Nyheter

Hemsida >  Om oss >  Nyheter

Zhongshan-utställningen i november 2022

Aug 13, 2024

Översikt över utställningen i Zhongshan i november 2022

Huvudpunkter från utställningen i Zhongshan

Mässan i Zhongshan i november 2022 blev något av ett hetset för nya idéer inom nöjesbranschen, med cirka 200 företag som visade upp sina produkter på nästan 50 000 kvadratmeter utställningsyta. Besökarna fick prova nyaste teknik inom arkadspel, virtuella verklighetsattraktioner driven av artificiell intelligens samt de coola mixade verklighetsspelen där digitala element smälter samman direkt med fysiska platser. En sak som särskilt drog uppmärksamhet var de modulära åkattraktionssystemen som gör att temaparkchefer kan justera sina layoutkonfigurationer snabbt beroende på folksamlingar eller säsongskänsliga förändringar. Affärsprofiler bör också lägga märke till att statistiken visar att över fyra av fem utställare på mässan fick allvarliga affärsleads från andra professionella besökare, vilket tydligt visar att detta inte bara är en vanlig handelsmässa utan faktiskt fungerar som en viktig nätverksplattform där affärer slutförs.

Betydelsen av tidpunkten november 2022 för nöjesbranschen

Arrangemangen ägde rum just när branscherna fortfarande försökte få grepp om läget efter att pandemin slagit hårt, och denna utställning tog upp viktiga frågor som företag står inför idag, såsom att göra leveranskedjor starkare och hantera kunder som hela tiden ändrar sig på vad de vill ha. Enligt senaste marknadsrapporter spenderade personer i Asien-Stilla havsregionen 27 % mer på nöjesartiklar förra året jämfört med det tidigare, vilket var förståeligt med tanke på hur viktig denna händelse blev för tillväxt i den delen av världen. Arrangörerna valde en klok tidpunkt, vilket sammanföll med företagens vanliga investeringsperioder från december till mars. Denna tidsplanering gav stora avkastning, med nästan halv miljard dollar i utrustningsbeställningar redan innan någon lämnat evenemanget.

Stora deltagare och branschrepresentation vid utställningen i Zhongshan

Ledande företag som deltog, inklusive ACE Amusement Technologies Co. Ltd

Stora namn inom branschen satte sina avtryck på evenemanget, däribland ACE Amusement Technologies Co. Ltd som visade upp några riktigt coola produkter. Deras nya modulära VR-bergbanesystem drog till sig mycket uppmärksamhet eftersom det faktiskt svarar på åkandets rörelser i realtid, vilket gör hela upplevelsen mycket mer immersiv. Även om internationella företag var på plats tog lokala techstartups inte miste på rampljuset. De visade upp förbättringar av de fina projiceringskartorna som förvandlar vanliga väggar till fantastiska visuella effekter, samt några smarta verktyg för att hantera långa köer utan att frustrera gästerna. Hela evenemanget kändes verkligen som den plats där de främsta tänkarna inom nöjes- och underhållningsteknik samlas för att utbyta idéer och utmana gränser.

Balans mellan internationella och inhemska utställare

På utställningen fanns en ganska bra mix mellan stora internationella namn (cirka 40 % av utställarna) och lokala tillverkare från regionen. Det skapade möjligheter för olika länder att samarbeta, samtidigt som det gav plats åt inhemska talanger och kompetens. De större företagen kom med ambitionen att testa sina mörkerbanor och ökade verklighet-attraktioner anpassade efter lokala smaker. Under tiden fokuserade kinesiska företag på att ta fram prisvärda lösningar som temaparker faktiskt hade råd att implementera. Vad som hände därefter var intressant – dessa samarbeten hjälpte verkligen till att sprida kunskap. Designers började utveckla nya tillvägagångssätt som fungerade väl i större skala, men fortfarande respekterade kulturella skillnader när det gällde vad besökare ville ha från sina parkupplevelser.

Innovationer som visades upp vid Zhongshan-utställningen i november 2022

Mässgolvet surrade av alla möjliga nya tekniska grejer, särskilt ökad verklighet som numera finns nästan överallt. Ungefär 72 procent av det som utställarna visade upp hade dessa coola digitala överlägg som fick vanlig lekplatsutrustning att bli levande på intressanta sätt. Samtidigt började hybrid-VR-uppbyggnader också få fotfäste. Dessa system kombinerar taktila känslor med fullständiga omgivande bilder, vilket faktiskt hjälper till att minska det fruktade rörelsesjukdomsproblemet som plågat immersiva upplevelser så länge nu. Ganska imponerande när man tänker på det.

