GTI izložba u Guangzhouu održana je od 5. do 7. studenog 2021. godine na kompleksu sajma za uvoz i izvoz Kine. Više od 300 tvrtki postavilo je stende, privlačeći otprilike 15.000 ljudi koji rade u industriji. Poznata kao najveće okupljanje za arkadne i zabavne poslove u Aziji, ovaj događaj je bio usmjeren na oporavak nakon poremećaja uzrokovanih pandemijom. Izlagatelji su prikazali nove vrste zabave u miješanoj stvarnosti, uključujući one s bezgotovinskim plaćanjima i nadogradnjama virtualne stvarnosti za igre s nagradama. Prema podacima organizatora, unaprijed je dogovoreno 38 posto više poslovnih sastanaka između tvrtki nego na izdanju 2019. godine. Digitalni alati su ubrzali te kontakte, pomažući dobavljačima i kupcima da ponovno pronađu jedni druge u sve povezanijem svijetu.
Azija i Pacifik nastavljaju voditi svijet u proizvodnji zabavnih uređaja, kontrolirajući otprilike dvije trećine ukupnog kapaciteta proizvodnje prema podacima IGSA-a iz 2021. godine. Događaj je uključivao poseban program pod nazivom Hosted Buyers koji je pomogao osigurati početne poslove u vrijednosti od oko 32 milijuna dolara s distributerima. Ovaj uspješan model kasnije je kopiran i u drugim dijelovima regije, uključujući nadolazeći GTI Southeast Asia Expo koji je zakazan za 2025. godinu. Skoro polovica proizvođača koji su sudjelovali formirala je partnerstva u različitim zemljama, što im je pomoglo brže rasti u jugoistočnoj Aziji gdje su centri za obiteljsku zabavu trenutačno u punom cvatu. Mnoge kompanije to vide kao svoj ulazni most u jedno od najbrže rastućih tržišta rekreacijskih objekata.
Na događaju 2021. godine sudjelovali su izlagatelji iz 28 različitih zemalja, što predstavlja porast od 40 posto u odnosu na brojke iz 2019. Ovaj rast ukazuje na sve veće povjerenje među međunarodnim poduzećima u tradicionalne sajmove nakon godina nesigurnosti. Japan, Južna Koreja i Njemačka činili su otprilike dvije trećine svih stranih izlagatelja na sajmu. U međuvremenu, nekoliko zemalja u jugoistočnoj Aziji donijelo je skoro jednu četvrtinu novih sudionika koji su prvi put sudjelovali na ovoj godini izložbe. Mješavina uspostavljenih igrača uz ove nove sudionike pomogla je učvrstiti poziciju Guangzhou trgovačkog salona kao jedne od ključnih međunarodnih sastavnica za poduzeća koja rade na svemu od klasičnih arkadni strojevi do najnovijih postava virtualne stvarnosti i inovativnih rješenja plaćanja.
Prošli mjesec na poslovni sajam stiglo je više od 15 tisuća ljudi, a otprilike 58 posto dolazilo je iz regije Azije i Pacifika, što predstavlja značajan porast od 15 posto u odnosu na podatke iz 2020. godine. Brojke su bile još bolje kada se pogledaju specifične zemlje – prijave su skočile za 32 posto iz Indije i povećale se za 27 posto iz Vijetnama. Taj rast ukazuje na neiskorišteni potencijal u tim regijama. Nakon završetka događaja, organizatori su provjerili povratne informacije sudionika i otkrili da je oko tri četvrtine svih kupaca bilo u potrazi za novim poslovnim partnerima kako bi riješili probleme s osobljem i dobavom preko poremećenih lanaca opskrbe. To jasno pokazuje koliko su takvi događaji vrijedni kada tvrtke trebaju pomoć u popunjavanju teških operativnih praznina u kojima se nađu.
