Ang GTI Guangzhou Exhibition ay ginanap mula Nobyembre 5 hanggang 7, 2021 sa China Import and Export Fair Complex. Higit sa 300 kompanya ang nagtayo ng booth na nagdala ng humigit-kumulang 15,000 na mga propesyonal mula sa industriya. Kilala bilang pinakamalaking pagtitipon para sa mga arcade at amusement negosyo sa buong Asya, ang kaganapan na ito ay tungkol sa pagbangon muli matapos ang mga pagkagambala dulot ng pandemya. Ipinakita ng mga exhibitor ang mga bagong uri ng mixed reality entertainment kasama na ang mga may cashless payment at virtual reality upgrade para sa mga larong pampremyo. Ayon sa naihatid ng mga organizer, 38 porsiyento mas maraming business-to-business na appointment ang nakaukol kumpara sa edisyon noong 2019. Ang mga digital na kasangkapan ang naging sanhi upang mas mabilis ang mga koneksyon, na tumutulong sa mga supplier at buyer na magkita muli sa ating lalong umuunlad na konektadong mundo.
Patuloy na nangunguna ang Asya at Pasipiko sa paggawa ng kagamitang panglibangan, na may kontrol sa humigit-kumulang dalawang ikatlo ng kabuuang kapasidad ng produksyon ayon sa datos ng IGSA noong 2021. Ang event ay may espesyal na programa na tinatawag na Hosted Buyers na nakatulong sa pagkakaroon ng mga paunang kasunduan na nagkakahalaga ng humigit-kumulang $32 milyon kasama ang mga distributor. Ang matagumpay na modelo ay kinopya na rin sa iba pang bahagi ng rehiyon kabilang ang darating na GTI Southeast Asia Expo na nakatakda noong 2025. Halos kalahati ng mga tagagawa na sumali ay bumuo ng pakikipagsosyo sa iba't ibang bansa, na tumutulong sa mas mabilis nilang paglago sa Timog-Silangang Asya kung saan patuloy na umuunlad ang mga family entertainment center. Maraming kumpanya ang nakikita ito bilang kanilang daungan papasok sa isa sa pinakamabilis na umuunlad na merkado para sa mga pasilidad panglibangan.
Ang 2021 na kaganapan ay may mga nagpapalabas mula sa 28 iba't ibang bansa, isang pagtaas na 40 porsyento kumpara sa bilang noong 2019. Ang paglago na ito ay nagsisilbing senyales ng lumalaking tiwala ng mga internasyonal na negosyo sa tradisyonal na mga trade show matapos ang ilang taon ng kawalan ng katiyakan. Ang Japan, South Korea, at Germany ang bumubuo ng humigit-kumulang dalawang ikatlo sa lahat ng dayuhang nagpapalabas sa kaganapan. Samantala, ang ilang bansa sa Timog-Silangang Asya ay nagdala ng halos isang-kapat na bagong mukha na gumawa ng kanilang pasimula sa taunang eksibisyon. Ang halo ng mga establisadong manlalaro kasama ang mga bagong dating ay nakatulong na palakasin ang posisyon ng Guangzhou Trade Fair bilang isa sa mga pangunahing punto ng pagtitipon sa buong mundo para sa mga kumpanya na gumagawa sa lahat mula sa klasiko mga arcade machine hanggang sa makabagong mga setup ng virtual reality at inobatibong mga solusyon sa pagbabayad.
Higit sa 15 libong tao ang dumalo sa trade show noong nakaraang buwan, at mga 58 porsyento ay mula sa rehiyon ng Asia Pacific na nagpapakita ng matatag na pagtaas na 15 porsyento kumpara sa mga numero noong 2020. Lalong gumanda ang mga bilang kapag tiningnan ang partikular na mga bansa—ang mga rehistrasyon ay sumirit ng 32% mula sa India at tumaas ng 27% mula sa Vietnam. Ang ganitong uri ng paglago ay nagpapahiwatig ng hindi pa napagsamantalang potensyal sa mga rehiyong ito. Matapos matapos ang event, kinontak ng mga organizer ang mga dumalo at natuklasan na mga tatlo sa apat na mamimili ay naghahanap ng mga bagong business partner upang matugunan ang mga isyu sa staffing at problema sa pagkuha ng mga suplay dahil sa mga disrupted na supply chain. Tunay nga itong nagpapakita kung gaano kahalaga ang mga ganitong event kapag kailangan ng mga kumpanya ng tulong upang mapunan ang mga mahihirap na operasyonal na suliranin na kanilang kinakaharap.
