GTI Asia China Expo 2023 kembali membuktikan mengapa acara ini menjadi ajang utama bagi para pelaku bisnis hiburan di seluruh dunia, menempati area tidak kurang dari 80.000 meter persegi di dalam kompleks China Import and Export Fair di Guangzhou. Lebih dari 600 perusahaan berpartisipasi, memamerkan sekitar 3.000 inovasi terbaru, mulai dari arena realitas virtual yang sangat menarik hingga sistem penukaran hadiah terbaru yang kinerjanya lebih baik dari sebelumnya. Pameran ini menunjukkan tren terkini di industri, termasuk atraksi berbasis properti intelektual populer serta wahana hiburan yang dirancang khusus untuk keluarga. Berdasarkan data terbaru dari Laporan Industri Hiburan, jumlah peserta pameran meningkat 22 persen dibanding tahun sebelumnya, terutama karena perusahaan-perusahaan di wilayah berkembang mulai melakukan investasi lebih besar di sektor ini.
Berperan sebagai penghubung utama antara produsen dan pembeli internasional, Pameran GTI Guangzhou memainkan peran besar dalam mendukung pasar arcade dan hiburan global senilai $36 miliar dengan memfasilitasi koneksi lintas batas. Pameran ini menampilkan area-area khusus serta sesi konferensi yang menghadirkan pemasok dari Asia Tenggara bersama distributor di seluruh Eropa dan Amerika Utara. Pertemuan-pertemuan ini juga membahas isu-isu penting seputar standarisasi teknologi XR untuk kompatibilitas yang lebih baik. Yang menarik adalah bagaimana beberapa area khusus mulai semakin diminati. Ambil contoh mesin arcade bergaya klasik yang kini kembali populer. Data terbaru menunjukkan bahwa mesin-mesin bernuansa retro ini menyumbang sekitar 15 persen dari semua produk baru yang masuk ke pasar global saat ini.
Lebih dari 130 negara mengirimkan perwakilan ke acara 2023, menandai kenaikan signifikan dengan 35% peserta baru yang berasal khususnya dari Amerika Latin dan sebagian Timur Tengah. Jumlah pembeli internasional yang hadir melonjak 18% dibanding tahun lalu, bahkan melampaui pameran regional besar seperti IAAPA Asia. Negara-negara seperti Brasil dan Arab Saudi termasuk dalam 12 delegasi berbeda yang memanfaatkan peluang jaringan pameran untuk mencari pemasok bagi proyek-proyek taman hiburan berskala besar. Tren ini menunjukkan bagaimana pasar berkembang semakin meningkatkan investasi pada pengalaman imersif dibanding infrastruktur tradisional, mengindikasikan evolusi menarik dalam pola belanja hiburan global.
Pameran GTI pada tahun 2023 benar-benar mendorong penggunaan perangkat VR mandiri bersama dengan sistem umpan balik haptik canggih. Sekitar dua pertiga perusahaan yang memamerkan produk mereka berfokus pada desain nirkabel karena mereka tahu pengguna menginginkan kebebasan bergerak yang lebih baik saat menggunakan perangkat ini. Penjualan selama acara tersebut untuk berbagai peralatan VR dan AR mencapai sekitar satu juta dolar AS, yang menunjukkan bahwa potensi keuntungan di bidang ini sangat nyata. Salah satu kemitraan yang menonjol adalah antara XR Immersive Technologies dan RaceRoom. Mereka memperlihatkan sesuatu yang cukup menarik—bagaimana haptik multi-indera mereka berhasil mengurangi mabuk saat simulasi balapan intensif sebesar empat puluh persen. Hal ini masuk akal karena banyak orang merasa mual dalam lingkungan virtual.
Para pengembang memperkenalkan platform gerak modular yang dapat disesuaikan dengan lebih dari 15 profil wahana, dipadukan dengan narasi berbasis AI yang merespons perilaku pemain secara real time. Kemajuan ini mengurangi biaya operasional sebesar 25% sekaligus memungkinkan gameplay yang dipersonalisasi—yang sangat bernilai bagi pusat hiburan keluarga yang melayani berbagai kelompok usia.
Platform berbasis cloud dari seorang pengembang terkemuka ™mencapai retensi pengguna sebesar 92% di lebih dari 450 arcade secara global dengan menyediakan pembaruan konten rutin dan algoritma kesulitan adaptif. Desain arena modular mereka memungkinkan operator untuk memperbarui 80% atraksi setiap tahun tanpa penggantian perangkat keras, secara signifikan memperpanjang siklus hidup sistem.
GTI 2023 memperkenalkan strategi mengintegrasikan kekayaan intelektual ke dalam pengalaman VR, seperti skenario berbasis lokasi yang berakar pada tema pariwisata budaya. Pendekatan ini meningkatkan durasi keterlibatan sebesar 50% dibandingkan dengan konten VR generik, berdasarkan survei peserta setelah acara.
