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2020년 11월 중산 게임 및 오락 박람회

Aug 13, 2024

2020년 중산 게임 및 놀이시설 박람회 개요

국제 게임 및 놀이시설 박람회의 주요 하이라이트

2020년에 중산 게임 놀이시설 박람회는 중국 디지털 엔터테인먼트 산업의 주요 중심지로 자리매김하며 아케이드 게임과 인기 있는 리딤 시스템 분야에서 나타나는 다양한 새로운 동향을 선보였다. 주요 기업들은 2019년부터 2023년 사이 광둥성의 전자 놀이시설 투자가 매년 약 15% 증가하는 가운데 최신 시뮬레이터 기술을 공개했다. 동시에 개최된 중산 국제 문화 및 관광 산업 박람회는 게임 산업과 관광 산업 종사자들을 한자리에 모았다. 이 두 박람회는 서로 다른 산업이 점차 융합되고 있음을 부각시켰으며, 중산이 레저와 여행 경험을 결합하는 중요한 거점으로 떠오르고 있음을 보여주었다.

행사 일정(2020년 11월 28일~30일) 및 장소: 중국 중산 컨벤션 센터

이틀간의 전시회는 중산시 내 두 곳의 주요 행사장인 중국 중산 컨벤션 센터와 뉴월드 국제전시컨벤션센터에서 진행되었다. 이 기간 동안 참가자들 간 약 350건의 B2B 미팅이 이루어졌다. 130여 개 이상의 기업을 아우르는 지방 정부 관계자들과 다양한 산업 단체들의 지원 속에서, 이번 행사에서는 왜 중산이 여전히 세계적으로 놀이기구 제조의 핵심 지역으로 꼽히는지가 잘 부각되었다. 또한 이번 행사는 해당 지역의 제조 산업이 다른 지역에 비해 얼마나 혁신적이고 경쟁력 있는지를 세계적으로 조명하는 계기가 되었다.

중국 게임 및 레저 산업의 성장 동향

광둥성 전자 및 아케이드 게임 시장의 확장

2023년, 중국음향영상디지털출판협회(China Audio Video and Digital Publishing Association)의 보고에 따르면, 광둥성은 전국 게임 산업 수익의 약 32%를 차지했다. 현지 아케이드 업체들의 시장은 전년 대비 약 14% 성장했는데, 이는 소비자들이 지역색을 반영하고 옛날의 즐거움과 새로운 디지털 혜택을 결합한 게임을 선호했기 때문이다. 2020년 중산 게임 레크리에이션 박람회를 되돌아보면 이러한 추세가 나타난 이유를 잘 알 수 있다. 전시에 참여한 기업의 절반 이상이 가족 단위의 이용자를 위해 특별히 설계된 AI 제어 기계 및 모션 센서 기반 게임을 선보였다. 이는 광둥성이 전통적인 게임 판매 중심에서 벗어나 사람들 간의 상호작용을 유도하는 체험 중심으로 뚜렷이 전환하고 있음을 보여준다.

인터랙티브 리딤 시스템 및 아케이드 게임 솔루션에 대한 수요 급증

팬데믹이 종료된 이후 브랜드 상품이나 디지털 쿠폰과 같은 실질적인 보상을 제공할 방법을 모색하기 시작한 게임 운영자들로 인해, 인터랙티브 리딤 시스템에 대한 수요가 상당히 증가하였으며, 약 27% 급증했습니다. 2024년의 시장 분석가들은 향후 2029년까지 연평균 약 11.5%의 견고한 성장률을 예측하고 있습니다. 이는 중산 엑스포에서 처음 선보인 티켓 없는 클라우드 기반 추적 시스템과 같은 신기술 개발 덕분입니다. 오늘날의 아케이드 시설은 얼굴 인식 기능과 모바일 연결 기능이 내장되는 등 매우 첨단화되고 있습니다. 이러한 발전으로 운영자들은 플레이어를 실시간으로 추적하고 과거보다 더 효과적인 맞춤형 참여 전략을 수립할 수 있게 되었습니다.

