Narozeninová oslava jedenácti lidí dorazila do jednoúčelové herní sály s jediným jasným plánem. Čtyři hráli, sedm čekalo u dveří a skupina odešla za méně než čtyřicet minut. Stejné rezervace ve zábavním centru pro celou rodinu – s herními automaty na výhry, soutěžní zónou, měkkou hrající oblastí pro mladší sourozence a pultem na výměnu výher – trvala více než dvojnásobnou dobu. Nikdo nekoupil lepší herní automat; druhé místo prostě nabízelo něco pro každého člena skupiny. Zábavní centrum pro celou rodinu vítězí díky složení skupiny, nikoli počtu automatů, a to je rozhodnutí o designu, které se učiní dlouho před tím, než je umístěna první objednávka.
Toto srovnání je užitečné, protože výdaje na osobu se lišily méně než doba strávená na místě. Délka pobytu změnila to, co skupina nakoupila později – právě zde se zábavní centrum pro celou rodinu tiše odlišuje.
Podlaha navržená kolem jedné kategorie nutí všechny návštěvníky do stejné fronty. Teenageři dominují soutěžním zařízením, mladší děti ztrácejí zájem a dospělí se stávají pouhými diváky bez čehokoli k dělání. Rodinné zábavní centrum, které tento rozdíl ignoruje, přichází o dospělého návštěvníka, který by jinak zakoupil druhé kolo her. Místa zaměřená na jednu činnost se stále mohou dařit v lokalitách s hustou dopravou a vysokou návštěvností, ale model rodinného zábavního centra je navržen pro jiný typ návštěvnosti: delší návštěvy smíšených věkových skupin, zejména o víkendech a během školních prázdnin.
V rodinném zábavním centru se mladší děti přesunuly do zóny s nízkou intenzitou, soutěžní hráči zůstali u jednotek pro hru „hlava na hlavu“ a dospělí se pomalu vydávali k výdejnímu pultu pro výhry. Skupina se znovu sešla dvakrát, čímž vznikly dvě další rozhodnutí o nákupu. Rodinné zábavní centrum s několika typy atrakcí také kompenzuje nezdařenou volbu: pokud je fronta u jedné atrakce dlouhá, skupina se přesměruje jinam místo toho, aby opustila zařízení. ACE Zábava zahrnuje kategorie výměny výher, závodů, střelby a výher z jediného sortimentu produktů, což pomáhá rodinnému zábavnímu centru nabídnout tuto rozmanitost bez nutnosti spravovat čtyři samostatné řetězce náhradních dílů.
Přidání atrakce není totéž jako přidání důvodu k zůstání. Rodinné zábavní centrum, které nainstaluje v rohu simulátor s vysokými pořizovacími náklady a nízkou propustností, může zvýšit kapitálové výdaje, pojistné i náklady na údržbu, aniž by výrazně prodloužilo délku návštěvy. Každá nová kategorie musí být odůvodněna tím, které skupině návštěvníků slouží a jak dlouho je drží na místě. Rodinné zábavní centrum, které nedokáže určit cílovou skupinu návštěvníků pro konkrétní atrakci, kupuje čtvereční metry nevyužívané podlahy spojené s vysokým odběrem elektrické energie.
Různorodé prostory vytvářejí různorodý hluk. Zvuk ze simulátoru, výdejních automatů na lístky a reakcí diváků soutěží navzájem, a centrum rodinné zábavy, které seskupuje všechny hlučné zařízení dohromady, činí tišší zónu nepoužitelnou. Důležitý je také prostor potřebný pro fronty: řada u oblíbené atrakce může uzavřít přístupnou cestu nebo zakrýt výhled na jinou zónu. Centrum rodinné zábavy vyžaduje pečlivou kontrolu plánu dopravních toků stejně jako seznam her, protože uzavřená chodba současně odstraňuje ze hry dvě atrakce.
Užitečné metriky jsou průměrná délka pobytu, výdaje za návštěvu a podíl skupin využívajících více než jednu kategorii atrakcí. Rodinné zábavní centrum se dobře umístí ve třetí metrice, pokud nabízí vyváženou směs atrakcí, protože skupina nemusí souhlasit s jedinou aktivitou. Samotný systém mincových automatů toto skrývá: jeden vysoce výkonný automat může dominovat příjmově, zatímco rodinné zábavní centrum ve skutečnosti získává opakované návštěvy díky rozmanitosti okolních atrakcí. Sledujte podle skupin, pokud to umožňuje systém karet, jinak podle zón.
Kapacita není pro rodinné zábavní centrum jediné číslo. Úhel s měkkými hračkami pojmout mnoho dětí s nízkým výdajem na hlavu, dvojice závodních vozítek se rychle střídá a simulátor se střídá pomalu. Porovnání počtu her za hodinu mezi jednotlivými zónami je zavádějící; místo toho porovnejte příspěvek na čtvereční metr a příspěvek za provozní hodinu. Rodinné zábavní centrum, které tyto údaje analyzuje podle denního období, může například ve školní den ve 16:00 přesunout zaměstnance do zóny, která je skutečně v tu chvíli vytížená, nikoli do zóny, která je vytížená v sobotu odpoledne.