Di pameran tersebut, kami melihat banjir game arcade dan redemption baru yang menggabungkan teknologi mutakhir dengan konsep permainan yang telah teruji waktu. Lantai pameran dipadati oleh setup balapan VR multipemain dan game redemption yang merespons gerakan tubuh, dan hampir dua pertiga dari seluruh peserta pameran memiliki mesin yang terhubung ke internet untuk statistik kinerja secara langsung. Salah satu tren besar saat ini adalah game hibrida di mana pemain tetap mendapatkan aksi langsung namun juga dapat bersaing melawan pemain lain melalui smartphone mereka. Ini sangat efektif bagi semua kalangan, mulai dari pemain kasual hingga gamer serius yang mencari pengakuan. Para operator juga menyukai desain modular karena mereka bisa mengganti perangkat lunaknya saja saat musim liburan tiba atau ingin menampilkan karakter film populer, sehingga menghemat biaya upgrade perangkat keras yang mahal.
Mesin arcade saat ini dirancang untuk digunakan oleh orang-orang dari segala usia dan dengan kebutuhan fisik yang berbeda. Banyak di antaranya memiliki kontrol yang dapat disesuaikan ketinggiannya, memberikan umpan balik melalui sentuhan sehingga pemain tunanetra juga bisa menikmatinya, serta secara otomatis mengubah tingkat kesulitan berdasarkan cara seseorang bermain. Penelitian tahun lalu menunjukkan bahwa ketika arcade menggunakan fitur-fitur adaptif ini, keluarga cenderung bertahan di tempat tersebut sekitar 42 persen lebih lama dibandingkan permainan biasa yang tidak memiliki penyesuaian semacam itu. Warna-warna cerah membantu anak-anak melacak kemajuan mereka, dan tersedia banyak permainan berbasis tim di mana kakek-nenek dan cucu bisa bermain bersama. Selain itu, produsen kini melapisi tombol dan joystick dengan lapisan tahan kuman khusus karena semua orang tahu betapa pentingnya kebersihan setelah beberapa tahun terakhir.
Permainan penebusan hari ini ™memanfaatkan psikologi perilaku untuk memaksimalkan keterlibatan melalui:
Kamera terintegrasi kini menganalisis ekspresi mikro pemain untuk menyesuaikan tingkat kesulitan secara real time, menciptakan kurva kesulitan yang dipersonalisasi. Metode berbasis data ini membantu tempat usaha mempertahankan tingkat kepuasan pelanggan sebesar 92% sambil mengoptimalkan pola penggunaan token, menurut laporan Inovasi Permainan Tebusan 2024 .
Di pameran dagang, perusahaan-perusahaan memperlihatkan cara menghadirkan kembali keseruan ala lama dengan teknologi baru. Ambil contoh permainan basket yang semua orang sukai—mereka mempertahankan ring klasiknya tetapi menambahkan realitas tertambah sehingga saat pemain mencetak skor, papan belakang menjadi hidup dengan cerita animasi. Bagi penggemar skee ball, ada hal menarik juga. Perangkat tradisional ditingkatkan dengan sensor gerak dan bagian-bagian yang dapat dipertukarkan untuk mengubah cara bermain permainan tersebut. Melihat data dari industri, permainan yang menggabungkan unsur lama dan baru cenderung menghasilkan pendapatan sekitar 35 persen lebih tinggi dibandingkan kreasi modern murni. Hal ini masuk akal, mengingat sebagian besar pengunjung arcade berusia antara 25 hingga 44 tahun. Yang paling efektif tampaknya adalah mempertahankan aspek-aspek nyata yang kita semua ingat, sambil menambahkan sentuhan digital melalui komponen plug-and-play. Pendekatan ini menyatukan orang-orang yang tumbuh dengan permainan klasik ini dan generasi muda yang menemukannya untuk pertama kalinya.
ACE Amusement muncul sekitar tahun 2017 dan cepat mengguncang industri arcade global. Mereka telah memperlihatkan kreasi terbaru mereka di pameran-pameran besar seperti GTI Exhibition selama bertahun-tahun, selalu membawa sesuatu yang segar dan relevan dengan selera lokal. Yang membedakan mereka dari perusahaan-perusahaan lama adalah fokus mereka dalam menciptakan permainan yang menarik secara global namun tetap inovatif sehingga mampu menonjol. Menurut penelitian pasar terbaru dari tahun 2023, hampir sepertiga (sekitar 28%) dari semua mesin baru yang dipamerkan di GTI Asia China Expo tahun lalu berasal dari perusahaan-perusahaan baru yang didirikan sejak 2015. Dan siapa yang memimpin gelombang ini? Tentu saja ACE, dengan produk-produk keren mereka seperti set-up balapan multi-pemain dan permainan redemption realitas campuran yang menggabungkan pengalaman virtual dengan hadiah fisik.
