ACE Amusement bekræftede sin ledende rolle inden for interaktiv underholdning ved Guangzhou-udstillingen 2024, hvor de introducerede 4 nye kabinetsdesigns tilpasset global implementering. Deres sammenkoblede spilsystemer demonstrerede modulære hardwareplatforme, der reducerer driftsomkostningerne for operatører med op til 40 %, samtidig med at de muliggør hurtige indholdsopdateringer og forbedrer den operative fleksibilitet for arcade-operatører verden over.
Udstillere fremhævede dynamiske spillerkonfigurationer , hvor 62 % af de viste spil understøtter 2–6 spillere (Entertainment Software Association 2024). Letvægts sensorer til bevægelsessporing og udskiftelige kontrolpaneler er fremkommet som væsentlige værktøjer for lokaler, der sigter mod at maksimere pludseffektiviteten uden at ofre engagement.
En guangzhou-udviklers blanding af virkelighed og basketsspil leveret 300 % ROI inden for otte måneder på tværs af 23 asiatiske indkøbscentre ved at kombinere korte spillopfriskninger (gennemsnitlig tid 90 sekunder) med funktioner til deling af resultater på sociale medier, hvilket fremmer gentagne besøg og organisk markedsføring.
Forsinkelse mellem fysiske handlinger og digitale svar er reduceret til under 50 ms i prototyper fra 2024 – 70 % hurtigere end modeller fra 2022 – hvilket muliggør problemfri integration af VR, samtidig med at taktil feedback bevares, hvilket er afgørende for vedvarende spillerengagement.
Køberspørgeskemaer efter arrangementet identificerede tre nøgler til succes:
Disse elementer understreger Guangzhous afgørende rolle i formningen af 23,8 milliarder dollar store globale arkademarked , hvor hardware-software-synergi balancerer innovation med praktisk funktionalitet.
Guangzhou-udstillingen 2024 er blevet et afprøvningsgrundlag for innovationer, der omformer publikumsinteraktion i offentlig underholdning. Udviklere fokuserer på oplevelser, der integrerer teamwork, fysisk bevægelse og digital immersjon, og herved omdefineres forventninger til kommercielle spilmiljøer. Sådan fremskyndes samarbejdsspil med systemer fra næste generation.
Producenter, der er i fronten inden for underholdningsteknologi, herunder ACE Amusement, skaber attraktioner, hvor grupper skal samarbejde for at fuldføre opgaver. Disse samarbejdsbaserede spiloplevelser indebærer ofte elementer som at løbe mod uret for at redde en fanget person eller løse komplekse gåder under pres. Attraktionerne integrerer bevægelsessporingsteknologi, der faktisk giver point, når personer kommunikerer godt og koordinerer deres indsats. Ifølge forskning udgivet sidste år fra Interactive Entertainment Association holder disse teamorienterede opsætninger besøgende cirka 30 % længere end almindelige singleplayer-attraktioner. Den slags forlængede ophold betyder reel indtjening for parkejere, der forsøger at øge gentagne besøg og den samlede tilfredshed.
Moderne teknologi kæmper imod skærmtræthed ved at integrere elementer fra den virkelige verden i digitale oplevelser. Vi ser ting som augmented reality-overlejring kombineret med fysiske objekter, flytbare forhindringsopsætninger og de smarte veste, der giver taktil feedback. Det gamle problem med trådløse forbindelser, der forårsager forsinkelser? Ved den seneste begivenhed i Guangzhou viste man nyt processteknologi, der reducerer ventetiden til omkring 80 millisekunder. Den slags hastighed er meget vigtig, når grupper spiller intense spil sammen, hvor hvert sekund tæller for at holde alle dybt involveret i handlingen.
På seneste messer har udstillere vist nogle ret seje AI-systemer, der automatisk justerer spillets sværhedsgrad afhængigt af hvem der spiller. Teknologien sikrer, at nybegyndere ikke bliver frustrerede, men alligevel udfordrer erfarne spillere. I mellemtiden gør cloud-baserede platforme det muligt for mennesker i lokale arcade-oplevelser at møde modstandere halvvejs rundt omkring i verden lige nu, hvilket fuldstændig nedbryder de gamle begrænsninger for lokationer. Det vi ser her, er grundlæggelsen af spillefællesskaber, hvor spillernes faktiske handlinger påvirker, hvad der tilføjes spil over tid. Dette markerer en stor ændring fra, hvordan sociale spil plejede at fungere, dengang designere havde fuld kontrol.
Guangzhou ProLight & Sound Show er en fremtrædende international begivenhed, der tiltrækker udstillere fra hele verden og viser nyeste teknologi inden for lyd og belysning.
Udstillingen i Guangzhou er planlagt til at finde sted fra den 8. til 11. maj 2024 på Pazhou-komplekset.
Internationale deltagere kan få adgang til arrangementet via tre metrolinjer, der er forbundet til Pazhou-komplekset, eller gennem online-deltagelsesmuligheder såsom livestreams og virtuelle boder.
Udstillingen fremhæver avanceret teknologi inden for design af arcade-udstyr og spillerengagement, med vægt på både fysisk interaktion og digital dybdegående oplevelse.
Guangzhous udstilling spiller en afgørende rolle i formningen af det globale arcade-marked ved at introducere innovationer og skabe synergi mellem hardware og software.