완구, 게임 및 오락 장비 분야의 무역 박람회, 팬데믹 이후 성장

요즘 전시회가 크게 부활하고 있습니다. 게임 박람회는 2023년에 팬데믹 이전보다 참가 인원이 18% 증가했습니다. 2020년의 중산 게임 어뮤즈먼트 엑스포를 한 예로 들 수 있습니다. 이 행사에서는 VR 시뮬레이터와 사람들이 열광하는 클로 머신(claw machine)과 같은 제품들에 대해 약 7억 4천만 달러 상당의 주문이 발생했습니다. 흥미로운 점은 이러한 행사를 통해 실물 전시와 가상 요소가 결합된 새로운 비즈니스 방식이 정착되고 있다는 것입니다. 전체 산업이 이런 상승세를 따라가고 있는 것으로 보입니다. 중국의 게임 하드웨어 시장은 문화 관광을 인프라 개선을 통해 진흥하려는 정부 지원 프로그램 덕분에 2024년에 거의 280억 달러 성장했습니다.

문화, 관광 및 디지털 엔터테인먼트의 전략적 융합

중산 게임 어뮤즈먼트 엑스포가 문화 관광과 디지털 스포츠를 촉진하는 방법

2020년 행사에서 우리는 디지털 오락 콘텐츠가 문화 관광을 얼마나 효과적으로 촉진하고, 디지털 스포츠에 대한 사람들의 관심을 높이는지를 직접 확인할 수 있었습니다. 시뮬레이터 라이드와 인터랙티브 리딤 시스템은 이야기를 생생하게 만들어주었고, 실제 장소와 가상의 모험을 연결해주었습니다. 예를 들어 광둥성에서는 VR 장비를 통해 사용자들이 게임 형식의 스토리를 따라 성역 내 고대 유적지의 재구성된 버전을 탐험하며 역사와 상호작용할 수 있게 되었습니다. 매우 흥미로운 경험이었죠. 이러한 융합은 중국이 추진하는 스마트 관광 계획과도 완벽하게 부합합니다. 아케이드 스타일의 게임은 더 이상 어린이 전용이 아니라, 문화와의 깊은 연결을 형성하고 기존의 단순한 관광을 넘어서는 경험을 원하는 관광객들에게 목적지를 더욱 매력적으로 만드는 데 기여하고 있습니다.

테마파크 장비, 시뮬레이터 라이드 및 지역 관광 개발 간의 시너지

관광지에 오락 기술을 도입함으로써 최근 상황이 크게 변화하고 있다. 지난달 열린 무역 박람회에서는 고속 레이싱 시뮬레이터나 가상현실 롤러코스터 등 다양한 시뮬레이터 기반 어트랙션이 선보였는데, 이들 기기는 마치 실제로 루프를 돌며 비행하는 듯한 느낌을 주었다. 행사 후 공개된 수치들도 매우 인상적이다. 이러한 기술을 도입한 관광지는 재방문객이 약 40% 증가한 것으로 나타났다. 몰입형 체험에 사람들의 흥미가 끌리다 보니 호텔에 더 오래 머무르고 주변의 역사 유적지를 탐방하는 시간도 늘어나는 것은 당연한 결과다.

몰입형 체험 및 차세대 시뮬레이터 엔터테인먼트 장비 분야의 혁신

이번 행사에서는 가상 요소와 물리적 공간을 결합하는 AI 기반 퀘스트 시스템과 혼합현실 놀이터 등 여러 가지 흥미로운 혁신 기술이 선보였다. 특히 전통적인 린난(Lingnan) 건축 양식에 대해 플레이어들에게 교육을 제공하는 멀티플레이어 VR 배틀 게임 사례가 주목을 받았다. 이 게임은 현재 광둥성 전역의 다양한 문화유산지에서 운영되고 있으며, 성수기 외 기간에 방문객 유치를 돕고 있다. 새로운 세대의 인터랙티브 체험은 관광객이 보고자 하는 내용에 따라 관광 코스를 맞춤 설정해주는 지능형 관광 앱을 활용한다. 역사적 지역을 탐방하는 사람들의 여정 속에서 재미있는 게임 플레이와 실제 문화 교육이 효과적으로 융합된 점이 가장 인상적이다.

