ACE Amusement je potvrdio svoje vođstvo u interaktivnoj zabavi na Izložbi u Guangzhouu 2024., predstavivši 4 nova dizajna ormara prilagođena za globalnu distribuciju. Njihovi suradnički sustavi za igre pokazali su modularne hardverske platforme koje smanjuju troškove operatera do 40%, omogućujući brže ažuriranje sadržaja i poboljšavajući operativnu fleksibilnost za operatere arkadnih igara širom svijeta.
Izložbene tvrtke istaknule dinamične konfiguracije igrača , pri čemu je 62% prikazanih igara podržavalo 2–6 igrača (Udruženje zabavnih softvera 2024). Lagani senzori za praćenje pokreta i zamjenjivi kontrolni paneli pojavili su se kao ključni alati za objekte koji žele maksimizirati učinkovitost prostora bez gubitka angažmana.
Igra košarka s miješanom stvarnošću razvijena u Guangzhouu igra košarka s miješanom stvarnošću isporučili 300% ROI u roku od osam mjeseci na 23 tržnica širom Azije kombiniranjem kratkih sesija igranja (prosječno 90 sekundi) s mogućnostima dijeljenja rezultata putem društvenih mreža, potičući ponovljene posjete i organsku promociju.
Kašnjenje između fizičkih akcija i digitalnih odgovora smanjeno je ispod 50 ms u prototipima iz 2024. godine — za 70% brže u odnosu na modele iz 2022. godine — što omogućuje besprijekornu integraciju VR-a uz očuvanje taktilne povratne informacije koja je ključna za trajni angažman igrača.
Ankete kupaca nakon događaja identificirale su tri ključna faktora uspjeha:
Ovi elementi ističu ključnu ulogu Guangzhua u oblikovanju globalnog tržišta arkadnih igara od 23,8 milijarde USD , gdje ravnoteža između hardverskog i softverskog rješenja usklađuje inovaciju s praktičnom uporabljivosti.
Izložba u Guangzhouu 2024. postala je prosljednik inovacija koje transformiraju interakciju publike u javnim zabavnim sadržajima. Razvijači se fokusiraju na iskustva koja uključuju timski rad, tjelesnu aktivnost i digitalnu imerziju, ponovno definišući očekivanja za komercijalne gaming okoline. Evo kako napredni sustavi unapređuju suradničko igranje.
Proizvođači na čelu zabavne tehnologije, uključujući ACE Amusement, stvaraju vožnje koje zahtijevaju suradnju skupina kako bi obavile zadatke. Ova iskustva kooperativnih igara često uključuju stvari poput utrke protiv vremena kako bi spasili zarobljenu osobu ili rješavanja složenih zagonetki pod pritiskom. Atrakcije koriste tehnologiju praćenja pokreta koja zapravo dodjeljuje bodove kada ljudi dobro komuniciraju i usklađuju svoje napore. Prema istraživanju objavljenom prošle godine od strane Udruge interaktivne zabave, ovakve postavke orijentirane na timsko djelovanje drže posjetitelje oko 30% dulje nego uobičajene atrakcije za jednog igrača. Takvo produženo boravno vrijeme znači stvarni prihod za vlasnike parkova koji nastoje povećati broj ponovljenih posjeta i ukupnu zadovoljstvo.
Suvremena tehnologija se bori protiv zamora ekrana dodavanjem elemenata iz stvarnog svijeta digitalnim iskustvima. Vidimo stvari poput preklapanja proširene stvarnosti kombinirane s fizičkim objektima, postavkama pomičnih prepreka i onih naprednih prsluka koji omogućuju taktilnu povratnu informaciju. Stari problem kašnjenja zbog bežičnih veza? Pa, na nedavnom događanju u Guangzhouu prikazana je nova procesna tehnologija koja smanjuje vrijeme čekanja na oko 80 milisekundi. Takva brzina puno znači kada grupe zajedno igraju intenzivne igre gdje svaka sekunda broji kako bi svi ostali uronjeni u akciju.
Na sajmovima u posljednje vrijeme izložbenici su pokazali prilično impresivne AI sustave koji automatski podešavaju težinu igre ovisno o tome tko igra. Ova tehnologija osigurava da novi igrači ne dožive frustraciju, ali istovremeno nudi iskusnim igračima izazov. U međuvremenu, oblakom bazirane platforme omogućuju ljudima u lokalnim arkadama da se natječu s osobama na drugoj strani svijeta, čime se potpuno ruše ranije ograničenja lokacija. Ono što ovdje vidimo je zapravo rođenje igračkih zajednica u kojima to što igrači zapravo rade utječe na to što će se dodavati u igre tijekom vremena. To označava veliku promjenu u odnosu na ranije dane društvenih igara kada su dizajneri imali sav kontrolu.
Sajam Guangzhou ProLight & Sound je značajan međunarodni događaj koji privlači izložbe iz cijelog svijeta i prikazuje najnoviju tehnologiju u području zvuka i osvjetljenja.
Izložba u Guangzhouu održat će se od 8. do 11. svibnja 2024. godine u kompleksu Pazhou.
Međunarodni posjetitelji mogu pristupiti događaju putem triju metro linija povezanih s kompleksom Pazhou ili putem online mogućnosti poput direktnih prijenosa i virtualnih stajališta.
Izložba ističe napredne tehnologije u dizajnu arkadne opreme i uključivanju igrača, naglašavajući kako fizičku interakciju tako i digitalnu imerziju.
Prikaz u Guangzhouu igra ključnu ulogu u oblikovanju globalnog arkadnog tržišta uvodeći inovacije i stvarajući sinergiju između hardvera i softvera.
Vruće vijesti