نمایشگاه AAA گوانگژو در سال 2023 حدود 850 نمایشگر را گرد هم آورد و در طی سه روز بهطور تقریبی 42,000 بازدیدکننده را جذب کرد، که نسبت به سال قبل نشاندهنده افزایش چشمگیر 27 درصدی در حضور بینالمللی است، مطابق گزارش صنعت تفریحی چین 2023. تقریباً دو سوم تمامی نمایشگران چیزی جدید را در این نمایشگاه معرفی کردند، از جمله ماشین های آرکید سیستمهایی که با حرکات بازیکنان هماهنگ میشوند تا سیستمهای جایزهدهی که با هوش مصنوعی کار میکنند. اس ای اس سرگرمی فناوریهایی که واقعاً توجه را جلب کردند، بازیهای چندنفره مبتنی بر هولوگرام بودند، که تقریباً جهتگیری کلی صنعت امروزی را خلاصه میکنند: سرگرمی عمیقتر. حوزههای ویژهای که برای خالقان واقعیت مجازی و شرکتهای سرگرمی خانوادگی اختصاص داده شده بود، به تثبیت اعتبار این رویداد به عنوان مهمترین نقطه تجمع متخصصان تفریحی در سراسر آسیا کمک کرد.
نمایشگاه گوانگژو که در می ۲۰۲۳ برگزار شد واقعاً نشاندهندهٔ بازگشت پس از تمام سالهای همهگیری بود، بهطوری که حدود ۹۵ درصد از خریداران بینالمللی نسبت به دوره قبل از سال ۲۰۲۰ حضور داشتند. تقریباً ۷۸ نفر از هر ۱۰۰ نمایشگر در طول این رویداد فروش داشتند که حدود ۱۵ درصد نسبت به سال ۲۰۲۲ افزایش نشان میدهد، مطابق گزارش سال گذشته بازار جهانی سرگرمی. بیشتر این رشد از سوی افرادی بود که به دنبال این جاذبههای جدید واقعیت ترکیبی بودند که عناصر فیزیکی را با مؤلفههای دیجیتالی ترکیب میکنند. ما همچنین چیز جالبی را در این نمایشگاه مشاهده کردیم: بسیاری از شرکتهای چینی با شرکای توزیع اروپایی همکاری میکردند. پایداری موضوع بزرگ دیگری بود. حدود ۴۰ درصد بیشتر از شرکتها امسال نسبت به سال گذشته از مواد دوستدار محیط زیست استفاده کردند که با توجه به تلاش چین برای کاهش کلی انتشار کربن منطقی به نظر میرسد. این نمایشگاه قطعاً خود را نه تنها به عنوان مکانی برای انجام کسبوکار، بلکه به عنوان نقطهای که آخرین نوآوریها در آن به نمایش گذاشته میشوند، اثبات کرد.
در نمایشگاه اخیر AAA گوانگژو 2023، شرکت ACE Amusement Technologies Co., Ltd با معرفی محصولاتی بسیار نوآورانه توجهها را به خود جلب کرد. آنها شبیهسازهای چندنفره واقعیت مجازی مسابقه ماشینرانی را به همراه سیستمهای هوشمند جایزهدهی مبتنی بر هوش مصنوعی که بازیکنان را به طور مداوم به بازی دعوت میکنند، معرفی نمودند. بازیهای تیراندازی تعاملی این شرکت از جمله Balloon Carnival و Dinosaur Era به لطف فناوری حسگر حرکتی که استفاده میکنند، برجسته شدهاند و کاربران را احساس میدهند که واقعاً بخشی از اتفاقات در حال وقوع هستند. با بررسی واحدهای ماژولار آرکید آنها، سیستم نورپردازی انطباقپذیر ترکیبشده با قطعات صرفهجویی در انرژی داخلی، ویژگی جالبی است. این موضوع از منظر مدیریت بلندمدت مراکز تفریحی کاملاً منطقی به نظر میرسد. به نظر میرسد ACE در حال ترکیب سختافزاری است که میتواند با نیازهای مختلف مکانها رشد کند، در عین حال نرمافزارهایی انعطافپذیر ارائه دهد تا بتواند به نیازهای متنوع هر مکان پاسخ دهد.
ACE بیشتر انرژی خود را صرف ارتباط با سایر کسبوکارها و ورود به بازارهای آسیاییِ در حال رشد با تعامل مستقیم و حضوری کرد. در فضای نمایشگاهی خود، این شرکت دموهای زنده و همچنین بازیهای تعاملی را برپا کرد که فرآیند یادگیری دربارهٔ بازده سرمایهگذاری را برای توزیعکنندگانی که قصد نصب تجهیزات جدید را داشتند، بسیار آسانتر میکرد. این شرکت بهطور خاص مراکز تفریحی خانوادگی و آرکیوهای کوچکتر در سراسر منطقه را هدف قرار داد تا کانالهای فروش محلی را توسعه دهد. طبق بازخورد افرادی که از غرفه دیدن کردند، حدود ۸ از هر ۱۰ نفر از بازدیدکنندگان نمایشگاه گفتند که خودشان تجربه کردن محصولات نقش بسیار مهمی در تصمیمگیری آنها برای خرید بعدی داشته است.
