Berita

Beranda >  Tentang Kami >  Berita

Pameran GTI Guangzhou pada September 2020

Aug 13, 2024

Ringkasan Pameran GTI Guangzhou pada September 2020

Rincian utama waktu dan lokasi acara GTI China Expo (September, Guangzhou)

Pameran Gaming GTI Guangzhou berlangsung dari tanggal 25 hingga 27 September 2020 di China Import and Export Fair Complex. Acara ini benar-benar menempatkan Guangzhou sebagai lokasi utama untuk pameran dagang di seluruh Asia. Sebagai salah satu pameran gaming langsung pertama setelah dimulainya pembatasan pandemi, penyelenggara berhasil menarik sekitar 6.200 pengunjung yang datang untuk melihat perkembangan terkini. Terdapat juga sekitar 300 peserta pameran yang tersebar di area pameran seluas kurang lebih 23.000 meter persegi. Yang membuat acara ini istimewa adalah kemampuannya menyatukan para pembuat dan penjual game secara langsung. Perusahaan lokal dari Provinsi Guangdong khususnya mendapatkan manfaat besar karena sebelum wabah virus mereka bertanggung jawab atas hampir 40% dari seluruh pendapatan permainan arcade di Tiongkok menurut data IBISWorld tahun 2020. Semua pihak tetap aman berkat penerapan aturan ketat selama acara, termasuk jarak yang cukup antar stan dan sistem filter udara canggih yang beroperasi di seluruh gedung.

Pentingnya GTI Asia China Expo dalam acara industri permainan di Tiongkok

Pameran 2020 menjadi momen kebangkitan bagi pameran dagang secara langsung di dunia permainan, menggabungkan pameran produk tatap muka tradisional dengan opsi penayangan daring bagi yang tidak dapat hadir. Lebih dari 68 persen produsen mesin hiburan Tiongkok hadir dalam acara ini, yang benar-benar mendorong percepatan transisi menuju pembayaran tanpa uang tunai. Menurut data Frost & Sullivan tahun 2021, pergeseran ini diperkirakan akan terus tumbuh sekitar 11,3 persen setiap tahun hingga 2025. Yang paling menonjol adalah kinerja pameran yang sangat baik meskipun adanya pembatasan perjalanan saat itu. Banyak perusahaan menemukan bahwa konversi pelanggan justru lebih baik setelah melihat produk secara langsung dibandingkan hanya melihatnya secara daring, menunjukkan bahwa pengalaman langsung tetap memiliki nilai nyata dalam penjualan peralatan permainan.

Kebangkitan Kembali Pameran Permainan Secara Langsung di Tiongkok Pasca-Pandemi

Pameran GTI Guangzhou yang diadakan pada bulan September 2020 menunjukkan bagaimana pameran dagang secara langsung mulai bangkit kembali sebagai tempat utama bagi para pelaku industri game di Tiongkok untuk bertemu, berbagi ide, dan membangun jaringan. Sebagai acara fisik terbesar sejak dilonggarkannya pembatasan lockdown, pertemuan ini benar-benar menegaskan kembali posisi Guangzhou sebagai kota tujuan utama untuk segala hal yang berkaitan dengan hiburan dan permainan. Para penyelenggara juga memastikan keselamatan semua peserta dengan langkah-langkah seperti pemantauan tingkat keramaian secara real time serta mewajibkan pengunjung memindai kode QR untuk verifikasi kesehatan sebelum masuk.

Kebangkitan ini kontras tajam dengan pembatalan massal yang terjadi sebelumnya pada tahun 2020. Sebuah survei oleh Dewan Pameran Permainan Internasional menemukan bahwa 78% peserta pameran lebih memilih format hybrid, yang menggabungkan interaksi langsung dengan jangkauan digital. Meskipun jumlah kehadiran mencapai 62% dari level tahun 2019, partisipasi virtual melonjak hingga 210%, menunjukkan permintaan yang tetap kuat baik untuk keterlibatan secara fisik maupun daring.