Mula pa noong 2018, malaki ang pagpapalawak ng GTI Guangzhou Exhibition, naabot ang 80,000 square meters habang ang mga nagparampang exhibitor ay tumataas nang humigit-kumulang 12% bawat taon. Noong 2021, mayroon ding isang napakaimpresibong naganap sa lugar. Humigit-kumulang $210 milyon ang halaga ng mga order na inilagay doon mismo, kung saan kumakatawan ito sa halos 19% na pagtaas kumpara sa nangyari noong 2020. Tumulong ito upang magtakda ng bagong pamantayan kung paano bumangon ang mga industriya matapos ang lahat ng mga pandemyang pagkakasara. Sa aspeto ng pandaigdigang presensya, napansin namin ang pagdagsa ng mga bisitang internasyonal na tumataas nang humigit-kumulang 8% bawat taon mula nang magsimula ang lahat, na nagpapakita na ang mga tao sa buong mundo ay patuloy na lubos na interesado sa nangyayari dito.
Para sa 2021 na kaganapan, ginamit ng mga tagapag-ayos ang tema batay sa layout na sumakop sa humigit-kumulang 38,000 square meters, na nagpabilis sa paghahanap ng mga bisita sa kanilang hinahanap at nagtulak sa kanilang pakikilahok buong araw. Itinayo nila ang mga espesyal na lugar na may tampok na virtual reality at augmented reality na teknolohiya, kasama ang mga redemption game at mga lumang coin-operated machine. Humigit-kumulang 20 libong tao ang dumalo at nakipag-ugnayan nang direkta sa mga produkto sa kanilang napiling kategorya. Batay sa pagsusuri sa mga katulad na kaganapan sa rehiyon, ang ganitong uri ng ayos ay mas epektibo kumpara sa pagkakalat ng lahat nang walang plano. Ilan sa mga pag-aaral ay nagpapakita na kapag pinangkat ang mga bagay ayon sa industriya, humigit-kumulang 40 porsiyento pang maraming lead ang nalilikha ng mga kumpanya kumpara sa pagkakalat ng lahat. Totoo naman ito, dahil mas nakatuon ang mga bisita sa mahahalagang bagay para sa kanila nang hindi naliligaw sa mga display na walang kinalaman.
Ang mga nag-organisa ng kaganapan ay malapit na nakipagtulungan sa mga opisyales ng lungsod upang matiyak na natugunan ng bawat kakaibang karinderya ang mga kinakailangan sa kaligtasan ng GB 8408-2018 sa panahon ng pagsusuri sa lugar. Ang mga pinagsanib na pagsisikap na ito ay nagbigay-daan upang masusi ng mga inspektor ang bawat atraksyon bago ang araw ng pagbubukas. Nang dumating ang pagtutustos sa mga dayuhang exhibitor, mas maayos ang takbo nito ngayong taon dahil sa mas mahusay na koordinasyon sa pagitan ng mga ahensya ng gobyerno at mga pribadong kumpanya. Halos 8 sa bawa't 10 internasyonal na kalahok ang nakapagtapos ng kanilang mga dokumento sa customs ng tatlong buong araw nang mas maaga kumpara sa nakaraang taon. Hindi rin hadlang ang wika dahil ang mga nakatuon na tagasuporta na maraming wikang sinasalita ang tumulong sa pagresolba sa mga mapaghamong isyu sa pagpapadala. Pinamunuan nila ang paggalaw ng higit sa 1,200 pallet na dumating mula sa 35 iba't ibang bansa, na pinaikli ang panahon ng paghihintay at nailigtas ang mahalagang oras sa paghahanda ng mga eksibit.
Ang proseso ng pagpili ay may tatlong pangunahing yugto na nakatuon sa mga inobasyon na sumasapat sa ilang teknikal na pamantayan. Kailangan ng mga produkto ang hindi bababa sa 15% na pagpapabuti sa kahusayan ng enerhiya, magandang pagtutulungan sa mga IoT device, at pagsunod sa mga alituntunin ng ISO 9001:2015. Ang lahat ng nag-presenta ay kailangang dumalo sa mga kinakailangang sesyon ng pagsasanay tungkol sa mga patakarang pagraranggo ng laro sa Tsina. Ang mga sesyong ito ay nakapagdulot din ng tunay na pagbabago, kung saan nabawasan ng mga dalawang ikatlo ang bilang ng mga prototipo na tinanggihan kumpara sa naitala noong 2020. Batay sa mga tugon matapos ang kaganapan, ang karamihan (humigit-kumulang 7 sa bawa't 10) ang naniniwala na napakahalaga ng buong sistema ng pagsuri upang ihanda ang mga produkto para sa mga merkado sa Asya.
