ACE Amusement ย้ำความเป็นผู้นำด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบในงานแสดงสินค้ากว่างโจว 2024 โดยได้เปิดตัว การออกแบบตู้เครื่องเล่นใหม่ 4 รูปแบบ ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นเพื่อการนำไปใช้งานทั่วโลก โดยระบบเกมแบบร่วมมือกันของบริษัท ระบบที่สนับสนุนการทำงานร่วมกันในเกม ได้แสดงให้เห็นถึงแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์แบบโมดูลาร์ ที่สามารถลดต้นทุนการดำเนินงานได้สูงสุดถึง 40% พร้อมทั้งรองรับการอัปเดตเนื้อหาอย่างรวดเร็ว ส่งผลให้ผู้ประกอบการอาร์เคดทั่วโลกมีความยืดหยุ่นในการดำเนินงานมากยิ่งขึ้น
ผู้แสดงสินค้าให้ความสำคัญ รูปแบบการเล่นที่หลากหลาย , โดยเกมที่จัดแสดง 62% รองรับผู้เล่น 2–6 คน (สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง 2024) อุปกรณ์เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวน้ำหนักเบาและแผงควบคุมที่เปลี่ยนแปลงได้ถือเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับสถานที่จัดงานที่ต้องการใช้พื้นที่อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ลดทอนระดับการมีส่วนร่วม
เกมบาสเกตบอลแบบผสมจริง-เสมือนของผู้พัฒนาจากกวางโจว เกมบาสเกตบอลแบบผสมจริง-เสมือน จัดส่ง ผลตอบแทนจากการลงทุน 300% ภายในแปดเดือนในห้างสรรพสินค้า 23 แห่งทั่วเอเชีย โดยรวมช่วงเวลาการเล่นสั้น ๆ (เฉลี่ย 90 วินาที) เข้ากับฟีเจอร์การแชร์คะแนนบนโซเชียลมีเดีย ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นกลับมาใช้บริการซ้ำและช่วยส่งเสริมการประชาสัมพันธ์แบบธรรมชาติ
ความล่าช้าระหว่างการกระทำทางกายภาพกับการตอบสนองดิจิทัลได้ลดลงเหลือน้อยกว่า 50 มิลลิวินาทีในต้นแบบปี 2024 ซึ่งเร็วกว่าโมเดลปี 2022 ถึง 70% ทำให้สามารถผสานระบบ VR ได้อย่างไร้รอยต่อ ขณะเดียวกันยังคงรักษาระบบสัมผัสที่จำเป็นต่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง
ผลการสำรวจผู้ซื้อหลังงานจัดแสดง ระบุปัจจัยความสำเร็จสำคัญ 3 ประการ:
องค์ประกอบเหล่านี้เน้นย้ำบทบาทสำคัญของกวางเจาในการกำหนดทิศทางของ ตลาดอาร์เคดระดับโลกมูลค่า 23.8 พันล้านดอลลาร์ โดยความเชื่อมโยงระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ช่วยสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมกับการใช้งานจริง
งานแสดงสินค้ากว่างโจว 2024 ได้กลายเป็นสนามพิสูจน์นวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงการมีส่วนร่วมของผู้ชมในด้านความบันเทิงสาธารณะ ผู้พัฒนาให้ความสำคัญกับประสบการณ์ที่รวมการทำงานเป็นทีม การเคลื่อนไหวทางร่างกาย และการดื่มด่ำในโลกดิจิทัล ซึ่งกำลังกำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ นี่คือวิธีที่ระบบยุคถัดไปกำลังผลักดันการเล่นแบบร่วมมือกัน