ACE Amusement Technologies Co. Ltd:s produktlanseringar och demonstrationer

ACE introducerade modulära arkadsystem med utbytbara spelmoduler, vilket minskade driftstopp i lokaler med 65 % jämfört med traditionella uppbyggnader. Deras live-demonstration av molnbaserade prispunkter väckte stort intresse tack vare möjligheten till realtidsanpassning av belöningar baserat på spelares beteendeanalyser – ett steg framåt mot mer personlig engagemang.

Interaktiva utställningar och immersiva gästupplevelser

Miljöer som engagerar flera sinnen var centrala för gästupplevelsen, där 17 % av montrarna använde doftspridningssystem synkroniserade med visuella berättelser. En framstående utställning kombinerade projicering med rörelseföljning och taktilt reagerande golv, vilket skapade anpassningsbara hinderbanor vars svårighetsgrad justerades beroende på deltagarnas åldersgrupp.

Hållbarhetsinitiativ inom utställningsdesign och drift

Hållbarhet tog centrum, där över 40 % av utställarna antog koldioxidneutral monterkonstruktion med återvunna aluminiumramar och solcellsdriven belysning. Attraktioner som inkluderade system för återvinning av kinetisk energi – som omvandlar rörelse från användare till hjälpeffekt – visade upp till 32 % lägre beroende av elnätet under prototyp-testning, vilket indikerar en förskjutning mot energieffektiv design.

Besökarengagemang och publikpåverkan vid Zhongshan-utställningen

Närvarostatistik och demografiska insikter från evenemanget i november 2022

Totalt 18 400 personer som arbetar inom branschen deltog på utställningen, och cirka två tredjedelar av dem innehar chefspositioner vid till exempel temaparker, familjeunderhållningsanläggningar och turistattraktioner. Besökarna hade en ganska bra mix av personer från olika länder, där cirka sex av tio kom från landet självt medan de återstående 40 procenten reste från utlandet. Detta visar hur evenemanget återigen blir viktigt på världsscenen för denna sektor. Nybesökare utgjorde nästan hälften av alla deltagare i år (42 %) jämfört med lite över en tredjedel 2021, vilket tyder på att man har lyckats nå nya målgrupper och bygga sitt rykte över gränserna.

Mätvärden för interaktion på plats och deltagarförmedling

Booth-engagemanget var i genomsnitt 9,2 minuter per interaktion, vilket överstiger branschgenomsnittet på 6,8 minuter. Interaktiva demonstrationer uppnådde en deltagarfrekvens på 73 %, vilket överstiger referensvärdet på 65 %. Efter evenemanget visade enkäter att 89 % av deltagarna var nöjda med de visade innovationerna, medan 76 % nämnde värdefulla driftsinsikter från leverantörsrådgivning. Tabellen nedan sammanfattar nyckeltal för engagemang:

Metriska

Zhongshan 2022

Branschgenomsnitt

Tid i monter

9,2 minuter

6,8 minuter

Deltagande i demonstrationer

73%

65%

Nöjdhetsgrad

89%

82%

Workshops och utbildningsprogram som driver branschutbildning

Det fanns 24 olika sessioner på evenemanget som behandlade saker som hur man integrerar virtuell verklighet i verksamheten och sätt att öka intäkterna. De flesta som deltog sa att de lämnade evenemanget med något användbart att tillämpa tillbaka på jobbet. Ungefär 3 800 professionella deltog i den professionella utvecklingsdelen av konferensen. Detta avsnitt var särskilt hjälpsamt för mindre företag som vill uppgradera sin teknik utan att gå över budget, tack vare verkliga exempel som delades under sessionerna. Många deltagare nämnde att nätverkseventen stod ut som några av de mest värdefulla delarna av konferensen. Dessa informella sammankomster gav operatörer möjlighet att utbyta idéer och hitta lösningar på vanliga problem de står inför dagligen i sina arbetsplatser.

Den strategiska betydelsen av Zhongshan-utställningen för den globala nöjesbranschen

Nätverksplats: Stärkning av B2B-kopplingar vid Zhongshan-utställningen

Denna evenemang fungerade som en central mötesplats för ledande personer inom den globala nöjesbranschen, där cirka 3 500 affärsmöten ägde rum mellan företag som tillverkar attraktioner, deras leverantörer och parkoperatörer. De som stod bakom arrangemanget såg nästan dubbelt så många planerade nätverksmöjligheter jämfört med tidigare, vilket tydligt visar hur värdefull denna sammankomst har blivit för att bygga internationella kontakter. Vad kom utifrån dessa möten ansikte mot ansikte? En rad teknikutbyten, licensavtal och partnerskapsöverenskommelser som faktiskt började förändra hur saker rör sig genom leveranskedjan när branscherna återhämtar sig från pandemins störningar.

