ACE Amusement hat seine Führungsposition im Bereich interaktive Unterhaltung auf der Guangzhou Ausstellung 2024 unterstrichen und dabei 4 neue Gehäusedesigns vorgestellt, die für den weltweiten Einsatz konzipiert sind. Ihre kollaborativen Spielsysteme zeigten modulare Hardwareplattformen, die die Betriebskosten für Betreiber um bis zu 40 % senken und gleichzeitig eine schnelle Aktualisierung von Inhalten ermöglichen, wodurch die operative Flexibilität für Automatenspielbetreiber weltweit verbessert wird.
Aussteller betonten dynamische Spielerkonfigurationen , wobei 62 % der präsentierten Spiele 2–6 Spieler unterstützen (Entertainment Software Association 2024). Leichte Bewegungserfassungssensoren und austauschbare Bedienfelder haben sich als wesentliche Werkzeuge für Veranstaltungsorte erwiesen, die die Effizienz der Flächennutzung maximieren möchten, ohne dabei die Interaktivität einzuschränken.
Eines Entwicklers aus Guangzhou mixed-Reality-Basketballspiel geliefert 300 % ROI innerhalb von acht Monaten in 23 asiatischen Einkaufszentren erzielt, indem kurze Spielsessions (im Durchschnitt 90 Sekunden) mit Funktionen zum Teilen von Ergebnissen in sozialen Medien kombiniert wurden, was Wiederholungsbesuche und organische Werbung fördert.
Die Latenz zwischen physischen Aktionen und digitalen Reaktionen wurde bei den Prototypen des Jahres 2024 auf unter 50 ms reduziert – 70 % schneller als bei Modellen aus dem Jahr 2022 – und ermöglicht eine nahtlose VR-Integration, während gleichzeitig das taktile Feedback erhalten bleibt, das für eine nachhaltige Spielerbindung entscheidend ist.
Nachveranstaltungsumfragen bei Käufern haben drei entscheidende Erfolgsfaktoren identifiziert:
Diese Elemente unterstreichen die zentrale Rolle von Guangzhou bei der Gestaltung des 23,8-Milliarden-Dollar-Arcade-Marktes weltweit , wo die Synergie zwischen Hardware und Software Innovation mit realer Betriebsfähigkeit in Einklang bringt.
Die Guangzhou Ausstellung 2024 ist zu einem Prüfstein für Innovationen geworden, die die Interaktion des Publikums im Bereich der öffentlichen Unterhaltung verändern. Entwickler konzentrieren sich auf Erlebnisse, die Teamarbeit, körperliche Bewegung und digitale Immersion integrieren, und definieren so die Erwartungen an kommerzielle Spielumgebungen neu. So werden kollaborative Spielkonzepte durch Systeme der nächsten Generation vorangetrieben.
Hersteller, die an der Spitze der Unterhaltungstechnologie stehen, darunter ACE Amusement, entwickeln Fahrgeschäfte, bei denen Gruppen zusammenarbeiten müssen, um Aufgaben zu erledigen. Diese kooperativen Spielerlebnisse beinhalten oft Elemente wie ein Rennen gegen die Uhr, um eine gefangene Person zu retten, oder das Lösen komplexer Rätsel unter Druck. Die Attraktionen nutzen Bewegungsverfolgungstechnologie, die tatsächlich Punkte vergibt, wenn die Besucher gut kommunizieren und ihre Aktionen koordinieren. Laut einer im vergangenen Jahr veröffentlichten Studie des Interactive Entertainment Association halten diese auf Teamarbeit ausgerichteten Attraktionen die Besucher um rund 30 % länger als herkömmliche Einzelspieler-Attraktionen. Eine solch verlängerte Verweildauer bedeutet echte Einnahmen für Parkbetreiber, die wiederkehrende Besuche und die allgemeine Zufriedenheit steigern möchten.
Moderne Technik wehrt sich gegen die Bildschirmermüdung, indem reale Elemente in digitale Erlebnisse integriert werden. Wir sehen Dinge wie Augmented-Reality-Overlays in Kombination mit physischen Objekten, bewegliche Hindernisaufbauten und jene ausgeklügelten Westen, die taktile Rückmeldungen liefern. Das alte Problem von Verzögerungen durch drahtlose Verbindungen? Bei der jüngsten Veranstaltung in Guangzhou wurde neue Verarbeitungstechnologie vorgestellt, die Wartezeiten auf etwa 80 Millisekunden reduziert. Eine solche Geschwindigkeit ist besonders wichtig, wenn Gruppen gemeinsam intensive Spiele spielen, bei denen jeder Moment zählt, um alle Teilnehmer voll in das Erlebnis einzubeziehen.
Auf Messen haben Aussteller kürzlich ziemlich beeindruckende KI-Systeme vorgestellt, die automatisch die Schwierigkeit von Spielen anpassen, je nachdem, wer gerade spielt. Die Technologie sorgt dafür, dass Anfänger nicht frustriert werden, aber gleichzeitig erfahrene Spieler weiterhin eine Herausforderung erhalten. Gleichzeitig ermöglichen cloudbasierte Plattformen es Personen in lokalen Spielhallen, sich aktuell gegen Leute auf der anderen Seite der Welt zu messen, wodurch die alten räumlichen Einschränkungen vollständig aufgehoben werden. Was wir hier beobachten, ist im Grunde die Entstehung von Gaming-Communities, bei denen das Verhalten der Spieler tatsächlich beeinflusst, was im Laufe der Zeit zu den Spielen hinzugefügt wird. Dies markiert einen großen Wandel gegenüber der Art und Weise, wie soziale Spiele früher funktionierten, als die Designer die volle Kontrolle hatten.
Die Guangzhou ProLight & Sound Show ist eine bedeutende internationale Veranstaltung, die Aussteller aus der ganzen Welt anzieht und dabei modernste Technologien im Bereich Ton und Beleuchtung präsentiert.
Die Guangzhou-Ausstellung findet vom 8. bis 11. Mai 2024 im Pazhou-Komplex statt.
Internationale Teilnehmer können über drei U-Bahn-Linien, die mit dem Pazhou-Komplex verbunden sind, zur Veranstaltung gelangen oder online teilnehmen, beispielsweise über Live-Streams und virtuelle Stände.
Die Ausstellung unterstreicht fortschrittliche Technologien im Design von Arcade-Geräten und bei der Spieleransprache und betont dabei sowohl physische Interaktion als auch digitale Immersion.
Die Präsentation in Guangzhou spielt eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des globalen Arcade-Marktes, indem sie Innovationen einführt und Synergien zwischen Hardware und Software schafft.