Výstava AAA Guangzhou v roce 2023 shromáždila přibližně 850 vystavovatelů a během tří dnů přilákala zhruba 42 000 návštěvníků, přičemž mezinárodní účast vzrostla o působivých 27 % oproti předchozímu roku, jak uvádí Čínská zpráva o odvětví volného času 2023. Téměř dvě třetiny všech vystavovatelů na veletrhu poprvé představily něco nového, od arkádové stroje které reagují na pohyby hráče, až po systémy výherních automatů řízené umělou inteligencí. ACE Zábava Technologie opravdu upoutaly pozornost svými hrami pro více hráčů založenými na hologramech, což v podstatě shrnuje směr, kterým celý průmysl nyní kráčí – směrem k imerzivnější zábavě. Speciální prostory vyčleněné pro tvůrce ve virtuální realitě a firmy zabývající se zábavou pro rodiny pomohly upevnit tomuto eventu pověst nejvýznamnějšího setkání odborníků z oblasti zábavy po celé Asii.
Veletrh v Kantonu v květnu 2023 opravdu zaznamenal návrat po všech těch letech pandemie, kdy se objevilo přibližně 95 % mezinárodních kupců ve srovnání s obdobím před rokem 2020. Téměř 78 ze 100 vystavovatelů během akce skutečně uzavřelo prodeje, což je o 15 procentních bodů více než v roce 2022 podle minuloroční zprávy Global Amusement Market. Většina tohoto růstu pocházela od zájmu o nové atrakce smíšené reality, které kombinují fyzické prvky s digitálními komponenty. Na veletrhu jsme si také všimli zajímavého jevu: mnoho čínských společností uzavíralo spolupráci s evropskými distribučními partnery. Dalším velkým tématem byla udržitelnost. Letos ve srovnání s loňským rokem používalo ekologicky šetrné materiály přibližně o 40 % více firem, což dává smysl s ohledem na celkové úsilí Číny o snižování emisí uhlíku. Veletrh se rozhodně potvrdil nejen jako místo pro obchodování, ale i jako prostor, kde jsou představovány nejnovější inovace.
Na nedávné výstavě AAA Guangzhou 2023 si společnost ACE Amusement Technologies Co., Ltd. vybojovala velkou pozornost díky několika opravdu inovativním produktům. Představila víceuživatelské VR závodní simulátory spolu s propracovanými systémy odměn řízenými umělou inteligencí, které hráče stále znovu přilákají. Interaktivní střelecké hry společnosti, Balloon Carnival a Dinosaur Era, vynikají díky technologii detekce pohybu, která hráče skutečně začleňuje do děje. Pokud se podíváme na jejich modulární herní automaty, je zde něco velmi zajímavého – adaptivní osvětlovací systém ve spojení s energeticky úspornými komponenty uvnitř. To dává smysl, když uvažujeme o dlouhodobém provozu zábavních center. Společnost ACE zde evidentně kombinuje hardwarové řešení škálovatelné pro různé provozovny s dostatečně flexibilními softwarovými možnostmi, aby pokryla potřeby jednotlivých lokalit.
ACE vložilo většinu své energie do navazování kontaktů s jinými podniky a do pronikání na rychle rostoucí asijské trhy prostřednictvím osobních setkání. Ve svém výstavním prostoru uspořádali živá předvedení spolu s interaktivními hrami, které distributorům usnadnily pochopení návratnosti investic při zvažování nových konfigurací zařízení. Společnost specificky zaměřila rodinná zábavní centra a menší herny po celé oblasti jako součást budování místních prodejních kanálů. Podle zpětné vazby od návštěvníků uvádělo zhruba 8 ze 10 návštěvníků veletrhu, že vyzkoušení si produktů na vlastní kůži bylo velmi důležité při rozhodování o tom, co si příště koupí.
Expozice ACE přilákala o zhruba 70 procent více návštěvníků než je běžné pro veletrhy v tomto odvětví, a během akce jsme získali přibližně 120 kvalitních leadů. Po ukončení veletrhu byli lidé nadšení ze střeleckých her na bázi vody a ze simulačních závodních aut s mincovým zadáváním. Co je nejdůležitější, více než devadesát procent těchto leadů uvedlo, že plánuje objednávku uskutečnit během následujících šesti měsíců. Chcete vědět více o tom, co se děje v dnešních hernách? Podívejte se, jak se interaktivní střelecké systémy technologicky vyvíjely. V pozadí probíhají docela zajímavé procesy, které tyto zážitky výrazně vylepšují.
Na výstavě AAA Guangzhou 2023 si většina společností představovala nejnovější technologie rozšířené reality a systémy haptické zpětné vazby. Asi dvě třetiny všech vystavovatelů měly na odivu nějakou formu imersivní technologie. Velkou popularitu také získaly arény s detekcí pohybu, které upravovaly hry podle pohybů lidí. Tento trend odpovídá údajům Globální zprávy o zábavní technologii, podle níž ročně stoupá počet lidí toužících po personalizovaných zkušenostech o 23 procent. Viděli jsme také prudký nárůst hybridních atrakcí, zejména hernen s projekčním mapováním, kde děti mohly interagovat jak fyzicky, tak digitálně zároveň. Tyto typy atrakcí naznačují širší změnu v tom, jak vnímáme zábavné prostory dnes.
