АСЕ Амунемент

АСЕ Амунемент је динамична и иновативна компанија коју води тим богат искуством, креативношћу и позитивношћу. Специјализујемо се за широк спектар забавне опреме, укључујући и машине за откуп, аркадне игре, видео симулаторске игре.

Novosti

Početna Stranica >  O nama >  Novosti

Izložba u Žongšanu u novembru 2022.

Aug 13, 2024

Преглед изложбе у Жонгшану, новембар 2022

Кључни тренутци изложбе у Жонгшану

Заштитниково изложбе из новембра 2022. године постао је нека врста центра за нове идеје у области забаве, са око 200 компанија које су приказале своје производе на скоро 50.000 квадратних метара изложбеног простора. Посетиоци су имали прилику да испробају најновију технологију за аркадне игре, атракције у виртуелној стварности које користе вештачку интелигенцију, као и оне занимљиве игре мешовите реалности где дигитални елементи директно допуњују физичке просторе. Једна ствар која је посебно привукла пажњу били су модуларни системи возова који управници тематских паркова могу брзо мењати у зависности од кретања гомиле или сезонских промена. Пословни људи би такође требало да обрате пажњу, јер статистике показују да више од четири од сваких пет учесника изложбе добија озбиљне пословне контакте од других стручњака који су присуствовали, што јасно указује да овај догађај није само још једна трговачка сајма, већ заправо функционише као значајно место за мрежу контаката и склапање договора.

Значај новембарске 2022. године за индустрију забаве

Održana u trenutku kada su industrije još uvek pokušavale da se snadju nakon teškog udara pandemije, ova izložba je obradila neka velika pitanja s kojima se poslovanje suočava danas, kao što su jačanje lanaca snabdevanja i poslovanje sa kupcima koji stalno menjaju mišljenje o tome šta žele. Prema nedavnim izveštajima sa tržišta, ljudi u regionu Azije i Pacifika su prošle godine potrošili 27% više na zabavne stvari u odnosu na prethodnu godinu, što je imalo smisla s obzirom na to koliko je važan ovaj događaj postao za podsticanje rasta u tom delu sveta. Organizatori su pametno odabrali vreme, usklađujući ga sa uobičajenim periodima troškova kod kompanija, od decembra do marta. Taj tajming se isplatio na veliki način, sa skoro pola milijarde dolara vrednosti narudžbina opreme koje su date još pre nego što je ikо napustio lokaciju.

Glavni učesnici i zastupljenost industrije na izložbi u Žongšanu

Vodeće kompanije prisutne, uključujući АСЕ Амунемент Technologies Co. Ltd

Велика имена из индустрије оставила су траг на изложби, укључујући ACE Amusement Technologies Co. Ltd која је довела неке заиста занимљиве ствари за посматрање. Њихов нови модуларни VR систем за ролер костер привукао је много пажње зато што заправо реагује на покрете возача у реалном времену, чинећи цео доживљај много имерзивнијим. Док су међународне компаније такође биле присутне, ни домаћи технолошки стартапи нису пропустили да заузму свој тренутак под сјајем рампе. Приказали су побољшања у оним фантастичним пројекцијским мапама које обичне зидове претварају у невероватне визуелне ефекте, као и неке паметне алатке за управљање дугим редовима без фрустрирања гостију. Цео догађај заиста је имао осећај места где се сви најбољи умови из света забавне технологије састају да би размењивали идеје и развијали границе.

Баланс међународних и домаћих изложбалаца

На изложби је била присутна прилично добра мешавина већих међународних имена (око 40% учесника) и локалних произвођача из региона. Ово је створило могућности за сарадњу између различитих земаља, али и дало простор домаћим талентима и знању. Веће компаније су долазиле са циљем да испробају своје тамне возове и атракције увећане реалности прилагођене локалним укусима. У међувремену, кинеске фирме су се фокусирале на развој доступних решења која тематски паркови заправо могу да приуште. То што се затим десило било је занимљиво — ове колаборације су значајно допринеле ширењу знања. Дизајнери су почели да развијају нове приступе који добро функционишу у већем обиму, али и даље поштују културне разлике у погледу онога што посетиоци очекују од свог искуства у парку.

Иновације приказане на изложби у Жонгшану, новембар 2022.

