Колко приход може да генерира една игрова машина на месец в средно голям FEC?
Единствената машина може да бъде значим приносител за аркадната зона, но няма честен отговор с едно число. В средно голям център за семейни забавления (FEC) играчките печелят според цената за една игра, броя на платените игри на ден, работните дни, времето на работа и това колко добре всяка игра отговаря на гостите, които посещават заведението. Полезен диапазон за планиране е около 870 до 2100 щатски долара месечно брутен приход на игра , базиран на публикуван стандарт от приблизително 200 до 485 щатски долара седмично брутен приход на аркадна игра. Този диапазон трябва да се разглежда като отправна точка за модел – не като гаранция за приход.
От гледна точка на аркадното оборудване важният въпрос не е просто дали кабинетът е популярен. Важно е дали той осигурява повторни игри от хората, които действително посещават вашия FEC. Игра, която изглежда впечатляваща, но е разположена извън естествената пътека на движение, може да има по-ниски резултати от по-проста игра, поставена близо до зоната за издаване на награди, опашката за рождения ден или зоната за преминаване към храна и напитки.
Започнете с брутния приход, а не с обещание за възвръщаемост
Когато собствениците питат каква ще бъде печалбата от играчките, те обикновено имат предвид месечния брутен приход преди таксите за обработка на плащания с карта, наградите, разходите за поддръжка, електроенергията, ремонти и амортизация. Задържането на тази дефиниция ясна предотвратява честа грешка: сравняването на брутна събрана сума с покупната цена и наричането на резултата печалба.
Публикуван справочник за бюджетиране на FEC посочва среден приход на играчка от около 200–485 долара седмично. Умножено по 4,33 седмици на месец, това дава приблизително 866–2100 долара месечен брутен приход. Друг източник от индустрията цитира около 200 долара седмично за средна играчка в обект със среден обем, което потвърждава долния край на диапазона.
Тези цифри са ориентировъчни. Новоотворен обект, сезонен туристически комплекс или концепция с високо търсене през уикенда може да надвишава тях. Обратно, слабо местоположение, неясна смесица от игри или играчка с чести прекъсвания в работата може да остава значително под тях.
Проста формула за месечен приход
Използвайте това изчисление за всяка единица:
Месечен брутен приход = средна цена за игра × платени игри на ден × работни дни × коефициент на достъпност
Коефициентът на достъпност коригира за повреди, заплеснати билети, проблеми с четеците за карти, почистване и периоди, през които играта е недостъпна. При планиране не предполагайте 100 % достъпност. Добре поддържана единица може да работи близо до този ниво, но дори малко време на недостъпност намалява приходите точно в моменти, когато гостите са готови да играят.
Примерни сценарии за средно голям FEC
| Сценарий | Цена за една игра | Платени игри/ден | Дни/месец | Време на работа | Очакван месечен брутен приход |
|---|---|---|---|---|---|
| Консервативно | $1.50 | 22 | 30 | 90% | $891 |
| Базов сценарий | $2.00 | 34 | 30 | 95% | $1,938 |
| Силно представяща се единица | $2.50 | 42 | 30 | 97% | $3,056 |
Сценарият за силно представяща се единица е възможен, но не трябва да се използва като стандартен инвестиционен сценарий. Той предполага игра с добра видимост, ясна привлекателност, надеждна работа и достатъчен обем гости, за да осигури 42 платени игри на среден ден. Ако вашето заведение обслужва предимно семейства с малки деца, подходящата игра и ценова точка могат да се различават значително от тези в FEC, насочен към тийнейджъри, конкурентни играчи или групови събития.
Какво кара една машина да печели повече от друга?
1. Потокът и разположението на гостите
Игралните автомати, поставени близо до входовете, тези за изкупуване на награди, стените с награди, зоните за сядане или други естествени места за спиране, имат повече възможности да превърнат интереса в платена игра. Ефективното място често не е най-оживената зона, а това, където гостът има време да забележи играта, да я разбере и да реши да докосне картата си.
2. Съответствие на категорията в общата гейм-смес
Лесно е да се закупи единичен аркаден автомат самостоятелно. По-трудният въпрос е как той се вписва в ритъма и баланса на приходите на цялата площадка. Обикновено средно голям семейно забавителен център (FEC) има нужда от смес от машини за изкупуване на награди, видеоигри или игри на умения и по-малко количество специални преживявания. Твърде много подобни игри разделят вниманието; твърде малко разнообразие прави площадката еднообразна. Игралните автомати трябва да изпълняват ясна роля – например бърза семейна игра, конкурентно предизвикателство, момент на изкупуване, насочен към награди, или функция с по-висока цена.
