Nyheter

Hjem >  Om oss >  Nyheter

GTI Guangzhou-utstillingen i september 2020

Aug 13, 2024

Oversikt over GTI Guangzhou-utstillingen i september 2020

Viktige detaljer om GTI China Expo arrangementstid og -sted (september, Guangzhou)

GTI Guangzhou Gaming-utstillingen gikk av stabelen fra 25. til 27. september 2020 på China Import and Export Fair Complex. Denne hendelsen satte virkelig Guangzhou på kartet som en viktig lokasjon for messer i hele Asia. Som en av de første store personlige spillmessene etter at pandemilåsningene startet, klarte arrangørene å tiltrekke seg omtrent 6 200 personer som kom for å se hva som skjedde. Det var også rundt 300 ulike utstillere fordelt over ca. 23 000 kvadratmeter utstillingsareal. Det som gjorde denne hendelsen spesiell, var hvordan den samlet spillprodusenter og selgere direkte. Lokale bedrifter fra provinsen Guangdong hadde spesielt stor nytte, ettersom de tidligere virusutbruddet hadde stått for nesten 40 % av all inntekt fra arcade-spill i Kina, ifølge IBISWorlds data fra 2020. Alle holdt seg trygge takket være strenge regler som ble innført under messen, inkludert god avstand mellom standplasser og avanserte luftfilter som fungerte gjennom hele bygningen.

Betydningen av GTI Asia China Expo innenfor spillindustriens arrangementer i Kina

Messen i 2020 markerte noe av et tilbakekomstmoment for fysiske handelsmess i spillverdenen, med en blanding av tradisjonelle ansikte-til-ansikte-produktutstillinger og online-visningsmuligheter for de som ikke kunne delta. Over 68 prosent av kinesiske underholdningsmaskinprodusenter deltok på dette arrangementet, noe som virkelig fremmet overgangen til kontantfrie betalinger. Ifølge data fra Frost & Sullivan fra 2021 forventes denne utviklingen å fortsette med omtrent 11,3 prosent per år fram til 2025. Det som mest markerte seg, var hvor godt messen fungerte til tross for reisebegrensninger på den tiden. Mange selskaper oppdaget at kunder faktisk konverterte bedre etter å ha sett produktene personlig, i stedet for bare å se dem online, noe som viser at det fremdeles er stor verdi i praktiske opplevelser når det gjelder salg av spilleutstyr.

Gjenopplivelse av fysiske spillmess etter pandemien i Kina

GTI Guangzhou-utstillingen som ble holdt tilbake i september 2020 viste hvordan personlige handelsmessig kom tilbake sterkere enn noensinne som nøkkelplasser der folk i Kinas spillverden kunne møtes, dele ideer og netverk. Som den største fysiske hendelsen etter at nedstengningsrestriksjonene ble opphevet, satte dette arrangementet virkelig Guangzhou på kartet igjen som den foretrukne byen for alt innen underholdning og spill. Arrangørene sørget også for at alle ble trygge ved å blant annet overvåke folkemengder i sanntid og kreve at besøkende skannet QR-koder for helsebekreftelse før inngang.

Denne gjenopplivelsen kontrasterte sterkt mot de omfattende avlysningene tidligere i 2020. En undersøkelse utført av International Gaming Expo Council viste at 78 % av utstillere foretrakk hybridformater, som kombinerer fysisk deltakelse med digital rekkevidde. Selv om oppmøtet nådde 62 % av nivået i 2019, økte virtuell deltagelse med 210 %, noe som understreker den vedvarende etterspørselen etter både fysisk og online engasjement.

Erfaringsbaserte aktiviteter hadde en nøkkelrolle, med en ledende arkadeprodusent som rapporterte en økning på 40 % i forhåndsbestillinger etter live-demonstrasjoner. Dette er i tråd med funn fra 2024 Interactive Entertainment Report , som avdekket at 68 % av spillere setter pris på praktisk testing av spilleutstyr fremfor å lese tekniske spesifikasjoner på nett.

Struktur og organisering av GTI China Expo 2020

Hovedmål for arkadespillutstillinger i Guangzhou

På GTI Guangzhou-utstillingen foregikk det egentlig tre hovedting: å drive ny teknologi framover, bygge relasjoner tvers over bransjer og vise produkter som faktisk er klare for salg. Å kunne gå rundt og fysisk ta på seg arkademaskiner , prøv ut bevegelsessimulatorene, og se hvordan kontantfrie betalingssystemer fungerer – det gjorde all stor forskjell for personer som ønsket å kjøpe utstyr. Folkene som drev arrangementet, understreket hele tiden hvor viktig det er at utviklere av spillprogramvare samarbeider tett med produsenter av maskinvare. Det gir mening også, ettersom Guangzhou har blitt stille og rolig en av de fremste plassene i Kina for utvikling av spilleteknologi de siste årene.

