งาน GTI Asia China Expo 2023 พิสูจน์อีกครั้งว่าทำไมจึงเป็นจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมการบันเทิงทั่วโลก โดยจัดขึ้นบนพื้นที่ไม่น้อยกว่า 80,000 ตารางเมตรภายในศูนย์แสดงสินค้าจีนเพื่อการนำเข้าและส่งออก ณ เมืองกว่างโจว มีบริษัทมากกว่า 600 แห่งมาจัดแสดงนิทรรศการ พร้อมนำเสนอแนวคิดใหม่ๆ กว่า 3,000 รายการ ตั้งแต่เครื่องเล่นเสมือนจริงที่ดึงดูดผู้คนได้อย่างแท้จริง ไปจนถึงระบบแลกของรางวัลรูปแบบใหม่ที่ทำงานได้มีประสิทธิภาพมากกว่าเดิม งานนี้สะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนถึงเทรนด์ล่าสุดของอุตสาหกรรม เช่น สถานที่ท่องเที่ยวที่อิงจากทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับความนิยม และโซนบันเทิงที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับครอบครัว จากข้อมูลในรายงานอุตสาหกรรมการบันเทิงฉบับล่าสุด พบว่าจำนวนผู้แสดงสินค้าเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการที่ธุรกิจในภูมิภาคกำลังพัฒนาเริ่มลงทุนในภาคส่วนนี้มากขึ้น
ในฐานะสะพานเชื่อมสำคัญระหว่างผู้ผลิตและผู้ซื้อจากต่างประเทศ งานนิทรรศการ GTI กวางโจวมีบทบาทสำคัญในการสนับสนุนตลาดอาร์เคดและความบันเทิงระดับโลกที่มีมูลค่าสูงถึง 36,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยการสร้างความเชื่อมโยงข้ามพรมแดน งานนี้มีพื้นที่จัดแสดงและช่วงการประชุมที่จัดเป็นพิเศษ เพื่อรวมผู้จัดจำหน่ายจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้กับตัวแทนจัดจำหน่ายทั่วทั้งยุโรปและอเมริกาเหนือ การประชุมเหล่านี้ยังกล่าวถึงประเด็นสำคัญเกี่ยวกับการปรับมาตรฐานเทคโนโลยี XR เพื่อให้สามารถใช้งานร่วมกันได้ดียิ่งขึ้น สิ่งที่น่าสนใจคือ พื้นที่เฉพาะทางบางประเภทกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น เช่น ตู้อาร์เคดสไตล์คลาสสิก ซึ่งกลับมาเป็นที่นิยมอีกครั้ง ข้อมูลล่าสุดแสดงให้เห็นว่า เครื่องแนวเรโทรเหล่านี้คิดเป็นประมาณ 15 เปอร์เซ็นต์ของผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดที่เข้าสู่ตลาดทั่วโลกในขณะนี้
กว่า 130 ประเทศส่งตัวแทนเข้าร่วมงานในปี 2023 ซึ่งถือเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน โดยมีผู้มาใหม่เพิ่มขึ้น 35% โดยเฉพาะจากภูมิภาคละตินอเมริกาและบางส่วนของตะวันออกกลาง จำนวนผู้ซื้อต่างชาติที่เข้าร่วมงานเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว แซงหน้าแม้แต่งานแสดงสินค้าระดับภูมิภาคใหญ่อย่าง IAAPA Asia ประเทศเช่น บราซิล และซาอุดีอาระเบีย เป็นหนึ่งใน 12 คณะผู้แทนที่ใช้ประโยชน์จากโอกาสในการสร้างเครือข่ายที่งานเอ็กซ์โป เพื่อค้นหาผู้จัดจำหน่ายสำหรับโครงการสวนสนุกขนาดใหญ่ แนวโน้มนี้ชี้ให้เห็นว่าตลาดเกิดใหม่กำลังลงทุนเพิ่มขึ้นในประสบการณ์แบบเต็มอิ่ม (immersive experiences) มากกว่าโครงสร้างพื้นฐานแบบดั้งเดิม สะท้อนวิวัฒนาการที่น่าสนใจในรูปแบบการใช้จ่ายด้านความบันเทิงระดับโลก
