ACE Amusement укрепила свои позиции лидера в области интерактивных развлечений на выставке в Гуанчжоу 2024, представив 4 новых конструкции корпусов их совместные игровые системы продемонстрировали модульные аппаратные платформы, которые сокращают расходы операторов до 40%, обеспечивая быстрое обновление контента и повышая операционную гибкость для аркадных операторов по всему миру.
Участники выставки подчеркнули динамические конфигурации игроков , причем 62% представленных игр поддерживают от 2 до 6 игроков (Ассоциация разработчиков программного обеспечения для развлечений, 2024). Легкие датчики отслеживания движений и сменные панели управления стали необходимыми инструментами для площадок, стремящихся максимально эффективно использовать доступное пространство, не жертвуя при этом вовлеченностью посетителей.
Игра в баскетбол с использованием смешанной реальности от разработчика из Гуанчжоу игра в баскетбол с использованием смешанной реальности доставленный 300% рентабельность инвестиций в течение восьми месяцев в 23 торговых центрах по всей Азии за счет коротких игровых сессий (в среднем 90 секунд) и функции обмена результатами в социальных сетях, что стимулировало повторные посещения и органическое продвижение.
Задержка между физическими действиями и цифровыми реакциями в прототипах 2024 года сократилась до менее чем 50 мс — на 70% быстрее, чем в моделях 2022 года, — что позволяет бесшовно интегрировать VR, сохраняя тактильную обратную связь, критически важную для устойчивой вовлеченности игроков.
Опросы покупателей после мероприятия выявили три ключевых фактора успеха:
Эти элементы подчёркивают ключевую роль Гуанчжоу в формировании мирового рынка аркадных игр объёмом 23,8 миллиарда долларов , где синергия аппаратного и программного обеспечения сочетает инновации с практической работоспособностью.
Выставка в Гуанчжоу 2024 года стала испытательной площадкой для инноваций, трансформирующих взаимодействие аудитории в сфере общественных развлечений. Разработчики делают акцент на опыте, который объединяет командную работу, физическую активность и цифровое погружение, переосмысливая ожидания от коммерческих игровых сред. Вот как системы нового поколения продвигают совместную игру.
Производители, находящиеся на переднем крае развлекательных технологий, включая ACE Amusement, создают аттракционы, требующие от групп совместной работы для выполнения задач. Эти кооперативные игровые впечатления часто включают в себя такие действия, как гонка со временем, чтобы спасти кого-то из ловушки, или решение сложных головоломок в условиях давления. Аттракционы используют технологии отслеживания движений, которые начисляют очки за эффективное общение и согласованные действия участников. Согласно исследованию, опубликованному в прошлом году Ассоциацией интерактивных развлечений, подобные командные форматы удерживают посетителей на 30% дольше, чем обычные одиночные аттракционы. Такое увеличение времени пребывания означает реальную прибыль для владельцев парков, стремящихся повысить количество повторных посещений и общее удовлетворение.
Современные технологии борются с усталостью от экранов, добавляя элементы реального мира в цифровой опыт. Мы видим такие вещи, как наложения дополненной реальности в сочетании с реальными физическими объектами, настраиваемые компоновки препятствий и те модные жилеты, которые обеспечивают тактильную обратную связь. Старая проблема задержек из-за беспроводного соединения? На недавнем мероприятии в Гуанчжоу продемонстрировали новую технологию обработки, которая сокращает время ожидания до примерно 80 миллисекунд. Такая скорость имеет большое значение, когда группы играют в напряжённые игры вместе, и каждый момент важен для поддержания полного погружения всех участников в действие.
На последних выставках участники продемонстрировали довольно интересные системы ИИ, которые автоматически регулируют сложность игры в зависимости от игрока. Эта технология гарантирует, что новички не будут испытывать разочарования, но при этом опытные игроки по-прежнему получат вызов. Тем временем облачные платформы позволяют людям из местных аркад соревноваться с участниками с другой стороны планеты в реальном времени, полностью устраняя прежние ограничения по локации. То, что мы наблюдаем, — это, по сути, зарождение игровых сообществ, в которых действия игроков напрямую влияют на то, какие элементы будут добавлены в игру со временем. Это знаменует собой серьёзное изменение по сравнению с тем, как работали социальные игры раньше, когда все решения находились в руках дизайнеров.
Выставка Guangzhou ProLight & Sound Show является крупным международным мероприятием, которое привлекает экспонентов со всего мира и демонстрирует передовые технологии в области звука и освещения.
Выставка в Гуанчжоу запланирована с 8 по 11 мая 2024 года в комплексе Пачжоу.
Иностранные участники могут получить доступ к мероприятию через три линии метро, соединённые с комплексом Пачжоу, или воспользоваться онлайн-участиями, такими как прямые трансляции и виртуальные стенды.
Выставка подчёркивает передовые технологии в проектировании аркадного оборудования и вовлечении игроков, уделяя внимание как физическому взаимодействию, так и цифровому погружению.
Выставка в Гуанчжоу играет ключевую роль в формировании глобального аркадного рынка, внедряя инновации и создавая синергию между аппаратным и программным обеспечением.
Горячие новости