Logistikk for messearrangementers lokasjoner og datoer i september 2020

Arrangementet fant sted på Canton Fair Complex, akkurat der det skulle være gitt Guangzhous utmerkede transportforbindelser. De fleste kom dit med tog eller tunnelbane faktisk, omtrent åtte av ti besøkende ifølge tallene vi så. Det massive 40 000 kvadratmeter store området hadde separate soner satt opp for ulike formål. Det var seksjoner for virtuell virkelighet, spill hvor man vinner premier, og alle mulige typer myntopererte maskiner. Dette oppsettet hjalp virkelig folk med å finne det de lette etter uten å gå seg vill i folkemengdene. De endret også litt på rutinene ved å innføre tidsbestemte innganger. Store kjøpere kom tidlig på morgenen, mens amatører strømmet inn senere. Denne lille justeringen skapte tydeligvis en forskjell, med at folk brukte omtrent en tredjedel mer tid på messen enn før. Når man tenker over det, er det ikke så rart.

Integrasjon av teknologi og reguleringsmessig etterlevelse i GTI Guangzhou-utstillingen

Sikkerhet var en hovedbekymring, så arrangementets arrangører innførte systemer for sanntidsovervåkning av folkemengden for å holde antallet under 60 prosent av kapasitetsgrensene. De gjorde også digitale helsekontroller obligatoriske før noen kunne komme inn. På utstillingsterrenget viste selskapene fram alle slags ny teknologi som er i tråd med Kinas sikkerhetsretningslinjer fra 2020 for fornøyelsesanlegg. Noen eksempler var spill som ikke krever fysisk kontakt mellom spillere og maskiner utstyrt med kunstig intelligens for å oppdage vedlikeholdsproblemer i god tid. Asia Pacific Amusement Forum holdt flere paneldiskusjoner der store navn i bransjen snakket om hvordan ting har endret seg siden pandemien brøt ut. Ifølge nylige statistikker fra 2024 følger omtrent tre firedeler av spillhallene i Kina allerede disse nye driftsprosedyrene.

Deltakerengasjement og nøkkelergebnader fra GTI Asia China Expo 2020

Profil over utstillere og besøkende på spill- og fornøyelsesbransjens utstilling

Over 120 selskaper møtte opp på arrangementet og representerte alt fra arkadespillsprodusenter til utviklere av VR-systemer og operatører av myntbaserte underholdningsenheter. Publikum var også ganske variert, med personer som tok beslutninger for FEC-er, temaparkoperatører og ledere av spillresorts som kom helt fra ulike deler av Kina og hele Sørøst-Asia. Omtrent to tredjedeler av utstillerne hadde faktisk avtalt møter på forhånd med lokale kjøpere, noe som virkelig viser hvor godt denne messen knytter sammen bedrifter på tvers av provinsielle grenser. Mange utstillere fortalte oss at disse planlagte samtalene gjorde en stor forskjell for å lukke avtaler som ellers kunne tatt måneder å ordne via tradisjonelle kanaler.

Fremtredende produktlanseringer under GTI Guangzhou-messen i september 2020

På den nylige messen fikk flere interessante innovasjoner oppmerksomhet, inkludert de haptiske tilbakemeldingskabinettene og de nye kontantfrie premieløsningssystemene som alle snakker om. Blant dem var det en veldig kult flerspråklig VR/AR-rasingsimulator som kombinerer begge teknologiene i ett produkt. Utviklerne har åpenbart siktet seg inn mot markeder i Asia-Stillehavs-området, der språkmangfold er en stor faktor. Alle disse produktene er i samsvar med Kinas nyeste regler for fornøyelsesparkssikkerhet, som trådte i kraft i fjor. Det som er interessant, er hvordan de har integrert bedre rengjøringsprosedyrer for deler som folk berører gjentatte ganger under bruk. Det gir mening med tanke på nåværende helsemessige hensyn, men er også god praksis generelt.

Suksesshistorie: ACE Amusement Technologies Co. Ltd's tilstedeværelse på messen i Guangzhou

ACE Amusement Technologies tok i bruk anledningen til å lansere sitt nye AI-drevne billettvendingskiosksystem. De klarte å få rundt 43 foreløpige avtaler med operatører av fornøyelsesparker, hovedsakelig fra Guangdong og Fujian-regionene. Selskapets store utstillingsareal på 72 kvadratmeter tiltok over 850 potensielle kunder under messen. Ganske imponerende også – omtrent én av fem besøkende bestilte faktiske ordrer innen tre måneder etter at de hadde vært på messen. Ser man på tallene, viste dette seg å være dobbelt så bra som det de oppnådde ved deltagelse i online-varemesse i fjor, noe som gjorde det til et ganske smart grep for selskapet.