중산 엑스포 2020의 영향력 및 성공 사례

전 세계 참가 업체 및 주요 신제품 출시 소식

2020년 중산 게임 및 오락 박람회에는 15개국에서 온 약 320개의 전시업체가 참여하여 최신 아케이드 게임부터 VR 시뮬레이터, 인터랙티브 리딤 시스템에 이르기까지 다양한 제품을 선보였다. 전시장은 전년 대비 약 40% 확장되었으며, 참가자들은 모션 기반 시뮬레이터를 직접 체험하고 AI가 상품 지급 시스템에서 어떻게 작동하는지 확인할 수 있었다. 일본 기업들은 하이브리드 아케이드 리딤 머신을 전시했는데, 이는 플레이어들의 재방문율을 이전보다 약 25% 더 높이는 데 기여한 것으로 알려졌다. 한편 유럽 기업들은 고객의 다수 방문 기록을 통해 충성도 데이터를 추적할 수 있는 IoT 기술이 탑재된 카니발 장비를 선보였다.

중산 지역 경제 및 무역 기회에 대한 비즈니스 영향

행사가 종료된 후 실시한 설문 조사 결과, 약 3분의 2에 달하는 공급업체들이 광둥성 내에서 바로 유통 계약을 체결한 것으로 나타났습니다. 이들 중 약 42%는 동남아시아 전역의 기회를 이미 탐색하기 시작했습니다. 이번 행사로 인해 지역 경제에도 상당한 수익이 발생했는데, 관광객들만으로도 지역 호텔과 식당들이 약 930만 달러를 벌어들이며 작년 대비 27% 증가한 실적을 기록했습니다. 한편, 이런 외부 성과와 별개로 내부적으로도 주목할 만한 움직임이 있었습니다. 현지 공장 소유주들은 해외 기업들로부터 오락실용 동전 투입식 게임 생산을 의뢰하는 요청이 평소의 두 배 가까이 증가했다고 보고했습니다. 또한 요청된 기기들은 단순한 일반 모델이 아니라, 가족 단위 고객이 엔터테인먼트 센터에서 함께 즐길 수 있는 증강현실(AR) 기술이 적용된 기종에 대한 문의가 많았습니다.

사례 연구: B2B 참여를 촉진하는 인터랙티브 리딤션 시스템

광시의 한 아케이드 업체는 작년 박람회에서 선보인 RFID 리워드 시스템 도입 후 단 6개월 만에 약 180%의 놀라운 투자 수익률을 달성했다. 상품 재고 비용은 거의 3분의 1 가량 감소했으며, 고객 한 명당 게임당 지출 금액은 약 4.80달러로, 일반 아케이드의 평균치(3.20달러)를 상회했다. 흥미로운 점은 이러한 시스템에 대한 문의의 절반 이상이 전통적인 아케이드 외부 지역, 즉 쇼핑센터, 공항 터미널, 심지어 항공기 이착륙 외에 즐길 거리가 필요한 사람들이 모이는 예상하지 못한 장소들에서 나왔다는 것이다.