Просторија за изложбу је била испуњена свим врстама нових технологија, посебно проширеним реалностима које су данас готово свуда. Око 72 процента онога што су изложили учесници имало је те фино наручиве дигиталне оверлеје који су уживели обичну опрему за игралиште на занимљив начин. У међувремену, хибридни ВР системи су такође почели да добијају тла. Ови системи мешају тактилне сензације са потпуном визуелном омотницом, што заправо помаже у смањивању проблема непријатне моторичке болести која дуго времена мучи имерсивна искуства. Прилично импресивно кад размислите о томе.

Представљање и демонстрације нових производа компаније ACE Amusement Technologies Co. Ltd

ACE је представио модуларне аркадне системе са заменљивим модулима за игре, чиме је скраћено време простоја објекта за 65% у односу на традиционалне системе. Ихова живa демонстрација наградних станица повезаних на облачни сервис изазвала је велики интерес због могућности прилагођавања награда у реалном времену на основу аналитике понашања играча — корак напред у персонализованом ангажовању.

Интерактивни изложбени простори и имерсивна искуства за госте

Мултисензорне средине биле су централни део искуства за госте, при чему је 17% штандова користило системе за дисперзију мириса синхронизоване са визуелним причама. Један истакнути изложбени простор комбиновао је пројекцијско мапирање са праћењем кретања и тачтилне подове који реагују, стварајући адаптивне препреке чији степен тежине се мењао у зависности од старосне групе учесника.

Иницијативе о одрживом развоју у дизајну и раду изложбица

Одржива развој постао је централни фокус, при чему је више од 40% изложилаца прихватило изградњу штандова без емисије угљеника, користећи оквире од рециклираног алуминијума и осветљење напајано соларном енергијом. Атракције које су укључиле системе за рекуперацију кинетичке енергије — који су кретање посетилаца претварале у помоћну енергију — показале су до 32% смањење зависности од мреже током прототипног тестирања, што указује на померање ка енергетски ефикаснијим решењима.

Укључивање посетилаца и утицај на публику на изложби у Жонгшану

Статистика присуства и увид у демографију са догађаја у новембру 2022. године

Укупно 18.400 људи који раде у индустрији појавило се на изложби, а око две трећине њих имало је менаџерске позиције на местима попут тематских паркова, комплекса за забаву породица и туристичких атракција. Гомила је имала прилично добар међусобни однос људи из различитих земаља, са око шест од десет долазећи из саме земље, док је преосталих 40 процената путовало из иностранства. Ово указује на то колико догађај поново постаје важан на светској сцени за ову делатност. Први пут су присуствовали скоро половину свих учесника ове године (то је 42%) у односу на мало више од трећине 2021. године, што указује да су успели да достигну нове публике и изграде свој углед преко граница.

Метрике интеракције на месту и повратне информације учесника

Просечан време проведен у штанду износио је 9,2 минуте по интеракцији, што је више од индустријског просека од 6,8 минута. Интерактивне демонстрације имале су учешће од 73%, што превазилази референтну вредност од 65%. Анкете након догађаја показале су задовољство учесника од 89% са приказаном иновацијама, док је 76% навело корисне увиде у радне процесе кроз консултације са добављачима. Табела испод резимира кључне метрике ангажовања:

Metrički

Жонгшан 2022

Просек индустрије

Време проведенo у штанду

9,2 минуте

6,8 минута

Учешће на демонстрацијама

73%

65%

Стопа задовољства

89%

82%

Радионице и образовни програми који подстичу учење у индустрији

На догађају је било 24 различита сесије које су обухватале теме попут интеграције виртуелне стварности у операције и начине повећања прихода. Већина присутних рекла је да одлази са нечем доста корисним што ће применити на послу. Око 3.800 стручњака посетило је део конференције посвећен професионалном развоју. Овај део је био посебно користан за мање предузећа која желе да надограде технологију без великих трошкова, захваљујући примерима из стварног света који су презентовани током сесија. Многи учесници су истакли да су друштвена окупљања са вршњацима била међу највреднијим деловима конференције. Ова неформална окупљања омогућила су оператерима размену идеја и проналажење решења за заједничке проблеме с којима се свакодневно суочавају на својим радним местима.