3. Ценова архитектура
Цената за една игра трябва да отговаря на възприетата стойност и на вашата структура за безконтактни карти. По-високата цена не е автоматично по-добра. Ако цената изглежда несъразмерна спрямо продължителността на играта, очакваните награди или алтернативите в близост, броят на играните партии може да намалее по-бързо, отколкото расте приходът. Тествайте промените в цените внимателно и сравнявайте прихода на разполагаем ден, а не само прихода през оживен уикенд.
4. Достъпност и бързо възстановяване
Ето оперативната реалност: машината не може да генерира приход, докато четецът за карти е извън мрежата или механизъмът за издаване на билети е заклещен. Следете времето на недостъпност по машина и по причина. Повтарящи се незначителни повреди могат да струват повече загубени приходи за един месец, отколкото еднократен ремонт, тъй като прекъсват играта по време на пикови часове. Поддръжката на резервни части, достъпът до техник и предварителните проверки на качеството преди изпращане заслужават място в решението за покупка наравно с външния вид на кабината.
Превърнете оценката в инструмент за вземане на решения
Преди да добавите игралища, създайте три сценария — консервативен, базов и силно оптимистичен — и приложете собствените си наблюдени бройки на игри. След това извадете разходите, които се отнасят за вашата операционна модел: награди (когато е уместно), обработка на плащания, поддръжка, работно време на персонала, електроенергия и всякакви задължения за споделяне на приходи. Това преобразува общата цифра за събиране в по-полезна оценка на приноса.
- Измервайте дневните игри и брутните събирания за всяка игра, а не само общите суми за цялата аркада.
- Анализирайте резултатите отделно за делници, почивни дни, училищни ваканции и специални събития.
- Премествайте слабо представящите се игри преди да ги заменяте; разположението им може да е основната причина.
- Сравнявайте събирането от една игра с нейното просто стояне (downtime), честотата на сервизно обслужване и заеманата площ на пода.
- Обновявайте асортимента, когато повторните игри намаляват, вместо да предполагате, че всяка нова единица ще остане водеща по приходи.
Как да проследявате игралищата като отделни активи
Предоставяйте на игралните автомати седмична оценка: събрана сума, платени игри, време на работа без прекъсване, повиквания за сервизно обслужване и разположение. Игралните автомати с висока събрана сума, но чести повреди, изискват преглед от сервизния екип. Игралните автомати с високо време на работа без прекъсване, но нисък брой платени игри, изискват преглед на тяхното разположение или цената им. Сравнявайте игралните автомати в рамките на една и съща категория, преди да премествате автомати по пода.
За игралните автомати до щанда за награди следете конверсията след обновяване на стената с награди. За игралните автомати до помещенията за партита проследявайте дали трафикът от събитията води до допълнителни игри. За игралните автомати в по-тихите зони тествайте информационните табели, преди да заменяте играта. Целта е да се установи кои игрални автомати заслужават по-голяма видимост и кои изискват внимание.
Записвайте резултатите по времеви интервали. Игровите автомати могат да генерират различни приходи след училище, през уикендите и по време на тържества за рожден ден. Месечният преглед на игровите автомати трябва да разграничава краткотрайното спадане в посещаемостта от устойчивия проблем с търсенето. Когато няколко игрови автомата показват едновременно спад, проучете пътя на госта и асортимента от игри. Когато само един игрови автомат показва спад, проверете неговото представяне, цена и състояние.
Тази дисциплина прави игровите автомати по-лесни за бюджетиране, поддръжка, преместване и замяна. Също така предотвратява една заета уикендна почивка да преувеличава производителността на игровите автомати за целия месец.
ПРАКТИЧНИЯТ ОТГОВОР
За средно голям FEC разумното първоначално очакване за един от игровите автомати е около 900–2100 щ.д. на месец брутен приход , като по-високите резултати са запазени за игри, които комбинират силно трафик, подходящо ценообразуване, високо време на работа и истинско съответствие с категорията. Най-полезната прогноза идва от реалните данни за игра във вашето заведение. Започнете с прозрачна формула, планирайте според консервативен сценарий и използвайте докладване на ниво машина, за да решите кои игри заслужават повече място на пода или бъдещо поръчване.
ACE забавление доставя аркадни машини , машини за изкупуване, видео симулаторни игри и атракции, които помагат на купувачите на FEC да създадат по-широк асортимент оборудване чрез едно доставчиково отношение. При оценка на нова единица отдайте приоритет на гостоприемството и оперативната поддръжка, които гарантират запазване на обема на игрите с течение на времето – не само първоначалната покупна цена.

Горещи новини