GTI Asia China Expo 2023 je ponovno dokazal, zakaj se uveljavlja kot najpomembnejše srečanje strokovnjakov zabavne industrije po vsem svetu, saj je zasedel kar 80.000 kvadratnih metrov na kompleksu sejemskih razstavišč Guangzhou China Import and Export Fair. Več kot 600 podjetij je tam predstavilo okoli 3.000 novih idej, od popolnoma vpletajočih arken z virtualno resničnostjo do povsem novih sistemov nagradnih iger, ki delujejo bolje kot kdaj koli prej. Sejem je jasno prikazal trenutne trende v panogi, kot so atrakcije, temelječe na priljubljenih intelektualnih lastninah, ter zabavne naprave, posebej oblikovane za družine. Če pogledamo številke iz najnovejega Poročila o zabavni industriji, vidimo, da je število razstavljavcev naraščalo za 22 odstotkov v primerjavi z lanskim letom, predvsem zaradi tega, ker podjetja v razvojnih regijah vedno bolj intenzivno naložijo v to panogo.
Kot ključni most med proizvajalci in mednarodnimi kupci igra razstava GTI Guangzhou pomembno vlogo pri podpiranju ogromnega 36-milijardnega globalnega trga zabavnih avtomatov s spodbujanjem povezav čez meje. Razstava vključuje posebej organizirane dele in konferenčne seje, ki združujejo dobavitelje iz jugovzhodne Azije z distributerji po Evropi in Severni Ameriki. Te sestanki obravnavajo tudi pomembna vprašanja standardizacije XR tehnologije za boljšo združljivost. Zanimivo je, da pridobivajo na moči tudi določena specializirana področja. Vzemimo na primer klasične arkadne avtomate v starem slogu – ponovno so postali precej priljubljeni. Najnovejši podatki kažejo, da retro navdahnjene naprave predstavljajo približno 15 odstotkov vseh novih izdelkov, ki trenutno vstopajo na svetovne trge.
Na dogodek leta 2023 je prišlo več kot 130 držav, kar označuje opazno rast z 35 % več novih udeležencev iz Latinske Amerike in delov Srednjega vzhoda. Število mednarodnih kupcev, ki so obiskali dogodek, se je povečalo za 18 % v primerjavi z lanskim letom, kar prekašuje celo pomembne regionalne sejme, kot je IAAPA Asia. Med 12 različnimi delegacijami, ki so izkoristile omrežne priložnosti sejma za iskanje dobaviteljev za velike projekte zabavnih parkov, so bile tudi države, kot sta Brazilija in Saudova Arabija. Ta trend kaže, kako razvijajoča trge vse bolj vlagajo v imersivne izkušnje namesto v tradicionalno infrastrukturo, kar nakazuje zanimivo evolucijo v globalnih vzorcih izdatkov za zabavo.
Sejma GTI leta 2023 je res spodbudila uporabo samostojnih VR naprav skupaj s tistimi izpopolnjenimi sistemi taktilne povratne informacije. Približno dve tretjini podjetij, ki so prikazovala svoje izdelke, se je osredotočili na brezžične konstrukcije, ker vedo, da ljudje želijo večjo svobodo gibanja pri uporabi teh naprav. Prodaja vseh vrst VR in AR opreme na dogodku je dosegla ravno okoli milijon dolarjev, kar nam pove, da se tu zares da zaslužiti. Eden izmed poudarjenih poslovniških partnerstev je bilo med XR Immersive Technologies in RaceRoom. Pokazala sta nekaj zares zanimivega – kako njuna veččutna taktilna tehnologija zmanjša motnjo v prebavnem traktu med intenzivnimi sekcijami vožnje v simulatorju za približno štirideset odstotkov. To logično velja, saj se mnogi ljudje počutijo slabo v virtualnih okoljih.
Razvijalci so predstavili modularne gibalne platforme, prilagodljive več kot 15 profilom vožnje, ki delujejo skupaj z umetno inteligenco, ki v resničnem času odziva na obnašanje igralcev. Te inovacije so zmanjšale obratovalne stroške za 25 %, hkrati pa omogočajo personalizirano igranje – kar je posebej pomembno za center za družinsko zabavo, ki služijo različnim starostnim skupinam.
Vodilni razvijalec ™je s svojo platformo na podlagi oblaka dosegel ohranitev uporabnikov na ravni 92 % na več kot 450 igralnih avtomatih po vsem svetu, pri čemer redno posodablja vsebine in uporablja algoritme prilagodljive težavnosti. Njihove modularne konstrukcije aren omogočajo obratovalcem, da vsako leto osvežijo 80 % atrakcij brez zamenjave strojne opreme, kar znatno podaljša življenjski cikel sistemov.
GTI 2023 je predstavil strategije vključevanja intelektualne lastnine v izkušnje z VR, kot so lokacijsko odvisni scenariji, temelječi na temah kulturnega turizma. Ta pristop je povečal čas vključenosti za 50 % v primerjavi s splošno vsebino VR, kar kažejo ankete med obiskovalci po dogodku.
