AAA Гуангџоу изложба 2023. године окупила је око 850 излагача и привукла око 42.000 учесника током три дана, показујући импресиван скок од 27% у међународном присуству од претходне године према извештају Кине за слободну индустрију 2023. Скоро две трећине свих излагача су дебитовале нешто ново на саступу, у распону од аскедски машини који се синхронизују са покретима играча до система за откуп који управљају вештачком интелигенцијом. АСЕ Амунемент Технологије су заиста привукле пажњу својим играма за више играча заснованим на холограмима, што прилично сумира где се цела индустрија креће у овим данима ка више иммерзивне забаве. Посебна подручја одређена за креаторе ВР-а и породичне забавне предузећа помогла су утврђивању репутације овог догађаја као врхунског места за окупљање професионалаца у забави широм Азије.
Гуангзоу сајам који је одржан у мају 2023. заиста је обележио повратак после свих тих година пандемије, са око 95% међународних купца који су се појавили у поређењу са оним што смо видели пре 2020. године. Скоро 78 од сваких 100 излагача је заправо продало током догађаја, што је око 15 проценатних поена више него у 2022. години према извештају Глобалног тржишта забаве из прошле године. Већина овог раста долази од људи који желе ове нове атракције мешане стварности које комбинују физичке елементе са дигиталним компонентама. Такође смо приметили нешто занимљиво на сајму: многе компаније из Кине су се удружиле са европским дистрибуторским партнерима. Одржавање је била још једна велика тема. Око 40% више предузећа је усвојило еколошки прихватљиве материјале ове године у поређењу са прошлом, што има смисла с обзиром на притисак Кине ка смањењу укупне емисије угљен-диоксида. Изложба се дефинитивно показала не само као место за пословање већ и као место где се приказују најновије иновације.
На недавној ААА Гуангџоу изложби 2023, АСЕ Амунемент Технологис Цо, Лтд. направила је прилично пукшицу са неким озбиљно иновативним стварима. Они су приказивали мултиплејерне ВР тркачке симулаторе заједно са тим фантастичним системом за откупљање АИ-а који играче држе враћеним за више. Интерактивне стрелачке игре компаније, Балон Карнавал и Диносаурусна Ера, заиста се истичу због њихове технологије сензора кретања која људима даје осећај да су заправо део акције. Гледајући њихове модуларне аркадне јединице, постоји нешто прилично кул у вези са адаптивним системом осветљења у комбинацији са свим тим енергетски штедљивим деловима унутар. Има смисла када размишљамо о дугорочном управљању забавним центрима. Оно што АЦЕ чини овде је комбиновање хардвера који може да расте са различитим локацијама док се софтверске опције одржавају довољно флексибилне да задовоље све потребе које долазе са једне локације на другу.
АСЕ је уложила већину своје енергије у повезивање са другим предузећима и улазак на брзо растућа азијска тржишта тако што је заправо ангажовала лицем у лице. На свом изложбеном простору, они су поставили демонстрације заједно са интерактивним играма које су учиниле учење о повратку инвестиције много лакшим за дистрибутере који разматрају нове опреме. Компанија је посебно циљала породичне забавне локације и мање аркаде широм региона као део изградње локалних продајних канала. Према повратним подацима људи који су се зауставили, око 8 од 10 учесника састава је рекло да је самопробање производа веома важно када одлучују шта ће купити следеће.
ACE изложба је привукла око 70 одсто више људи у поређењу са нормалним изложбама у овом сектору, и завршили смо сакупљајући око 120 чврстих трагова током догађаја. Након што је емисија завршена, људи су били веома узбуђени због тих игра на бази воде и тркачких симулатора на монети. И што је најважније, преко 90% тих лидова је рекло да планирају да наруче нешто у наредних шест месеци. Желите да знате више о томе шта се дешава у данашњим игралиштима? Погледајте како су се интерактивни системи за снимање технолошки развили. За кулисами се дешавају неке прилично кул ствари које чине ова искуства много бољим од раније.
На ААА Гуангџоу изложби 2023, већина компанија је показивала своје најновије технологије проширеног реалности и системе хиптичке повратне информације. Око две трећине свих изложбеника имале су некакву иммерзивну технологију на изложби. Игрални двора за праћење кретања постали су веома популарни, прилагођавајући игре како се људи крећу око њих. То следи оно што Глобални извештај о технологији забаве каже о повећању од 23 одсто сваке године људи који желе персонализована искуства. Такође смо видели да су хибридне атракције почеле да се развијају, посебно оне пројекције на мапи где деца могу да интеракционишу и физички и дигитално истовремено. Ови видови атракција изгледа да указују на нешто веће у томе како данас доживљавамо забавне просторе.