향후 전망: 중국 내 오락 박람회의 진화

통합된 오락, 문화, 관광 모델로의 전환

최근 중국의 엔터테인먼트 박람회는 재미, 문화, 여행을 독특하게 융합하고 있다. 2024년 데이터를 살펴보면, 대규모 전시회 중 약 3분의 2가 실제로 VR 놀이기구 옆에서 각 지역의 전통 공예품과 유물을 직접 볼 수 있는 공간을 따로 마련하고 있다. 정부가 최근 문화 관광에 상당한 중점을 두고 있다는 점을 고려하면 이는 타당한 흐름이다. 최신 보고서에 따르면, 이 산업은 이미 7400억 달러 규모의 거대 시장으로 성장했다. 아시아 아케이드 및 어트랙션 박람회(Asia Amusement & Attractions Expo)의 경우를 보면, 참가 기업들이 문화적 스토리와 캐릭터의 라이선스를 희망하는 곳을 위해 전시 공간의 거의 3분의 1을 별도로 할애했다. 테마파크들도 이러한 요소들을 매우 영리하게 활용하고 있으며, 오래된 민속 이야기를 현대적인 어트랙션과 결합함으로써 경제적으로도 타당한 비즈니스 모델을 만들어내고 있다.

아케이드 및 엔터테인먼트 박람회의 미래를 형성하는 신기술

기술 발전에 따라 전시회 풍경이 계속 변화하고 있습니다. 2025년 전시 참가사의 약 4분의 3은 화려한 AR 아케이드 캐비닛과 함께 상호작용형 리딤 시스템을 선보이고자 하고 있습니다. GTI 차이나 엑스포 2025의 수치를 살펴보면, 몰입형 시뮬레이터의 비중이 2023년 대비 약 40% 증가했으며, 이로 인해 혼합현실 게임 구성을 좋아하는 약 15만 명의 관람객이 유입되었습니다. 한편, AI 맞춤화 도구가 운영자들 사이에서 점차 인기를 끌고 있습니다. 이를 통해 운영자는 플레이어가 실시간으로 상호작용함에 따라 변화하는 아케이드 경험을 만들 수 있습니다. 일부 시장 분석가들은 최신 GTI 엑스포 마켓 리포트에 따르면, 이 부문은 2027년까지 연간 약 22%의 성장률을 기록할 것으로 전망하고 있습니다.

테마파크 설계에서 상업성과 문화적 진정성의 균형

최근 기술 발전에도 불구하고, 대부분의 건축가들은 여전히 관광 명소를 설계할 때 지역적 특성을 유지하는 데 중점을 둡니다. 최근 설문 조사에 따르면 응답자의 약 3분의 2가 지역 정체성 유지에 관심을 갖는 것으로 나타났습니다. 작년 중산 엑스포에서는 디자이너들이 링난 전통 건축 양식을 미래지향적인 놀이기구 컨셉에 접목해야 하는 공모전이 열렸습니다. 그 결과는 어땠을까요? 전년 대비 문화적 진정성에 초점을 맞춘 작품이 약 20% 증가했습니다. 그리고 사람들은 문화적 진정성을 원하는 것으로 나타났습니다. 2024년 최신 소비자 엔터테인먼트 지수에 따르면, 설문 대상자의 절반 이상이 역사 속 이야기를 들려주면서 현대적인 게임 요소를 접목한 관광 명소를 찾는 것으로 나타났습니다. 사람들이 더 이상 단순한 재미를 찾는 것이 아니라, 더 큰 무언가와 연결되는 경험을 원하는 것 같습니다.

중산 게임 및 오락 박람회에 대한 자주 묻는 질문

중산 게임 및 오락 박람회는 무엇인가요?

중산 게임 및 오락 박람회는 중국의 디지털 엔터테인먼트 분야에서 중요한 행사로, 기술, 문화, 관광을 통합하여 게임과 오락 분야의 혁신을 선보입니다.

2020년 중산 게임 및 오락 박람회는 언제 개최되었나요?

이 박람회는 2020년 11월 28일부터 30일까지 중산시에서 열렸습니다.

이 박람회의 중요성은 무엇인가요?

이 박람회는 디지털 엔터테인먼트와 문화 관광의 융합을 강조했으며, 오락 기술이 어떻게 진화하고 있는지를 보여주었습니다.

이 박람회가 지역 경제에 어떤 영향을 미치나요?

이 박람회는 국제 전시업체 유치와 비즈니스 계약 체결, 관광 촉진을 통해 중산시 경제에 크게 기여하며 지역 수입 증가를 이끌고 있습니다.

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