Na sejmu smo videli poplavo novih ardenskih iger in iger za dobitke, ki združujejo najnovejšo tehnologijo s preizkušenimi koncepti iger. Razstavni prostor je bil poln večigralskih VR dirkalnih nastavitev in iger za dobitke, ki reagirajo na gibe telesa, in skoraj dve tretjini vseh razstavljavcev je imelo naprave, povezane z internetom, za žive podatke o učinkovitosti. Ena velika stvar, ki se trenutno dogaja, so hibridne igre, kjer igralci še vedno izkušajo neposredno dejanje, a se lahko hkrati tekmujejo z drugimi prek svojih pametnih telefonov. To odlično deluje za vse – od tistih, ki igrice igrate le ob vikendu, do resnih igralcev, ki iščejo priložnost za hvaljenje. Operaterji imajo rade tudi modularne konstrukcije, saj lahko med prazniki ali ko želijo prikazati popularne likove iz filmov, preprosto zamenjajo programske vsebine, kar jim prihrani stroške dragih strojnih nadgradenj.
Današnji igralni avtomati so zasnovani tako, da delujejo za osebe vseh starosti in z različnimi fizičnimi potrebami. Mnogi imajo kontrolnike, ki jih je mogoče prilagoditi po višini, ter omogočajo dotikovno povratno informacijo, kar omogoča užitek tudi slepim igralcem, poleg tega samodejno prilagajajo stopnjo težavnosti glede na način igranja posameznika. Raziskava iz lanskega leta je pokazala, da družine v centrih ostanejo približno 42 odstotkov dlje, kadar uporabljajo takšne prilagodljive funkcije, v primerjavi s klasičnimi igralkami brez takšnih prilagoditev. Svetle barve pomagajo otrokom slediti napredku, obstaja pa tudi veliko igric, osredotočenih na sodelovanje, kjer lahko skupaj igrajo stari starši in vnuki. Proizvajalci sedaj dodatno nanosijo posebne prevleke, odporne proti mikroorganizmom, na gumbe in ročice, saj vsi vemo, kako pomembna je postala čistost po zadnjih letih.
Danes†™s iger za dobitke izkoriščajo obnašalsko psihologijo, da bi maksimalno povečali vključenost prek:
Vgrajene kamere sedaj analizirajo mikroizraze igralcev, da prilagodijo stopnjo izziva v realnem času in ustvarijo personalizirane krivulje težavnosti. Ta podatki temelječa metoda pomaga lokacijam ohraniti stopnjo zadovoljstva strank na 92 %, hkrati pa optimizira vzorce uporabe žetonov, glede na poročilo poročilo o inovacijah odjemnih iger 2024 .
Na sejmih so podjetja predstavila načine, kako s pomočjo nove tehnologije obnoviti staromodno zabavo. Vzemimo tisto košarkarsko igro, ki jo vsi imamo radi – ohranili so klasični koš, a nanj dodali razširjeno resničnost, tako da se pri zadetku tabla oživi z animiranimi zgodbami. Za navdušence nad igro skee ball so imeli prav tako nekaj zanimivega. Tradicionalna oprema je bila nadgrajena z občutniki gibanja in zamenljivimi deli, ki spremenijo način igranja. Če pogledamo številke iz industrije, te igre, ki združujejo stare in nove elemente, prineseta približno 35 odstotkov več prihodkov v primerjavi s popolnoma sodobnimi ustvarjanji. To je razumljivo, saj večina ljudi, ki obiskujejo igralnice, spada v starostno skupino med 25 in 44 let. Najbolje deluje ohranitev taktilnih elementov, ki si jih vsi spominjamo, hkrati pa dodajanje digitalnih premetov prek komponent tipa vključi-in-igraj. Ta pristop združuje ljudi, ki so ti klassike doživeli v mladosti, in mlajše generacije, ki jih odkrivajo prvič.
ACE Amusement se je pojavil okoli leta 2017 in hitro naredil valove po celotni svetovni industriji zabavnih avtomatov. Že več let predstavljajo svoje najnovejše ustvarke na velikih sejmih, kot je razstava GTI, in vedno prinesejo nekaj svežega ter pomembnega za lokalne vkuse. Tisto, kar jih loči od starejših podjetij, je njihov poudarek na izdelavi iger, ki imajo mednarodni šarm, hkrati pa so dovolj inovativne, da se izstopajo. Glede na najnovejše tržne raziskave iz leta 2023 je skoraj tretjina (približno 28 %) vseh novih strojev, prikazanih na lanski razstavi GTI Asia China Expo, prišla iz novejših podjetij, ustanovljenih od leta 2015. In kdo je bil na čelu tega gibanja? Seveda ACE, z njihovo kul opremo, kot so večigralske dirkalne postavitve in igre mešane resničnosti za osvajanje nagrad, ki združujejo virtualne izkušnje s fizičnimi nagradami.
