Kiek pajamų gali sugeneruoti viena žaidimų mašina per mėnesį vidutinio dydžio laisvalaikio centro (FEC) sąlygomis?
Viena mašina gali būti reikšmingas indėlis į žaidimų salės plotą, tačiau neįmanoma vienu skaičiumi tiksliai nustatyti jos naudingumo. Vidutinio dydžio šeimos pramogų centre (FEC) žaidimų automatai uždirba priklausomai nuo kainos už vieną žaidimą, dienos žaidimų skaičiaus, veiklos dienų skaičiaus, techninės prieinamumo trukmės ir to, kaip gerai kiekvienas žaidimas atitinka lankytojus, einančius per objektą. 870–2100 JAV dolerių mėnesiui vienam žaidimui , remiantis viešai paskelbtais rodikliais – apytiksliai 200–485 JAV dolerių savaitėje vienam žaidimų automatai. Šį diapazoną laikykite pradiniu modelio orientyru, o ne pajamų garantija.
Iš žaidimų įrangos požiūrio svarbiausias klausimas nėra tik tai, ar stendas yra populiarus. Svarbu, ar jis skatina pakartotinius žaidimus tų žmonių, kurie iš tikrųjų aplanko jūsų FEC. Žaidimas, kuris atrodo įspūdingai, bet yra pastatytas už natūralaus eismo maršruto, gali parodyti prastesnius rezultatus nei paprastesnis žaidimas, įrengtas netoli prizų išmainos stendo, gimtadienio švenčių eilės ar maisto ir gėrimų zonos perėjimo vietos.
Pradėkite nuo bendrųjų pajamų, o ne nuo grąžinimo termino pažado
Kai savininkai klausia, ką pajudins žaidimų aparatai, jie dažnai turi omenyje mėnesinį bendrąjį pajamų dydį prieš kortelių apdorojimo mokestį, prizus, techninės priežiūros darbo užmokestį, elektros energijos sąnaudas, remontus ir nusidėvėjimą. Šios apibrėžties aiškumas padeda išvengti paplitusios klaidos: palyginti bendrąjį surinkimą su įsigijimo kaina ir rezultatą vadinti pelnu.
Viešai paskelbtas laisvalaikio pramogų centrų (FEC) biudžetavimo šaltinis nurodo vidutines pajamas vienam žaidimų aparatai per savaitę – apytiksliai 200–485 JAV dolerių. Padauginus iš 4,33 savaitės per mėnesį, tai sudaro maždaug 866–2100 JAV dolerių mėnesinio bendrojo pajamų dydžio. Kitas pramonės šaltinis nurodo apytiksliai 200 JAV dolerių per savaitę vienam žaidimų aparatai vidutinės talpos įstaigoje, kas patvirtina žemesnį šio diapazono galą.
Šie skaičiai yra tik orientaciniai. Naujai atidaryta vieta, sezoninė turistų vieta arba intensyviai lankoma savaitgalio konceptcija gali viršyti šiuos rodiklius. Atvirkščiai, silpna vieta, neaiškus žaidimų asortimentas arba dažnai gedantis aparatas gali duoti gerokai žemesnius rezultatus.
Paprasta mėnesinės pajamų formulė
Naudokite šią skaičiavimo schemą kiekvienam vienetui:
Mėnesio bendroji pajamų suma = vidutinė kaina už vieną žaidimą × mokami žaidimai per dieną × veiklos dienos × veikimo koeficientas
Veikimo koeficientas koreguoja gedimus, bilietų užsikimšimus, kortelių skaitytuvų problemas, valymą ir laikotarpius, kai žaidimas neprieinamas. Planuojant neprisiimkite 100 % prieinamumo. Gerai prižiūrimas įrenginys gali veikti beveik šiuo lygiu, tačiau net nedidelis prastovos kiekis sumažina įplaukas būtent tuo metu, kai lankytojai yra pasiruošę žaisti.