Već od 2018. godine, izložba GTI Guangzhou znatno se proširila, dosegnuvši 80.000 četvornih metara, dok je broj izlagatelja rastao otprilike 12% svake godine. Do 2021. godine dogodilo se nešto zaista impresivno na terenu. Vidjeli smo narudžbe u vrijednosti od oko 210 milijuna dolara koje su zaprimljene odmah na licu mjesta, što predstavlja povećanje od gotovo 19% u usporedbi s rezultatima iz 2020. godine. To je pomoglo u postavljanju novog standarda za oporavak industrija nakon svih pandemijskih zatvaranja. Na međunarodnoj razini, primjećujemo da međunarodni posjetitelji dolaze otprilike 8% više svake godine od početka ovog događanja, što pokazuje da ljudi diljem svijeta i dalje duboko brinu o tome što se ovdje događa.
Za događaj 2021. godine, organizatori su odabrali tematski raspored koji je obuhvatio oko 38.000 četvornih metara, što je posjetiteljima olakšalo pronalaženje onoga što traže i održalo angažman tijekom cijelog dana. Postavljene su posebne zone s tehnologijama virtualne i proširene stvarnosti, uz nagradne igre i one stare kovaninske automate. Otprilike 20 tisuća ljudi prisustvovalo je događaju i imalo priliku izravno interagirati s proizvodima iz svojih omiljenih kategorija. Usporedbom s sličnim događajima u regiji, ovakva vrsta postavke zapravo djeluje učinkovitije nego nasumično grupiranje svih sadržaja. Neki studiji pokazuju da tvrtke koje grupiraju izložbene sadržaje po industriji ostvaruju otprilike 40 posto više potencijalnih kupaca nego kada su sve stvari pomiješane. To je i logično, jer posjetitelji mogu fokusirati se na ono što im najviše znači, a da se ne izgube među nepovezanim prikazima.
Organizatori događaja surađivali su rame uz rame s gradskim službenicima kako bi osigurali da svaka zabavna vožnja zadovoljava sigurnosne zahtjeve GB 8408-2018 tijekom provjera na terenu. Ovi zajednički napori omogućili su inspektorima temeljito pregledavanje svake atrakcije prije dana otvaranja. Kada je došlo do postavljanja stranih izlagatelja, stvari su ove godine tekli znatno glađe zahvaljujući boljoj koordinaciji između državnih agencija i privatnih tvrtki. Otprilike 8 od 10 međunarodnih sudionika zapravo je dovršilo svoju carinsku dokumentaciju čak tri dana brže u usporedbi s prošlogodišnjom izložbom. Jezik nije bio prepreka ni ovaj put, jer su posvećeni podržni djelatnici koji govore više jezika pomagali u rješavanju onih složenijih problema vezanih uz dostavu. Koordinirali su kretanje više od 1.200 paleta koje su stigle iz 35 različitih zemalja, što je skratilo vrijeme čekanja i uštedjelo dragocjeno vrijeme potrebno za postavljanje eksponata.
Postupak odabira uključivao je tri glavne faze s naglaskom na inovacijama koje zadovoljavaju određene tehničke kriterije. Proizvodi su morali imati barem 15% poboljšanje energetske učinkovitosti, dobro funkcionirati s IoT uređajima te pridržavati se smjernica ISO 9001:2015. Svi sudionici koji su predstavili svoje proizvode morali su proći obavezne edukacijske sesije o pravilima za ocjenjivanje igara u Kini. Te sesije su znatno utjecale na rezultate, smanjujući broj odbačenih prototipova otprilike za dvije trećine u odnosu na rezultate iz 2020. godine. Analizom povratnih informacija nakon događaja, većina ljudi (oko 7 od 10) smatrala je da je cijeli sustav provjere vrlo važan za pripremu proizvoda za azijska tržišta.
ACE Amusement Technologies lansirao je tri nova arkadna sustava na izložbi, uključujući hibridne igre naplate koje kombiniraju fizičku igru s digitalnim tablicama najboljih rezultata. Njihova vodena igra za streljaštvo za osam igrača privukla je više od 4.000 demonstracija uživo, a 73% anketiranih operatera označilo je njezine značajke za više igrača kao komercijalno isplative (Anketa industrije zabave 2021).
