GTI Азија Кина изложба 2023 још једном је показала зашто се истиче као најважније окупљање стручњака из индустрије забаве широм света, обухвативши чак 80.000 квадратних метара у комплексу Заједничког сајма за увоз и извоз у Гуанџоу. Више од 600 компанија поставило је своје штандове, приказујући отприлике 3.000 нових идеја, од виртуелне реалности у играоницама која заиста узима дах до потпуно нових система за одличења који функционишу боље него икад. Изложба је јасно показала тренутне трендове у индустрији, укључујући атракције засноване на популарним интелектуалним власништвима и формате забаве намењене породицама. Према подацима из најновијег Извештаја о индустрији забаве, број изложилаца је порастао за 22 процента у односу на претходну годину, углавном због тога што предузећа у земљама у развоју све више инвестицирају у ову индустрију.
Као кључни мост између произвођача и међународних купаца, изложба GTI Гуанџоу има велику улогу у подршци масивном глобалном тржишту аркаде и забаве вредном 36 милијарди долара, кроз олакшавање веза преко граница. Изложба обухвата посебно организоване просторе и конференцијске сесије које уједињују добављаче из Југоисточне Азије са дистрибутерима широм Европе и Северне Америке. Ови скупови такође обухватају важна питања стандардизације XR технологије ради боље компатибилности. Занимљиво је да одређени специјализовани сегменти такође набирају замах. Узмимо на пример аркадне кабинете у старом стилу – поново су постали прилично популарни. Недавни подаци показују да ове ретро инспирисане машине чине отприлике 15 процената свих нових производа који тренутно ступају на тржишта широм света.
Више од 130 земаља је послало своје представнике на догађај 2023. године, што је означило значајан пораст са 35% више нових учесника из Латинске Америке и делова Блиског истока. Број међународних купаца који су присуствовали повећао се за 18% у односу на прошлу годину, чиме је овај догађај превазишао чак и велике регионалне сајмове као што је IAAPA Asia. Земље попут Бразила и Саудијске Арабије биле су међу 12 различитих делегација које су искористиле прилику за мрежно повезивање на овом сајму како би пронашле добављаче за амбициозне пројекте забавних паркова. Ова тенденција указује на то да развојни тржишта све више улажу у имерзивна искуства уместо у традиционалну инфраструктуру, што показује интересантну еволуцију у глобалним обрасцима потрошње за разоноду.
Изложба GTI 2023. године заиста је подстакла употребу самосталних VR наочара заједно са оним финоским системима хаптичке повратне информације. Око две трећине компанија које су приказивале своје производе фокусиране су биле на бежичним дизајнима, јер знају да људи желе већу слободу кретања приликом коришћења ових уређаја. Продаја свих врста VR и AR опреме на самом догађају достигла је отприлике милион долара, што нам говори да се овде дефинитивно може зарадити. Један од истакнутих партнерстава био је између XR Immersive Technologies и RaceRoom-а. Приказали су нешто прилично занимљиво – како њихови мултисензорни хаптички системи смањују мучнину од кретања током интензивних симулаторских трка за око четрдесет посто. Има смисла, јер многи људи добијају муцњину у виртуелним срединама.
Развијачи су увели модуларне платформе за кретање прилагодљиве више од 15 профила возова, у комбинацији са вештачком интелигенцијом која управља радњом и реагује на понашање играча у реалном времену. Ове иновације су смањиле оперативне трошкове за 25% и омогућиле персонализовано искуство у игри — што је посебно важно за центре за забаву породица са разноврсним узрастима.
Водећег развијача ™платформа заснована на облаку постигла је задржавање корисника од 92% на више од 450 луксузних играоница широм света, редовним ажурирањима садржаја и алгоритмима прилагођене тежине игре. Њихови модуларни дизајни терена омогућавају оператерима да годишње обнове 80% атракција без замене хардвера, значајно продужујући животни век система.
GTI 2023. je prikazao strategije integracije intelektualne svojine u VR iskustva, kao što su scenariji zasnovani na lokacijama koji se oslanjaju na teme kulturnog turizma. Ovaj pristup povećao je vreme angažovanja za 50% u odnosu na generički VR sadržaj, prema anketama posetioca nakon događaja.