Pavyzdiniai scenarijai vidutinio dydžio laisvalaikio centro (FEC) atveju
| Scenarijus | Kaina už vieną žaidimą | Mokami žaidimai per dieną | Dienų per mėnesį | Laikas | Įvertinta mėnesio bendroji pajamų suma |
|---|---|---|---|---|---|
| Konservatyviu | $1.50 | 22 | 30 | 90% | $891 |
| Pagrindinis variantas | $2.00 | 34 | 30 | 95% | $1,938 |
| Geras našumas | $2.50 | 42 | 30 | 97% | $3,056 |
Gero našumo variantas įmanomas, tačiau jį neturėtų būti naudojama kaip numatytoji investicijos analizės bazė. Jis priima, kad žaidimas turi gerą matomumą, aiškų patrauklumą, patikimą veikimą ir pakankamai lankytojų, kad vidutiniškai per dieną būtų 42 mokami žaidimai. Jei jūsų objektas daugiausia aptarnauja šeimas su mažais vaikais, tinkamas žaidimas ir kaina gali labai skirtis nuo to, kas tiktų FEC, kuris orientuotas į paauglius, varžybų žaidėjus arba grupines renginių veiklas.
Kas lemia, kad viena žaidimų mašina uždirba daugiau nei kita?
1. Lankytojų srautas ir įrengimo vieta
Žaidimų automatai, įrengti netoli įėjimų, apmainos punktų, prizų sienų, sėdimųjų zonų ar kitų natūralių stabčiojimo vietų, dažniau turi galimybę paversti lankytojų susidomėjimą mokamu žaidimu. Naudinga vieta dažnai nėra labiausiai „įspūdinga“ ar „įprastai šventinama“ – tai vieta, kur lankytojas turi laiko pastebėti žaidimą, suprasti jo taisykles ir nuspręsti įdėti kortelę.
2. Žaidimų kategorijos atitikimas viso žaidimų rinkinio sudėčiai
Pirkti vieną žaidimų kabiną atskirai yra paprasta. Sunkesnis klausimas – kaip ji įsikomponuoja į visos žaidimų erdvės ritmą ir pajamų pusiausvyrą. Vidutinio dydžio laisvalaikio centras (FEC) paprastai reikalauja mišraus žaidimų rinkinio: apmainos žaidimų, vaizdo ar įgūdžių žaidimų bei mažesnio specializuotų patyrimų rinkinio. Per daug panašių žaidimų padalija dėmesį; per mažai įvairovės daro erdvę monotoninėja. Kiekvienas žaidimų automatui turėtų būti aiškiai apibrėžta funkcija – pavyzdžiui, greitas šeimos žaidimas, konkuruojantis iššūkis, prizais skatinamas apmainos momentas ar brangesnės kainos ypatybė.
3. Kainų struktūra
Kainos už vieną žaidimą dydis turėtų atitikti suvokiamą vertę ir jūsų bepinigių kortelių struktūrą. Aukštesnė kaina automatiškai nereiškia geriau. Jei kaina atrodo neatitinkanti žaidimo trukmės, prizų tikėtinos vertės ar šalia esančių alternatyvų, žaidimų skaičius gali sumažėti greičiau nei padidės pajamos. Kainos pakeitimus bandykite atsargiai ir palyginkite pajamas už kiekvieną turimą dieną, o ne tik pajamas per užpildytą savaitgalį.
4. Veikimo laikas ir greitas atstatymas
Štai operacinė realybė: žaidimas negali generuoti pajamų, kai kortelių skaitytuvas neveikia arba bilietų mechanizmas užsikimšęs. Sekite neveikimo laiką kiekvienam aparatai ir kiekvienos priežasties atžvilgiu. Kartotinių nedidelių gedimų dėl vieno mėnesio prarastos pajamos gali būti didesnės nei vienkartinio remonto išlaidos, nes jie pertraukia žaidimą aukščiausios apkrovos metu. Priedų palaikymas, technikų prieiga ir išankstiniai kokybės patikrinimai turi būti įtraukti į pirkimo sprendimo priėmimo procesą kartu su korpuso išvaizda.
Paversti įvertinimą sprendimų priėmimo įrankiu
Prieš pridedami žaidimų automatai, sukurkite tris scenarijus – konservatyvų, bazinį ir stiprų – ir taikykite savo stebėtus žaidimų skaičius. Tada atimkite išlaidas, kurios taikomos jūsų veiklos modeliui: prizus (jei aktualu), mokėjimų apdorojimą, priežiūrą, darbuotojų laiką, elektros energiją bei bet kokias pajamų pasidalijimo įsipareigojimus. Tai leidžia iš bendro surinktų pinigų skaičiaus gauti naudingesnę indėlio įvertinimą.
