Hội chợ Trung Sơn trở lại vào tháng 11 năm 2022 đã trở thành một điểm nóng về những ý tưởng mới trong lĩnh vực giải trí, với khoảng 200 công ty trưng bày sản phẩm của họ trên diện tích gần 50.000 mét vuông. Khách tham quan được trải nghiệm trực tiếp các công nghệ máy chơi điện tử tiên tiến, các trò chơi thực tế ảo được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo, cùng những trò chơi thực tế hỗn hợp thú vị khi các yếu tố kỹ thuật số được kết hợp liền mạch vào không gian vật lý. Một điều đặc biệt thu hút sự chú ý là các hệ thống trò chơi dạng mô-đun, cho phép các nhà quản lý công viên chủ đề thay đổi cấu hình bố trí nhanh chóng tùy theo lượng khách hoặc thay đổi theo mùa. Các chuyên gia kinh doanh cũng nên lưu ý vì số liệu cho thấy hơn bốn trên năm đơn vị tham gia triển lãm đã nhận được các cơ hội kinh doanh nghiêm túc từ các chuyên gia khác tham dự, điều này cho thấy rõ ràng rằng sự kiện này không chỉ đơn thuần là một hội chợ thương mại thông thường mà còn thực sự là nơi kết nối quan trọng để xúc tiến các giao dịch.
Diễn ra đúng vào thời điểm các ngành công nghiệp vẫn đang loay hoay tìm hướng đi sau những tác động nặng nề của đại dịch, triển lãm này đã giải quyết một số vấn đề lớn mà doanh nghiệp đang phải đối mặt hiện nay, như việc củng cố chuỗi cung ứng và xử lý khách hàng luôn thay đổi mong muốn. Theo các báo cáo thị trường gần đây, người dân khu vực Châu Á - Thái Bình Dương đã chi tiêu cho các sản phẩm giải trí nhiều hơn 27% trong năm ngoái so với năm trước đó, điều này hoàn toàn hợp lý khi xem xét tầm quan trọng ngày càng tăng của sự kiện này trong việc thúc đẩy tăng trưởng tại khu vực này. Ban tổ chức đã chọn thời điểm rất hợp lý, trùng với giai đoạn các công ty thường chi tiêu mạnh từ tháng Mười Hai đến tháng Ba. Thời điểm này đã mang lại hiệu quả rõ rệt, khi gần nửa tỷ đô la Mỹ giá trị đơn đặt hàng thiết bị đã được ký kết trước khi mọi người rời khỏi địa điểm tổ chức.
Những cái tên lớn trong ngành đã để lại dấu ấn tại triển lãm, bao gồm ACE Amusement Technologies Co. Ltd, người đã mang đến một số sản phẩm khá ấn tượng để trưng bày. Hệ thống tàu lượn VR mô-đun mới của họ thu hút sự chú ý đặc biệt vì thực tế phản hồi các chuyển động của người chơi theo thời gian thực, làm cho toàn bộ trải nghiệm trở nên sống động và nhập vai hơn rất nhiều. Trong khi các công ty quốc tế cũng góp mặt, các startup công nghệ địa phương cũng không bỏ lỡ cơ hội được chú ý. Họ trình diễn những cải tiến trong các bản đồ chiếu hình kỹ thuật số cao cấp có khả năng biến những bức tường bình thường thành những hình ảnh tuyệt đẹp, cùng với đó là một số công cụ thông minh giúp quản lý hàng dài mà không làm khách cảm thấy bực mình. Toàn bộ sự kiện thực sự mang cảm giác như nơi quy tụ những bộ óc hàng đầu trong lĩnh vực công nghệ giải trí để chia sẻ ý tưởng và đột phá giới hạn.