Strateške zveze z distributerji, kot je Amusement Source International, so razširile dejavnost ACE™ ™s prisel na območje Severne Amerike in Evrope. Glede na poročilo o razvoju arkad 2024 , igre ACE†™ sedaj predstavljajo 12 % vseh novih namestitev v centerjih za družinsko zabavo po vsem svetu, pri čemer prekašujejo konkurenco glede vzdržnosti in donosa naložbe.
Napredek ACE†™ omogoča njegov Dinamični tim —večpodročna skupina inženirjev, oblikovalcev iger in strokovnjakov za XR, ki se osredotoča na poglobitev vpletenosti igralcev. Tim zagovarja prilagodljiv dizajn, da bi zagotovil, da izkušnje, kot so ritmične platforme za nagrade in VR atrakcije temelječe na intelektualni lastnini, odmevajo pri publiki starosti 8–45 let.
Med pomembnejšimi dosežki so:
A raziskava Immersive Tech 2023 razkriva, da 63 % sedanje ponudbe ACE-ja ™vključuje komponente VR ali AR, kar je od leta 2021 povečanje za 19 %. S spojenjem nostalgije po igrah in inovacijami, kot so haptična sedeža z sledenjem gibanja, Dynamic Team prikazuje, kako kreativno inženirstvo spodbuja rast v globalni zabavi s tržno vrednostjo 9,2 milijarde dolarjev.
Dogodek GTI 2023 je označil to, kar mnogi vidijo kot pomemben preobrat v tem, kako danes delujejo zabavni ekosistemi. Igralski elementi, razširjena realnost in blagovne znamke začenjajo sodelovati na načine, ki jih še nismo doživeli. Glede na nedavne ankete približno tri četrtine upravljavcev igralnih avtomatov trenutno posvečajo pozornost ustvarjanju izkušenj, ki delujejo na različnih platformah. Takšne nastavitve omogočajo ljudem užitek v tradicionalnih igralnih avtomatih, hkrati pa omogočajo tudi sodelovanje z digitalnimi XR komponentami. Naprej gledajoč, večina strokovnjakov za panogo meni, da bodo igralnice, ki bodo vključevale tako XR tehnologijo kot personalizirane AI funkcije, do sredine desetletja verjetno predstavljale okoli dve tretjini vseh novih namestitev. Ta trend kaže na precej dramatično spremembo načina razmišljanja o interaktivnih zabavnih prostorih.
Učinkovita integracija IP uravnoveša prepoznavnost blagovne znamke z interaktivno inovacijo. Vodilni razvijalci na GTI 2023 so poudarili dve osnovni strategiji:
Na primer, sodelovanje med razvijalcem XR in blagovno znamko otroške zabave je povečalo obdržnost igralcev za 40 % s pomočjo mehanik izzivov, ki jih vodi lik. ™s entertainment brand boosted player retention by 40% through character-led quest mechanics.
Eden največjih zadetkov na dogodku se je izkazala razgledna vožnja v vrstični resničnosti s tematiko Jurassic World, ki je združevala vibracije iz resničnega sveta z dirkanjem med skupinami udeležencev. Med trajanjem razstave so uspeli približno 12.000 prevozov, kar je precej impresivno glede na to, kako polno je bilo. Večina ljudi, ki so jo preskusili, je omenila, da radi doživljajo potopitev v dinosavrov svet med vožnjo, pri čemer je skoraj devet od desetih povedalo, da ravno povezava s franšizo naredi razliko. Če pogledamo podatke iz industrije, ki jih je leta 2023 objavila Amusement Metrics, imajo takšne blagovno označene izkušnje povprečno skoraj trikrat večji prihodek na stranko kot redovne atrakcije. Ko pomislimo, kako fanje močno čustveno povezujejo s priljubljenimi liki in zgodbami, to popolnoma velja.
GTI Asia China Expo je pomembna industrijska sejma zabavnih naprav, ki poteka v kompleksu sejemnih zgradb China Import and Export Fair v Guangzhouju, kjer mednarodna podjetja predstavljajo svoje najnovejše inovacije na področju arken in zabavnih tehnologij.
Med ključne trende spadajo integracija VR in XR tehnologij, modularne gibalne platforme, vsebine temelječe na intelektualni lastnini (IP) v VR izkušnjah ter poudarek na arkah, navdahnjenih po retro stilu.
ACE Amusement je znano po inovativnih igralskih sistemih in globalnem vplivu ter pomembno prispeva k razvoju industrije z raznolikostjo novih interaktivnih iger, ki združujejo virtualne izkušnje z fizičnimi elementi.
VR tehnologija izboljšuje zabavne igre tako, da omogoča popolnejše vključenje uporabnika, zmanjšuje občutek motnje v ravnotežju z naprednim haptičnim povratnim delovanjem ter vključuje modularne konstrukcije za stalno osveževanje igralnih izkušenj.