Udržitelnost se na akci minulý rok opravdu rozjela. Zhruba každý čtvrtý vystavovatel používal recyklované materiály ve svých atrakcích, zatímco téměř 30 % již přešlo na efektivnější pohonné systémy. Několik společností dokonce šlo ještě dál – jedna z nich vyrobila solar napájené autodromy, které dokázaly vygenerovat zhruba 15 % energie potřebné k provozu. Když o tom tak uvažujeme, docela působivé. Tyto změny navíc neprobíhají náhodně. Nejnovější zpráva IAAPA o udržitelnosti ukazuje, že téměř 8 ze 10 provozovatelů zábavních parků nyní hledá dodavatele s řádnými environmentálními certifikacemi. Dává to smysl, vezmeme-li v potaz, jak důležité ekologické certifikace ve všech odvětvích staly.
Na výstavě Guangzhou, která se konala v květnu 2023, se mezinárodní návštěvníci vrátili na úroveň asi 85 % oproti období před pandemií a obchodní jednání mezi továrnami z Asie a evropskými odběrateli vzrostla o přibližně 40 % ve srovnání s loňským rokem. Tento návrat ukazuje, jak důležitá se stala spolupráce napříč hranicemi pro společnosti čelící narušeným dodavatelským řetězcům a obtížným pracovním situacím. Zhruba dvě třetiny expozentů uzavřely během výstavy obchody na dodávky zboží do zahraniče, což svědčí o tom, že podnikatelé opět vnímají globální obchod jako méně rizikový po letech nejistoty.
Výstava AAA Guangzhou 2023 přilákala více než 28 000 návštěvníků z 52 zemí, z nichž 65 % reprezentovalo trhy v oblasti Asie a Tichomoří (Zpráva o zábavním průmyslu 2023). Odborníci z obchodu – manažeři nákupu, distributoři a provozovatelé zařízení – tvořili 72 % všech návštěvníků, což zdůrazňuje B2B zaměření akce. Hlavní regionální rozdělení zahrnovalo:
Běžní návštěvníci (28 %) poskytli cenné poznatky o spotřebitelských preferencích, z nichž 63 % uvádělo preference hybridních fyzicko-digitálních her.
Síťová platforma akce pomohla uspořádat přibližně 1200 obchodních setkání během veletrhu, čímž vznikly dohody o hodnotě zhruba 84 milionů dolarů týkající se například motion simulátorů a technologií pro výdaj cen. Zvláštní prostor s názvem Innovation Exchange poskytl devatenácti předním společnostem možnost představit své nejnovější prototypové nápady přímo zájemcům o investice, kteří byli nejprve podrobeni selekčnímu procesu. Podle zpětné vazby vyplněné většinou účastníků po akci odešlo téměř devět z deseti vystavovatelů s reálnými obchodními příležitostmi ke sledování. Mnozí stále diskutují o možnostech integrace chytřejších systémů vstupenek a vývoji nových druhů interaktivního hardwaru pro budoucí instalace.
Na výstavě AAA Guangzhou v roce 2023 došlo k výraznému nárůstu odborných návštěvníků ve srovnání s minulým rokem, účast stoupla o 27 %. Počet vystavovatelů se také vrátil na úroveň před rokem 2019. Podle závěrečných čísel uvažuje zhruba čtyři pětiny vystavovatelů o větších investicích do svých stánků příští rok. Proč? Během akce byly totiž uzavřeny okamžité obchody v hodnotě 2,8 milionu dolarů a navíc bylo získáno více než 1 200 kvalitních leadů, které firmy mohou dále následovat. Tyto výsledky ukazují na zajímavý vývoj na trhu. Odborníci nyní předpovídají stabilní růst odvětví zábavních technologií v celé Asii s očekávaným nárůstem asi o 14,6 % ročně alespoň do roku 2025.
Organizátoři plánují do roku 2024 rozšířit výstaviště v Kantonu přibližně o 15 procent. Toto rozšíření má za cíl uvolnit prostor pro nejrůznější inovativní technologie, jako jsou například hry s haptickou zpětnou vazbou, které umožňují hráčům skutečně cítit, co se děje ve virtuálním světě, a chytré systémy správy atrakcí řízené umělou inteligencí. Společnosti jako ACE Amusement Technologies a další subjekty v odvětví rovněž pracují na něčem velmi zajímavém. Vyvíjejí nové modulární herní sestavy, které spotřebují přibližně o 40 % méně energie ve srovnání s tradičními automaty. To dává smysl, protože stále více lidí si přeje zábavu, která nepoškozuje životní prostředí, a přitom stále vyžaduje plně imersivní zážitek během hraní.
Edice z roku 2023 dosáhla komerční úspěšnosti 63 % u prezentovaných prototypů do 90 dnů – což je referenční bod pro budoucí plánování. Pro udržení tohoto tempa pořadatelé zavedou v roce 2024 víceúrovňové expozice:
AAA veletrh v Kantonu 2023 byl významný svou působivou mezinárodní účastí, prezentací inovací jako jsou systémy výher řízené umělou inteligencí a hry založené na hologramech, a také znovuoživením odvětví po pandemii.
ACE Amusement Technologies představila inovativní produkty, jako jsou víceuživatelské VR závodní simulátory a systémy odměňování s umělou inteligencí, přičemž se zaměřila na spolupráci s podniky a expanzi do rychle rostoucích asijských trhů.
Mezi hlavní trendy odvětví patřily nové systémy rozšířené reality a haptické zpětné vazby, udržitelné postupy mezi vystavovateli a významná obnova po pandemii co se týče mezinárodních obchodních setkání a dohod.
Demografické údaje návštěvníků ukázaly silnou zastoupenost trhů z oblasti Asie a Tichomoří, z nichž 72 % byli odborníci z obchodu, jako jsou manažeři nákupu a distributoři, čímž byla zdůrazněna B2B orientace události.

Aktuální novinky