نمایشگاه ACE حدود ۷۰ درصد بیشتر از میزان معمول در نمایشگاههای این حوزه، بازدیدکننده جذب کرد و در طول رویداد تقریباً ۱۲۰ سرنخ قوی جمعآوری کردیم. پس از پایان نمایشگاه، افراد بسیار هیجانزده از بازیهای تیراندازی مبتنی بر آب و شبیهسازهای مسابقهای سکهانداز بودند. مهمتر از همه، بیش از نود درصد از این سرنخها اعلام کردند که قصد دارند در شش ماه آینده سفارشی ثبت کنند. میخواهید بیشتر بدانید که در مراکز سرگرمی امروزی چه خبر است؟ نگاهی به تحولات فناوری در سیستمهای تعاملی تیراندازی بیندازید. چیزهای جالبی در پشت صحنه اتفاق میافتد که این تجربیات را بسیار بهتر از گذشته کرده است.
در نمایشگاه AAA گوانگژو 2023، اکثر شرکتها فناوری جدید واقعیت افزوده و سیستمهای بازخورد هاپتیک خود را به نمایش گذاشتند. حدود دو سوم از تمامی غرفهداران نوعی فناوری غوطهور را به نمایش گذاشته بودند. مراکز سرگرمی مبتنی بر ردیابی حرکت نیز بسیار محبوب شدند و با حرکت افراد در اطراف آنها، بازیها تغییر میکردند. این امر مطابق با گزارش جهانی فناوری تفریحی است که افزایش 23 درصدی سالانه در تمایل مردم به تجربیات شخصیسازیشده را نشان میدهد. ما همچنین شاهد رونق جاذبههای ترکیبی بودیم، به ویژه زمینهای بازی پروژکشنمپشده که در آن کودکان میتوانستند همزمان به صورت فیزیکی و دیجیتال تعامل داشته باشند. این نوع جاذبهها به نظر میرسد سویی بزرگتر در نحوه تجربه فضاهای سرگرمی امروزی را نشان میدهند.
پایداری در رویداد سال گذشته واقعاً شتاب گرفت. حدود ۴ از هر ۱۰ نماینده در محصولات خود از مواد بازیافتی استفاده میکردند، در حالی که تقریباً ۳۰٪ از آنها به سیستمهای قدرتی کارآمدتر تغییر کرده بودند. تعدادی از شرکتها حتی فراتر رفتند - یکی از آنها واقعاً ماشینهای برخوردی خورشیدی ساخت که میتوانست حدود ۱۵٪ نیاز انرژی خود را تولید کند. وقتی بهش فکر کنید، واقعاً چیزی قابل توجه است. این تغییرات هم به صورت تصادفی اتفاق نمیافتند. آخرین گزارش پایداری IAAPA نشان میدهد تقریباً ۸ از هر ۱۰ بهرهبردار از پارکهای تفریحی اکنون به طور خاص به دنبال تأمینکنندگانی هستند که مجوزهای زیستمحیطی مناسبی داشته باشند. در واقع منطقی است، با توجه به اهمیتی که مجوزهای سبز در صنایع مختلف کسب کردهاند.
در نمایشگاه گوانگژو که در می 2023 برگزار شد، حضور بازدیدکنندگان بینالمللی به حدود 85 درصد سطح دوره پیش از همهگیری بازگشت و جلسات تجاری بین کارخانههای آسیایی و خریداران اروپایی نسبت به سال گذشته حدود 40 درصد افزایش یافت. این بازگشت نشاندهنده اهمیت فزاینده همکاریهای فرامرزی برای شرکتها در شرایط زنجیره تأمین آسیبدیده و مشکلات سخت کارگری است. حدود دو سوم از شرکتکنندگان در نمایشگاه معاملاتی برای صادرات کالا بهطور مستقیم در محل نمایشگاه انجام دادند که نشان میدهد پس از چندین سال عدم قطعیت، اعتماد به انجام کسبوکار جهانی دوباره در حال بهبود است.
نمایشگاه AAA گوانگژو 2023 بیش از 28,000 نفر از 52 کشور را جذب کرد، که 65 درصد از بازارهای آسیا و اقیانوسیه را نمایندگی میکردند (گزارش صنعت سرگرمی 2023). حرفهایهای تجاری — مدیران خرید، توزیعکنندگان و بهرهبرداران تأسیسات — 72 درصد از کل بازدیدکنندگان را تشکیل دادند که نشاندهنده جهتگیری B2B این رویداد است. تقسیمبندیهای منطقهای مهم شامل موارد زیر بود:
بازدیدکنندگان عمومی (28٪) بینش ارزشمندی از مصرفکنندگان فراهم کردند که 63٪ تمایل خود را به فرمتهای ترکیبی بازی فیزیکی-دیجیتالی ابراز کردند.