Aliansi strategis dengan distributor seperti Amusement Source International telah memperluas jangkauan ACE†™jejaknya di kawasan Amerika Utara dan Eropa. Menurut laporan Inovasi Arcade 2024 , permainan ACE ™ kini menyumbang 12% dari seluruh pemasangan baru di pusat hiburan keluarga di seluruh dunia, melampaui pesaing dalam hal ketahanan dan pengembalian investasi.
Keberhasilan ACE ™ didorong oleh Tim Dinamis —sekelompok insinyur, perancang permainan, dan spesialis XR yang multidisiplin, berfokus pada peningkatan keterlibatan pemain. Tim ini mendukung desain adaptif, memastikan pengalaman seperti platform tebusan berbasis irama dan atraksi VR berbasis properti intelektual dapat menarik minat audiens berusia 8–45 tahun.
Pencapaian utama meliputi:
A studi Teknologi Imersif 2023 mengungkapkan bahwa 63% dari lini produk ACE†™saat ini mencakup komponen VR atau AR, peningkatan 19% sejak 2021. Dengan menggabungkan gameplay yang bernuansa nostalgia bersama inovasi seperti kursi haptik dengan pelacakan gerak, Tim Dynamic menjadi contoh bagaimana rekayasa kreatif mendorong pertumbuhan di industri hiburan global senilai 9,2 miliar dolar AS.
Acara GTI 2023 menandai apa yang banyak dianggap sebagai titik balik penting dalam cara ekosistem hiburan bekerja sama saat ini. Elemen permainan, teknologi realitas terperluas (extended reality), dan hak cipta merek mulai menyatu dalam cara-cara yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Menurut survei terbaru, sekitar tiga perempat operator arcade mengatakan mereka sedang fokus menciptakan pengalaman yang dapat berfungsi lintas platform saat ini. Pengaturan semacam ini memungkinkan orang menikmati permainan arcade tradisional sekaligus berinteraksi dengan komponen digital XR secara bersamaan. Ke depannya, mayoritas pakar industri meyakini bahwa arcade yang menggabungkan teknologi XR dan fitur AI personalisasi kemungkinan besar akan mencakup sekitar dua pertiga dari seluruh instalasi baru menjelang pertengahan dekade ini. Tren ini menunjukkan perubahan yang cukup dramatis dalam cara kita memandang ruang hiburan interaktif.
Integrasi IP yang efektif menyeimbangkan keakraban merek dengan inovasi interaktif. Pengembang terkemuka di GTI 2023 menekankan dua strategi utama:
Sebagai contoh, kemitraan antara pengembang XR dan merek hiburan anak-anak ™meningkatkan retensi pemain sebesar 40% melalui mekanisme pencarian yang dipimpin karakter.
Salah satu atraksi terbesar dalam acara tersebut ternyata adalah roller coaster VR bertema Jurassic World yang menggabungkan getaran dunia nyata dengan balapan head-to-head antar kelompok pengunjung. Wahana ini berhasil mencapai sekitar 12.000 kali putaran selama periode pameran, yang cukup mengesankan mengingat betapa padatnya kunjungan. Kebanyakan orang yang mencobanya menyebutkan bahwa mereka menikmati sensasi tenggelam dalam alam semesta dinosaurus saat menaiki wahana, dengan hampir sembilan dari sepuluh pengunjung mengatakan bahwa keterkaitan dengan waralaba tersebut membuat perbedaan besar. Melihat data industri dari Amusement Metrics pada tahun 2023, pengalaman bertema merek seperti ini cenderung menghasilkan pendapatan hampir tiga kali lipat dibanding atraksi biasa per sesi pelanggan. Hal ini masuk akal jika dipikir-pikir, mengingat bagaimana para penggemar terhubung secara emosional dengan karakter dan cerita yang sudah dikenal.
GTI Asia China Expo adalah pameran industri hiburan utama yang diadakan di Kompleks Pameran Impor dan Ekspor Tiongkok di Guangzhou, di mana perusahaan-perusahaan global memamerkan inovasi terbaru mereka dalam teknologi arcade dan hiburan.
Tren utama meliputi integrasi teknologi VR dan XR, platform gerak modular, konten berbasis IP dalam pengalaman VR, serta fokus pada kabinet arcade bergaya retro.
ACE Amusement dikenal karena inovasi dalam penyusunan permainan serta pengaruh globalnya, memberikan kontribusi signifikan bagi industri dengan berbagai permainan interaktif baru yang menggabungkan pengalaman virtual dengan elemen fisik.
Teknologi VR meningkatkan permainan hiburan dengan menyediakan pengalaman imersif, mengurangi mabuk saat bergerak melalui umpan balik haptik canggih, serta menghadirkan desain modular untuk terus memperbarui pengalaman bermain.





