ACE Amusement umocniła swoją pozycję lidera na rynku rozrywki interaktywnej podczas Wystawy w Kantonie 2024, prezentując 4 nowe projekty obudów dostosowane do wdrożenia na skalę globalną. Ich systemy gier zespołowych prezentowały modułowe platformy sprzętowe, które obniżają koszty operatorów o do 40%, umożliwiając przy tym szybkie aktualizacje treści i poprawiają elastyczność działania operatorów salonów rozrywki na całym świecie.
Wystawcy podkreślali dynamiczne konfiguracje graczy , przy czym 62% prezentowanych gier obsługuje od 2 do 6 graczy (Entertainment Software Association 2024). Lekkie czujniki śledzące ruch i wymienne panele sterujące stały się niezbędnymi narzędziami dla placówek dążących do maksymalizacji efektywności wykorzystania powierzchni bez utraty zaangażowania.
Gra w basenbie z wykorzystaniem rzeczywistości mieszanej jednego z deweloperów z Kantonu gra w basenbie z wykorzystaniem rzeczywistości mieszanej jednego z deweloperów z Kantonu dostarczony 300% ROI w ciągu ośmiu miesięcy na terenie 23 azjatyckich centrów handlowych, łącząc krótkie sesje grania (średnio 90 sekund) z funkcjami udostępniania wyników w mediach społecznościowych, co zachęcało do ponownych wizyt i organicznego promowania.
Opóźnienie między działaniami fizycznymi a cyfrowymi odpowiedziami zostało w prototypach z 2024 roku zredukowane poniżej 50 ms – o 70% szybciej niż w modelach z 2022 roku – umożliwiając płynną integrację z rzeczywistością wirtualną przy jednoczesnym zachowaniu dotykowej informacji zwrotnej, kluczowej dla trwałego zaangażowania graczy.
Badania ankietowe zakupowe po wydarzeniu wskazały trzy kluczowe czynniki sukcesu:
Te elementy podkreślają kluczową rolę Kantonu w kształtowaniu rynku automatuów o wartości 23,8 miliarda dolarów , gdzie synergia sprzętu i oprogramowania łączy innowacje z rzeczywistą użytkowalnością.
Targi w Kantonie 2024 stały się areną demonstracji innowacji zmieniających sposób interakcji publiczności w rozrywce masowej. Deweloperzy koncentrują się na doświadczeniach łączących pracę zespołową, ruch fizyczny i całkowite zanurzenie cyfrowe, redefiniując oczekiwania względem komercyjnych środowisk gier. Oto jak systemy nowej generacji przyczyniają się do rozwoju gry zespołowej.
Producenci zajmujący się nowoczesnymi technologiami rozrywkowymi, w tym firma ACE Amusement, tworzą atrakcje wymagające współpracy grupy osób w celu ukończenia zadań. Takie doświadczenia grane oparte na współpracy często polegają na przykład na wyścigu zegara, by uratować skazaną osobę, lub na rozwiązywaniu skomplikowanych zagadek pod presją czasu. Atrakcje te wykorzystują technologię śledzenia ruchu, która faktycznie przyznaje punkty za skuteczną komunikację i koordynację działań. Zgodnie z badaniami opublikowanymi w zeszłym roku przez Stowarzyszenie Rozrywki Interaktywnej, tego typu konfiguracje skupione na pracy zespołowej powodują, że goście przebywają w miejscu o 30% dłużej niż przy tradycyjnych atrakcjach jednoosobowych. Taka przedłużona obecność przekłada się na realne zyski dla właścicieli parków starających się o wzrost liczby powtórzonych wizyt oraz ogólnego poziomu satysfakcji.
Nowoczesne technologie wchodzą do gry, aby zwalczać zmęczenie ekranem, dodając elementy rzeczywistego świata do cyfrowych doświadczeń. Obserwujemy takie rozwiązania jak nakładki z rzeczywistością rozszerzoną łączone z rzeczywistymi obiektami fizycznymi, konfigurowalne przeszkody oraz te nowoczesne kamizelki zapewniające wrażenia dotykowe. Stary problem opóźnień spowodowanych przez połączenia bezprzewodowe? Na niedawnym wydarzeniu w Kantonie zaprezentowano nową technologię przetwarzania, która skraca czas oczekiwania do około 80 milisekund. Taka szybkość ma ogromne znaczenie, gdy grupy razem grają w intensywne gry, gdzie każda sekunda ma znaczenie dla utrzymania pełnej immersji w akcji.
Na ostatnich targach wystawcy prezentowali całkiem nowoczesne systemy sztucznej inteligencji, które automatycznie dostosowują poziom trudności gry w zależności od tego, kto gra. Ta technologia zapewnia, że początkujący gracze nie zniechęcają się, ale jednocześnie daje doświadczonym graczom wyzwanie. Tymczasem platformy oparte na chmurze pozwalają ludziom z lokalnych salonów gier rywalizować aktualnie z osobami z drugiego końca świata, co całkowicie znosi stare ograniczenia związane z miejscem. To, co obserwujemy, to de facto narodziny społeczności graczy, w których to, co faktycznie robią gracze, wpływa na to, co zostanie dodane do gier w czasie. Oznacza to dużą zmianę w porównaniu ze sposobem działania gier społecznościowych sprzed lat, kiedy projektanci mieli pełną kontrolę.
Targi Guangzhou ProLight & Sound Show to wydarzenie o znaczeniu międzynarodowym, które przyciągają wystawców z całego świata, prezentując najnowocześniejsze technologie w dziedzinie dźwięku i oświetlenia.
Wystawa w Kantonie odbędzie się od 8 do 11 maja 2024 roku w kompleksie Pazhou.
Międzynarodowi uczestnicy mogą dostać się na wydarzenie trzema liniami metra połączonymi z kompleksem Pazhou lub poprzez opcje uczestnictwa online, takie jak transmisje na żywo i stoiska wirtualne.
Wystawa podkreśla zaawansowaną technologię w projektowaniu sprzętu arcade oraz zaangażowaniu graczy, kładąc nacisk zarówno na fizyczną interakcję, jak i cyfrowe zanurzenie.
Ekspozycja w Kantonie odgrywa kluczową rolę w kształtowaniu globalnego rynku rozrywki typu arcade, wprowadzając innowacje i tworząc synergia między sprzętem a oprogramowaniem.