Tại triển lãm, có sự pha trộn khá tốt giữa các thương hiệu lớn mang tính quốc tế (khoảng 40% số nhà triển lãm) và các nhà sản xuất địa phương trong khu vực. Điều này tạo ra cơ hội để các quốc gia khác nhau hợp tác với nhau, đồng thời cũng tạo sân khấu cho tài năng và chuyên môn nội địa phát triển. Các công ty lớn tham gia nhằm mục đích thử nghiệm các trò chơi rạp tối (dark rides) và các điểm thu hút thực tế tăng cường được điều chỉnh phù hợp với thị hiếu địa phương. Trong khi đó, các doanh nghiệp Trung Quốc tập trung vào việc đưa ra các giải pháp giá cả phải chăng mà các công viên chủ đề có thể chi trả để triển khai. Điều thú vị xảy ra sau đó là những hợp tác này thực sự giúp lan tỏa kiến thức. Các nhà thiết kế bắt đầu phát triển những cách tiếp cận mới hoạt động hiệu quả ở quy mô lớn nhưng vẫn tôn trọng sự khác biệt văn hóa liên quan đến nhu cầu của khách tham quan đối với trải nghiệm tại công viên.
Khu vực triển lãm sôi động với đủ loại công nghệ mới, đặc biệt là thực tế tăng cường đang ngày càng phổ biến khắp nơi. Khoảng 72 phần trăm các sản phẩm mà các nhà triển lãm trình bày có những lớp phủ kỹ thuật số độc đáo, làm cho các thiết bị vui chơi thông thường trở nên sống động theo những cách thú vị. Trong khi đó, các hệ thống thực tế ảo lai (hybrid VR) cũng bắt đầu được ưa chuộng hơn. Những hệ thống này kết hợp cảm giác xúc giác với hình ảnh bao quanh toàn bộ, thực sự giúp giảm đáng kể vấn đề say chuyển động—vấn đề đã tồn tại dai dẳng trong các trải nghiệm nhập vai từ lâu nay. Khá ấn tượng khi nghĩ về điều đó.
ACE giới thiệu hệ thống arcade mô-đun với các mô-đun trò chơi tháo lắp được, giảm thời gian ngừng hoạt động của địa điểm xuống 65% so với các hệ thống truyền thống. Buổi trình diễn trực tiếp về các trạm nhận thưởng kết nối đám mây đã thu hút sự quan tâm mạnh mẽ nhờ khả năng tùy chỉnh phần thưởng theo thời gian thực dựa trên phân tích hành vi người chơi—một bước tiến trong việc cá nhân hóa mức độ tương tác.
Môi trường đa giác quan đóng vai trò trung tâm trong trải nghiệm của khách tham quan, với 17% gian hàng sử dụng hệ thống phát tán mùi hương được đồng bộ hóa với các câu chuyện hình ảnh. Một triển lãm nổi bật kết hợp ánh xạ chiếu hình theo chuyển động với sàn phản hồi xúc giác, tạo ra các đường đua chướng ngại vật linh hoạt có thể điều chỉnh độ khó dựa trên nhóm tuổi của người tham gia.
Tính bền vững được đặt lên hàng đầu, với hơn 40% nhà triển lãm áp dụng phương pháp xây dựng gian hàng trung hòa carbon bằng khung nhôm tái chế và hệ thống chiếu sáng chạy bằng năng lượng mặt trời. Các điểm thu hút sử dụng hệ thống thu hồi năng lượng động học — chuyển đổi chuyển động của người tham gia thành nguồn điện phụ — đã chứng minh mức giảm tới 32% sự phụ thuộc vào lưới điện trong quá trình thử nghiệm nguyên mẫu, cho thấy xu hướng chuyển dịch sang các thiết kế tiết kiệm năng lượng.
Tổng cộng có 18.400 người làm việc trong ngành đã tham dự triển lãm, và khoảng hai phần ba trong số họ giữ các vị trí quản lý tại các công viên chủ đề, khu vui chơi giải trí gia đình và các điểm du lịch. Đám đông này có sự pha trộn khá tốt giữa những người đến từ các quốc gia khác nhau, với khoảng 6 trên 10 người đến từ trong nước, trong khi 40 phần trăm còn lại đến từ nước ngoài. Điều này cho thấy sự kiện đang ngày càng trở nên quan trọng trở lại trên sân khấu thế giới đối với lĩnh vực này. Những người tham dự lần đầu chiếm gần một nửa tổng số khách tham quan năm nay (tức là 42%), so với chỉ hơn một phần ba vào năm 2021, điều này cho thấy họ đã thành công trong việc tiếp cận các đối tượng khán giả mới và xây dựng danh tiếng vượt biên giới.
