Az AAA Guangzhou Kiállítás 2023-ban körülbelül 850 kiállítót vonzott, és három nap alatt kb. 42 000 látogatót fogadott, ami az előző évhez képest lenyűgöző 27%-os növekedést jelent a nemzetközi jelenlétnél a China Leisure Industry Report 2023 szerint. A kiállítók majdnem kétharmada valami újdonságot mutatott be a rendezvényen, amely mindenféle terméket felölelt játéktermi gépek amely szinkronban mozog a játékos mozgásaival, egészen mesterséges intelligencián alapuló beváltó rendszerekig. ACE szórakoztató A technológiák valóban felkeltették az érdeklődést a hologramalapú többjátékos játékaikkal, amelyek jól tükrözik azt az irányt, amerre az egész iparág napjainkban halad: egyre mélyebb immerszív szórakoztatás felé. A VR-készítők és családi szórakoztató vállalkozások számára kijelölt speciális területek hozzájárultak ahhoz, hogy az esemény az ázsiai szórakoztatóipari szakemberek legfontosabb találkozóhelyévé váljon.
Az 2023. májusban megrendezett kantoni vásár igazi visszatérést jelentett a pandémiás évek után, hiszen kb. 95% elérte azoknak a nemzetközi vevőknek a száma, akik még 2020 előtt részt vettek. A kiállítók majdnem 78 százaléka ért el eladást az esemény során, ami mintegy 15 százalékponttal magasabb, mint amit 2022-ben láttunk, legalábbis az elmúlt év Global Amusement Market jelentése szerint. Ennek a növekedésnek a nagy része annak köszönhető, hogy az emberek egyre jobban keresik azokat az új kevert valóságos attrakciókat, amelyek fizikai elemeket kombinálnak digitális komponensekkel. Figyeltünk meg még valami érdekes tendenciát a vásáron: sok kínai cég európai forgalmazópartnerekkel állt össze. A fenntarthatóság ismét fontos témának bizonyult. Idén mintegy 40%-kal több vállalat választott környezetbarát anyagokat, mint tavaly, ami érthető, figyelembe véve Kína általános törekvését a szén-dioxid-kibocsátás csökkentésére. A kiállítás határozottan bebizonyította, hogy nemcsak üzleti platformként működik, hanem a legújabb innovációk bemutatásának helyszíne is.
A közelmúltban, a 2023-as AAA Guangzhou kiállításon az ACE Amusement Technologies Co., Ltd. komoly hatást gyakorolt néhány igazán innovatív termékével. Bemutatták a többjátékosos VR versenyző szimulátorokat, valamint az elegáns AI alapú nyereményváltó rendszereket, amelyek folyamatosan visszahívják a játékosokat. A cég interaktív lövöldözős játékai, a Balloon Carnival és a Dinosaur Era különösen kiemelkednek a mozgásérzékelő technológiájuknak köszönhetően, amely valóságos élményt nyújt a résztvevőknek. A moduláris játékgépeiket tekintve lenyűgöző az adaptív világítási rendszer, amelyet energiahatékony alkatrészek egészítenek ki. Ez teljesen logikus hosszú távon működő szórakoztató központok üzemeltetése szempontjából. Úgy tűnik, az ACE célja a hardver bővíthetőségének biztosítása különböző helyszíneken, miközben a szoftveroldali lehetőségek elég rugalmasak ahhoz, hogy minden egyes helyszín különböző igényeit kielégítsék.
Az ACE a legtöbb energiáját arra fordította, hogy kapcsolatba lépjen más vállalkozásokkal, és személyes jelenlétével erősítsen a gyorsan növekvő ázsiai piacokon. Kiállítási területükön élő bemutatókat szerveztek, interaktív játékokkal kiegészítve, amelyek megkönnyítették a megtérülés tanulmányozását az új berendezések beszerzését fontolgató forgalmazók számára. A cég kifejezetten családi szórakoztatóhelyeket és kisebb játékvilágokat célozott meg az egész régióban, hogy helyi értékesítési csatornákat építsen ki. A standot felkeresők visszajelzései szerint a kiállítás látogatóinak körülbelül nyolc-tized része úgy vélte, hogy a termékek saját tapasztalata alapján történő kipróbálása rendkívül fontos volt a következő vásárlási döntésük meghozatalakor.
