De GTI Asia China Expo 2023 heeft opnieuw bewezen waarom het opvalt als de belangrijkste ontmoetingsplek voor professionals in de amusementbranche wereldwijd, met een oppervlakte van maar liefst 80.000 vierkante meter in het China Import and Export Fair Complex in Guangzhou. Meer dan 600 bedrijven richtten zich daar ingericht, waarbij ongeveer 3.000 nieuwe ideeën werden getoond, variërend van zeer meeslepende virtual reality-arcades tot gloednieuwe beloningsystemen die beter werken dan ooit tevoren. De beurs benadrukte duidelijk wat momenteel populair is in de branche, waaronder attracties gebaseerd op populaire intellectuele eigendommen en entertainmentopstellingen speciaal ontworpen voor gezinnen. Uit de cijfers van het nieuwste Amusement Industry Report blijkt dat de aanwezigheid van exposanten met 22 procent jaarlijks is gestegen, voornamelijk omdat bedrijven in ontwikkelingslanden steeds zwaarder investeren in deze sector.
Als belangrijke schakel tussen fabrikanten en internationale kopers speelt de GTI Guangzhou-beurs een grote rol bij het ondersteunen van de enorme wereldmarkt voor arcades en amusement ter waarde van 36 miljard dollar, door verbindingen over grenzen heen te bevorderen. De beurs omvat speciaal ingerichte zones en conferentiesessies die leveranciers uit Zuidoost-Azië samenbrengen met distributeurs in Europa en Noord-Amerika. Deze bijeenkomsten gaan ook in op belangrijke kwesties rond het standaardiseren van XR-technologie voor betere compatibiliteit. Interessant is dat bepaalde specialismezones ook steeds populairder worden. Neem bijvoorbeeld die ouderwetse arcadekasten, die weer erg populair zijn geworden. Recente gegevens tonen aan dat deze retro-geïnspireerde machines momenteel goed zijn voor ongeveer 15 procent van alle nieuwe producten die wereldwijd op de markt komen.
Meer dan 130 landen stuurden vertegenwoordigers naar het evenement in 2023, wat een opmerkelijke stijging markeert met 35% meer nieuwkomers specifiek uit Latijns-Amerika en delen van het Midden-Oosten. Het aantal internationale kopers dat aanwezig was, steeg met 18% ten opzichte van vorig jaar, wat zelfs groter was dan bij grote regionale beurzen zoals IAAPA Asia. Landen als Brazilië en Saoedi-Arabië behoorden tot de 12 verschillende delegaties die gebruikmaakten van de netwerkmogelijkheden van de expo om leveranciers te vinden voor grote attractieparkprojecten. Deze trend benadrukt hoe ontwikkelingslanden steeds meer investeren in meeslepende ervaringen in plaats van traditionele infrastructuur, wat wijst op een interessante evolutie in de mondiale patronen van uitgaven aan entertainment.
De GTI-beurs in 2023 gaf echt een impuls aan het gebruik van standalone VR-headsets, samen met die chique haptische feedbacksystemen. Ongeveer twee derde van de bedrijven die hun producten toonden, richtte zich op draadloze ontwerpen, omdat ze weten dat mensen meer bewegingsvrijheid willen bij het gebruik van deze apparaten. De omzet tijdens het evenement zelf voor alle soorten VR- en AR-apparatuur bereikte ongeveer de miljoen dollar, wat aangeeft dat er hier zeker geld te verdienen is. Een opvallende samenwerking was die tussen XR Immersive Technologies en RaceRoom. Ze lieten iets behoorlijk indrukwekkends zien: hoe hun multisensorische haptics de kans op bewegingsziekte tijdens intense racesimulaties verminderden met ongeveer veertig procent. Dat is logisch ook, aangezien veel mensen misselijk worden in virtuele omgevingen.
Ontwikkelaars introduceerden modulaire bewegingsplatforms die aanpassbaar zijn aan meer dan 15 rijprofielen, gecombineerd met AI-gestuurde verhalen die in real-time reageren op het gedrag van spelers. Deze innovaties zorgden voor een daling van de operationele kosten met 25%, terwijl ze tegelijkertijd gepersonaliseerde gameplay mogelijk maakten—met name waardevol voor familie-entertainmentcentra die verschillende leeftijdsgroepen bedienen.
Een toonaangevende ontwikkelaar ™'s cloudgebaseerd platform behaalde een gebruikersretentie van 92% over meer dan 450 arcades wereldwijd door regelmatig inhoud bij te werken en adaptieve moeilijkheidsalgoritmen toe te passen. Hun modulaire arena-ontwerpen stellen exploitanten in staat om jaarlijks 80% van de attracties te vernieuwen zonder hardwarevervanging, waardoor de levensduur van systemen aanzienlijk wordt verlengd.
