ГТИ изложба у Гуанџоу одржана је од 5. до 7. новембра 2021. године на комплексу за сајмове Увоза и извоза Кине. Више од 300 компанија поставило је штандове, привлачећи око 15.000 људи који раде у индустрији. Позната као највеће окупљање фирми из области аркадних и забавних послова у Азији, овај догађај је био посвећен опоравку након пандемијских поремећаја. Изложиoci су приказали нове врсте забаве мешовите стварности, укључујући могућности без готовинских плаћања и ажурирања виртуелне стварности за игрице са наградама. Према подацима организатора, број унапред договорених бизнис-састанака између предузећа био је за 38 процената већи у односу на издање 2019. године. Дигитални алати су омогућили брже повезивање, помажући добављачима и купцима да поново пронађу једни друге у све више повезаном свету.
Азија и Пацифик настављају да воде свет у производњи забавних уређаја, контролишући отприлике две трећине укупног капацитета производње према подацима IGSA-е из 2021. године. Догађај је укључивао специјални програм под називом Hosted Buyers који је помогао у склапању првобитних уговора вредних око 32 милиона долара са дистрибутерима. Овај успешан модел од тада је копиран и у другим деловима региона, укључујући предстојећи GTI Југоисточноазијски сајам који је закажан за 2025. годину. Нагле половине произвођача који су учествовали створиле су партнерства у различитим земљама, чиме им је омогућено брже ширење на тржишту Југоисточне Азије где су центри за породичну забаву тренутно у великом порасту. Многе компаније ово виде као свој улаз у једно од најбрже растућих тржишта рекреативних објеката.
На догађају из 2021. године учествовале су компаније из 28 различите земље, што је повећање од 40 процената у односу на бројке из 2019. Овај раст указује на повећање поверења међу међународним предузећима у традиционалне сајмове након година неизвесности. Јапан, Јужна Кореја и Немачка чинили су око две трећине свих страних изложбених домаћина на овом сајму. У међувремену, неколико земаља из Југоисточне Азије донело је скоро четвртину нових учесника који су дебитовали на ове године изложби. Комбинација успостављених играча заједно са овим новим учесницима помогла је да се Гуанџоуски трговински сајам утврди као једна од кључних светских састанак места за компаније које раде на свему, почевши од класичних аркадне машине до модерних виртуелних реалности система и иновативних решења плаћања.
Преко 15 хиљада људи је посетило сајам прошлог месеца, а око 58 процената долази из региона Азије и Пацифика, што је чврсти пораст од 15 процената у односу на податке из 2020. године. Бројке су још боље када се погледају поједине земље – пријаве су скочиле за 32% из Индије и повећале се за 27% из Вијетнама. Такав раст указује на неискоришћени потенцијал у овим регионима. Након завршетка догађаја, организатори су разговарали са учесницима и открили да је око три четвртине свих купаца тражило нове пословне партнера како би решили проблеме са запослењем и набавком услед поремећених ланчаних система. Ово јасно показује колико су вредни такви догађаји када компанијама треба помоћ да попуне те деликатне оперативне празнине у којима се нашао.
Počevši od 2018. godine, izložba GTI Guangdžou značajno se proširila, dosegnuvši 80.000 kvadratnih metara, dok je broj izlagača rastao oko 12% svake godine. Do 2021. godine dogodilo se nešto prilično impresivno na terenu. Uočili smo oko 210 miliona dolara vrednosti narudžbina koje su date odmah na licu mesta, što predstavlja skoro 19% povećanje u odnosu na 2020. godinu. Ovo je pomoglo da se uspostavi novi standard za oporavak industrija nakon svih prekida usled pandemije. Na međunarodnom nivou, primetili smo povećanje broja međunarodnih posetilaca otprilike 8% svake godine od početka ovog događanja, što pokazuje da ljudi širom sveta i dalje duboko brinu o tome šta se dešava ovde.
За догађај 2021. године, организатори су одабрали тематски распоред који је обухватао око 38.000 квадратних метара, чиме је посетиоцима било лакше да пронађу оно што траже и остану ангажовани током целог дана. Организована су специјална подручја са технологијама виртуелне и проширених реалности, као и игре за освајање награда и старомодни аутомати на које се убацују новчићи. Око 20 хиљада људи је присуствовало догађају и имало прилику да директно комуницира са производима из категорија које су им најзанимљивије. У поређењу са сличним догађајима у региону, овакав распоред се показао ефикаснијим у односу на случајно груписање свих учесника. Неке студије показују да компаније генеришу око 40 процената више потенцијалних клијената када су стендови груписани по индустрији, у односу на ситуацију када су сви мешани. Логично је, јер посетиоци могу да се фокусирају на оно што им највише значи, без губитка времена на неповезане панеле.