NFPA 101, Kód pro bezpečnost lidí, upravuje počet osob v prostoru, přístup k únikovým cestám, šířku chodníků a vzdálenost, kterou je třeba ujít k úniku; rodinné zábavní centrum s několika zónami musí udržovat každou trasu volnou i v případě vzniku fronty. NFPA 1, Požární řád, se zabývá hasicími přístroji, ozdobami a koordinací sprinklerových systémů. NFPA 70 a OSHA 29 CFR 1910.303 stanovují základní elektrické požadavky pro smíšenou flotilu, zatímco OSHA 29 CFR 1910.95 upravuje expozici zaměstnanců pracujících celosměnově vedle hlasitých simulátorů. Požadavky ADA a norma ANSI A117.1 se týkají přístupných tras a dosahových rozsahů, které musí rodinné zábavní centrum zachovat i při přidání bariéry nebo pultu na výhry. ISO 17842-2 se zabývá provozem, údržbou a používáním zábavních zařízení a ASTM F770 poskytuje strukturu pro písemné záznamy o kontrolách. UL 22 je známým referenčním standardem pro samotné skříně a ISO 45001 podporuje písemný bezpečnostní postup v rodinném zábavním centru s více typy atrakcí.
Proveďte audit podlahy podle skupin, nikoli podle skříní. Každou atrakci přiřaďte k segmentu návštěvníků, kterému slouží, k ploše, kterou zabírá fronta, k úrovni hluku a k příspěvku na čtvereční metr. Zaznamenejte délku pobytu, výdaje za návštěvu a využití mezi zónami po dobu devadesáti dnů ve rodinném zábavním centru a poté provedete analýzu podle denního období. Měsíčně zkontrolujte, zda fronty stále nechávají volné přístupné trasy, zda bezpečnostní štítky zůstávají čitelné a zda jsou kotvy a ochrany proti namáhání kabelů v pořádku. Rodinné zábavní centrum, které mění jednu zónu najedou, může výsledek přiřadit konkrétní změně; centrum, které najedou přeuspořádá všechno, z dat nic nepozná.
Skupina lidí různého věku potřebuje několik aktivit, které lze provádět současně, jinak celá skupina odejde, jakmile se první člen zaskočí. Rodinné zábavní centrum s rozmanitými atrakcemi umožňuje členům skupiny se rozdělit a později znovu spojit, čímž vznikají dodatečné příležitosti k nákupu. Počet strojů popisuje pouze kapacitu; nic neříká o tom, zda skupina dokáže na místě zůstat ještě jednu hodinu.
Ano, v lokalitách s vysokou návštěvností, jako jsou dopravní uzly nebo hustě osídlené turistické ulice, kde jsou návštěvy krátké již od své podstaty. Tento model závisí na objemu návštěv, nikoli na době pobytu. Rodinné zábavní centrum má za cíl jiný vzor – delší víkendové návštěvy a opakované rezervace – a porovnání obou formátů pouze na základě počtu her na jeden stroj poskytuje zavádějící odpověď na otázku, který formát lépe vyhovuje dané lokalitě.
Ruční pozorování funguje takto: zaznamenejte časy vstupu a výstupu pro vzorek skupin v několika denních obdobích a poznamenejte, kolik zón každá skupina využila. Rodinné zábavní centrum s karetním systémem může stejné údaje získat z časových razítek hraní. V každém případě zkoumejte víkendy a školní dny odděleně, protože složení skupin se mezi nimi výrazně liší.
Nákup drahé atrakce s nízkou propustností bez jasného určení cílové skupiny návštěvníků, kterou má oslovit. Rodinné zábavní centrum tak nese vyšší kapitálové výdaje, pojištění a údržbu, aniž by došlo k výraznému prodloužení délky pobytu. Každá nová zóna musí být odůvodněna tím, kterého člena skupiny udrží na místě, a její přínos na metr čtvereční musí být po celé sezóně kvantifikován.
NFPA 101 upravuje zatížení prostor uživateli, přístup k únikovým cestám a šířku chodníků; NFPA 1 stanovuje požadavky na požární bezpečnost. ADA a ANSI A117.1 upravují přístupné trasy a dosahové výšky. Rodinné zábavní centrum by mělo plán ověřit u příslušného místního orgánu, neboť fronta, která se tvoří pouze v sobotu, musí stále nechat volnou požadovanou trasu.
Data prozkoumejte každé čtvrtletí a měňte jednu zónu najedou. Devadesátidenní údaje o délce pobytu, výdajích za návštěvu a využití mezi zónami poskytují rodinnému zábavnímu centru použitelný výchozí ukazatel, který zahrnuje víkendy i školní období. Současný přesun několika atrakcí ničí tento výchozí ukazatel, takže další prohlídka nemůže ukázat, která změna ve skutečnosti vyprodukovala daný výsledek.
Nejnovější zprávy