پلتفرم شبکهسازی رویداد در حین نمایشگاه حدود ۱۲۰۰ جلسه تجاری بین کسبوکارها را تسهیل کرد که منجر به توافقهای اولیهای به ارزش تقریبی ۸۴ میلیون دلار در مورد مواردی مانند شبیهسازهای حرکتی و فناوری تبدیل جایزه شد. فضایی ویژه به نام تبادل نوآوری، به نوزده شرکت برتر اجازه داد تا ایدههای پیشنمونه جدید خود را مستقیماً به سرمایهگذاران علاقهمندی که قبلاً از فرآیند غربالگری عبور کرده بودند، ارائه دهند. با توجه به فرمهای بازخورد پس از رویداد که توسط اکثر شرکتکنندگان تکمیل شده بود، تقریباً نه دهم از نمایشگران با چشماندازهای واقعی قابل پیگیری از رویداد خارج شدند. بسیاری همچنان در مورد امکانات مرتبط با یکپارچهسازی راهحلهای هوشمندتر فروش بلیط و توسعه انواع جدید سختافزارهای تعاملی برای نصبهای آینده صحبت میکنند.
در نمایشگاه AAA گوانگژو در سال 2023 شاهد افزایش قابل توجهی در تعداد بازدیدکنندگان حرفهای نسبت به سال گذشته بودیم، بهطوری که حضور مخاطبان ۲۷٪ رشد داشت. تعداد غرفهداران نیز دوباره به سطح قبل از سال ۲۰۱۹ بازگشته است. با بررسی آمار پس از نمایشگاه، حدود چهار در هر پنج غرفهدار در حال حاضر در مورد سرمایهگذاری بیشتر برای غرفههای خود در سال آینده صحبت میکنند. چرا؟ زیرا در طول همین رویداد معاملاتی به ارزش ۲٫۸ میلیون دلار بلافاصله منعقد شد و همچنین بیش از ۱۲۰۰ سرنخ باکیفیت برای پیگیری توسط شرکتها ایجاد شد. این نتایج نشاندهنده چیز جالبی است که در بازار در حال وقوع است. کارشناسان صنعت اکنون رشد پایدار فناوری تفریحی در سراسر آسیا را پیشبینی میکنند و انتظار دارند این رشد حداقل تا سال ۲۰۲۵ بهطور متوسط سالانه حدود ۱۴٫۶٪ باشد.
سازماندهندگان قصد دارند تا سال ۲۰۲۴ منطقه نمایشگاه گوانگژو را حدود ۱۵ درصد گسترش دهند. این گسترش با هدف ایجاد فضای بیشتر برای جای دادن انواع فناوریهای پیشرفته انجام میشود، از جمله بازیهای هاپتیک (haptic feedback) جذاب که به بازیکنان اجازه میدهند احساسات دنیای مجازی را واقعاً تجربه کنند، همچنین سیستمهای هوشمند مدیریت جاذبههای تفریحی مبتنی بر هوش مصنوعی. شرکتهایی مانند ACE Amusement Technologies و دیگر فعالان این صنعت نیز روی پروژههای جالبی کار میکنند. آنها در حال توسعه سیستمهای ماژولار جدید آرکید هستند که حدود ۴۰ درصد کمتر از دستگاههای سنتی انرژی مصرف میکنند. این امر کاملاً منطقی است، چرا که روز به روز تعداد بیشتری از مردم به دنبال تفریح هستند بدون اینکه از نظر محیط زیست هزینه سنگینی به جامعه تحمیل کنند، در عین حال هنگام بازی تجربه کامل غوطهوری را داشته باشند.
ویرایش سال 2023 با دستیابی به نرخ تجاریسازی 63 درصدی نمونههای اولیه در عرض 90 روز، به عنوان معیاری برای برنامهریزی آینده مطرح شد—برای حفظ این حرکت، سازماندهندگان در سال 2024 مناطق نمایشگاهی سطحبندیشده را معرفی خواهند کرد:
نمایشگاه AAA گوانگژو 2023 به دلیل حضور چشمگیر بینالمللی، نمایش نوآوریهایی مانند سیستمهای هوش مصنوعی برای تبدیل جایزه و بازیهای مبتنی بر هولوگرام و همچنین بازگشت صنعت پس از همهگیری، اهمیت زیادی داشت.
ACE Amusement Technologies محصولات نوآورانهای مانند شبیهسازهای چندنفره واقعیت مجازی برای مسابقات اتومبیلرانی و سیستمهای هوش مصنوعی برای بازیهای جایزهدار را به نمایش گذاشت و بر تعامل با کسبوکارها و گسترش در بازارهای سریعالرشد آسیا تمرکز کرد.
روندهای مهم صنعت شامل سیستمهای نوظهور واقعیت افزوده و فیدبک هاپتیک، رویههای پایداری در میان غرفهداران و بهبود قابل توجه پس از همهگیری از نظر جلسات تجاری بینالمللی و توافقات بود.
جمعیت بازدیدکنندگان نمایانگر حضور قوی از بازارهای آسیا و اقیانوسیه بود، که 72 درصد از آنها متخصصان تجاری مانند مدیران خرید و توزیعکنندگان بودند و این امر جهتگیری B2B رویداد را برجسته میکند.