- Matuokite kasdienius žaidimus ir bendrą kiekvieno žaidimo surinktą sumą, o ne tik visos žaidimų salės bendrus rodiklius.
- Atskirai vertinkite veiklos rezultatus darbo dienomis, savaitgaliais, mokyklinėmis atostogomis ir renginių metu.
- Prieš keisdami silpnai dirbančius automatus, pabandykite juos perkelti; vietos pasirinkimas gali būti pagrindinė problema.
- Palyginkite kiekvieno žaidimo surinktą sumą su jo neveikimo laiku, aptarnavimo dažnumu ir užimama grindų plotu.
- Atnaujinkite žaidimų rinkinį, kai pakartotiniai žaidimai mažėja, o ne tikėkitės, kad kiekvienas naujas vienetas ilgai liks geriausiu pelno generatoriumi.
Kaip stebėti žaidimų automatus kaip atskirus turtus
Suteikti žaidimų automatinėms mašinoms savaitinį įvertinimą: surinktų pinigų suma, apmokėtų žaidimų skaičius, veikimo laikas, techninės priežiūros kreipimai ir vieta. Žaidimų automatinės mašinos su dideliais pajamų rodikliais, bet dažnai gedančios, reikalauja techninės priežiūros peržiūros. Žaidimų automatinės mašinos su patikima veikimo trukme, bet silpnais žaidimų rodikliais, reikalauja vietos ar kainos peržiūros. Prieš perkeldami žaidimų automatines mašinas po salės, palyginkime jas tarp vienodos kategorijos mašinų.
Žaidimų automatinėms mašinoms šalia prizų staliuko stebėkite konversiją po prizų sienelės atnaujinimo. Žaidimų automatinėms mašinoms šalia šventinių kambarių stebėkite, ar renginių sukurtas lankytojų srautas padidina žaidimų skaičių. Žaidimų automatinėms mašinoms tylesnėse zonose išbandykite informacinę žymą prieš keisdami žaidimą. Tikslas – nustatyti, kurios žaidimų automatinės mašinos nusipelno didesnio matomumo, o kurios reikalauja dėmesio.
Įrašykite našumą pagal dienos laikotarpius. Žaidimų aparatai gali duoti skirtingą pelną po mokyklos, savaitgaliais ir gimtadienio renginių metu. Mėnesinė žaidimų aparatų apžvalga turėtų atskirti trumpalaikį lankomumo sumažėjimą nuo ilgalaikės paklausos problemos. Kai keli žaidimų aparatai vienu metu pradeda blogėti, ištirkite lankytojų maršrutą ir žaidimų asortimentą. Kai vienas žaidimų aparatas pradeda blogėti atskirai, ištirkite jo pateikimą, kainą ir būklę.
Ši disciplina padaro žaidimų aparatus lengvesniais biudžetuoti, aptarnauti, perkelti ir keisti. Taip pat neleidžiama vienam užimtam savaitgalio dienų rinkiniui pervertinti žaidimų aparatų našumo visą mėnesį.
Praktiškas atsakymas
Vidutinio dydžio laisvalaikio centro (FEC) atveju vieno žaidimų aparato pradinis realistinis tikėtinas pajamų lygis yra apie 900–2100 JAV dolerių per mėnesį bendrųjų pajamų , kur aukštesni rezultatai priskiriami žaidimams, kurie derina stiprų lankytojų srautą, tinkamą kainodarą, didelį veikimo laiką ir tikrą kategorijos atitiktį. Naudingiausią prognozę pateikia jūsų vietovės faktiniai žaidimų duomenys. Pradėkite nuo skaidraus skaičiavimo metodo, planuokite remdamiesi konservatyvia situacija ir naudokite mašininės ataskaitos sistemą, kad nuspręstumėte, kurie žaidimai nusipelno daugiau grindų vietos arba būsimos pakartotinės užsakymo procedūros.
"ACE Amusement" tieka arkadinės mašinos , išmainymo automatus, vaizdo simuliatoriaus žaidimus ir pramogų įrenginius, padedant FEC pirkėjams sukurti platesnį įrangos asortimentą per vieną tiekėjo ryšį. Įvertindami naują vienetą, pirmenybę turėtumėte teikti lankytojų patyrimui ir eksploataciniam palaikymui, kuris ilgą laiką apsaugo žaidimų lankomumą – o ne tik pradinei pirkimo kainai.

ŠILTA NAUJIENA