GTI 2023 presenteerde strategieën voor het integreren van intellectuele eigendommen in VR-ervaringen, zoals locatiegebaseerde scenario's gebaseerd op culturele toerismethema's. Deze aanpak zorgde voor een stijging van de betrokkenheidstijd met 50% vergeleken met standaard VR-content, volgens na-de-evenement-enquêtes onder bezoekers.
Op de beurs zagen we een stroom van nieuwe arcade- en beloningsgames die geavanceerde technologie combineren met bewezen spelconcepten. De beursvloer stond vol met multiplayer VR-raceopstellingen en beloningsgames die reageren op lichaamsbewegingen, en bijna twee derde van alle exposanten had machines die via internet zijn verbonden voor live prestatiegegevens. Een belangrijke trend momenteel zijn deze hybride games waarbij mensen nog steeds actief kunnen meespelen, maar ook tegen anderen kunnen wedijveren via hun smartphones. Dit werkt uitstekend voor iedereen, van weekendspelers tot serieuze gamers die trots willen zijn op hun resultaten. Ook houden exploitanten van modulaire ontwerpen, omdat ze eenvoudig software kunnen vervangen wanneer er feestdagen aanstaan of populaire filmfiguren in de spotlight moeten staan, wat geld bespaart op dure hardware-upgrades.
Arcademachines zijn tegenwoordig ontworpen om te werken voor mensen van alle leeftijden en met verschillende fysieke behoeften. Veel modellen hebben bedieningen die in hoogte kunnen worden aangepast, tactiele feedback geven zodat ook blinde spelers er plezier aan kunnen beleven, en passen het moeilijkheidsniveau automatisch aan op basis van hoe iemand speelt. Uit onderzoek van vorig jaar bleek dat families in arcades met deze aanpasbare functies ongeveer 42 procent langer bleven dan bij gewone spellen zonder dergelijke aanpassingen. Felle kleuren helpen kinderen hun voortgang bij te houden, en er zijn veel spelletjes waarbij teams kunnen spelen, zodat grootouders en kleinkinderen samen kunnen genieten. Bovendien brengen fabrikanten nu speciale bacteriëresistente coatings aan op knoppen en joystickjes, omdat iedereen weet hoe belangrijk hygiëne is geworden na de afgelopen jaren.
Vandaag†™s beloningsspellen maken gebruik van gedragspsychologie om de betrokkenheid te maximaliseren via:
Ingebouwde camera's analyseren nu micro-expressies van spelers om uitdagingen in real-time aan te passen, waardoor persoonlijke moeilijkheidscurves ontstaan. Deze op data gebaseerde methode helpt locaties om een klanttevredenheid van 92% te behouden terwijl het gebruik van fiches wordt geoptimaliseerd, volgens de redemption Game Innovation Report 2024 .
Op beurzen lieten bedrijven manieren zien om de klassieke pret terug te brengen met nieuwe technologie. Neem dat basketbal spel dat iedereen kent en graag speelt – ze behielden de klassieke basket, maar voegden augmented reality toe, zodat het bord tot leven komt met geanimeerde verhalen wanneer spelers scoren. Voor skee ball-fans was er ook iets erg leuks. De traditionele opstelling werd verbeterd met bewegingssensoren en uitwisselbare onderdelen die de manier van spelen veranderen. Uit cijfers van de sector blijkt dat spellen die oud en nieuw combineren ongeveer 35 procent meer opbrengen dan volledig moderne varianten. Dat is begrijpelijk, aangezien de meeste bezoekers van arcades tussen de 25 en 44 jaar oud zijn. Wat het beste werkt, is blijkbaar het behouden van die tastbare elementen die we ons allemaal herinneren, terwijl digitale aspecten worden toegevoegd via plug-and-play componenten. Deze aanpak verenigt mensen die zijn opgegroeid met deze klassiekers en jongere generaties die ze voor het eerst ontdekken.
ACE Amusement trad rond 2017 op het toneel en veroorzaakte al snel opschudding in de wereldwijde arcadewereld. Al jarenlang presenteren zij hun nieuwste creaties op grote beurzen zoals de GTI Exhibition, waarbij ze altijd iets fris en relevant voor lokale smaken meebrengen. Wat hen onderscheidt van oudere bedrijven, is hun focus op spellen die wereldwijd aantrekkelijk zijn, maar tegelijkertijd innovatief genoeg om op te vallen. Uit recent marktonderzoek uit 2023 blijkt dat bijna een derde (ongeveer 28%) van alle nieuwe machines die vorig jaar werden getoond op de GTI Asia China Expo afkomstig was van nieuwere bedrijven opgericht sinds 2015. En wie leidde natuurlijk het peloton aan? ACE, met hun coole producten zoals multiplayer racesets en die mixed reality beloningspellen die virtuele ervaringen combineren met fysieke prijzen.
