एसीई मनोरंजन

एसीई मनोरंजन एक गतिशील और अभिनव कंपनी है जो अनुभव, रचनात्मकता और सकारात्मकता से भरपूर टीम द्वारा संचालित है। हम मनोरंजन उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला में विशेषज्ञ हैं, जिसमें रिडीम मशीन, आर्केड गेम, वीडियो सिम्युलेटर गेम शामिल हैं।

सितंबर 2020 में GTI गुआंगज़ू प्रदर्शनी

Aug 13, 2024

2020 के सितंबर में ग्वांगज़ौ में जीटीआई प्रदर्शनी का अवलोकन

जीटीआई चीन एक्सपो की घटना के समय और स्थान के महत्वपूर्ण विवरण (सितंबर, ग्वांगज़ौ)

जीटीआई गुआंगज़ौ गेमिंग प्रदर्शनी 25 से 27 सितंबर, 2020 तक चीन आयात और निर्यात मेला परिसर में आयोजित की गई। इस कार्यक्रम ने वास्तव में एशिया भर में ट्रेड शो के लिए एक प्रमुख स्थान के रूप में गुआंगज़ौ की पहचान स्थापित कर दी। जब से महामारी के कारण लॉकडाउन शुरू हुए थे, तब के बाद से यह पहले बड़े स्तर के व्यक्तिगत गेमिंग एक्सपो में से एक था, जिसमें आयोजकों ने लगभग 6,200 लोगों को आकर्षित किया, जो देखना चाहते थे कि क्या नया हो रहा है। लगभग 23,000 वर्ग मीटर के प्रदर्शन स्थल पर लगभग 300 विभिन्न प्रदर्शक थे। इस कार्यक्रम की विशेषता यह थी कि इसने गेम निर्माताओं और विक्रेताओं को सीधे एक साथ लाया। गुआंगडोंग प्रांत के स्थानीय व्यवसायों को विशेष रूप से लाभ हुआ क्योंकि IBISWorld के 2020 के आंकड़ों के अनुसार, वायरस के प्रकोप से पहले तक चीन में अर्नेड किए गए सभी आर्केड गेम के धन का लगभग 40% हिस्सा उनके द्वारा अर्जित किया गया था। बूथों के बीच पर्याप्त दूरी और भवन में लगातार चल रहे उन्नत वायु फिल्टर जैसे सख्त नियमों के कारण सभी की सुरक्षा बनी रही।

चीन में गेमिंग उद्योग के कार्यक्रमों में GTI एशिया चीन एक्सपो का महत्व

2020 के एक्सपो ने गेमिंग दुनिया में व्यक्तिगत रूप से होने वाले ट्रेड शो के लिए एक तरह के वापसी के क्षण को चिह्नित किया, जिसमें पारंपरिक व्यक्तिगत उत्पाद प्रदर्शन के साथ-साथ ऑनलाइन दर्शक विकल्प भी शामिल थे जो उपस्थित नहीं हो सके थे। चीन के 68 प्रतिशत से अधिक आमोद-प्रमोद मशीन निर्माताओं ने इस कार्यक्रम में भाग लिया, जिसने कैशलेस भुगतान की ओर बढ़ने को वास्तव में बढ़ावा दिया। फ्रॉस्ट एंड सुलिवान के 2021 के आंकड़ों के अनुसार, इस स्थानांतरण के 2025 तक प्रति वर्ष लगभग 11.3 प्रतिशत की दर से बढ़ते रहने की उम्मीद है। जो सबसे अधिक खास था, वह था कि उस समय यात्रा प्रतिबंधों के बावजूद यह प्रदर्शनी कितनी अच्छी प्रदर्शन कर रही थी। कई कंपनियों ने पाया कि उपभोक्ताओं ने उत्पादों को ऑनलाइन देखने की तुलना में व्यक्तिगत रूप से देखने के बाद वास्तविक खरीदारी अधिक की, जो यह दर्शाता है कि गेमिंग उपकरण बेचने के मामले में हाथों-हाथ अनुभव का अभी भी वास्तविक मूल्य है।

