ACE Amusement bekräftade sin ledarposition inom interaktiv underhållning vid Guangzhou-mässan 2024, där de avslöjade 4 nya cabinet-designer anpassade för global distribution. Deras samverkande spelsystem visade modulära hårdvaruplattformar som minskar driftskostnader med upp till 40 % samtidigt som snabba innehållsuppdateringar möjliggörs, vilket förbättrar drifthandlingsförmågan för arkadoperatörer världen över.
Utställare betonade dynamiska spelarkonfigurationer , där 62 % av utställda spel stöder 2–6 spelare (Entertainment Software Association 2024). Lätta rörelsesensorer och utbytbara kontrollpaneler har framkommit som viktiga verktyg för lokaler som vill maximera effektiviteten i golvutrymmet utan att försämra engagemanget.
En guangzhousk utvecklares mixed-reality basketbollspel levererad 300 % ROI inom åtta månader över 23 asiatiska köpcenter genom att kombinera korta spelsessioner (i genomsnitt 90 sekunder) med funktioner för delning av resultat på sociala medier, vilket uppmuntrar återkommande besök och organisk marknadsföring.
Latensten mellan fysiska handlingar och digitala svar har minskat till under 50 ms i prototyper från 2024 – 70 % snabbare än modeller från 2022 – vilket möjliggör sömlös VR-integration samtidigt som taktil återkoppling bevaras, vilket är avgörande för hållbart spelarengagemang.
Efterevenemangssurser bland köpare identifierade tre nyckelfaktorer för framgång:
Dessa element understryker Guangzhous avgörande roll i formandet av 23,8 miljarder dollar stora globala arkadmarknaden , där hårdvaru-mjukvaruintegration balanserar innovation med praktisk driftsförmåga.
Guangzhou-utställningen 2024 har blivit en arena för innovationer som omvandlar publiksamarbete inom offentlig underhållning. Utvecklare fokuserar på upplevelser som integrerar lagarbete, fysisk rörelse och digital immersivitet, vilket omdefinierar förväntningarna på kommersiella spelmiljöer. Så här utvecklas samarbetsbaserat spel med nästa generations system.
Tillverkare i framkant av nöjes teknik, inklusive ACE Amusement, skapar attraktioner som kräver att grupper samarbetar för att fullgöra uppgifter. Dessa samarbetsinriktade spelupplevelser innefattar ofta moment som att tävla mot klockan för att rädda någon som är instängd eller lösa komplexa gåtor under press. Attraktionerna integrerar rörelsespårningsteknik som faktiskt ger poäng när personer kommunicerar väl och samordnar sina insatser. Enligt forskning publicerad förra året av Interactive Entertainment Association håller dessa teaminriktade upplägg besökare kvar cirka 30 % längre än vanliga envspelarspel. Denna förlängda vistelsestid innebär riktiga pengar för parkägare som försöker öka antalet återkommande besök och den totala nöjdheten.
Modern teknik gör motstånd mot skärmtrötthet genom att lägga till verkliga element i digitala upplevelser. Vi ser saker som överlägg av förstärkt verklighet kombinerat med faktiska fysiska objekt, rörliga hinderuppställningar och de fina västar som ger taktil återkoppling. Det gamla problemet med trådlösa anslutningar som orsakar fördröjningar? Vid den senaste händelsen i Guangzhou visade man upp ny bearbetningsteknik som minskar inväntningstiderna till cirka 80 millisekunder. Den typen av hastighet är mycket viktig när grupper spelar intensiva spel tillsammans där varje sekund räknas för att hålla alla involverade i handlingen.
På mässor nyligen har utställare visat upp några riktigt coola AI-system som automatiskt justerar spelvanskligheten beroende på vem som spelar. Tekniken ser till att nybörjare inte blir frustrerade, men ändå ger erfarna spelare något att kämpa mot. Samtidigt låter molnbaserade plattformar personer på lokala arkader möta folk halvvägs runt världen just nu, vilket helt bryter ner de gamla lokalbegränsningarna. Vad vi ser här är i princip födelsen av spelpubliker där det spelares gör påverkar vad som läggs till i spelen över tid. Detta markerar en stor förändring jämfört med hur sociala spel fungerade förr i tiden när designers hade all kontroll.
Guangzhou ProLight & Sound Show är en framträdande internationell händelse som lockar utställare från hela världen och visar upp nyaste tekniken inom ljud och belysning.
Utställningen i Guangzhou är planerad att äga rum från den 8 till den 11 maj 2024 på Pazhou Complex.
Internationella deltagare kan delta via tre tunnelbanelinjer som är kopplade till Pazhou Complex, eller genom onlinedeltagande såsom livesändningar och virtuella montrar.
Utställningen lyfter fram avancerad teknik inom arkadutrustningens design och spelardeltagande, med fokus både på fysisk interaktion och digital immersiv upplevelse.
Guangzhous presentation spelar en avgörande roll för att forma den globala arkadmarknaden genom att introducera innovationer och skapa samverkan mellan hårdvara och programvara.