Prošle godine ACE je uspio sklopiti ugovore s šest velikih distributera diljem Vijetnama, Indonezije i Japana. Samo ova tržišta odgovarala su za gotovo 60% ukupnog rasta prihoda arkadnih igara u regiji Azije i Pacifika 2021. godine. Suradnja s najvećim lancem obiteljskih zabavnih centara u Maleziji omogućila im je trenutni ulazak u 43 poslovanja lokacije. Ova vrsta partnerstva zaista pokazuje koliko je vrijedno sudjelovati na stručnim događanjima kada se grade distribucijski kanali koji se dobro razvijaju tijekom vremena.
Unutar 12 mjeseci, ACE je ostvario povećanje prihoda od 185% u jugoistočnoj Aziji te proširio tehničku podršku na 17 novih gradova. Njegovi glavni aparat za isplatu održali su dostupnost od 92% na 214 instalacija — poboljšanje od 34% u odnosu na ranije modele — čime je ACE postao lider u pouzdanim rješenjima za zabavu nove generacije.
Od 2018. do 2021., korištenje VR/AR tehnologije među operatorima arkada povećalo se za 142% (Globalno izvješće o interaktivnoj zabavi 2022.), potaknuto potražnjom za imerzivnim iskustvima. Proizvođači sve više integriraju kontrolu pokretima i bezgotovinsko plaćanje kako bi zadovoljili potrošače očekuju besprijekornu, kontaktless igru.
Unatoč trajnim ograničenjima u putovanju, broj posjetitelja dostigao je 27.000 — 78% prije pandemije — što ukazuje na veliki potisnuti interes. Hibridni model sudjelovanja omogućio je sudjelovanje 340 izlagatelja iz 12 zemalja, a iskorištenost površine premašilo je razinu iz 2019. godine za 9% (GTI Expo analiza nakon događaja 2022.), čime je potvrđena otpornost fizičkih izložbi kada su nadopunjene digitalnim alatima.
Više od 40% izlagatelja predstavilo je rješenja s IoT podrškom, uključujući automatsku isplatu nagrada uz pomoć umjetne inteligencije i upravljačke ploče temeljene na cloud tehnologiji. Jedna interaktivna košarkaška igra s ljestvicama u stvarnom vremenu postigla je trostruko veće angažiranje u odnosu na tradicionalne uređaje, što pokazuje komercijalni potencijal povezanih, orijentiranih na podatke atrakcija.
Analitičari predviđaju godišnji rast od 22% za sektor pametnih zabavišta u Azijsko-pacifičkom području do 2025. godine, potaknut velikim VR arenama i karnavalnim igrama s miješanom stvarnošću. Nadograđujući uspjeh svog kombiniranog formata, GTI izložba u Gvangdžou postat će ispitni prostor za napredne atrakcije koje uključuju tehnologije biometrijske povratne informacije i haptičke reakcije.
GTI izložba u Gvangdžou važan je događaj za poslove u području arkada i zabavišta u Aziji, koji prikazuje najnovije tehnologije i trendove u industriji. Ona služi kao platforma za poslovnu mrežu i međunarodnu suradnju.
Unatoč ograničenjima putovanja, događaj 2021. godine imao je jaku posjećenost, što ukazuje na visoki zadržani interes. Hibridni format omogućio je sudjelovanje 340 izlagatelja, pri čemu je iskorištenost površine premašila razinu iz 2019. godine.
Izložba iz 2021. godine istaknula je trendove poput uvođenja VR/AR tehnologije, rješenja omogućena IoT-om, sustava temeljenih na umjetnoj inteligenciji te integraciju upravljanja gestama i bezgotovinskih plaćanja u zabavnu opremu.
Očekuje se da će GTI Guangzhou izložba nastaviti rasti i služiti kao središte inovacija u zabavnoj industriji, posebice u području pametnih tehnologija i naprednih atrakcija.
Vruće vijesti