चीन में महामारी के बाद व्यक्तिगत गेमिंग एक्सपो का पुनरुत्थान

सितंबर 2020 में आयोजित GTI गुआंगज़ौ प्रदर्शनी ने यह दिखाया कि चीन की गेमिंग दुनिया के लोगों के लिए मिलने, विचारों का आदान-प्रदान करने और संपर्क बढ़ाने के महत्वपूर्ण स्थल के रूप में व्यक्तिगत व्यापार मेले कैसे फिर से मजबूती से लौट रहे थे। लॉकडाउन प्रतिबंधों के हटने के बाद का यह सबसे बड़ा भौतिक आयोजन था, जिसने वास्तव में गुआंगज़ौ को मनोरंजन और गेमिंग से जुड़ी हर चीज़ के लिए जाने जाने वाले शहर के रूप में वापस स्थापित कर दिया। आयोजकों ने यह सुनिश्चित किया कि सभी सुरक्षित रहें, इसमें वास्तविक समय में भीड़ के स्तर की जाँच और प्रवेश से पहले आगंतुकों को स्वास्थ्य सत्यापन के लिए QR कोड स्कैन करने की आवश्यकता जैसी व्यवस्थाएँ शामिल थीं।

यह पुनरुत्थान 2020 की शुरुआत में हुए व्यापक रद्दीकरणों के साथ तीखे अंतर को दर्शाता था। अंतर्राष्ट्रीय गेमिंग प्रदर्शनी परिषद द्वारा किए गए एक सर्वेक्षण में पाया गया कि 78% प्रदर्शकों को संकर प्रारूप पसंद थे, जिसमें स्थान पर बातचीत के साथ-साथ डिजिटल संपर्क को जोड़ा गया था। यद्यपि उपस्थिति 2019 के स्तर के 62% तक पहुँच गई, वर्चुअल भागीदारी में 210% की वृद्धि हुई, जो भौतिक और ऑनलाइन दोनों तरह की भागीदारी के लिए निरंतर मांग को उजागर करता है।

अनुभवजन्य सक्रियणों ने एक प्रमुख भूमिका निभाई, जिसमें एक प्रमुख आर्केड निर्माता ने लाइव प्रदर्शन के बाद पूर्व-आदेश में 40% की वृद्धि की सूचना दी। यह 2024 इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट रिपोर्ट के निष्कर्षों से मेल खाता है, जिसमें पता चला कि 68% खिलाड़ी ऑनलाइन तकनीकी विनिर्देशों की समीक्षा करने की तुलना में गेमिंग हार्डवेयर के हाथों-हाथ परीक्षण को अधिक महत्व देते हैं।

GTI चीन एक्सपो 2020 की संरचना और संगठन

गुआंगज़ौ में आर्केड गेम प्रदर्शनियों के मुख्य उद्देश्य

GTI गुआंगज़ौ प्रदर्शनी में वास्तव में तीन मुख्य चीजें हो रही थीं: नई तकनीक को आगे बढ़ाना, विभिन्न उद्योगों के बीच संबंध बनाना, और उन उत्पादों को प्रदर्शित करना जो वास्तव में बिक्री के लिए तैयार हैं। चारों ओर घूमकर वास्तव में छूने की क्षमता आर्केड मशीनें , गति सिमुलेटर का अनुभव करें, और देखें कि कैशलेस भुगतान प्रणाली कैसे काम करती है, जो उपकरण खरीदने की तलाश में लोगों के लिए बहुत फर्क बनाता है। कार्यक्रम के आयोजक लगातार इस बात पर जोर दे रहे थे कि गेम सॉफ्टवेयर निर्माताओं के लिए हार्डवेयर निर्माताओं के साथ करीबी सहयोग करना कितना महत्वपूर्ण है। यह तो तर्कसंगत भी है, क्योंकि पिछले कुछ वर्षों में गुआंगज़ौ चीन में गेमिंग टेक विकास के शीर्ष स्थानों में से एक बन गया है।

सितंबर 2020 के लिए एक्सपो इवेंट स्थानों और तारीखों की लॉजिस्टिक्स

यह आयोजन कैंटन फेयर कॉम्प्लेक्स में हुआ, जो गुआंगज़ौ के उत्कृष्ट परिवहन संपर्कों को देखते हुए बिल्कुल सही स्थान था। अधिकांश लोग वास्तव में ट्रेन या मेट्रो द्वारा वहाँ पहुँचे, हमारे पास उपलब्ध आंकड़ों के अनुसार लगभग दस में से आठ आगंतुक। 40,000 वर्ग मीटर के विशाल स्थान में विभिन्न चीजों के लिए अलग-अलग क्षेत्र भी व्यवस्थित किए गए थे। वर्चुअल रियलिटी के सामान, पुरस्कार जीतने वाले उन रिडेम्पशन गेम्स और सिक्कों से चलने वाली सभी तरह की मशीनों के लिए अलग अलग खंड थे। इस व्यवस्था ने लोगों को भीड़ में खोए बिना उन चीजों को ढूंढने में वास्तव में मदद की। उन्होंने समयबद्ध प्रवेश के साथ चीजों को बदल दिया। बड़े खरीदार सुबह-सुबह आते थे जबकि शौकीन बाद में धीरे-धीरे आते थे। इस छोटे से बदलाव ने वास्तव में अंतर बनाया, लोग पिछले की तुलना में लगभग एक तिहाई अधिक समय तक प्रदर्शनी में बिता रहे थे। जब आप इसके बारे में सोचते हैं तो यह तर्कसंगत भी लगता है।