ผู้ผลิตที่อยู่ในแนวหน้าของเทคโนโลยีเครื่องเล่น เช่น ACE Amusement กำลังสร้างสรรค์เครื่องเล่นที่ต้องการให้กลุ่มผู้เล่นร่วมมือกันเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ เกมเชิงร่วมมือนี้มักเกี่ยวข้องกับสถานการณ์ เช่น การแข่งกับเวลาเพื่อช่วยเหลือคนที่ถูกขัง หรือการแก้ปริศนาที่ซับซ้อนภายใต้ความกดดัน โดยสถานที่ท่องเที่ยวเหล่านี้ใช้เทคโนโลยีตรวจจับการเคลื่อนไหว ซึ่งสามารถให้คะแนนได้จริงเมื่อผู้คนสื่อสารและประสานงานกันได้ดี ตามรายงานวิจัยที่เผยแพร่เมื่อปีที่แล้วจากสมาคมความบันเทิงแบบโต้ตอบ (Interactive Entertainment Association) ระบุว่า การออกแบบที่เน้นการทำงานเป็นทีมนี้ ทำให้ผู้เข้าชมอยู่ภายในพื้นที่นานกว่าเครื่องเล่นเดี่ยวทั่วไปถึง 30% ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นนี้หมายถึงรายได้ที่เพิ่มขึ้นสำหรับเจ้าของสวนสนุกที่ต้องการกระตุ้นให้ผู้มาเยือนกลับมาใหม่ และเพิ่มความพึงพอใจโดยรวม
เทคโนโลยีสมัยใหม่กำลังต่อสู้กับปัญหาความเมื่อยล้าจากหน้าจอด้วยการเพิ่มองค์ประกอบของโลกจริงเข้าไปในประสบการณ์ดิจิทัล เราได้เห็นสิ่งต่าง ๆ เช่น เทคโนโลยีภาพเสมือนจริงที่ซ้อนทับกับวัตถุจริง การจัดวางอุปสรรคแบบเคลื่อนไหวได้ และเสื้อผ้าสุดล้ำที่ให้ความรู้สึกสัมผัสได้ ปัญหาเดิมเรื่องการเชื่อมต่อไร้สายที่ทำให้เกิดความล่าช้า? ที่งานแสดงในกว่างโจวเมื่อไม่นานมานี้ ได้มีการเปิดตัวเทคโนโลยีประมวลผลใหม่ที่สามารถลดเวลาที่รอลงเหลือประมาณ 80 มิลลิวินาที ความเร็วระดับนี้มีความสำคัญมากเมื่อกลุ่มผู้เล่นกำลังเล่นเกมที่ต้องใช้สมาธิและรวดเร็ว โดยทุก ๆ วินาทีมีผลต่อการคงบรรยากาศแห่งการมีส่วนร่วมของทุกคนไว้
ในงานแสดงสินค้าเมื่อไม่นานมานี้ ผู้จัดแสดงได้นำเสนอระบบปัญญาประดิษฐ์ที่น่าประทับใจ ซึ่งสามารถปรับระดับความยากของเกมโดยอัตโนมัติตามผู้เล่นแต่ละคน เทคโนโลยีนี้ทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นมือใหม่จะไม่รู้สึกหงุดหงิด แต่ก็ยังคงท้าทายพอสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ในขณะเดียวกัน แพลตฟอร์มที่ใช้คลาวด์ช่วยให้ผู้คนที่อยู่ในตู้เกมท้องถิ่นสามารถแข่งขันกับผู้เล่นที่อยู่ห่างไกลกันครึ่งโลกได้แบบเรียลไทม์ ซึ่งทำลายข้อจำกัดของสถานที่เดิมๆ ไปอย่างสิ้นเชิง สิ่งที่เรากำลังเห็นอยู่นี้ก็คือ การกำเนิดของชุมชนเกมมิ่งที่พฤติกรรมของผู้เล่นมีผลโดยตรงต่อการพัฒนาและเพิ่มเติมเนื้อหาในเกมตามลำดับเวลา นี่ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เมื่อเทียบกับวิธีการทำงานของเกมโซเชียลในอดีตที่นักออกแบบมีอำนาจควบคุมทุกอย่าง
งาน Guangzhou ProLight & Sound Show เป็นงานระดับนานาชาติที่มีชื่อเสียง ซึ่งดึงดูดผู้จัดแสดงจากทั่วโลก และนำเสนอเทคโนโลยีล้ำสมัยด้านเสียงและแสงสว่าง
งานแสดงสินค้ากว่างโจวมีกำหนดจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 8 ถึง 11 พฤษภาคม 2024 ที่ศูนย์แสดงสินค้าพาจู๋
ผู้เข้าร่วมงานจากต่างประเทศสามารถเดินทางมาที่งานผ่านระบบรถไฟฟ้าสามสายที่เชื่อมต่อกับศูนย์แสดงสินค้าพาจู๋ หรือเลือกเข้าร่วมทางออนไลน์ผ่านการถ่ายทอดสดและบูธเสมือนจริง
งานแสดงสินค้าชี้ให้เห็นถึงเทคโนโลยีขั้นสูงในการออกแบบอุปกรณ์อาร์เคดและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น โดยเน้นทั้งการมีปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพและการดื่มด่ำในโลกดิจิทัล
การจัดแสดงของกว่างโจวมีบทบาทสำคัญในการกำหนดทิศทางของตลาดอาร์เคดระดับโลก โดยการนำเสนอสิ่งประดิษฐ์ใหม่ๆ และสร้างความร่วมมืออย่างกลมกลืนระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
ข่าวเด่น