Aktivasi berbasis pengalaman memainkan peran utama, dengan salah satu produsen arcade terkemuka melaporkan peningkatan 40% dalam pre-order setelah demonstrasi langsung. Hal ini sejalan dengan temuan dari laporan Hiburan Interaktif 2024 , yang mengungkapkan bahwa 68% pemain lebih menghargai pengujian langsung perangkat keras game dibandingkan meninjau spesifikasi teknis secara online.

Struktur dan Organisasi GTI China Expo 2020

Tujuan Utama Pameran Game Arcade di Guangzhou

Di Pameran GTI Guangzhou, ada tiga hal utama yang terjadi: mendorong kemajuan teknologi baru, membangun koneksi lintas industri, dan memamerkan produk yang benar-benar siap untuk dijual. Kemampuan untuk berjalan-jalan dan benar-benar menyentuh mesin arcade , mencoba simulator gerak, dan melihat bagaimana sistem pembayaran tanpa uang tunai bekerja membuat perbedaan besar bagi orang-orang yang ingin membeli peralatan. Para penyelenggara terus menekankan betapa pentingnya kolaborasi erat antara pencipta perangkat lunak game dengan para pembuat perangkat keras. Hal ini masuk akal, mengingat Guangzhou secara diam-diam telah menjadi salah satu pusat utama pengembangan teknologi game di Tiongkok dalam beberapa tahun terakhir.

Logistik Lokasi dan Tanggal Acara Pameran untuk September 2020

Acara tersebut berlangsung di Canton Fair Complex, tepat di lokasi yang ideal mengingat koneksi transportasi Guangzhou yang sangat baik. Sebagian besar peserta sebenarnya datang dengan kereta api atau kereta bawah tanah, sekitar delapan dari sepuluh pengunjung menurut data yang kami lihat. Ruang seluas 40.000 meter persegi memiliki area terpisah yang disiapkan untuk berbagai keperluan. Terdapat bagian-bagian khusus untuk perangkat realitas virtual, permainan penukaran hadiah, serta berbagai mesin berbasis koin. Pengaturan ini benar-benar membantu pengunjung menemukan apa yang mereka cari tanpa tersesat di tengah keramaian. Mereka juga melakukan penyesuaian dengan sistem masuk bergilir berdasarkan waktu. Pembeli besar masuk lebih awal di pagi hari, sementara penggemar atau pengunjung biasa masuk secara bertahap di waktu berikutnya. Penyesuaian kecil ini ternyata memberi dampak, dengan pengunjung menghabiskan waktu sekitar sepertiga lebih lama dibandingkan sebelumnya. Memang masuk akal jika dipikirkan.

Integrasi Teknologi dan Kepatuhan Regulasi dalam Pameran GTI Guangzhou

Keamanan menjadi perhatian utama sehingga penyelenggara acara menerapkan sistem pemantauan keramaian secara real time untuk menjaga jumlah pengunjung di bawah batas kapasitas 60 persen. Mereka juga mewajibkan pemeriksaan kesehatan digital sebelum seseorang diperbolehkan masuk. Di area pameran, perusahaan-perusahaan memamerkan berbagai teknologi baru yang sesuai dengan panduan keamanan China tahun 2020 untuk fasilitas hiburan. Beberapa contohnya termasuk permainan yang tidak memerlukan kontak fisik antar pemain dan mesin yang dilengkapi kecerdasan buatan untuk mendeteksi masalah perawatan sejak dini. Asia Pacific Amusement Forum mengadakan beberapa diskusi panel di mana tokoh-tokoh ternama dalam industri membahas perubahan yang terjadi sejak pandemi melanda. Menurut statistik terbaru dari tahun 2024, sekitar tiga perempat arcade di seluruh China telah mengikuti prosedur operasional baru ini.