งานแสดงสินค้า GTI ปี 2023 ได้ผลักดันการใช้งานชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนร่วมกับระบบฮัพติกฟีดแบ็กขั้นสูงอย่างแท้จริง โดยประมาณสองในสามของบริษัทที่จัดแสดงผลิตภัณฑ์เน้นการออกแบบแบบไร้สาย เพราะพวกเขารู้ดีว่าผู้คนต้องการความคล่องตัวในการเคลื่อนไหวที่ดีขึ้นขณะใช้อุปกรณ์เหล่านี้ ยอดขายภายในงานสำหรับอุปกรณ์ VR และ AR ทุกประเภทอยู่ที่ประมาณหนึ่งล้านดอลลาร์ ซึ่งบ่งชี้ว่ามีศักยภาพในการทำกำไรอย่างชัดเจน หนึ่งในความร่วมมือที่โดดเด่นคือระหว่าง XR Immersive Technologies กับ RaceRoom พวกเขาได้แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่น่าประทับใจมาก นั่นคือ ระบบฮัพติกแบบมัลติเซนสอรีของพวกเขาสามารถลดอาการเมารถในระหว่างการจำลองการแข่งรถที่เข้มข้นลงได้ประมาณสี่สิบเปอร์เซ็นต์ ซึ่งสมเหตุสมผลเพราะหลายคนรู้สึกเวียนหัวในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง
ผู้พัฒนาได้แนะนำแพลตฟอร์มการเคลื่อนไหวแบบโมดูลาร์ที่สามารถปรับให้เข้ากับโปรไฟล์การขับขี่ได้มากกว่า 15 แบบ พร้อมทั้งเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ซึ่งตอบสนองต่อพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ นวัตกรรมเหล่านี้ช่วยลดต้นทุนการดำเนินงานลง 25% ขณะเดียวกันยังเปิดโอกาสให้เกิดการเล่นเกมที่ปรับแต่งเฉพาะบุคคล—ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับศูนย์บันเทิงสำหรับครอบครัวที่ให้บริการกลุ่มอายุหลากหลาย
ผู้พัฒนาชั้นนำ ™s แพลตฟอร์มบนระบบคลาวด์สามารถรักษาผู้ใช้งานได้ถึง 92% ทั่วทั้งเครือข่ายอาร์เคดมากกว่า 450 แห่งทั่วโลก โดยการนำเสนออัปเดตเนื้อหาอย่างสม่ำเสมอและอัลกอริธึมการปรับระดับความยากได้ตามสภาพการเล่น การออกแบบสนามแบบโมดูลาร์ของบริษัทช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถปรับปรุงสถานที่เล่นได้ถึง 80% ในแต่ละปีโดยไม่ต้องเปลี่ยนฮาร์ดแวร์ ทำให้อายุการใช้งานของระบบยืดยาวขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
GTI 2023 ได้แสดงกลยุทธ์ในการผสานรวมทรัพย์สินทางปัญญาเข้ากับประสบการณ์ความจริงเสมือน เช่น สถานการณ์ตามสถานที่ต่างๆ ที่อิงจากธีมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม แนวทางนี้ช่วยเพิ่มระยะเวลาการมีส่วนร่วมได้มากถึง 50% เมื่อเทียบกับเนื้อหา VR ทั่วไป โดยอ้างอิงจากผลสำรวจผู้เข้าร่วมงานหลังจบกิจกรรม
ที่งานแสดงสินค้า เราได้เห็นเกมอาร์เคดและเกมแลกของรางวัลรูปแบบใหม่ๆ หลั่งไหลเข้ามาอย่างมากมาย ซึ่งผสมผสานเทคโนโลยีขั้นสูงเข้ากับแนวคิดเกมที่ผ่านการทดสอบกาลเวลามาแล้ว พื้นที่จัดแสดงเต็มไปด้วยชุดอุปกรณ์แข่งรถ VR แบบเล่นหลายคน และเกมแลกของรางวัลที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของร่างกาย นอกจากนี้ เกือบสองในสามของผู้แสดงสินค้าทั้งหมดยังเชื่อมต่อเครื่องจักรของตนเข้ากับอินเทอร์เน็ต เพื่อให้สามารถตรวจสอบสถิติประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ได้ สิ่งหนึ่งที่กำลังเป็นกระแสอยู่ตอนนี้คือ เกมไฮบริด ที่ผู้เล่นยังคงได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นแบบลงมือทำจริง แต่ยังสามารถแข่งขันกับผู้อื่นผ่านสมาร์ทโฟนของตนเองได้ ซึ่งรูปแบบนี้ตอบโจทย์ได้ดีมาก ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นทั่วไปที่เล่นเพื่อความสนุกในวันหยุดสุดสัปดาห์ หรือผู้เล่นระดับจริงจังที่ต้องการเกียรติยศในการเอาชนะผู้อื่น อีกทั้งผู้ประกอบการยังชื่นชอบการออกแบบที่เป็นโมดูลาร์ เพราะพวกเขาสามารถเปลี่ยนซอฟต์แวร์ได้ตามต้องการ เช่น ในช่วงเทศกาลวันหยุด หรือเมื่อต้องการแสดงตัวละครจากภาพยนตร์ยอดนิยม ซึ่งช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายจากการอัปเกรดฮาร์ดแวร์ที่มีราคาแพง
