ACE Amusement је потврдио свој водећи положај у интерактивној забави на Показу Гуанџоу 2024, представивши 4 нова дизајна кабина прилагођена за глобалну дистрибуцију. Њихови системи за заједничку играницу су приказали модуларне хардверске платформе које смањују трошкове оператера до 40%, омогућавајући брже ажурирање садржаја и побољшавајући оперативну флексибилност аркадним оператерима широм света.
Изложени су нагласили динамичке конфигурације играча , при чему 62% приказаних игара подржава 2–6 играча (Асоцијација за развлачење путем софтвера 2024). Лаки сензори за праћење кретања и замењиве контролне табле постале су неопходни алати за објекте који желе да максимално искористе простор без губитка у укључености.
Игра у стварној и виртуелној стварности за кошарку произвођача из Гуанџоуа игра у стварној и виртуелној стварности за кошарку испоручили 300% РОИ за осам месеци на 23 тржевине у Азији комбиновањем кратких сесија игре (просечно 90 секунди) са функцијама дељења резултата преко друштвених медија, што подстиче поновне посете и органску промоцију.
Кашњење између физичких акција и дигиталних одговора смањено је на мање од 50ms у прототиповима из 2024. године — за 70% брже у односу на моделе из 2022. године — омогућавајући безпрекорну интеграцију ВР-а и задржавајући тактилну повратну информацију која је кључна за трајно укључивање играча.
Ankete kod kupaca nakon događaja identifikovale su tri ključna faktora uspeha:
Ovi elementi ističu ključnu ulogu Guangdžoua u oblikovanju globalnog tržišta arkadnih igara od 23,8 milijardi USD , gde sinhronizacija hardvera i softvera ravnoteži inovacije sa praktičnom upotrebljivošću.
Изложба у Гуанџоу 2024. године постала је пробно подручје за иновације које трансформишу интеракцију публике у јавним забавним садржима. Девелоперски тимови се фокусирају на искуства која укључују тимски рад, физички покрет и дигиталну имерзију, премештајући границе очекивања комерцијалних гејминг средина. Ево како системи нове генерације унапређују колаборативни играчки модел.
Proizvođači na čelu zabavne tehnologije, uključujući ACE Zabavu, stvaraju vožnje koje zahtevaju saradnju grupa kako bi završili zadatke. Ova kooperativna igra iskustva često uključuju stvari poput trke protiv sata da spasite nekoga zarobljenog ili rešavanja složenih slagalica pod pritiskom. Atrakcije uključuju tehnologiju praćenja kretanja koja zapravo dodeljuje poene kada ljudi dobro komuniciraju i usaglašavaju svoje napore. Prema istraživanju objavljenom prošle godine od strane Udruženja interaktivne zabave, ovakve postavke orijentisane na timove zadržavaju posetioce oko 30% duže nego obične atrakcije za jednog igrača. Takvo produženo boravka znači pravi novac za vlasnike parkova koji pokušavaju da povećaju broj ponovljenih poseta i ukupnu zadovoljstvo.
Savremena tehnologija se bori protiv zamora ekrana dodavanjem elemenata iz stvarnog sveta digitalnim iskustvima. Vidimo stvari poput preklapanja proširene realnosti sa stvarnim fizičkim objektima, postavkama pokretnih prepreka i onih naprednih prsluka koji omogućavaju taktilnu povratnu spregu. Stari problem kašnjenja zbog bežičnih veza? Pa, na nedavnom događaju u Gvangdžouu prikazana je nova procesorska tehnologija koja smanjuje vreme čekanja na oko 80 milisekundi. Takva brzina je od velikog značaja kada grupe zajedno igraju intenzivne igre gde svaki sekund broji da bi svi ostali uronjeni u akciju.
На сајмовима у последње време, изложени су прилично кул ИИ системи који аутоматски подешавају тежину игре у зависности од тога ко игра. Ова технологија осигурава да новац не буде фрустриран, али и да ветеранима буде бачен изазов. У међувремену, платформе засноване на облаку омогућавају људима у локалним аркадама да тренутно такмиче са играчима на другој страни планете, чиме се потпуно укидају стара ограничења простора. Оно што видимо је заправо рађање гејминг заједница у којима то што играчи заправо раде утиче на то шта ће се касније додати у играма. Ово представља велику промену у односу на начин на који су друштвене игре некад функционисале, када су дизајнери имали сву контролу.
Сајам Guangzhou ProLight & Sound је истакнут међународни догађај који привлачи изложиоце са целог света и представља револуционарне технологије у области звука и осветљења.
Показ Гуанџоу закажан је од 8. до 11. маја 2024. године у комплексу Пазхоу.
Међународни посетиоци могу да приступе догађају кроз три линије метроа који су повезани са комплексом Пазхоу, или путем опција за онлајн учешће као што су живи стримови и виртуелни штандови.
Показ осврта на напредну технологију у дизајну аркадне опреме и укључивању играча, наглашавајући како физичку интеракцију тако и дигитално потапање.
Приказ Гуанџоуа има кључну улогу у обликовању глобалног аркадног тржишта увођењем иновација и стварањем синергије између хардвера и софтвера.