Inilunsad ng ACE Amusement Technologies ang tatlong bagong arcade system sa pabrika, kabilang ang mga hybrid redemption game na pinagsama ang pisikal na paglalaro sa digital na leaderboard. Ang kanilang 8-player water shooting carnival game ay nakakuha ng higit sa 4,000 live demonstration, kung saan 73% ng mga operator na sinurvey ang nagturo sa mga tampok nito bilang komersiyal na mapagkakatiwalaan (Amusement Industry Survey 2021).
Nakapagtatag ang ACE ng mga kasunduan sa anim na malalaking tagapamahagi sa buong Vietnam, Indonesia, at Japan noong nakaraang taon. Ang mga merkado lamang na ito ang responsable sa halos 60% ng kabuuang pagtaas ng kinita sa arcade sa Asya-Pasipiko noong 2021. Ang pakikipagtulungan sa pinakamalaking chain ng family entertainment center sa Malaysia ay nagbigay agad sa kanila ng pagpasok sa 43 mabigat na lokasyon. Ipinapakita talaga ng ganitong uri ng pakikipagsosyo kung gaano kahalaga ang pagdalo sa mga industry event kapag nagtatayo ng mga channel ng distribusyon na talagang kayang lumago nang maayos sa paglipas ng panahon.
Sa loob ng 12 buwan, nakamit ng ACE ang 185% na pagtaas ng kinita sa Timog-Silangang Asya at pinalawig ang suporta sa teknikal sa 17 bagong lungsod. Ang mga nangungunang redemption machine nito ay nanatiling gumagana nang 92% sa kabuuang 214 na instalasyon—34% na pagpapabuti kumpara sa mas maagang modelo—na nagtatag kay ACE bilang lider sa maaasahang solusyon para sa susunod na henerasyon ng libangan.
Mula 2018 hanggang 2021, ang pag-adopt ng VR/AR sa mga operador ng arcade ay tumaas ng 142% (Global Interactive Entertainment Report 2022), na dala ng pangangailangan para sa mas malalim na karanasan. Ang mga tagagawa ay mas palaging nag-i-integrate ng mga kontrol na batay sa galaw at walang perang pagbabayad upang matugunan ang inaasahan ng mga konsyumer para sa maayos at walang pakikipag-ugnayan na gameplay.
Sa kabila ng patuloy na mga paghihigpit sa paglalakbay, umabot ang pagdalo sa 27,000—78% ng antas bago ang pandemya—na nagpapakita ng matinding nakatagong demand. Suportado ng modelo ng hybrid na pagdalo ang 340 exhibitors mula sa 12 bansa, at lumampas ang paggamit ng floor space sa antas noong 2019 ng 9% (GTI Expo Post-Event Analysis 2022), na nagpapatibay sa katatagan ng mga personal na eksibisyon kapag pinahusay ng mga digital na kasangkapan.
Higit sa 40% ng mga exhibitor ang nagtampok ng mga solusyon na may IoT, kabilang ang AI-powered na pagkuha ng premyo at cloud-based na management dashboard. Isang interaktibong laro sa basketball na may real-time na leaderboard ay nakamit ang triple na engagement kumpara sa tradisyonal na mga yunit, na nagpapakita ng komersyal na potensyal ng mga konektadong atraksyon na batay sa datos.
Inaasahan ng mga analyst ang 22% na CAGR para sa sektor ng smart amusement sa Asya-Pasipiko hanggang 2025, na pinapabilis ng mga malalaking VR arena at mixed-reality carnival games. Batay sa tagumpay ng blended format nito, handa nang maging testing ground ang GTI Guangzhou Exhibition para sa mga advanced na atraksyon na may kasamang biometric feedback at haptic response technologies.
Ang GTI Guangzhou Exhibition ay isang pangunahing kaganapan para sa mga arcade at amusement business sa Asya, na nagpapakita ng pinakabagong teknolohiya at uso sa industriya. Ito ay nagsisilbing plataporma para sa networking at internasyonal na pakikipagtulungan.
Sa kabila ng mga restriksyon sa paglalakbay, ang event noong 2021 ay nakapagtala ng mataas na bilang ng dumalo, na nagpapakita ng matinding demand. Ang hybrid format ay pumayag sa pakikilahok ng 340 exhibitors, na lumampas sa antas noong 2019 sa paggamit ng floor space.
Ang ipinakitang trend sa 2021 na pagpapakita ay kabilang ang pag-adoptar ng VR/AR, mga solusyon na kumikilos sa pamamagitan ng IoT, mga sistema na pinapagana ng AI, at ang pagsasama ng mga kontrol na batay sa galaw at mga sistemang walang pera sa mga kagamitang panglibangan.
Inaasahan na magpapatuloy ang paglago ng GTI Guangzhou Exhibition, na magiging sentro ng inobasyon sa industriya ng libangan, lalo na sa mga madernong teknolohiya at advanced na atraksyon.