Выставка GTI в Гуанчжоу проходила с 5 по 7 ноября 2021 года на территории комплекса Китайской ярмарки импорта и экспорта. Более 300 компаний организовали свои стенды, привлекая около 15 000 человек, работающих в отрасли. Эта выставка, известная как крупнейшее собрание компаний индустрии аркад и развлечений в Азии, была посвящена восстановлению после перебоев, вызванных пандемией. Участники представили новые виды развлечений на основе смешанной реальности, включая решения с бесконтактной оплатой и обновления виртуальной реальности для призовых игр. По данным организаторов, количество заранее запланированных встреч между бизнес-партнерами увеличилось на 38 процентов по сравнению с выставкой 2019 года. Цифровые инструменты ускорили установление этих связей, помогая поставщикам и покупателям снова находить друг друга в нашем всё более взаимосвязанном мире.
Азиатско-Тихоокеанский регион продолжает лидировать в мире по производству аттракционов, контролируя около двух третей всех производственных мощностей согласно данным IGSA за 2021 год. Мероприятие включало специальную программу Hosted Buyers, которая способствовала заключению первоначальных сделок с дистрибьюторами на сумму около 32 миллионов долларов. Эта успешная модель впоследствии была воспроизведена в других частях региона, включая предстоящую выставку GTI Southeast Asia Expo, запланированную на 2025 год. Почти половина участвовавших производителей установили партнёрские отношения с компаниями из разных стран, что помогло им быстрее развиваться в Юго-Восточной Азии, где в настоящее время бурно растёт число семейных развлекательных центров. Многие компании рассматривают это как возможность выхода на один из самых быстро растущих рынков объектов для отдыха.
В 2021 году экспоненты приехали из 28 различных стран, что на 40 процентов больше по сравнению с показателями 2019 года. Этот рост свидетельствует о растущем доверии со стороны международных компаний к традиционным выставкам после нескольких лет неопределённости. Япония, Южная Корея и Германия составили около двух третей всех иностранных экспонентов выставки. В то же время несколько стран Юго-Восточной Азии представили почти четверть новых участников, впервые выступивших на этой выставке. Сочетание крупных игроков и новых участников помогло укрепить позиции Выставки в Гуанчжоу как одной из ключевых мировых площадок для компаний, работающих над всем — от классических игровые автоматы до передовых решений в области виртуальной реальности и инновационных платёжных систем.
На выставке в прошлом месяце присутствовало более 15 тысяч человек, и около 58 процентов приехали из Азиатско-Тихоокеанского региона, что на 15 процентных пунктов больше по сравнению с показателями 2020 года. Цифры стали ещё лучше, если посмотреть на отдельные страны — количество регистраций резко увеличилось на 32% из Индии и на 27% из Вьетнама. Такой рост указывает на нереализованный потенциал этих регионов. После завершения мероприятия организаторы провели опрос участников и выяснили, что около трёх четвертей всех покупателей искали новых деловых партнёров для решения проблем с персоналом и трудностей с поставками через нарушенные цепочки поставок. Это действительно показывает, насколько ценными могут быть такие мероприятия, когда компаниям требуется помощь в устранении сложных операционных проблем, в которых они оказались.
Начиная с 2018 года, выставка GTI Guangzhou значительно расширилась, достигнув площади в 80 000 квадратных метров, а количество экспонентов росло примерно на 12% каждый год. К 2021 году на выставке произошло нечто впечатляющее: было заключено заказов на сумму около 210 миллионов долларов прямо на месте, что на 19% больше по сравнению с 2020 годом. Это помогло установить новый стандарт восстановления отраслей после всех карантинных остановок. Что касается международного присутствия, мы замечаем ежегодный прирост международных посетителей примерно на 8% с момента начала этого события, что показывает, что люди по всему миру по-прежнему проявляют большой интерес к тому, что происходит здесь.
Для мероприятия 2021 года организаторы выбрали тематическую планировку, охватывающую около 38 000 квадратных метров, что облегчило посетителям поиск нужного и поддерживало вовлечённость в течение всего дня. Были созданы специальные зоны с технологиями виртуальной и дополненной реальности, а также играми с призами и классическими автоматами с монетоприёмниками. В мероприятии приняли участие около 20 тысяч человек, которые могли напрямую взаимодействовать с продуктами в интересующих их категориях. Сравнивая с аналогичными событиями в регионе, такая организация оказывается эффективнее, чем хаотичное смешение всех элементов. Некоторые исследования показывают, что при группировке по отраслям компании получают примерно на 40 процентов больше лидов, чем при перемешанной экспозиции. Это логично, поскольку посетители могут сосредоточиться на самом важном для них, не теряясь среди нерелевантных стендов.