Thời gian tương tác trung bình tại gian hàng đạt 9,2 phút mỗi lần, vượt mức trung bình ngành là 6,8 phút. Các buổi trình diễn tương tác đạt tỷ lệ tham gia 73%, cao hơn mốc chuẩn 65%. Khảo sát sau sự kiện cho thấy 89% người tham dự hài lòng với các đổi mới được trưng bày, trong khi 76% cho rằng đã thu nhận được những hiểu biết hữu ích về vận hành từ các buổi tư vấn cùng nhà cung cấp. Bảng dưới đây tóm tắt các chỉ số tương tác chính:
Đường mét |
Trung Sơn 2022 |
Trung bình ngành |
Thời gian dừng chân tại gian hàng |
9,2 phút |
6,8 phút |
Tỷ lệ tham gia trình diễn |
73% |
65% |
Tỷ lệ hài lòng |
89% |
82% |
Sự kiện có tổng cộng 24 phiên họp khác nhau, bao gồm các chủ đề như cách tích hợp thực tế ảo vào hoạt động vận hành và các phương pháp tăng doanh thu. Hầu hết những người tham dự cho biết họ đã học được những điều hữu ích có thể áp dụng ngay tại nơi làm việc. Khoảng 3.800 chuyên gia đã tham dự phần phát triển chuyên nghiệp của hội nghị. Phần này đặc biệt hữu ích đối với các doanh nghiệp nhỏ đang tìm cách nâng cấp công nghệ mà không tốn kém quá nhiều, nhờ vào các ví dụ thực tiễn được chia sẻ trong các phiên họp. Nhiều người tham dự nhấn mạnh rằng các sự kiện kết nối đồng nghiệp là một trong những phần giá trị nhất của hội nghị. Những buổi gặp gỡ không chính thức này cho phép các nhà vận hành trao đổi ý tưởng và tìm ra giải pháp cho những vấn đề phổ biến mà họ thường xuyên gặp phải trong công việc hằng ngày.
Sự kiện này đóng vai trò là điểm gặp gỡ quan trọng cho các chuyên gia hàng đầu trong ngành giải trí toàn cầu, nơi đã diễn ra khoảng 3.500 cuộc thảo luận kinh doanh giữa các công ty sản xuất thiết bị vận hành, nhà cung cấp của họ và các đơn vị vận hành công viên. Ban tổ chức ghi nhận số lượng cơ hội kết nối mạng gần như tăng gấp đôi so với những lần trước, điều này thực sự cho thấy giá trị ngày càng lớn của sự kiện này trong việc thiết lập các mối quan hệ quốc tế. Kết quả từ những cuộc trao đổi trực tiếp này là gì? Một loạt hoạt động trao đổi công nghệ, các thỏa thuận cấp phép và hợp tác đối tác đã bắt đầu thay đổi cách thức vận hành chuỗi cung ứng khi các ngành công nghiệp đang phục hồi sau những gián đoạn do đại dịch.
Sự kiện đã quy tụ 22 đối tác mới vào trọng tâm chú ý, đáng chú ý nhất là một thỏa thuận lớn giữa các nhà sáng tạo phương tiện giải trí châu Âu và các chuyên gia sản xuất châu Á đang hợp tác để đẩy nhanh quá trình sản xuất thế hệ mới nhất các điểm thu hút. Sau khi triển lãm kết thúc, các khảo sát cho thấy kết quả khá ấn tượng: khoảng ba phần tư số đơn vị tham gia triển lãm đã nhận được những đầu mối thực tế có thể khai thác, và khoảng hai phần ba dự kiến sẽ ký được hợp đồng cụ thể trong vòng sáu tháng tới. Tất cả những hoạt động này cho thấy một xu hướng lớn hơn đang diễn ra trong ngành công nghiệp hiện nay. Chi tiêu toàn cầu cho các công viên giải trí và điểm tham quan đã phục hồi mạnh mẽ vào năm ngoái, đạt mức 89 tỷ USD theo Báo cáo Thị trường IAAPA năm 2023. Rõ ràng là lĩnh vực này đang thoát khỏi tình trạng suy thoái nhanh hơn nhiều so với dự đoán ban đầu.