A ACE kiállítás körülbelül 70 százalékkal több látogatót vonzott, mint ami ebben az iparágban általánosan jellemző, és a rendezvény során végül körülbelül 120 minősített érdeklődői adatot gyűjtöttünk össze. A kiállítás befejezése után a látogatók különösen lelkesek voltak a vízalapú lövöldöző játékok iránt, valamint a játékautomatákon működő verseny szimulátorok iránt. Legfontosabb azonban, hogy az érdeklődők kilencven százaléka feletti része kifejezte, hogy tervezi megrendelés leadását a következő fél év során. Szeretne többet megtudni arról, mi történik ma a játékgépek világában? Nézze meg, hogyan fejlődtek technológiailag az interaktív lövöldöző rendszerek! Elég lenyűgöző dolgok folynak a kulisszák mögött, amelyek sokkal jobbá teszik ezeket az élményeket, mint korábban.
A AAA Guangzhou Kiállításon 2023-ban a legtöbb cég bemutatta legújabb kibővített valóságtechnológiáit és haptikus visszajelzéses rendszereit. Az összes kiállító körülbelül kétharmada valamilyen immerszív technológiát mutatott be. A mozgáskövetéssel működő játéktermek is nagyon népszerűvé váltak, amelyek a felhasználók mozgásához igazították a játékokat. Ez összhangban áll a Global Amusement Tech Report állításával, amely évente 23 százalékos növekedést jelez azon emberek körében, akik személyre szabott élményeket keresnek. A hibrid attrakciók is elindultak, különösen a projekciós térképezéssel felszerelt játszóterek, ahol a gyerekek egyszerre fizikailag és digitálisan is interakcióba léphettek. Ezek az attrakciók úgy tűnik, egyre általánosabb irányt mutatnak abban, ahogyan napjainkban a szórakoztató helyeket megéljük.
A fenntarthatóság tényleg fellendült az eseményen tavaly. A kiállítók körülbelül négytizede újrahasznosított anyagokat használt járműveikben, míg majdnem 30 százalékuk hatékonyabb meghajtási rendszerekre váltott át. Néhány cég még tovább is ment – egyikük például napelemes ütközésbiztos autókat készített, amelyek körülbelül a működésükhöz szükséges energia 15 százalékát képesek voltak előállítani. Elég lenyűgöző, ha belegondolunk. Ezek a változások pedig nem véletlenszerűen mennek végbe. A legfrissebb IAAPA-fenntarthatósági jelentés szerint a vidámparkok majdnem nyolctized operátora most már kifejezetten olyan beszállítókat keres, akik rendelkeznek megfelelő környezetvédelmi tanúsítvánnyal. Teljesen érthető, figyelembe véve, mennyire fontossá váltak a zöld minősítések az iparágak szerte.
A 2023. májusban megrendezett guangzhoui kiállításon a nemzetközi látogatók száma elérte a pandémia előtti szint kb. 85%-át, az ázsiai gyárak és európai vásárlók közötti üzleti találkozók pedig körülbelül 40%-kal növekedtek az előző évhez képest. Ez a visszatérés jól mutatja, milyen fontossá vált a határokon átnyúló együttműködés azok számára a vállalatok számára, amelyek megszakadt ellátási láncokkal és nehéz munkaerőhelyzettel küzdenek. A kiállítók körülbelül kétharmada már a helyszínen megkötött üzleteket kötött az áruk külföldre szállítására, ami azt jelzi, hogy az emberek újra biztonságosabban érzik magukat a globális üzletvitelben ezek után az évekig tartó bizonytalanság után.
A AAA Guangzhou Kiállítás 2023 több mint 28 000 résztvevőt vonzott 52 országból, amelyek közül az 65% az Ázsia–Csendes-óceáni régiót képviselte (Szórakoztatóipari Jelentés 2023). A szakmai látogatók – beszerzési vezetők, forgalmazók és létesítményüzemeltetők – a látogatók 72%-át tették ki, hangsúlyozva az esemény B2B jellegét. Főbb régiójellemzők:
A laikus látogatók (28%) értékes fogyasztói betekintést nyújtottak, 63% preferálta a hibrid fizikai-digitális játékformátumokat.