Одржавање је заиста полетело на догађају прошле године. Око 4 од 10 излагача користила су рециклиране ствари у својим вожњама, док је скоро 30% прешло на ефикасније системе за напајање. Неколико компанија је ишло даље - једна је заправо направила соларне аутомобиле који могу генерисати око 15% онога што им је потребно за покретање. Довољно импресивне ствари када размислите о томе. Ове промене се не дешавају случајно. Најновији извештај о одрживости ИААПА показује да скоро 8 од 10 оператера забавних паркова сада тражи посебно добављаче који имају одговарајуће еколошке сертификације. Има смисла, с обзиром на то колико су зелене акредитације постале важне у свим индустријама.
На изложби у Гуангџоу одржаној у мају 2023. године, међународни посетиоци су се вратили на око 85% онога што смо видели пре него што је пандемија погодила, а пословни састанци између азијских фабрика и европских купца скочили су за око 40% у поређењу са прошлом година. Овај повратак показује колико је важно да се прекогранично сарађује са компанијама које се баве сломљеним ланцима снабдевања и тешким радним ситуацијама. Око две трећине оних који су приказивали производе су заправо направили уговор да испоруче робу у иностранство управо на сајму, што нам говори да се људи осећају боље о томе да поново раде глобално после свих ових година неизвесности.
ААА Гуангџоу изложба 2023 привукла је више од 28.000 учесника из 52 земље, од којих 65% представља азијско-пацифичка тржишта (Извештај о забавној индустрији 2023). Професионалци из трговинеуправници набавкама, дистрибутери и оператери објекатауставили су 72% укупног броја посетилаца, што наглашава оријентацију B2B догађаја. Кључне регионалне поделе су укључивале:
Општи посетиоци (28%) пружили су вредне информације о потрошачима, а 63% је изразило предност за хибридне физичко-дигиталне формат игре.
Менаџмент за повезивање помогао је у успостављању око 1200 пословних састанака током емисије, што је резултирало приближно 84 милиона долара у вриједности привремених споразума о стварима као што су симулатори покрета и технологија за откуп награде. Посебна област под називом Инновациона размена дала је простор деветнаест врхунских компанија да прикажу своје најновије прототипне идеје директно заинтересованим инвеститорима који су прво прошли кроз процесе претраге. Према обрасцима за повратне информације које је пополнила већина присутних, скоро девет од десет изложбеника је отишло са стварним перспективама које су могли да прате. Многи још увек говоре о могућностима везаним за интеграцију паметнијих решења за издавање карте и развој нових врста интерактивног хардвера за будуће инсталације.
AAA Гуангџоу изложба 2023. године видела је значајан скок професионалних посетилаца у поређењу са прошлом годином, са присуством који је порастао за 27%. Број изложбеника је такође поново достигао ниво пре 2019. године. Гледајући бројке после састанка, око четири од пет излагача већ говоре о већим инвестицијама за своје кабне следеће године. Зашто? -Не знам. Јер су на месту догађаја потписани уговори вредни 2,8 милиона долара, плус преко 1.200 квалитетних климова које компаније могу пратити. Ови резултати указују на нешто занимљиво што се дешава на тржишту. Експерти из индустрије сада предвиђају сталан раст за забавну технологију широм Азије, очекујући око 14,6% повећања сваке године до најмање 2025. године.
Организатори планирају да прошире Гванџоуску изложбену површину за око 15 одсто до 2024. године. Ово проширење има за циљ да направи простор за све врсте најсавременијих ствари као што су те кул игре са осетљивом повратном информацијом које играчима омогућавају да осете шта се дешава у виртуелном свету плус ови паметни системи за управљање атракцијама који се оснивају на вештачку интелигенцију. Компаније као што су АСЕ Амунимент Технологис и друге у индустрији раде и на нечему прилично занимљивом. Они развијају ове нове модуларне аркадне уређаје који користе око 40% мање енергије од традиционалних машина. Стварно има смисла, јер све више људи жели да се забаве без штете за животну средину, а истовремено добијају пуну искусност потапања када играју.
Издање 2023. године постигло је 63% стопе комерцијализације за приказан прототип у року од 90 данапоредно за будуће планирање. Да би се одржао овај подстицај, организатори ће 2024. године увести по низом изложбене зоне:
AAA Гуангџоу изложба 2023. била је значајна због импресивног међународног присуства, приказивањем иновација као што су системи за откупљање на основу АИ-а и игре засноване на холограмима, и обележавањем повратка индустрије након пандемије.
АСЕ Амунемент Технологис је представио иновативне производе као што су мултиплејерни ВР тркачки симулатори и системи за откупљање АИ, фокусирајући се на ангажовање са предузећима и ширење на брзо растућа азијска тржишта.
Главни трендови у индустрији укључују појаву система проширеног реалности и хиптичких повратних информација, праксе одрживости међу излагачима и значајан опорав након пандемије у смислу међународних пословних састанака и споразума.
Демографска подаци посетилаца показали су јаку репрезентацију из азијско-пацифичких тржишта, са 72% професионалаца из трговине као што су менаџери за набавке и дистрибутери, наглашавајући оријентацију догађаја на Б2Б.
