناعية عند بناء قنوات توزيع قادرة فعليًا على التوسع بمرور الوقت.
خلال 12 شهرًا، حققت ACE زيادة بنسبة 185٪ في الإيرادات في جنوب شرق آسيا، ووسّعت الدعم الفني إلى 17 مدينة جديدة. وقد حافظت آلات الاسترداد الرئيسية الخاصة بها على وقت تشغيل بنسبة 92٪ عبر 214 تركيبة — بزيادة قدرها 34٪ مقارنةً بالطرازات السابقة — مما جعل ACE رائدة في حلول الألعاب الموثوقة من الجيل التالي.
من عام 2018 إلى عام 2021، ارتفع اعتماد الواقع الافتراضي/الواقع المعزز بين مشغلي صالات الألعاب بنسبة 142٪ (تقرير الترفيه التفاعلي العالمي 2022)، مدفوعًا بالطلب على تجارب غامرة. وقام المصنعون بدمج أنظمة تحكم تعتمد على الإيماءات ووسّعوا استخدام المدفوعات بدون نقد لتلبية توقعات المستهلكين بشأن لعب سلس وخالي من التلامس.
على الرغم من استمرار القيود المفروضة على السفر، فقد بلغ عدد الحضور 27,000 شخصًا، أي ما نسبته 78٪ من مستويات ما قبل الجائحة، مما يشير إلى طلب متراكم قوي. ودعم النموذج الهجين للمشاركة مشاركة 340 عارضًا من 12 دولة، وتجاوزت نسبة استخدام المساحة الأرضية مستويات عام 2019 بنسبة 9٪ (تحليل ما بعد الحدث لمعرض GTI 2022)، ما يؤكد متانة المعارض الشخصية عندما تُعزَّز بالأدوات الرقمية.
عرض أكثر من 40٪ من العارضين حلولًا مدعومة بتقنية إنترنت الأشياء، بما في ذلك استرداد الجوائز باستخدام الذكاء الاصطناعي ولوحات إدارة قائمة على السحابة. وقد حقق أحد ألعاب كرة السلة التفاعلية التي تتضمن لوحات صدارة مباشرة ثلاثة أضعاف معدل التفاعل مقارنة بالوحدات التقليدية، ما يوضح الإمكانات التجارية للأنشطة المتصلة والمبنية على البيانات.
يتوقع المحللون نموًا سنويًا مركبًا بنسبة 22٪ لقطاع التسلية الذكي في آسيا والمحيط الهادئ حتى عام 2025، مدفوعًا بصالات الواقع الافتراضي على نطاق واسع وألعاب الكرنفال ذات الواقع المختلط. وباستناده إلى نجاح تنسيقه المدمج، يُتوقع أن يصبح معرض GTI غوانغتشو أرضًا اختبارية للمرافق الترفيهية المتقدمة التي تدمج تقنيات الاستجابة الحسية والتقنيات القائمة على التغذية المرتدة البيومترية.
معرض GTI غوانغتشو هو حدث رئيسي لشركات الأركيد والتسلية في آسيا، ويعرض أحدث تقنيات الصناعة واتجاهاتها. كما يُعد منصة للشبكات التجارية والتعاون الدولي.
بالرغم من القيود المفروضة على السفر، شهد الحدث في عام 2021 إقبالاً قويًا، مما يدل على طلب متراكم مرتفع. وقد سمح التنسيق الهجين بالمشاركة من قبل 340 عارضًا، متجاوزًا مستويات عام 2019 من حيث استخدام مساحة الأرضية.
سلط معرض 2021 الضوء على اتجاهات مثل اعتماد الواقع الافتراضي والواقع المعزز، والحلول المدعومة بتقنية إنترنت الأشياء، والأنظمة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، ودمج عناصر التحكم القائمة على الإيماءات وأنظمة الدفع غير النقدية في معدات الترفيه.
ومن المتوقع أن يواصل معرض GTI قوانغتشو نموه، ليصبح مركزاً للابتكار في صناعة الترفيه، وخاصة في مجال التقنيات الذكية والمعالم السياحية المتقدمة.