เครื่องเล่นอาร์เคดในปัจจุบันได้รับการออกแบบให้ใช้งานได้กับผู้คนทุกวัยและผู้ที่มีความต้องการด้านร่างกายที่แตกต่างกัน หลายรุ่นมีชุดควบคุมที่สามารถปรับระดับความสูงได้ ให้การตอบสนองผ่านการสัมผัสเพื่อให้ผู้เล่นที่ตาบอดสามารถเพลิดเพลินไปกับเกมได้เช่นกัน และปรับระดับความยากโดยอัตโนมัติตามรูปแบบการเล่นของแต่ละคน การศึกษาเมื่อปีที่แล้วแสดงให้เห็นว่า เมื่อสถานที่เล่นอาร์เคดใช้คุณสมบัติที่สามารถปรับเปลี่ยนได้เหล่านี้ ครอบครัวจะอยู่ที่ศูนย์กลางนานขึ้นประมาณ 42 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับเกมทั่วไปที่ไม่มีการปรับแต่งดังกล่าว สีสันสดใสช่วยให้เด็กติดตามความคืบหน้าของตนเองได้ ในขณะเดียวกันก็มีเกมที่เน้นการทำงานเป็นทีมจำนวนมาก ซึ่งคุณปู่คุณย่าสามารถเล่นร่วมกับหลานๆ ได้ นอกจากนี้ ผู้ผลิตยังเคลือบปุ่มและจอยสติ๊กด้วยสารพิเศษที่ต้านทานเชื้อโรค เนื่องจากทุกคนต่างทราบดีถึงความสำคัญของความสะอาดหลังจากช่วงเวลาไม่กี่ปีที่ผ่านมา
วันนี้ ™เกมแลกของรางวัลในปัจจุบันใช้จิตวิทยาพฤติกรรมเพื่อเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมผ่าน:
กล้องที่ติดตั้งอยู่ภายในวิเคราะห์การแสดงออกทางสีหน้าของผู้เล่นเพื่อปรับระดับความท้าทายแบบเรียลไทม์ สร้างเส้นโค้งความยากที่ปรับแต่งเฉพาะบุคคล วิธีการที่อิงข้อมูลนี้ช่วยให้สถานที่ต่างๆ รักษาระดับความพึงพอใจของลูกค้าไว้ที่ 92% ขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพรูปแบบการใช้โทเคน ตามรายงาน รายงานนวัตกรรมเกมแลกของปี 2024 .
ในงานแสดงสินค้า บริษัทต่างๆ ได้แสดงวิธีการนำความสนุกแบบดั้งเดิมกลับมาอีกครั้งด้วยเทคโนโลยีใหม่ ยกตัวอย่างเช่น เกมบาสเกตบอลที่ทุกคนชื่นชอบ พวกเขาคงห่วงหูแบบคลาสสิกไว้เหมือนเดิม แต่เพิ่มเติมประสบการณ์ด้วยความจริงเสริม (AR) ทำให้เมื่อผู้เล่นยิงลูกเข้า แผ่นหลังแป้นจะมีภาพเคลื่อนไหวเรื่องราวแอนิเมชันปรากฏขึ้น ส่วนแฟนๆ ของเกมสกีบอลก็ได้พบกับสิ่งที่น่าสนใจไม่แพ้กัน โดยการปรับปรุงระบบดั้งเดิมด้วยเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวและชิ้นส่วนที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เพื่อปรับรูปแบบการเล่นของเกม จากรายงานตัวเลขในอุตสาหกรรม เกมที่ผสมผสานระหว่างความคลาสสิกและความทันสมัยเหล่านี้มักจะสร้างรายได้มากกว่าเกมที่ทันสมัยทั้งหมดประมาณ 35 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งก็สมเหตุสมผล เพราะคนส่วนใหญ่ที่ไปเล่นตามอาร์เคดมีอายุอยู่ระหว่าง 25 ถึง 44 ปี สิ่งที่ได้ผลดีที่สุดดูเหมือนจะเป็นการคงองค์ประกอบที่จับต้องได้ซึ่งเราทุกคนคุ้นเคยไว้ พร้อมเพิ่มลูกเล่นดิจิทัลผ่านชิ้นส่วนที่เสียบใช้งานได้ทันที แนวทางนี้ช่วยรวมคนรุ่นที่เติบโตมากับเกมคลาสสิกเหล่านี้เข้ากับคนรุ่นใหม่ที่กำลังค้นพบเกมเหล่านี้เป็นครั้งแรก