GTI गुआंगज़ौ प्रदर्शनी में प्रौद्योगिकी और विनियामक अनुपालन का एकीकरण

सुरक्षा सर्वोच्च प्राथमिकता थी, इसलिए आयोजकों ने 60 प्रतिशत क्षमता सीमा से कम रहने के लिए वास्तविक समय में भीड़ की निगरानी करने वाली प्रणाली लागू की। उन्होंने प्रवेश से पहले डिजिटल स्वास्थ्य जांच को अनिवार्य भी बना दिया। प्रदर्शनी के तल पर, कंपनियों ने मनोरंजन सुविधाओं के लिए चीन की 2020 सुरक्षा दिशानिर्देशों के अनुरूप नई तकनीक के सभी प्रकार प्रदर्शित किए। इसमें कुछ उदाहरणों में ऐसे खेल शामिल थे जिनमें खिलाड़ियों के बीच शारीरिक संपर्क की आवश्यकता नहीं होती और ऐसी मशीनें जो रखरखाव संबंधी समस्याओं को शुरुआत में ही पहचानने के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता से लैस थीं। एशिया प्रशांत मनोरंजन मंच ने कई पैनल चर्चाएं आयोजित कीं, जहां उद्योग के बड़े नामों ने बताया कि महामारी आने के बाद से चीजें कैसे बदल गई हैं। 2024 के हालिया आंकड़ों के अनुसार, चीन में लगभग तीन-चौथाई आर्केड पहले से ही इन नए संचालन प्रक्रियाओं का पालन कर रहे हैं।

2020 जीटीआई एशिया चीन एक्सपो में प्रतिभागी संलग्नता और प्रमुख परिणाम

गेम और मनोरंजन उद्योग प्रदर्शनी में प्रदर्शकों और आगंतुकों की प्रोफ़ाइल

इस आयोजन में आर्केड गेम निर्माताओं से लेकर वीआर सिस्टम डेवलपर्स और सिक्का-आधारित मनोरंजन इकाइयों के संचालकों तक के प्रतिनिधित्व वाली 120 से अधिक कंपनियों ने भाग लिया। जनसमूह भी काफी विविध था, जिसमें एफईसी (FEC) के लिए निर्णय लेने वाले, थीम पार्क संचालकों और गेमिंग रिसॉर्ट प्रबंधकों ने चीन के विभिन्न हिस्सों और दक्षिणपूर्व एशिया भर से आकर भाग लिया। प्रदर्शनकारियों में से लगभग दो-तिहाई ने वास्तव में स्थानीय खरीदारों के साथ पहले से ही बैठकें तय कर रखी थीं, जो यह दर्शाता है कि इस प्रदर्शनी ने प्रांतीय सीमाओं के पार व्यवसायों को कितनी अच्छी तरह जोड़ा है। कई प्रदर्शनकार्ताओं ने हमें बताया कि इन निर्धारित वार्ताओं ने डील पूरी करने में बहुत अंतर बनाया, जिन्हें पारंपरिक माध्यमों से व्यवस्थित करने में अन्यथा महीनों लग सकते थे।

सितंबर 2020 में GTI गुआंगझोउ प्रदर्शनी के दौरान उल्लेखनीय उत्पाद लॉन्च

हाल के ट्रेड शो में, कई दिलचस्प नवाचारों ने ध्यान आकर्षित किया, जिनमें हैप्टिक फीडबैक वाले कैबिनेट और नकदीरहित पुरस्कार उद्धार प्रणाली शामिल हैं जिनके बारे में सभी बात कर रहे हैं। इनमें से एक वास्तव में शानदार बहुभाषी वीआर/एआर रेसिंग सिम्युलेटर था जो दोनों तकनीकों को एक साथ जोड़ता है। डेवलपर्स ने स्पष्ट रूप से एशिया-प्रशांत क्षेत्र भर के बाजारों को लक्षित किया था जहाँ भाषाई विविधता एक बड़ा कारक है। ये सभी उत्पाद पिछले साल लागू हुए चीन के नवीनतम मनोरंजन सुरक्षा नियमों के अनुरूप हैं। जो दिलचस्प बात है वह यह है कि उन्होंने उन भागों के लिए बेहतर सफाई प्रोटोकॉल को कैसे शामिल किया है जिन्हें ऑपरेशन के दौरान लोग बार-बार छूते हैं। वर्तमान स्वास्थ्य चिंताओं को देखते हुए यह तो समझ में आता है ही, लेकिन समग्र रूप से भी यह अच्छी प्रथा है।

