ACE Amusement je utrdil svoje vodilno mesto na področju interaktivne zabave na razstavi Guangzhou 2024, ko je predstavil 4 nove konstrukcije ohišij prilagojene za globalno razširjanje. Njihovi sodelovalni igralni sistemi so prikazali modularne strojne platforme, ki zmanjšujejo stroške obratovalcev do 40 %, hkrati pa omogočajo hitre posodobitve vsebin in izboljšujejo operativno fleksibilnost za ardenske obratovalce po vsem svetu.
Izstavljalci so poudarili dinamične konfiguracije igralcev , pri čemer je 62 % predstavljenih iger podpiralo 2–6 igralcev (Entertainment Software Association 2024). Lahki senzorji za sledenje gibanju in zamenljivi kontrolni paneli so se izoblikovali kot bistvena orodja za objekte, ki ciljajo na maksimizacijo učinkovitosti prostora brez izgube vključenosti.
Igra košarka v mešani resničnosti razvijalca iz Guangzhousa igra košarka v mešani resničnosti razvijalca iz Guangzhousa dostavljeno donosnost naložbe 300 % v osemih mesecih po 23 azijskih nakupovalnih centrih tako, da so združili kratke seanse igranja (povprečno 90 sekund) z možnostmi deljenja rezultatov prek družbenih omrežij, s čimer spodbujajo ponovitve obiskov in organsko promocijo.
Zamuda med fizičnimi dejanji in digitalnimi odzivi je bila v prototipih leta 2024 zmanjšana na manj kot 50 ms – za 70 % hitrejše kot modeli iz leta 2022 – kar omogoča brezhibno integracijo VR-ja in hkrati ohranja taktilni odziv, ki je ključen za trajno vključenost igralcev.
Ankete kupcev po dogodku so razkrile tri ključne dejavnike uspeha:
Ti elementi poudarjajo pomembno vlogo Guangzhousa pri oblikovanju 23,8 milijard dolarjev velikega globalnega trga za arkadne igre , kjer ravnotežje med strojno in programsko opremo uravnava inovacije z dejansko delovanjem.
Pristanišče Guangzhou 2024 je postalo preizkušnica za inovacije, ki spreminjajo vključevanje občinstva v javni zabavi. Razvijalci se osredotočajo na izkušnje, ki združujejo sodelovanje v ekipah, telesno gibanje in digitalno potopitev ter ponovno opredeljujejo pričakovanja glede komercialnih iger. Tukaj je, kako napredni sistemi napredujejo pri sodelovalnem igranju.
Proizvajalci na čelu zabavnih tehnologij, kot je ACE Amusement, ustvarjajo vožnje, pri katerih skupine sodelujejo pri izpolnjevanju nalog. Te sodelovalne igralne izkušnje pogosto vključujejo stvari, kot so tekmovalno reševanje ujetega pred potekom časa ali reševanje zapletenih ugank pod pritiskom. Atrakcije vključujejo tehnologijo sledenja gibanja, ki dejansko podeljuje točke, kadar ljudje dobro komunicirajo in usklajujejo svoja dejanja. Po raziskavi, objavljeni lani s strani združenja za interaktivno zabavo, obiskovalci pri takšnih atrakcijah, usmerjenih na delo v ekipi, ostanejo okoli 30 % dlje kot pri navadnih atrakcijah za enega igralca. Takšen podaljšan bivanje pomeni resničen dodatek dobička za lastnike parkov, ki želijo spodbuditi ponavljajoče obiske in povečati skupno zadovoljstvo.
Sodobna tehnologija se borí proti utrujenosti od zaslonov tako, da digitalnim izkušnjam dodaja elemente iz resničnega sveta. Vidimo stvari, kot so povezave razširjene resničnosti v kombinaciji z dejanskimi fizičnimi predmeti, premične postavitve ovir in tiste modne jopiče, ki omogočajo taktilno povratno informacijo. Star problem brezžičnih povezav, ki povzročajo zamude? Na nedavnem dogodku v Guangdžou so predstavili novo obdelovalno tehnologijo, ki zmanjša čakalne čase na okoli 80 milisekund. Takšna hitrost je zelo pomembna, ko skupine skupaj igranje intenzivne igre, kjer vsaka sekunda šteje za ohranjanje popolne vključenosti v dejanje.
Na sejmih v zadnjem času so razstavljavci predstavili nekaj zares impresivnih AI sistemov, ki samodejno prilagajajo stopnjo težavnosti igre glede na to, kdo igra. Ta tehnologija zagotavlja, da novinci ne izgubijo motivacije, hkrati pa še naprej izziva izkušene igralce. Medtem omogočajo oblakom temelječe platforme, da se igralci v lokalnih arkadah pomerijo s tekmovalci na drugi strani sveta že zdaj, kar popolnoma odpravi prejšnje omejitve lokacij. Tukaj pričamo rojstvo igralskih skupnosti, kjer dejansko ravnanje igralcev vpliva na to, kaj se sčasoma doda v igre. To predstavlja velik preobrat v primerjavi s prejšnjim načinom delovanja družabnih iger, ko so imeli oblikovalci popoln nadzor.
Sejem Guangzhou ProLight & Sound je pomemben mednarodni dogodek, ki privlači razstavljavce iz vsega sveta in prikazuje najnovejše tehnologije na področju zvoka in razsvetljave.
Sejma v Guangzhu je načrtovana od 8. do 11. maja 2024 na kompleksu Pazhou.
Mednarodni udeleženci lahko dostopajo do dogodka prek treh metrovskih linij, povezanih s kompleksom Pazhou, ali prek možnosti spletne udeležbe, kot so žive prenose in virtualna stojala.
Sejma poudarja napredno tehnologijo pri oblikovanju arkovne opreme in vključevanju igralcev, pri čemer poudarja tako fizično interakcijo kot digitalno potopitev.
Predstavitev iz Guangzha igra ključno vlogo pri oblikovanju globalnega trga arken, saj uvaja inovacije ter ustvarja sinergijo med strojno in programsko opremo.