Thời điểm diễn ra triển lãm phù hợp đúng với nỗ lực tổng thể của Trung Quốc trong việc thúc đẩy du lịch, và điều này đã mang lại lợi ích lớn cho các doanh nghiệp địa phương. Khoảng 28 triệu USD đã đổ vào các khách sạn, nhà hàng và dịch vụ vận chuyển trong khu vực. Tình hình trở nên rất sôi động — các khách sạn ở trung tâm Trung Sơn đạt mức độ lấp đầy 92% trong tuần đó, cao hơn nhiều so với mức bình thường vào thời điểm này trong năm khoảng 23%. Những con số như vậy nghe có vẻ quen thuộc, tương tự như những gì xảy ra tại các hội chợ thương mại lớn như Busworld Europe. Chính quyền địa phương rõ ràng hy vọng rằng thành công này sẽ giúp định vị Trung Sơn trở thành điểm đến lý tưởng cho các hội nghị và triển lãm, từ đó thu hút thêm nhiều khách tham quan và đầu tư trong tương lai.
Các con số từ năm ngoái thực sự khá tốt. Khoảng 8 trong số 10 người đã tham dự sự kiện năm 2022 cho biết họ sẽ quay trở lại với phiên bản năm 2024, điều này cho thấy mọi người thực sự tin rằng sự kiện này có sức hút lâu dài. Ban tổ chức vừa ra mắt một nền tảng đồng hành kỹ thuật số. Nền tảng này cho phép các nhà cung cấp kết nối quanh năm và đấu thầu các dự án bất cứ khi nào họ muốn, chứ không chỉ trong thời gian diễn ra triển lãm. Điều này hoàn toàn hợp lý vì các đơn vị tham gia triển lãm liên tục yêu cầu các cách thức để duy trì kết nối ngoài mùa triển lãm. Và hãy nói một chút về tiền bạc. Chính quyền địa phương dự kiến đầu tư khoảng 15 triệu USD để cải thiện cơ sở vật chất triển lãm trước năm 2025. Nếu mọi việc diễn ra đúng kế hoạch, Trung Sơn có thể chiếm lĩnh khoảng một phần ba thị trường hội chợ thương mại khu vực giải trí của châu Á trong vòng mười năm tới.
Hội chợ Trung Sơn tập trung vào việc giới thiệu những tiến bộ trong công nghệ giải trí, bao gồm thiết bị máy chơi điện tử, các điểm thu hút thực tế ảo, trò chơi thực tế hỗn hợp và các hệ thống trò chơi mô-đun.
Sự kiện diễn ra khi các ngành công nghiệp đang nỗ lực phục hồi và củng cố chuỗi cung ứng sau đại dịch. Nó trùng với các giai đoạn chi tiêu chiến lược, góp phần đáng kể vào việc tăng đơn đặt hàng thiết bị và thúc đẩy tăng trưởng ngành.
Sự kiện quy tụ những tên tuổi nổi bật trong ngành như Công ty TNHH Công nghệ Giải trí ACE, cùng sự hiện diện cân bằng của các nhà triển lãm quốc tế và địa phương.
Hội chợ làm nổi bật các xu hướng như thực tế tăng cường, hệ thống máy chơi điện tử mô-đun, triển lãm tương tác và thiết kế gian hàng bền vững, từ đó mở rộng biên giới công nghệ của lĩnh vực giải trí.
Hội chợ thu hút 18.400 người tham gia trong ngành, bao gồm những người ở các vị trí quản lý đến từ nhiều quốc gia khác nhau, cho thấy tầm quan trọng toàn cầu của sự kiện trong lĩnh vực giải trí.