На изложби смо видели огроман талас нових аркадних игара и игара за освајање награда који комбинују најсавременију технологију са провереним концептима игара. Простор изложбеног терена био је препун вишеиграчих VR тркачких сетупа и игара за освајање награда које реагују на покрете тела, а скоро две трећине свих изложилаца имале су машине повезане са интернетом ради праћења статистике уживо. Једна од великог значаја ствари која се тренутно дешава су ове хибридне игре код којих играчи и даље имају директну акцију, али могу истовремено такмичити са другима преко својих смартфона. Ово функционише изузетно добро како за обичне посетиоце који играју викендом, тако и за озбиљније играче који траже прилику да се похвале својим достигнућима. Пословаоци су такође заљубљени у модуларне дизајне јер могу једноставно заменити софтвер када настану празници или када желе да истакну популарне филмске ликове, чиме штеде новац на скупим ажурирањима хардвера.
Аутомати за видео игре данас су дизајнирани тако да функционишу за људе свих узраста и са различитим физичким потребама. Многи имају контроле које се могу подесити по висини, омогућавају тактилну повратну информацију како би и слепи играчи могли уживати, а тежина играња се аутоматски мења у зависности од начина на који неко игра. Прошлогодишња истраживања су показала да када аркаде користе ове прилагодљиве карактеристике, породице проводе у центру око 42 процента дуже у поређењу са обичним играма које немају таква подешавања. Јарке боје помажу деци да прате свој напредак, а има доста игара заснованих на тимском раду где могу заједно да играју баке, деде и унуци. Осим тога, произвођачи сада наносе специјалне антибактериолошке преко покриваче на дугмад и лоптице јер сви знају колико је важна чистоћа након недавних година.
Данас ™ове наградне игре користе психологију понашања како би максимално повећале ангажовање кроз:
Уграђене камере сада анализирају микроекспресије играча да би прилагодиле нивое изазова у реалном времену, стварајући персонализоване криве тежине. Ова метода заснована на подацима помаже објектима да одрже стопу задовољства клијената од 92% и оптимизују узорке коришћења жетона, према извештају о иновацијама у играма за откупљивање из 2024. .
На сајмовима су компаније демонстрирале начине на које могу да врате старомодну забаву помоћу нове технологије. Узмимо ону кошаркашку игру коју сви волимо – задржали су класични кош, али су додали проширenu реалност тако да када играч постигне погодак, табла оживи са анимираним причама. За фанове скеј боула, такође је било нешто веома занимљиво. Традиционална поставка је надограђена сензорима кретања и разменљивим деловима који мењају начин на који се игра. Погледамо ли бројке из индустрије, ове игре које мешају старо и ново обично зараде око 35 процената више у односу на потпуно модерне верзије. Што има смисла, јер већина људи који посећују луксузне играонице има између 25 и 44 године. Најбоље функционише чување оних материјалних аспеката које сви памтимо, али са додатим дигиталним елементима кроз компоненте које се лако прикључе и користе. Овакав приступ спаја људе који су одрасли са овим класицима и млађе генерације које их откривају први пут.
ACE Amusement се појавио око 2017. године и брзо је направио таласе у глобалној индустрији аркадних игара. Већ годинама приказују своја најновија достигнућа на великим изложбама као што је GTI изложба, увек доносећи нешто свеже и релевантно локалним укусима. Оно што их разликује од старијих компанија је фокус на прављење игара које имају светски апел, а истовремено су довољно иновативне да се истакну. Према недавном истраживању тржишта из 2023. године, скоро трећина (око 28%) свих нових машина приказаних на прошлогодишњем GTI Asia China Expo-у заправо потиче од новијих фирми основаних након 2015. године. А погодите ко је водио напад? Наравно, ACE, са својим кул стварима попут вишеиграчких тркачких система и оних игара заснованих на мешаној реалности које комбинују виртуелна искуства са физичким наградама.