ACE Amusement ก้าวเข้าสู่วงการประมาณปี 2017 และสร้างความฮือฮาอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมอาร์เคดระดับโลก พวกเขานำเสนอผลงานใหม่ล่าสุดของตนเองในงานแสดงขนาดใหญ่ เช่น งาน GTI Exhibition มาโดยตลอด โดยมักนำเสนอสิ่งใหม่ๆ ที่ตอบโจทย์รสนิยมของผู้บริโภคในท้องถิ่น สิ่งที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากบริษัทเก่าคือ การมุ่งเน้นการผลิตเกมที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ทั่วโลก แต่ยังคงความแปลกใหม่และทันสมัยจนโดดเด่นเหนือใคร ตามข้อมูลการวิจัยตลาดล่าสุดในปี 2023 เกือบหนึ่งในสาม (ประมาณ 28%) ของเครื่องจักรใหม่ทั้งหมดที่จัดแสดงในงาน GTI Asia China Expo ปีที่แล้ว มาจากบริษัทหน้าใหม่ที่ก่อตั้งตั้งแต่ปี 2015 เป็นต้นมา และเดาสิว่าใครเป็นผู้นำกลุ่มนี้? แน่นอนว่าคือ ACE ด้วยผลิตภัณฑ์เจ๋งๆ เช่น ระบบแข่งรถสำหรับผู้เล่นหลายคน และเกมแลกของรางวัลแบบผสมผสานความจริงเสมือน (Mixed Reality Redemption Games) ที่รวมประสบการณ์เสมือนจริงเข้ากับของรางวัลจริง
พันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับผู้จัดจำหน่ายอย่าง Amusement Source International ได้ขยาย ACE†™ของบริษัทในภูมิภาคอเมริกาเหนือและยุโรป ตามรายงาน รายงานนวัตกรรมอาร์เคด 2024 , เกมของ ACE†™ ปัจจุบันคิดเป็นสัดส่วน 12% ของการติดตั้งใหม่ในศูนย์บันเทิงสำหรับครอบครัวทั่วโลก ซึ่งทำผลงานได้ดีกว่าคู่แข่งในด้านความทนทานและผลตอบแทนจากการลงทุน
ความสำเร็จของ ACE†™เกิดจาก ทีมงานไดนามิก —กลุ่มผู้เชี่ยวชาญข้ามสาขาที่ประกอบด้วยวิศวกร นักออกแบบเกม และผู้เชี่ยวชาญด้าน XR ที่มุ่งเน้นการเพิ่มพูนประสบการณ์การมีส่วนร่วมของผู้เล่น ทีมนี้สนับสนุนการออกแบบแบบปรับตัวได้ เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์ต่างๆ เช่น แพลตฟอร์มแลกของรางวัลแนวจังหวะดนตรี และสถานที่ท่องเที่ยวเสมือนจริง (VR) ที่อิงจากทรัพย์สินทางปัญญา จะสามารถดึงดูดกลุ่มผู้ชมอายุระหว่าง 8 ถึง 45 ปี
ความสำเร็จที่น่าจับตามีดังนี้:
A รายงานการศึกษาเทคโนโลยีเชิงรุก ปี 2023 เปิดเผยว่า 63% ของผลิตภัณฑ์ในรุ่นปัจจุบันของ ACE†™มีส่วนประกอบของ VR หรือ AR เพิ่มขึ้น 19% ตั้งแต่ปี 2021 โดยการผสานรวมรูปแบบการเล่นเกมแนววินเทจเข้ากับนวัตกรรม เช่น ที่นั่งไฮแพติกที่ตรวจจับการเคลื่อนไหว ทีม Dynamic แสดงให้เห็นถึงวิธีที่วิศวกรรมสร้างสรรค์ขับเคลื่อนการเติบโตในอุตสาหกรรมความบันเทิงระดับโลกที่มีมูลค่า 9.2 พันล้านดอลลาร์
งาน GTI 2023 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่หลายคนมองว่ามีผลต่อวิธีการทำงานร่วมกันของระบบนิเวศด้านความบันเทิงในปัจจุบัน เหล่าองค์ประกอบของเกม อุปกรณ์ความจริงเสริม (Extended Reality) และทรัพย์สินทางปัญญาของแบรนด์ (Brand IP) เริ่มผสมผสานกันในรูปแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน ตามผลสำรวจล่าสุด ประมาณสามในสี่ของผู้ประกอบการตู้หยอดเหรียญระบุว่าขณะนี้พวกเขากำลังเน้นการสร้างประสบการณ์ที่สามารถใช้งานข้ามแพลตฟอร์มได้ การจัดวางระบบเหล่านี้ช่วยให้ผู้คนสามารถเพลิดเพลินกับเกมตู้แบบดั้งเดิม