सफलता की कहानी: एसीई मनोरंजन टेक्नोलॉजीज कंपनी लिमिटेड की गुआंगज़ू में ट्रेड फेयर में उपस्थिति

एसीई एम्यूजमेंट टेक्नोलॉजीज ने अपने नए एआई संचालित टिकट रिडेम्पशन कियोस्क सिस्टम के लॉन्च के लिए इस कार्यक्रम का फायदा उठाया। उन्हें मुख्य रूप से गुआंगडोंग और फ़ुजियान क्षेत्रों के मनोरंजन पार्क ऑपरेटरों के साथ लगभग 43 अनौपचारिक सौदे करने में सफलता मिली। कंपनी का विशाल 72 वर्ग मीटर का प्रदर्शन स्थल प्रदर्शनी के दौरान 850 से अधिक संभावित ग्राहकों को आकर्षित करने में सफल रहा। यह भी काफी प्रभावशाली है - प्रति पांच में से एक आगंतुक ने भाग लेने के तीन महीने के भीतर वास्तविक आदेश दिए। संख्याओं को देखते हुए, यह पिछले साल ऑनलाइन ट्रेड शो में भाग लेने की तुलना में दो गुना बेहतर था, जो कंपनी के लिए एक बहुत ही समझदारी भरा कदम साबित हुआ।

व्यक्तिगत प्रारूप द्वारा सुविधाप्राप्त नेटवर्किंग परिणाम और व्यापार सौदे

एक्सपो में बिज़नेस मैचमेकिंग कार्यक्रम ने उन 320 नियोजित बैठकों के माध्यम से लगभग 8.2 मिलियन डॉलर के प्रारंभिक समझौतों की प्राप्ति में मदद की। शंघाई में आधारित एक प्रमुख FEC ऑपरेटर ने वास्तव में घटना स्थल पर ही तीन अलग-अलग आपूर्तिकर्ताओं के साथ 3.7 मिलियन युआन के उपकरण सौदे पर हस्ताक्षर किए। जब हमने बाद में प्रतिभागियों से संपर्क किया, तो लगभग 78 प्रतिशत ने कहा कि वे ऑनलाइन अनुवर्ती के साथ चेहरे से चेहरे उत्पाद परीक्षण के मिश्रण को अकेले किसी भी दृष्टिकोण से बेहतर पसंद करते हैं। यह प्रतिक्रिया निश्चित रूप से आयोजकों की अगले वर्ष के GTI चीन एक्सपो प्रारूप की योजना बनाने की विधि को प्रभावित कर रही है।

गुआंगज़ौ में गेमिंग उद्योग के कार्यक्रमों के लिए भविष्य के रुझान और रणनीतिक दृष्टिकोण

GTI चीन एक्सपो का विकास पथ: पिछले संस्करणों से 2020 तक

महामारी की चुनौतियों के बावजूद, जीटीआई गुआंगज़ौ प्रदर्शनी ने 2018 से 2020 के बीच भागीदारी में 8.04% की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर (सीएजीआर) हासिल की (टेक्नावियो 2024)। 2020 में प्रदर्शकों की संख्या में वर्ष-दर-वर्ष 22% की वृद्धि हुई, जो सीमित क्षमता की स्थिति के बावजूद भी एशिया में आर्केड नवाचार के लिए प्रमुख गंतव्य के रूप में गुआंगज़ौ पर मजबूत भरोसे को दर्शाता है।

आर्केड गेम प्रदर्शनियों में डिजिटल और भौतिक अनुभवों का एकीकरण

हाइब्रिड प्लेटफॉर्म्स लगे होने के कारण, दूर से देख रहे लोग लाइव स्ट्रीमिंग के माध्यम से दिखाए गए सभी गेम्स में से लगभग 78 प्रतिशत तक पहुँच सकते थे। इसका अर्थ है ऑनलाइन इंटरैक्शन में भारी वृद्धि, जो 2019 में देखे गए आंकड़े का लगभग तीन गुना है। क्लाउड डेमो सिस्टम के कारण दुनिया के किसी भी कोने में रह रहे लोग इन गेम्स को वास्तव में उनके होते समय खेल सके, चाहे वे कहीं भी रहते हों। आगे देखें तो, बाजार विश्लेषकों का अनुमान है कि 2028 तक चीन के गेमिंग खर्च का लगभग दो-तिहाई हिस्सा क्लाउड से जुड़े उपकरणों से आएगा, जैसा कि चीन गेमिंग बाजार 2024 की नवीनतम रिपोर्ट में बताया गया है। जब आप इस बारे में सोचते हैं, तो यह काफी प्रभावशाली बात है।