Стратегска важност изложбе у Жонгшану за глобални сектор забаве

Чвор за мрежу веза: Јачање B2B веза на изложби у Жонгшану

Овај догађај је служио као кључно место сусрета најважнијих играча глобалне индустрије забаве, где је око 3.500 пословних разговора трансформисано између компанија које производе атракције, њихових добављача и оператера паркова. Организатори су имали скоро двоструко више планских мрежа за умрежавање у односу на претходне догађаје, што јасно показује колико је овај скуп постао вредан за успостављање међународних веза. Шта је проистекло из ових личних разговора? Низ технолошких размена, лиценционих уговора и партнерстава која су заправо почела да мењају начин кретања ствари кроз ланац снабдевања док се индустрије опорављају од пандемијских поремећаја.

Пословна сарадња и партнерства склопљена новембра 2022.

Догађај је окупио 22 нове партнерства, од којих је најзначајнији био велики споразум између европских твораца возила и азијских стручњака за производњу, који заједно раде на убрзању производње атракција најновије генерације. Након завршетка сајма, анкете су показале веома импресивне резултате: око три четвртине изложилаца добиле су стварне лиде које су могли да користе, а око две трећине очековале су да ће потписати стварне уговоре у року од пола године. Сва ова активност указује на нешто веће што се тренутно дешава у индустрији. Глобални трошкови за паркове забаве и атракције лепо су се опоравили прошле године, достигавши 89 милијарди долара према ИААПА извештају са тржишта из 2023. године. Очигледно је да се сектор брже опоравља од многих прогноза.

Допринос регионалном економском расту и туризму

Временско тренутак изложбе совпао је са кинеским напорима да подстакне туризам, што је имало велики успех за локалне пословне субјекте. Око 28 милиона долара утекло је у хотеле, ресторанске услуге и превоз у том подручју. Све је било веома убрзано — хотели у централном Жонгшану били су попуњени до 92% тога дана, што је знатно више од уобичајених 23% за ово доба године. Такви бројеви изгледају познато, слично као на великим трговинским сајмовима попут Бусворлд Европе. Локална влада очигледно се нада да ће овај успех помоћи да се Жонгшан утврди као место одабира за конференције и изложбе, што би могло довести још више посетилаца и инвестиција у будућности.

Идни перспективи: Градња замаха након догађаја 2022. године

Бројеви са прошле године изгледа прилично добри. Око 8 од 10 људи који су дошли на догађај 2022. године рекли су да ће се вратити на издање 2024. године, што нам говори да људи заиста верују да ово има трајности. Организатори су такође покренули нешто што се зове дигитална платформа пратиoca. Она омогућава добављачима да буду повезани током целе године и да се пријављују за пројекте када год желе, а не само током времена изложбе. Има смисла, јер су учесници стално тражили начине да остану повезани и ван сезона изложби. А сада да мало причамо о новцу. Локална влада планира да унапређење изложбених објеката финансира са око 15 милиона долара до 2025. године. Ако све буде ишло по плану, Чунгшан би могао преузети отприлике трећину пословања са азијским сајмовима забаве у наредних десетак година.

Često Postavljana Pitanja (FAQ)

Који је био главни фокус изложбе у Чунгшану у новембру 2022. године?

Изложба у Чуншану је била фокусирана на приказивању достигнућа у области технологије забаве, укључујући аркадну опрему, атракције у виртуелној стварности, игре у мешовитој стварности и модуларне системе возова.

Колико је био значајан тренутак одржавања изложбе?

Догађај се одржао у тренутку кад су индустрије радиле на опоравку и ојачању ланца снабдевања након пандемије. Подударио се са стратешким периодима трошења, чиме је значајно повећан број наруџбина опреме и раст индустрије.

Ко су били главни учесници на изложби?

Догађај је укључио истакнута имена из индустрије као што је ACE Amusement Technologies Co. Ltd, заједно са равномерном заступљеношћу међународних и локалних изложилаца.

Које су иновације приказане током догађаја?

На изложби су истакли трендове попут проширене стварности, модуларних аркадних система, интерактивних изложби и одрживих дизајна изложбених простора, чиме су потиснути границе технологије у индустрији забаве.

Која врста публике је присуствовала изложби у Чуншану?

Сајам је привукао 18.400 учесника из индустрије, укључујући особе на менаџерским позицијама из разних земаља, што указује на његов глобални значај у сектору забаве.

2022中山游博会邀请函(公众号海报)-min.jpg