Strategische samenwerkingen met distributeurs zoals Amusement Source International hebben ACE™ ™s voetafdruk in Noord-Amerika en Europa. Volgens het 2024 Arcade Innovation Report , maken ACE†™s spellen nu 12% uit van alle nieuwe installaties in familie-entertainmentcentra wereldwijd, wat hen presteert beter dan hun concurrenten op het gebied van duurzaamheid en rendement op investering.
ACE†™s succes wordt gedreven door zijn Dynamische Team —een multidisciplinaire groep ingenieurs, gamedesigners en XR-specialisten die zich richten op verdieping van de spelerbetrokkenheid. Het team staat in voor adaptief ontwerp, zodat ervaringen zoals ritmegebaseerde beloningsplatforms en IP-gedreven VR-attracties resoneren bij doelgroepen van 8 tot 45 jaar.
Opvallende prestaties zijn onder andere:
Een 2023 Immersive Tech Study de resultaten van de studie tonen aan dat 63% van de ACE's ™de huidige lijn van VR- en AR-componenten is met 19% toegenomen sinds 2021. Door nostalgische gameplay te combineren met innovaties zoals bewegings-tracking haptische stoelen, is het Dynamic Team een voorbeeld van hoe creatieve engineering de groei van de wereldwijde amusementsindustrie van $9,2 miljard stimuleert.
De GTI 2023-beurs markeerde wat velen zien als een belangrijke keerpunt in de manier waarop entertainment-ecosystemen tegenwoordig samenwerken. Gaminelementen, uitgebreide realiteits-technologie en merk-IP beginnen zich op een manier te mengen die we eerder niet hebben gezien. Uit recente onderzoeken blijkt dat ongeveer driekwart van de arcade-exploitanten momenteel gericht is op het creëren van ervaringen die over verschillende platforms heen werken. Deze opstellingen stellen mensen in staat om te genieten van traditionele arcadespellen terwijl ze tegelijkertijd kunnen interageren met digitale XR-componenten. Vooruitblikkend verwachten de meeste experts in de sector dat arcades die zowel XR-technologie als gepersonaliseerde AI-functies integreren, waarschijnlijk goed zullen zijn voor ongeveer twee derde van alle nieuwe installaties rond het midden van dit decennium. Deze trend duidt op een behoorlijk dramatische verandering in hoe we denken over interactieve entertainmentruimtes.
Effectieve IP-integratie combineert merkherkenning met interactieve innovatie. Toonaangevende ontwikkelaars op GTI 2023 benadrukten twee kernstrategieën:
Bijvoorbeeld, een samenwerking tussen een XR-ontwikkelaar en een kinderentertainmentmerk verhoogde de spelretentie met 40% door questmechanismen rondom personages. ™s entertainment brand boosted player retention by 40% through character-led quest mechanics.
Een van de grootste hits op het evenement bleek deze Jurassic World-geïnspireerde VR-achtbaan te zijn, die echte trillingen combineerde met head-to-head races tussen groepen bezoekers. De attractie haalde tijdens de hele expositieperiode ongeveer 12.000 ritjes, wat vrij indrukwekkend is gezien de drukte. De meeste mensen die het probeerden, gaven aan dat ze genoten van de onderdompeling in het dinosaurussenuniversum tijdens de rit, waarbij bijna negen op de tien personen zei dat de koppeling aan het franchise het grote verschil maakte. Uit onderzoeksgegevens van Amusement Metrics uit 2023 blijkt dat dit soort merkgerelateerde ervaringen gemiddeld bijna drie keer zoveel opleveren per klantbeurt vergeleken met reguliere attracties. Dat is logisch als je bedenkt hoe fans emotioneel verbonden raken met bekende personages en verhalen.
GTI Asia China Expo is een belangrijke beurs voor de amusementsindustrie die wordt gehouden in het China Import and Export Fair Complex in Guangzhou, waar wereldwijde bedrijven hun nieuwste innovaties op het gebied van arcadetechnologie en amusement presenteren.
Belangrijke trends zijn de integratie van VR- en XR-technologieën, modulaire bewegingsplatforms, op IP gebaseerde content in VR-ervaringen en de focus op retro-geïnspireerde arcadecabinetten.
ACE Amusement staat bekend om zijn innovatieve gamingsystemen en wereldwijde invloed, en levert een aanzienlijke bijdrage aan de industrie met een breed scala aan nieuwe interactieve spellen die virtuele ervaringen combineren met fysieke elementen.
VR-technologie verbetert amusementsgames door meeslepende ervaringen te bieden, misselijkheid door beweging te verminderen dankzij geavanceerde haptische feedback en modulaire ontwerpen te gebruiken om de spelervaring voortdurend te vernieuwen.