Keterlibatan Peserta dan Hasil Utama pada GTI Asia China Expo 2020

Profil Peserta Pameran dan Pengunjung pada Pameran Industri Permainan dan Hiburan

Lebih dari 120 perusahaan hadir di acara tersebut, yang mencakup produsen game arcade hingga pengembang sistem VR serta operator unit hiburan berbasis koin. Kerumunan yang hadir juga cukup beragam, dengan para profesional yang mengambil keputusan untuk FEC, operator taman hiburan, dan manajer resor permainan datang dari berbagai wilayah Tiongkok serta seluruh Asia Tenggara. Sekitar dua pertiga dari peserta pameran bahkan telah menjadwalkan pertemuan sebelumnya dengan pembeli lokal, yang menunjukkan betapa efektifnya pameran ini dalam menghubungkan bisnis lintas batas provinsi. Banyak peserta pameran menyampaikan kepada kami bahwa diskusi terjadwal ini menjadi penentu utama dalam menutup kesepakatan yang tanpanya bisa memakan waktu berbulan-bulan melalui saluran tradisional.

Peluncuran Produk Utama Selama Pameran GTI Guangzhou pada September 2020

Di pameran dagang terbaru, beberapa inovasi menarik berhasil mencuri perhatian, termasuk kabinet feedback haptik dan sistem penebusan hadiah tanpa uang tunai yang sedang ramai dibicarakan. Di antara inovasi tersebut, terdapat simulator balap VR/AR multibahasa yang sangat menarik, yang menggabungkan kedua teknologi tersebut dalam satu paket. Para pengembang tampaknya menargetkan pasar di seluruh kawasan Asia-Pasifik, di mana keragaman bahasa menjadi faktor penting. Semua produk ini mematuhi peraturan keselamatan hiburan terbaru Tiongkok yang mulai berlaku tahun lalu. Yang menarik adalah bagaimana mereka mengintegrasikan protokol pembersihan yang lebih baik untuk bagian-bagian yang sering disentuh pengguna selama operasi. Hal ini masuk akal mengingat kekhawatiran kesehatan saat ini, tetapi juga merupakan praktik yang baik secara umum.

Kisah Sukses: ACE Amusement Kehadiran Technologies Co. Ltd di Pameran Dagang di Guangzhou

ACE Amusement Technologies memanfaatkan acara ini untuk meluncurkan sistem kios penukaran tiket berbasis AI terbaru mereka. Mereka berhasil mengamankan sekitar 43 kesepakatan awal dengan operator taman hiburan, terutama dari wilayah Guangdong dan Fujian. Ruang pameran perusahaan yang luasnya mencapai 72 meter persegi menarik lebih dari 850 calon klien selama pameran. Cukup mengesankan juga—sekitar satu dari setiap lima pengunjung benar-benar melakukan pemesanan nyata dalam waktu tiga bulan setelah menghadiri acara tersebut. Dilihat dari angkanya, hasil ini dua kali lipat lebih baik dibandingkan yang mereka capai saat berpartisipasi dalam pameran dagang daring tahun lalu, sehingga menjadi langkah yang cukup cerdas bagi perusahaan.

Hasil Jaringan dan Kesepakatan Bisnis yang Difasilitasi oleh Format Tatap Muka

Program Business Matchmaking di ajang pameran berhasil menghasilkan kesepakatan awal senilai sekitar 8,2 juta dolar AS melalui 320 pertemuan yang telah direncanakan. Sebuah operator FEC besar yang berbasis di Shanghai bahkan langsung menandatangani kesepakatan pembelian peralatan senilai 3,7 juta yuan dengan tidak kurang dari tiga pemasok berbeda tepat di lokasi acara. Ketika kami melakukan pengecekan kembali kepada peserta setelah acara, sekitar 78 persen menyatakan lebih menyukai kombinasi uji coba produk secara langsung dan tindak lanjut daring dibandingkan masing-masing metode secara terpisah. Masukan ini pastinya memengaruhi cara penyelenggara merancang format GTI China Expo tahun depan.

Tren Masa Depan dan Tinjauan Strategis untuk Ajang Industri Permainan di Guangzhou

Lintasan Pertumbuhan GTI China Expo dari Edisi-Edisi Sebelumnya hingga 2020

Meskipun menghadapi tantangan pandemi, Pameran GTI Guangzhou mencatat tingkat pertumbuhan tahunan majemuk (CAGR) sebesar 8,04% dalam partisipasi antara tahun 2018 hingga 2020 (Technavio 2024). Jumlah peserta pameran meningkat 22% secara tahunan pada tahun 2020, mencerminkan kepercayaan yang kuat terhadap Guangzhou sebagai tujuan utama di Asia untuk inovasi arena permainan—meskipun dalam kondisi kapasitas terbatas.

