ACE Amusement posílila své vedení v oblasti interaktivní zábavy na Výstavě v Kantonu 2024, kdy představila 4 nové konstrukce boxů přizpůsobené pro nasazení na celosvětové úrovni. Jejich spolupracující herní systémy předvedly modulární hardwarové platformy, které snižují provozní náklady až o 40 % a zároveň umožňují rychlé aktualizace obsahu, čímž zvyšují provozní flexibilitu provozovatelů heren po celém světě.
Vystavovatelé zdůraznili dynamické konfigurace hráčů , přičemž 62 % prezentovaných her podporovalo 2–6 hráčů (Entertainment Software Association 2024). Lehké senzory pro sledování pohybu a vyměnitelné ovládací panely se staly klíčovými nástroji pro provozovny, které chtějí maximalizovat efektivitu využití plochy bez újmy na zapojení návštěvníků.
Hrou rozšířené reality zaměřenou na basketbal hrou rozšířené reality zaměřenou na basketbal dodala 300% ROI během osmi měsíců na 23 asijských nákupních centrech kombinací krátkých herních sezení (průměrně 90 sekund) s funkcemi sdílení výsledků na sociálních sítích, čímž podpořily opakované návštěvy a organickou propagaci.
Zpoždění mezi fyzickými akcemi a digitálními reakcemi bylo v prototypech z roku 2024 sníženo na méně než 50 ms – o 70 % rychlejší ve srovnání s modely z roku 2022 – což umožňuje plynulou integraci virtuální reality při zachování hmatové odezvy, která je klíčová pro udržení zapojení hráčů.
Průzkumy kupujících po události identifikovaly tři klíčové faktory úspěchu:
Tyto prvky zdůrazňují klíčovou roli Kantonu při formování 23,8 miliardového globálního trhu s hernami , kde synergii hardwaru a softwaru vyvažuje inovace s reálnou provozuschopností.
Večerní výstava 2024 se stala ověřovacím prostředím pro inovace, které transformují interakci publika v oblasti veřejné zábavy. Vývojáři se zaměřují na zkušenosti, které integrují týmovou spolupráci, pohyb těla a digitální ponoření, čímž předefinují očekávání komerčních herních prostředí. Zde je, jak pokročilé systémy posouvají společnou hru vpřed.
Výrobci na čele zábavní technologie, včetně společnosti ACE Amusement, vytvářejí atrakce, u nichž skupiny lidí musí spolupracovat, aby splnily určité úkoly. Tyto společné herní zážitky často zahrnují například soutěž ve zkráceném čase o záchranu uvězněné osoby nebo řešení složitých hádanek za tlaku času. Atrakce využívají technologii sledování pohybu, která opravdu přiděluje body za efektivní komunikaci a koordinaci úsilí. Podle výzkumu publikovaného minulý rok Asociací interaktivní zábavy tyto týmově zaměřené konfigurace udrží návštěvníky o 30 % déle než běžné atrakce pro jednoho hráče. Tento prodloužený pobyt znamená reálné peníze pro provozovatele parků, kteří usilují o zvýšení počtu opakovaných návštěv a celkové spokojenosti.
Moderní technologie bojuje proti únavě z obrazovek tím, že do digitálních zážitků přidává prvky reálného světa. Vidíme například rozšířenou realitu kombinovanou s fyzickými předměty, nastavitelná uspořádání překážek nebo ty drahé vesty, které poskytují hmatovou zpětnou vazbu. Starý problém se zpožděním bezdrátových připojení? Na nedávné události v Kantonu představili novou procesní technologii, která snižuje prodlevy na přibližně 80 milisekund. Taková rychlost je velmi důležitá, když skupiny společně hrají intenzivní hry, kde každá sekunda rozhoduje o tom, zda zůstanou plně ponořeni do akce.
Na posledních veletrzích představili vystavovatelé některé velmi zajímavé systémy umělé inteligence, které automaticky upravují obtížnost her v závislosti na tom, kdo hraje. Tato technologie zajišťuje, že začátečníci nebudou frustrovaní, ale zároveň poskytuje zkušeným hráčům dostatečnou výzvu. Mezitím cloudové platformy umožňují lidem v místních hernách soupeřit s hráči na druhé straně zeměkoule, čímž úplně eliminují dosavadní omezení daná místem konání. To, co zde vidíme, je v podstatě vznik herních komunit, kde to, co hráči skutečně dělají, ovlivňuje, co bude do her postupem času přidáváno. Toto představuje významnou změnu oproti tomu, jak fungovaly sociální hry v minulosti, kdy měli plnou kontrolu vývojáři.
Veletrh Guangzhou ProLight & Sound je významnou mezinárodní akcí, která přitahuje vystavovatele z celého světa a prezentuje špičkové technologie v oblasti zvuku a osvětlení.
Výstava v Kantonu se uskuteční od 8. do 11. května 2024 v komplexu Pazhou.
Mezinárodní účastníci mohou získat přístup k akci prostřednictvím tří linek metra propojených s komplexem Pazhou nebo prostřednictvím online možností, jako jsou živé vysílání a virtuální stánky.
Výstava zdůrazňuje pokročilé technologie v návrhu herních automatů a zapojování hráčů, přičemž klade důraz jak na fyzickou interakci, tak na digitální ponoření.
Prezentace v Kantonu hraje klíčovou roli při formování celosvětového trhu s herními automaty tím, že přináší inovace a vytváří synergii mezi hardwarem a softwarem.
Aktuální novinky