Организатори догађаја су уско сарађивали са званичницима града како би осигурали да свака атракција испуни стандарде безбедности према GB 8408-2018 током теренских провера. Захваљујући овим заједничким напорима, инспектори су могли детаљно да прегледају сваку атракцију пре дана отварања. Када је реч о припреми стране изложбаче, ове године све је протекло много глаткије због боље координације између владиних органа и приватних компанија. Око 8 од 10 међународних учесника заправо је завршило своје тамарске поступке чак три дана брже у поређењу са прошлогодишњом изложбом. Језик није био препрека, јер су посебно обучено подржано особље које говори више језика помогло у решавању сложених проблема у вези са испоруком. Координисали су кретање више од 1.200 палета које су стизале из 35 различитих земаља, чиме су скратили периоде чекања и уштедели драгоцене време приликом припреме изложбица.
Процес селекције обухватао је три главне фазе са фокусом на иновацијама које испуњавају одређене техничке критеријуме. Производи морају имати барем 15% побољшање у енергетској ефикасности, добру компатибилност са IoT уређајима и морају пратити ISO 9001:2015 смернице. Сви учесници су морали да прођу обавезне обуке о кинеским правилима рангирања игрица. Те обуке су значајно допринеле смањењу одбијених прототипова за око две трећине у односу на резултате из 2020. године. Анализа одговора након догађаја показала је да већина учесника (око 7 од 10) сматра да је цео систем провере веома важан за припрему производа за азиска тржишта.
ACE Amusement Technologies je lansirao tri nova arkadna sistema na izložbi, uključujući hibridne igre naplate koje kombinuju fizičku igru sa digitalnim tablama rezultata. Njihova vodena igra gađanja za osam igrača privukla je više od 4.000 demonstracija uživo, pri čemu je 73% anketiranih operatera označilo njene multiplayer karakteristike kao komercijalno isplative (Anketa industrije zabave 2021).
Prošle godine ACE je uspeo da sklopi ugovore sa šest velikih distributera širom Vijetnama, Indonezije i Japana. Samo ovi tržišta su bila odgovorna za skoro 60% celokupnog rasta prihoda arkadnih igara u regionu Azije i Pacifika 2021. godine. Saradnja sa najvećim lancem porodičnih centara za zabavu u Maleziji omogućila im je trenutan pristup 43 zauzeta lokacije. Ova vrsta partnerstva zaista pokazuje koliko je vredno prisustvovati stručnim događanjima kada se grade distributivni kanali koji se mogu dobro razvijati tokom vremena.
U roku od 12 meseci, ACE je ostvario povećanje prihoda od 185% u jugoistočnoj Aziji i proširio tehničku podršku na 17 novih gradova. Njegovi vodeći aparat za isplatu nagrada održali su vreme rada od 92% na 214 instalacija — što je 34% bolje u odnosu na ranije modele — čime je ACE postao lider u pouzdanim rešenjima za zabavu naredne generacije.
Od 2018. do 2021. godine, korišćenje VR/AR tehnologije među operaterima arkada poraslo je za 142% (Global Interactive Entertainment Report 2022), podstaknuto potražnjom za imerzivnim iskustvima. Proizvođači su sve više integrisali kontrolu pokretima i bezgotovinsko plaćanje kako bi zadovoljili očekivanja potrošača u vezi sa besprekidnim, kontaktless igrama.
Упркос трајању ограничења у путовању, број посетилаца достигао је 27.000 — 78% нивоа пре пандемије — што указује на јаку незадовољену потражњу. Хибридни модел учешћа подржао је 340 изложилаца из 12 земаља, а искоришћеност површина превазишла је нивое из 2019. године за 9% (ГТI Експо анализа после догађаја 2022), чиме је потврђена отпорност физичких изложби када су допуњене дигиталним алатима.
Више од 40% изложилаца приказало је решења омогућена Интернетом ствари, укључујући отпремање награда помоћу вештачке интелигенције и управљачке табле засноване на облаку. Једна интерактивна кошаркашка игра са табелама резултата у реалном времену имала је троструко веће ангажовање у односу на традиционалне уређаје, што илуструје комерцијални потенцијал повезаних атракција заснованих на подацима.
Аналитичари предвиђају 22% годишњи раст азијско-тихоокеанског сектора паметних забавних паркова до 2025. године, подстакнут великом скалом ВР арена и карневалима у мешовитој стварности. Настављајући на успех комбинованог формата, изложба GTI Гуанџоу спремна је да постане тестирајућа земља за напредне атракције које укључују биометријску повратну информацију и хаптичке технологије одговора.
Изложба GTI Гуанџоу је главни догађај за бизнисе видео-игрица и забавних паркова у Азији, који приказује најновије индустријске технологије и трендове. Она служи као платформа за пословно мрежирање и међународну сарадњу.
Упркос ограничењима у путовању, догађај 2021. године имао је јаку посећеност, што указује на висок ниво нагомиланог интересовања. Хибридни формат омогућио је учешће 340 изложилаца, превазилазећи нивое из 2019. године по искоришћености површине.
Изложба из 2021. године истакла је трендове као што су усвајање ВР/АР технологије, решења омогућена ИоТ-ом, системи засновани на вештачкој интелигенцији и интеграција контроле покретима и безновчаних плаћања у забавне уређаје.
Очекује се да ће GTI изложба у Гуанџоу наставити да расте, служећи као средиште иновација у индустрији забаве, посебно у паметним технологијама и напредним атракцијама.