Konvergensi Pengalaman Digital dan Fisik pada Pameran Permainan Arena

Dengan platform hibrida yang sudah tersedia, penonton dari jauh dapat mengakses sekitar 78 persen dari seluruh pertandingan yang ditayangkan secara langsung. Ini menunjukkan lonjakan besar dalam interaksi daring, sekitar tiga kali lipat dibandingkan yang kita lihat pada tahun 2019. Sistem demo berbasis cloud memungkinkan orang di mana pun di dunia untuk benar-benar memainkan game-game ini secara langsung, terlepas dari lokasi tempat tinggal mereka. Ke depannya, analis pasar memprediksi bahwa hampir dua pertiga dari pendapatan game di Tiongkok akan berasal dari perangkat yang terhubung ke cloud pada tahun 2028 menurut laporan terbaru dari Pasar Game Tiongkok tahun 2024. Cukup mengesankan jika dipikirkan.

Tuntutan Pasar Berkembang yang Membentuk Masa Depan Pameran Game

Perangkat periferal berbasis AI mendominasi jalur produk tahun 2020, menyumbang 40% dari prototipe peserta pameran, termasuk pengendali pelacak gerak dan wearable dengan umpan balik haptik. Inovasi-inovasi ini dipercepat oleh investasi pemerintah, termasuk inisiatif nasional sebesar 28 miliar dolar AS untuk memajukan pengembangan perangkat keras berdaya AI (Future Market Insights 2024), yang memperpendek siklus pengembangan produk serta meningkatkan kolaborasi penelitian dan pengembangan.

Peluang untuk Ekspansi Global GTI Asia China Expo

Angka-angka setelah 2020 menunjukkan potensi besar bagi pertumbuhan permainan arcade di kawasan seperti Asia Tenggara dan kawasan Timur Tengah serta Afrika Utara. Pendapatan di wilayah tersebut meningkat sekitar 12% setiap tahunnya. Melihat pasar game China yang sangat besar senilai 740 miliar dolar AS dari Laporan Tren Game Global 2024, ada peluang untuk menyesuaikan format pameran hibrida secara sukses di tempat lain. Model Guangzhou berhasil begitu baik secara lokal sehingga pendekatan serupa berpotensi berkembang jika kita bermitra dengan penyelenggara lokal dan menjadi tuan rumah bersama acara di berbagai wilayah. Kolaborasi semacam ini tampaknya bisa memberikan hasil luar biasa juga di pasar-pasar baru ini.

FAQ

Apa pentingnya Pameran GTI Guangzhou?

Pameran GTI Guangzhou memiliki arti penting karena menandai kebangkitan besar kembali penyelenggaraan pameran dagang secara langsung di industri game pasca-pandemi. Pameran ini juga memainkan peran dalam memajukan tren seperti pembayaran tanpa uang tunai di pasar arcade Tiongkok.

Bagaimana Pameran GTI China 2020 memberi manfaat bagi bisnis lokal?

Usaha lokal, terutama yang berada di Provinsi Guangdong, mendapatkan manfaat karena pameran menarik banyak pengunjung dan peserta pameran, membantu terbentuknya koneksi langsung dan kemitraan bisnis yang penting pasca-pandemi.

Apa saja inovasi penting yang ditampilkan dalam pameran tersebut?

Inovasi penting dalam pameran mencakup kabinet haptic feedback, sistem penebusan hadiah tanpa uang tunai, serta simulator balap VR/AR multibahasa, semuanya sesuai dengan standar keselamatan hiburan terbaru di Tiongkok.

Bagaimana respons peserta pameran dan pengunjung terhadap format hybrid pameran?

Format hybrid diterima dengan baik, dengan 78% peserta lebih memilih kombinasi interaksi tatap muka dan daring. Umpan balik ini memengaruhi perencanaan format pameran di masa depan.

_MG_1352-min.JPG_MG_1477-min.JPG_MG_1718-min.JPG_MG_1737-min.JPG_MG_1813-min.JPG_MG_2594-min.JPG