Организаторы мероприятия тесно сотрудничали с городскими властями, чтобы убедиться, что все аттракционы соответствуют требованиям безопасности GB 8408-2018 во время проверок на месте. Благодаря этим совместным усилиям инспекторы могли тщательно проверить каждое развлечение до дня открытия. Что касается установки иностранных экспонентов, в этом году всё прошло значительно smoother благодаря улучшенной координации между государственными учреждениями и частными компаниями. Около 8 из 10 иностранных участников фактически завершили таможенные процедуры на целых три дня быстрее по сравнению с прошлогодней выставкой. Языковой барьер также не стал проблемой, поскольку специально выделенный персонал поддержки, владеющий несколькими языками, помогал решать сложные вопросы с доставкой. Они организовали перемещение более чем 1 200 паллет, прибывших из 35 различных стран, что сократило время ожидания и сохранило драгоценное время на подготовку экспозиций.
Процесс отбора включал три основные стадии, ориентированные на инновации, соответствующие определённым техническим критериям. Продукты должны были демонстрировать как минимум 15-процентное улучшение энергоэффективности, хорошо работать с устройствами интернета вещей и соответствовать руководящим принципам ISO 9001:2015. Все участники, представившие свои разработки, обязаны были пройти обязательные обучающие сессии по правилам рейтингования игр в Китае. Эти сессии также оказали существенное влияние, сократив количество отклонённых прототипов примерно на две трети по сравнению с показателями 2020 года. Согласно отзывам после мероприятия, большинство участников (примерно семь из десяти) считали всю систему отбора весьма важной для подготовки продукции к выходу на азиатские рынки.
Компания ACE Amusement Technologies представила три новые аркадные системы на выставке, включая гибридные игры с выдачей призов, сочетающие физическую игру с цифровыми таблицами лидеров. Их карнавальная игра с водяными пистолетами на 8 игроков привлекла более 4000 живых демонстраций, при этом 73% опрошенных операторов сочли её многопользовательские функции коммерчески жизнеспособными (Опрос индустрии развлечений, 2021).
В прошлом году ACE заключила сделки с шестью крупными дистрибьюторами во Вьетнаме, Индонезии и Японии. Только эти рынки обеспечили почти 60% роста доходов от аркад в регионе Азиатско-Тихоокеанского региона в 2021 году. Сотрудничество с крупнейшей сетью семейных развлекательных центров в Малайзии позволило компании мгновенно выйти на 43 оживлённых площадки. Подобное партнёрство действительно показывает, насколько ценными могут быть отраслевые мероприятия при создании каналов дистрибуции, способных эффективно масштабироваться с течением времени.
В течение 12 месяцев ACE добилась роста выручки на 185% в Юго-Восточной Азии и расширила техническую поддержку до 17 новых городов. Установленные машины главного продукта обеспечили 92% времени безотказной работы на 214 объектах — улучшение на 34% по сравнению с более ранними моделями, что утвердило ACE как лидера в области надежных аттракционов нового поколения.
С 2018 по 2021 год внедрение VR/AR среди операторов игровых залов выросло на 142% (Global Interactive Entertainment Report 2022) благодаря спросу на иммерсивный опыт. Производители всё чаще интегрировали управление жестами и бесконтактные платежи, чтобы соответствовать ожиданиям потребителей относительно бесшовного и бесконтактного геймплея.
Несмотря на продолжающиеся ограничения на поездки, количество посетителей достигло 27 000 человек — 78% от докризисного уровня, что указывает на высокий скопившийся спрос. Гибридная модель участия позволила принять участие 340 экспонентам из 12 стран, а использование выставочных площадей превысило уровень 2019 года на 9% (анализ GTI Expo после мероприятия, 2022), что подтверждает устойчивость очных выставок при дополнении их цифровыми инструментами.
Более 40% экспонентов представили решения с поддержкой IoT, включая выдачу призов с использованием ИИ и облачные панели управления. Одна интерактивная баскетбольная игра с таблицей лидеров в реальном времени обеспечила в три раза большую вовлеченность, чем традиционные устройства, что демонстрирует коммерческий потенциал подключенных аттракционов, основанных на данных.
Аналитики прогнозируют среднегодовой темп роста на уровне 22% для сектора интеллектуальных развлечений в Азиатско-Тихоокеанском регионе до 2025 года, что обусловлено масштабными VR-аренами и карнавальными играми на основе смешанной реальности. Опираясь на успех своей гибридной форматной модели, выставка GTI в Гуанчжоу готова стать испытательной площадкой для передовых аттракционов, использующих технологии биометрической обратной связи и тактильного отклика.
Выставка GTI в Гуанчжоу — это крупное событие для бизнеса аркад и развлекательных центров в Азии, демонстрирующее новейшие технологии и тенденции отрасли. Она служит платформой для делового общения и международного сотрудничества.
Несмотря на ограничения на поездки, в 2021 году мероприятие привлекло большое количество участников, что свидетельствует о высоком накопленном спросе. Гибридный формат позволил участвовать 340 экспонентам, превысив уровень 2019 года по использованию выставочных площадей.
На выставке 2021 года были представлены такие тенденции, как внедрение VR/AR, решения на основе Интернета вещей, системы на базе искусственного интеллекта, а также интеграция управления жестами и бесконтактных платежных систем в оборудование для развлечений.
Ожидается, что выставка GTI в Гуанчжоу будет продолжать расти, оставаясь центром инноваций в индустрии развлечений, особенно в области умных технологий и передовых аттракционов.
Горячие новости