พร้อมๆ กับการมีปฏิสัมพันธ์กับองค์ประกอบ XR ดิจิทัลไปด้วยในเวลาเดียวกัน เมื่อมองไปข้างหน้า ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมส่วนใหญ่เชื่อว่าตู้เกมที่ผสานเทคโนโลยี XR และคุณลักษณะของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ปรับแต่งเฉพาะบุคคล จะคิดเป็นสัดส่วนประมาณสองในสามของตู้ที่ติดตั้งใหม่ทั้งหมดภายในกลางทศวรรษนี้ แนวโน้มนี้บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในวิธีที่เรามองพื้นที่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบ
การผสานรวม IP อย่างมีประสิทธิภาพช่วยสร้างความสมดุลระหว่างความคุ้นเคยของแบรนด์กับนวัตกรรมเชิงโต้ตอบ ผู้พัฒนาชั้นนำในงาน GTI 2023 เน้นย้ำกลยุทธ์หลักสองประการ:
ตัวอย่างเช่น ความร่วมมือระหว่างผู้พัฒนา XR กับแบรนด์บันเทิงสำหรับเด็กเพิ่มอัตราการคงอยู่ของผู้เล่นได้ถึง 40% โดยใช้กลไกภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร ™s entertainment brand boosted player retention by 40% through character-led quest mechanics.
หนึ่งในสิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดภายในงานคือเครื่องเล่น VR Coaster แนวจูราสสิก เวิลด์ ซึ่งผสมผสานการสั่นสะเทือนจากโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับการแข่งขันแบบตัวต่อตัวระหว่างกลุ่มผู้เล่น เครื่องเล่นนี้มีผู้ใช้งานประมาณ 12,000 รอบตลอดช่วงระยะเวลาการจัดแสดง ซึ่งถือว่าค่อนข้างน่าประทับใจเมื่อพิจารณาถึงความแออัดของผู้คนที่มาเยือน ส่วนใหญ่ที่ได้ลองใช้ระบุว่าพวกเขาชอบการได้รับประสบการณ์เหมือนอยู่ท่ามกลางจักรวาลไดโนเสาร์ขณะเล่น โดยเกือบเก้าในสิบคนกล่าวว่าการเชื่อมโยงกับแฟรนไชส์นี้ทำให้เกิดความแตกต่างอย่างมาก หากพิจารณาจากข้อมูลอุตสาหกรรมจาก Amusement Metrics ในปี 2023 ประสบการณ์แนวนี้มักจะสร้างรายได้สูงกว่าสถานที่ท่องเที่ยวทั่วไปถึงเกือบสามเท่าต่อการใช้บริการหนึ่งครั้ง ซึ่งก็สมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาจากการที่แฟนๆ มีความผูกพันทางอารมณ์กับตัวละครและเรื่องราวที่คุ้นเคย
GTI Asia China Expo เป็นงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมความบันเทิงระดับสำคัญที่จัดขึ้นที่ศูนย์แสดงสินค้าการนำเข้าและส่งออกจีนในเมืองกว่างโจว โดยบริษัททั่วโลกจะนำเสนอนวัตกรรมล่าสุดด้านเทคโนโลยีเครื่องเล่นหยอดเหรียญและความบันเทิง
แนวโน้มสำคัญ ได้แก่ การผสานรวมเทคโนโลยี VR และ XR แพลตฟอร์มเคลื่อนไหวแบบโมดูลาร์ เนื้อหาที่อิงกับลิขสิทธิ์ (IP) ในการประสบการณ์เสมือนจริง และการเน้นตู้เครื่องเล่นสไตล์เรโทร
ACE Amusement เป็นที่รู้จักจากชุดเกมที่สร้างสรรค์และอิทธิพลระดับโลก โดยมีส่วนร่วมอย่างมากต่ออุตสาหกรรมด้วยเกมเชิงโต้ตอบรูปแบบใหม่หลากหลายชนิดที่ผสมผสานประสบการณ์เสมือนจริงกับองค์ประกอบทางกายภาพ
เทคโนโลยี VR เพิ่มประสิทธิภาพให้กับเกมความบันเทิงโดยการมอบประสบการณ์อันสมจริง ลดอาการคลื่นไส้จากการเคลื่อนไหวด้วยระบบสัมผัสขั้นสูง และใช้การออกแบบแบบโมดูลาร์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง






ข่าวเด่น