Az esemény hálózatépítő platformja körülbelül 1200 üzleti találkozó megszervezését tette lehetővé a kiállítás alatt, ami körülbelül 84 millió dollár értékű előzetes megállapodásokhoz vezetett például mozgásszimulátorokhoz és nyereményváltó technológiákhoz. Egy különleges terület, az Innovation Exchange (Innovációs Tere) tizenkilenc vezető vállalat számára biztosított helyet, hogy legújabb prototípusaikat közvetlenül a megfelelő szűrőeljárásokon átesett befektetőknek mutassák be. A rendezvény végén kitöltött visszajelző űrlapok szerint a résztvevők többsége által kitöltve majdnem tízből kilenc kiállító olyan valós lehetőségekkel távozott, amelyeket később követni tud. Sokan még mindig az okos beléptetési megoldások integrálásának lehetőségéről és újfajta interaktív hardverek fejlesztéséről beszélnek a jövőbeni telepítésekhez.
A 2023-as AAA Guangzhou kiállításon jelentősen megnőtt a szakmai látogatók száma az előző évhez képest, a résztvevők száma 27%-kal emelkedett. Az állók is visszatértek a 2019-es szintre. A zárónapló adatai alapján a kiállítók körülbelül négyötöde már most nagyobb beruházásokról tárgyal standjaik kialakításával kapcsolatban a jövő évre. Miért? Mert a rendezvényen helyszínen 2,8 millió dollár értékű szerződést írtak alá, valamint több mint 1200 minőségi üzleti lehetőség keletkezett, amelyeket a vállalatok követni tudnak. Ezek az eredmények egy érdekes piaci fejlődésre utalnak. A szakértők most már folyamatos növekedést jósolnak az ázsiai szórakoztatótechnológia-piacon, évi körülbelül 14,6%-os bővüléssel legalább 2025-ig.
A szervezők tervezik, hogy a guangzhou-i kiállítási területet körülbelül 15 százalékkal bővítsék 2024-re. Ez a bővítés azért szükséges, hogy helyet biztosítson mindenféle új technológiának, például azoknak a lenyűgöző haptikus visszajelzéses játékoknak, amelyek valóban érezhetővé teszik a játékosok számára a virtuális világ eseményeit, valamint az intelligens attrakciókezelő rendszereknek, amelyek mesterséges intelligencián alapulnak. A cég, mint például az ACE Amusement Technologies és más iparági szereplők is izgalmas doleken dolgoznak. Új, moduláris játékgép-kiállításokat fejlesztenek, amelyek körülbelül 40 százalékkal kevesebb energiát használnak, mint a hagyományos gépek. Teljesen érthető, hiszen egyre több ember szeretné a szórakozást anélkül, hogy környezetkárosító lenne, miközben megőrzi a teljes körülményes élményt a játék során.
A 2023-as kiadás a bemutatott prototípusok 63%-os kereskedelmi hasznosítási arányát érte el 90 napon belül – ez a jövő tervezésének mércéje. Ennek lendületének fenntartása érdekében a szervezők 2024-ben fokozott bemutatózónákat vezetnek be:
A AAA Guangzhou Kiállítás 2023-ban fontos volt a lenyűgöző nemzetközi jelenlét miatt, amely innovációkat mutatott be, mint például mesterséges intelligencián alapuló beváltórendszerek és hologramalapú játékok, és az iparág poszt-pandémikus visszatérését is jelentette.
Az ACE Amusement Technologies bemutatta úttörő termékeit, mint például többjátékosos VR verseny szimulátorokat és AI-alapú nyeremény beváltó rendszereket, miközben kiemelten foglalkozott vállalkozásokkal és gyorsan növekvő ázsiai piacokra való bővüléssel.
A fő iparági trendek közé tartoztak az újonnan megjelenő kibővített valóság (AR) és haptikus visszajelzéses rendszerek, a kiállítók fenntarthatóságra történő törekvései, valamint a nemzetközi üzleti találkozók és megállapodások jelentős helyreállása a pandémia után.
A látogatók demográfiai adatai erős ázsia-csendes-óceáni piaci képviseletet mutattak, a látogatók 72%-a kereskedelmi szakemberekből állt, például beszerzési menedzserekből és forgalmazókból, hangsúlyozva az esemény B2B jellegét.