Nettverksresultater og forretningsavtaler fremmet av den fysiske formatet

Forretningsmatchmaking-programmet på messen hjalp til med å generere avtaler verdt rundt 8,2 millioner dollar gjennom de 320 planlagte møtene. En større FEC-operatør basert i Shanghai signerte faktisk en avtale på 3,7 millioner yuan for utstyr med ikke mindre enn tre ulike leverandører rett på arrangementsstedet. Da vi fulgte opp med deltakerne senere, sa omtrent 78 prosent at de foretrakk kombinasjonen av ansikts-til-ansikt produkttesting og online oppfølging fremfor hver av metodene alene. Denne tilbakemeldingen påvirker definitivt hvordan arrangørene planlegger formatet for neste års GTI China Expo.

Fremtidige trender og strategisk utsikt for spillindustriarrangementer i Guangzhou

Vekstbanen for GTI China Expo fra tidligere utgaver til 2020

Til tross for pandemirelaterte utfordringer oppnådde GTI Guangzhou-utstillingen en sammensatt årlig vekstrate (CAGR) på 8,04 % i deltakelse mellom 2018 og 2020 (Technavio 2024). Antall utstillere økte med 22 % fra år til år i 2020, noe som reflekterer stor tillit til Guangzhou som Asias fremste destinasjon for arcade-innovasjon – selv under begrensede kapasitetsforhold.

Konvergens av digitale og fysiske opplevelser på arcade-spillutstillinger

Med hybridplattformer på plass kunne personer som så fra sidelinjen få tilgang til omtrent 78 prosent av alle kampene som ble vist via direktesending. Dette representerer et enormt hopp i online-interaksjon, omtrent tre ganger mer enn vi så tilbake i 2019. Cloud-demosystemene gjorde det mulig for folk overalt i verden å faktisk spille disse spillene mens de foregikk, uansett hvor de bodde. Fremover går markedanalytikere ut fra at nesten to tredjedeler av Kinas spilleindustri-inntekter vil komme fra enheter koblet til skyen innen år 2028, ifølge den nyeste rapporten fra China Gaming Market i 2024. Ganske imponerende når man tenker over det.

Voksende markedsbehov som former fremtidens spilleutstillinger

AI-forbedrede tilbehør dominerte produktutviklingsløpene i 2020 og utgjorde 40 % av utstillerprototypene, inkludert bevegelsessporingskontrollere og haptiske tilbakemeldingsbarer. Disse innovasjonene blir fremskyndt av statlige investeringer, inkludert et nasjonalt initiativ på 28 milliarder dollar for å fremme utvikling av AI-drevet maskinvare (Future Market Insights 2024), noe som forkorter produktutviklingssykluser og øker samarbeid innen forskning og utvikling.

Muligheter for global ekspansjon av GTI Asia China Expo

Tallene etter 2020 viser et reelt håp for vekst i arkadespill i områder som Sørøst-Asia og Midtøsten og Nord-Afrika-regionen. Inntektene der har økt med omtrent 12 % hvert år. Med tanke på Kinas massive spillmarked på 740 milliarder dollar fra Global Gaming Trends-rapporten fra 2024, er det rom til å tilpasse hybridutstillingformatet med hell andre steder. Guangzhou-modellen fungerte så godt lokalt at lignende tilnærminger kan slå an dersom vi samarbeider med lokale arrangører og arrangerer felles arrangementer over ulike områder. Dette typen samarbeid virker som det kan føre til gode resultater i disse nyere markedene også.

Ofte stilte spørsmål

Hva er betydningen av GTI Guangzhou-utstillingen?

GTI Guangzhou-utstillingen er betydningsfull da den markerte en stor tilbakekomst for fysiske handelsmess for spillbransjen etter pandemien. Den hadde også en rolle i å fremme trender som kontantfrie betalinger i det kinesiske arkademarkedet.

Hvordan nytta lokale bedrifter seg av GTI China Expo i 2020?

Lokale bedrifter, spesielt i provinsen Guangdong, hadde nytte av at messen tiltrakket store mengder besøkende og utstillere, noe som hjalp til med å etablere direkte kontakter og forretningsforbindelser som var avgjørende etter pandemien.

Hva var de bemerkelsesverdige innovasjonene som ble vist på messen?

Bemerkelsesverdige innovasjoner på messen inkluderte haptiske tilbakemeldingskabinetter, kontantfrie premieløsninger og en flerspråklig VR/AR-rasimulator, alle i samsvar med Kinas nye sikkerhetsstandarder for fornøyelsesparker.

Hvordan reagerte utstillere og besøkende på den hybride formen for messen?

Den hybride formen ble godt mottatt, der 78 % av deltakerne foretrakk kombinasjonen av fysisk og online deltakelse. Denne tilbakemeldingen påvirker planleggingen av fremtidige messeformater.

_MG_1352-min.JPG_MG_1477-min.JPG_MG_1718-min.JPG_MG_1737-min.JPG_MG_1813-min.JPG_MG_2594-min.JPG