Стратегске алијансе са дистрибутерима попут Amusement Source International прошириле су ACE™ ™у Северној Америци и Европи. Према извештај о иновацијама за 2024. аСЕ ™у овом тренутку, у породичним срединама забаве широм света, 12% нових инсталација обухвата игрите, што је више него у осталим срединама у погледу трајности и повраћаја инвестиција.
АСЕ ™успех је подстакнут његовим Динамичан тим "Мултидисциплинарна група инжењера, дизајнера игара и стручњака за ХР фокусирана на продубљивање ангажовања играча. Тим заступа адаптивни дизајн, осигуравајући искуства као што су платформе за откупљење засноване на ритму и ВР атракције које се управљају ИП-ом да резонирају са публиком од 8 до 45 година.
Изгледне достигнуће укључују:
А istraživanje imersivnih tehnologija iz 2023. godine otkriva da 63% trenutnog asortimana ACE-a ™uključuje VR ili AR komponente, što je porast od 19% od 2021. godine. Spajanjem nostalgičnih elemenata igre sa inovacijama poput sedišta sa haptičkom povratnom spregom i praćenjem pokreta, Dinamički tim ilustruje kako kreativno inženjerstvo podstiče rast u globalnoj zabavnoj industriji vrednoj 9,2 milijarde dolara.
Догађај GTI 2023. означио је оно што многи виде као велики преломни тренутак у начину на који данас екосистеми забаве сарађују. Елементи гејминга, технологија проширене стварности и бренди ИП почињу да се мешају на начине које раније нисмо видели. Према недавним анкетама, отприлике три четвртине оператора аркада кажу да се тренутно фокусирају на креирање искустава која функционишу на различитим платформама. Ове поставке омогућавају људима да уживају у традиционалним аркад играма, истовремено интерагујући са дигиталним XR компонентама. Узевши у обзир будућност, већина стручњака из индустрије верује да ће аркаде које у себе укључују и XR технологију и персонализоване AI карактеристике вероватно чинити отприлике две трећине свих нових инсталација до средине деценије. Ова тенденција указује на прилично драматичну промену начина на који размишљамо о интерактивним просторима за забаву.
Ефикасна интеграција ИП-а равнотежи познатост бренда са интерактивним иновацијама. Најбољи програмери на ГТИ 2023. истакли су две основне стратегије:
На пример, партнерство између развојног тима за ЕР и брендом за забаву деце повећало је задршку играча за 40% кроз механике задатака водене ликовима. ™s entertainment brand boosted player retention by 40% through character-led quest mechanics.
Један од највећих хитова на догађају испоставио се виртуелни воз за Џурасик ворлд, који је комбиновао вибрације из стварног света са трком од ока до ока између група возача. Воз је током периода изложбе успео да обави око 12.000 вожњи, што је прилично impresивно узимајући у обзир колико је било препун. Већина људи који су га испробали поменула је да им се свидело бити потпуно урањени у свет диносауруса док возе, са скоро девет од десет особа које су рекле да управо повезивање са франшизам чини разлику. Погледамо ли податке из индустрије од Amusement Metrics-а из 2023. године, овакве брендоване експеријенце обично остварују готово троструко више прихода по корисничкој сесији у односу на редовне атракције. Има смисла када размислите о томе како фанови емоционално повезани са познатим ликовима и причама.
GTI Asia China Expo је важна трговачка изложба аматерских игара која се одржава у комплексу Кинеског сајма увоза и извоза у Гуанџоу, где светски предузећа приказују своје најновије иновације у области аркадних и аматерских технологија.
Кључни трендови укључују интеграцију VR и XR технологија, модуларне платформе за кретање, садржај заснован на интелектуалној својини (IP) у VR искуствима и фокус на аркадне кабинете инспирисане ретро стилом.
ACE Amusement познат је по иновативним гејминшки сетапима и глобалном утицају, значајно доприносећи индустрији низом нових интерактивних игара које комбинују виртуелна искуства са физичким елементима.
VR технологија побољшава аматерске игре пружањем имерсивних искустава, смањивањем моторичке болести помоћу напредне хаптичке повратне информације и увођењем модуларних дизајна како би стално освежила гејминш искуства.