Affärsamarbeten och partnerskap knutna i november 2022

Evenemanget sammanförde 22 nya partnerskap i fokus, mest noterbart ett stort avtal mellan europeiska attraktionsdesigners och asiatiska tillverkningsexperter som arbetar för att snabba på produktionen av den senaste generationens attraktioner. Efter att mässan avslutats visade enkäter ganska imponerande resultat: ungefär tre av fyra utställare fick reella affärsintressenter att arbeta med, och cirka två tredjedelar förväntade sig att ha faktiska kontrakt undertecknade inom ett halvår. All denna aktivitet pekar på något större som sker inom branschen just nu. Globala utgifter för nöjesparker och attraktioner återhämtade sig fint förra året och uppgick till 89 miljarder dollar enligt IAAPAs marknadsrapport från 2023. Tydligt är att sektorn kommer ur sin nedgång snabbare än många hade förutsagt.

Bidrag till regionell ekonomisk tillväxt och turism

Tidpunkten för utställningen passade perfekt in i Kinas större insatser för att främja turism, och det gav stora vinster för lokala företag. Ungefär 28 miljoner dollar strömmade in till hotell, restauranger och transporttjänster i området. Det blev också mycket upptaget – hotellen i centrala Zhongshan hade en beläggning på 92 % den veckan, vilket är ungefär 23 procentenheter högre än normalt för denna tid på året. Den typen av siffror känns igen, liknande situationer uppstår vid stora handelsmässor som Busworld Europa. Den lokala regeringen hoppas tydligt att denna framgång ska hjälpa Zhongshan att etablera sig som ett främsta val för konferenser och utställningar, vilket kan leda till fler besökare och mer investering i framtiden.

Framtidsutsikter: Bygga momentum bortom evenemanget 2022

Siffrorna från förra året ser faktiskt ganska bra ut. Ungefär 8 av 10 personer som kom till evenemanget 2022 sa att de kommer tillbaka till 2024-års upplaga, vilket säger oss att folk verkligen tror på att detta har bestående kraft. De som driver evenemanget har precis lanserat något som kallas en digital kompanjönsplattform. Den låter leverantörer koppla samman hela året och lämna anbud på projekt när de vill, inte bara under utställningstid. Det är förståeligt eftersom utställare hela tiden har bett om sätt att hålla kontakten även utanför utställningssäsongen. Och låt oss prata pengar ett ögonblick. Den lokala regeringen planerar att investera cirka 15 miljoner dollar i att förbättra utställningsanläggningar fram till 2025. Om allt går enligt plan kan Zhongshan inom de närmaste tio åren ta upp ungefär en tredjedel av Asiens nöjesbranschutställningsverksamhet.

Frågor som ofta ställs (FAQ)

Vad var huvudfokus för Zhongshan-utställningen i november 2022?

Zhongshan-utställningen fokuserade på att visa framsteg inom nöjes teknologi, inklusive arkadutrustning, virtuella verklighetstilldrag, mixad verklighetsspel och modulära åkattraktionssystem.

Hur betydelsefull var utställningens tidpunkt?

Evenemanget ägde rum samtidigt som branscher arbetade med att återhämta sig och stärka sina leveranskedjor efter pandemin. Det sammanföll med strategiska satsningsperioder, vilket avsevärt ökade beställningar av utrustning och främjade branschens tillväxt.

Vem var de viktigaste deltagarna vid utställningen?

Evenemanget presenterade framstående aktörer inom branschen såsom ACE Amusement Technologies Co. Ltd, tillsammans med en balanserad representation av internationella och lokala utställare.

Vilka innovationer visades upp under evenemanget?

Utställningen lyfte fram trender såsom förstärkt verklighet (AR), modulära arkadsystem, interaktiva utställningar och hållbara utställningsdesigner, vilket förde fram nöjesbranschens teknologiska gränser.

Vilken typ av publik deltog i Zhongshan-utställningen?

Mässan lockade 18 400 branschdeltagare, inklusive chefer från olika länder, vilket pekar på dess globala betydelse inom nöjesbranschen.

2022中山游博会邀请函(公众号海报)-min.jpg