उभरते बाजार की मांग जो गेमिंग एक्सपो के भविष्य को आकार दे रही है

एआई-संवर्धित पेरिफेरल्स ने 2020 के उत्पाद पाइपलाइन को प्रभावित किया, प्रदर्शक प्रोटोटाइप का 40% हिस्सा बनाते हुए, जिसमें मोशन-ट्रैकिंग कंट्रोलर और हैप्टिक फीडबैक वियरेबल्स शामिल हैं। ये नवाचार सरकारी निवेश द्वारा तेजी से बढ़ रहे हैं, जिसमें एआई-संचालित हार्डवेयर विकास को बढ़ावा देने के लिए एक 28 बिलियन डॉलर की राष्ट्रीय पहल भी शामिल है (फ्यूचर मार्केट इनसाइट्स 2024), जो उत्पाद विकास चक्र को कम कर रही है और अनुसंधान एवं विकास सहयोग को बढ़ा रही है।

जीटीआई एशिया चीन एक्सपो के वैश्विक विस्तार के अवसर

2020 के बाद के आंकड़े दक्षिणपूर्व एशिया और मध्य पूर्व तथा उत्तरी अफ्रीका क्षेत्र जैसे स्थानों पर आर्केड गेमिंग के विकास की वास्तविक संभावना दिखाते हैं। वहाँ राजस्व प्रति वर्ष लगभग 12% बढ़ रहा है। 2024 ग्लोबल गेमिंग ट्रेंड्स रिपोर्ट में चीन के विशाल $740 बिलियन के गेमिंग बाजार को देखते हुए, अन्य स्थानों पर सफलतापूर्वक संकर एक्सपो स्वरूप को अपनाने की गुंजाइश है। गुआंगज़ौ मॉडल स्थानीय स्तर पर इतना सफल रहा कि यदि हम स्थानीय आयोजकों के साथ साझेदारी करके विभिन्न क्षेत्रों में संयुक्त आयोजन करें, तो इसी तरह के दृष्टिकोण को विस्तार मिल सकता है। ऐसा सहयोग इन नए बाजारों में भी बेहतरीन परिणाम दे सकता है।

सामान्य प्रश्न

GTI गुआंगज़ौ प्रदर्शनी का क्या महत्व है?

GTI गुआंगज़ौ प्रदर्शनी का महत्व इसलिए है क्योंकि यह महामारी के बाद गेमिंग उद्योग में व्यक्तिगत व्यापार मेलों की एक बड़ी वापसी का संकेत थी। इसने चीनी आर्केड बाजार में नकदीरहित भुगतान जैसी प्रवृत्तियों को बढ़ावा देने में भी भूमिका निभाई।

2020 GTI चीन एक्सपो ने स्थानीय व्यवसायों को कैसे लाभ पहुँचाया?

स्थानीय व्यवसायों, विशेष रूप से गुआंगडोंग प्रांत में स्थित व्यवसायों को लाभ हुआ, क्योंकि इस प्रदर्शनी ने आगंतुकों और प्रदर्शकों की बड़ी संख्या को आकर्षित किया, जिससे सीधे संपर्क और व्यापार साझेदारी के गठन में मदद मिली, जो महामारी के बाद के समय में आवश्यक थी।

प्रदर्शनी में प्रदर्शित उल्लेखनीय नवाचार क्या थे?

प्रदर्शनी में उल्लेखनीय नवाचारों में हैप्टिक फीडबैक कैबिनेट, नकदीरहित पुरस्कार भुनाने की प्रणाली और एक बहुभाषी वीआर/एआर रेसिंग सिम्युलेटर शामिल थे, जो सभी चीन के नए मनोरंजन सुरक्षा मानकों का पालन करते हैं।

प्रदर्शकों और आगंतुकों ने प्रदर्शनी के संकर प्रारूप पर कैसे प्रतिक्रिया दी?

संकर प्रारूप को अच्छी तरह से स्वीकार किया गया, जिसमें 78% प्रतिभागियों ने ऑफलाइन और ऑनलाइन संवाद के संयोजन को पसंद किया। यह प्रतिक्रिया भविष्य की प्रदर्शनी प्रारूपों की योजना को प्रभावित कर रही है।

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