Како изабрати између играча за једног играча и двоструких тркачких играча за ваше место?
Избор тркачке игре Кабинет није једноставно питање куповине једног или два места. За породични центар забаве, игралиште, боулинг, локацију трговачког центра или одмаралиште, ормарић мора да одговара сообраћајним обрасцима, понашању гостију, рутинама особља и улози коју желите да игра на поду. Као технички специјалиста за аркадну опрему, почео сам са оперативним подешавањем, а не цене кабинета: тркачке игре што добро функционише на компактној локацији можда неће створити исто искуство на друштвеном месту.
Практичан избор је обично између једноиграча тркачке игре Кабинет и двоструки кабинет дизајниран за игру главу у главу. Ниједан од ова два формата није аутоматски прави. Корисно питање је: какав тренутак желите да гости имају и како ће тај тренутак функционисати у најзаметнији период?
Почни са послом коју тркачка игра мора да уради
Једноиграч тркачке игре често је фокусирана, независна атракција. Гост може да уђе, свира кратку сесију и да оде без чекања на другога. То може одговарати локацијама са уским пролазима, са сакупним старим саобраћајем или са планом спрата где неколико различитих атракција треба да дели ограничен простор.
Близнац тркачке игре , за разлику од тога, чини интеракцију видљивом. Два седишта, два положаја вожње и заједнички екран могу привући пажњу пролазаца. То није само двоструки хардвер или, боље речено, то није главни разлог за избор. Његова вредност је директни изазов између играча и мале публике која се често формира око активне трке.
Пре него што упоредите моделе, поставите себи једно питање: да ли попуњавате празан угао или градите друштвену зону која би требало да држи групу ангажовану заједно? Одговор мења који тркачке игре формат заслужује приоритет.
Сравњајте простор, визуелне линије и проток гостију
Подножје је први практичан филтер. Једноиграч тркачке игре Кабинет може бити лакше поставити дуж зида или у реду са другим аркадним опремом. Такође може оставити више простора за кретање, колице, редове и приступ особља. То не значи да само кабинет припада свуда; то значи да локација може користити тркачке игре без да цела област зависи од једне атракције.
Близнац тркачке игре Кабинет треба довољно места за два играча да уђу, седе и излазе удобно. Такође има користи од јасног погледа испред и са стране. Када се налази тамо где људи могу да виде такмичење, али не блокирају пролаз, ормари могу постати природна фокусна тачка. Када се увуче у пролаз, исти двоструки распоред може створити гужву и учинити рутинско чишћење или сервисирање мање погодним.
| Питање о месту | Кабина за једног играча | Двоструки ормарић |
|---|---|---|
| Доступни отпечатак | Често је лакше ући у мањи отвор | Потребно је простор за два седишта и удобан приступ |
| Визуални утицај | Може подржавати шири микс опреме | Може створити видљиву друштвену фокусну тачку |
| Узорак играча | Подржава брзе индивидуалне сесије | Подржава парну игру и пријатељске изазове |
| Оперативни приступ | Обично је једноставније око компактне инсталације | Потребно је планирано пролаз око обе позиције играча |
Успореди тркачку игру са својом публиком
Размислите о томе ко долази заједно. У просторији где многи гости посећују сами или где одрасли и деца циркулишу различитим брзинама, једноиграч тркачке игре може смањити трчење у тражењу другог играча. То је добро да се брзо покуша, што може бити корисно у близини места за чекање, сервиса хране или улаза.
На месту где пријатељи, браћа, сестре, школски другари или породице обично долазе у групама, близанка тркачке игре могу се природно уклопити у друштвени ритам. Трке у карату се често повезују са једноставним контролама и шареним презентацијом, које се могу прилагодити породично оријентисаним окружењима. Формат ормара треба да одговара садржају игре и старосној групи коју добродошли; само двострука поставка не чини игру одговарајућом за сваку публику.
Пре него што одлучите, погледајте своје најзаметније време. Ако гости редовно чекају пријатеље или се окупљају око активних машина, близнац тркачке игре може подржати атмосферу коју покушавате да створите. Ако су линије већ чврсте и играчи требају брзу, самосталну активност, једноиграчки тркачке игре може боље искористити исти део пода.
Размислите о операцијама изван куповне цене
У почетку процеса куповине, разговор често почиње ценом јединице. Рефрейм се обично дешава након првог догађаја одржавања: доступност делова, приступ техничару и време простора почињу бити важнији. За било коју тркачке игре , проверите колико лако особље може да достигне контроле, површину екрана, жице и покретне компоненте током нормалне службе.
Близнац тркачке игре може донети више компоненти у једну атракцију, тако да разјасни аранжман за подршку, процес за резервне делове и обим инспекције пре испоруке са добављачем. Једноиграч тркачке игре може олакшати изоловање јединице ако ваше место користи више ормара, али сваки распоред треба проценити према свом процесу запослености и одржавања. Не оснивајте одлуку на претпостављени период повраћања новца; саобраћај, цене, избор игре и управљање локацијом су превише различити од локације до локације.
Такође помаже у планирању животног циклуса опреме. Прва куповина је да пронађеш ормару која данас ради. Искусни оператери такође разматрају циклусе замене, временске рефрејцх и да ли је тркачке игре Појава је у складу са преференцијама гостију.
Користите једноставан контролни список
- Изаберите једноиграч тркачке игре када вам је потребна компактна атракција, индивидуална игра је уобичајена, или план спрата треба флексибилност.
- Изабери близнака. тркачке игре када се игра у парама, интерес гледаоца и друштвено заглављење су у центру зоне.
- Пре него што поставите било који од формата, измерите коришћену прозорницу, а не само отпечатак ормара.
- Прегледајте тему игре, контроле, приступ сервису, подршку за делове и публику коју очекујете у пик времена.
- Питајте добављаче о инспекцији, могућностима прилагођавања и подршци након продаје пре финализације конфигурације.
Изаберите место, а не каталог
Бољи избор је тркачке игре ормари који су у складу са тим како гости већ користе ваш простор. Соло јединица може пружити флексибилну, приступачну игру. Двојничка јединица може да претвори трку у заједнички догађај. Почните са понашањем публике, доступним пролазом и оперативним капацитетом, а затим упоредите конфигурације кабинета на тим условима. Тај приступ даје вашем месту тркачке игре атракција са јасном улогом уместо импресивно изгледају машине без места у путу госта.

Топла вест