Колико прихода може један игрок да генерише месечно у средњој ФЕЦ-у?
Једна машина може бити значајан допринос за парфем у аркади, али не постоји поштен одговор. У породичном забавном центру средње величине (ФЕЦ), игринске машине зарађују према цени по утакмици, плаћеним утакмицама дневно, радним данима, временама рада и колико добро свака игра одговара гостима који се крећу кроз просторију. Користан распон планирања је око $870 до $2,100 месечног бруто прихода по игри , на основу објављеног бенчмарка од отприлике 200 до 485 долара недељних прихода по аркад игри. Погледајте тај опсег као почетну тачку за модел, а не гаранцију прихода.
Из перспективе опреме за играчке игре, важно питање није само да ли је ормара популарна. То је да ли је зарађује понавља игра од људи који заправо посећују ваш ФЕЦ. Игра која изгледа импресивно, али се налази изван природног пута саобраћаја може бити слабија од једноставније игре која се налази близу бројача за откупљање, редова за рођенданске забаве или прелазне зоне за храну и пиће.
Почни са бруто приходом, а не обећањем повраћаја
Када власници питају колико ће играчке машине зарадити, често мисле на месечни бруто приход пре накнаде за обраду картица, награда, радног труда, енергије, поправке и амортизације. Ако се ова дефиниција одржи јасно, спречава се честа грешка: упоређивање бруто вредности прикупљеног новца са куповном ценом и називање резултата профитом.
Публикована референца о буџетирању ФЕЦ-а ставља просечни приход по игри на око $200$485 недељно. Помножено са 4,33 недеље месечно, то је једнако око 866$/2,100$ у месечном бруто приходу. Други извор из индустрије наводи око 200 долара недељно за просечну игру на просечном обему објекта, што подржава доњи крај опсега.
Ове фигуре су усмерене. Недавно отворена локација, туристичка локација у сезони или концепт викенда са великим сообраћајем могу их превазићи. С друге стране, слаба локација, нејасан микс игре или машина са понављајућим пауном могу се налазити далеко испод њих.
Једноставна формула за месечни приход
Користите ову прорачуну за сваку јединицу:
Месечни бруто приход = просечна цена по игрању × плаћене игре дневно × радни дани × фактор оперативног времена
Фактор оперативног времена се прилагођава за грешке, гужве у билетима, проблеме са читачем картица, чишћење и периоде када игра није доступна. За планирање, не претпостављајте да је 100% доступно. Добро одржавана јединица може да ради близу тог нивоа, али чак и мало времена одмора смањује колекције у тачна времена када су гости спремни да играју.
Пример сценарија за средње величине ФЕК-а
| Сценарио | Цена по утакмици | Плаћене представе/дан | Дани/месец | Време рада | Процењена месечна брутална вредност |
|---|---|---|---|---|---|
| Конзервативна | $1.50 | 22 | 30 | 90% | $891 |
| Основни случај | $2.00 | 34 | 30 | 95% | $1,938 |
| Сила играч | $2.50 | 42 | 30 | 97% | $3,056 |
Слика јаког перформанса је могућа, али не би требало да се користи као случај инвестиције у неизвесној вредности. Претпоставља се да је игра са добром видљивошћу, јасним апелом, поузданим пословањем и довољно броја гостију да подржи 42 платене представе у просечан дан. Ако је ваше место првенствено за породице са малом децом, права игра и цена могу изгледати веома другачије од ФЕЦ-а фокусиран на тинејџере, конкурентне играче или групне догађаје.
Шта чини да један уређај зарађује више од другог?
1. у вези са Проток и распоређивање гостију
Игрови машини постављени близу улаза, бројача за откуп, зидова награда, прелаза места за седиште или других природних пауза добијају више могућности да конвертују камату у плаћену игру. Производна локација често није најзаметнија област; то је место где гост има времена да примети игру, разуме је и одлучи да ухвати картицу.
2. Уколико је потребно. Категорија која се уклапа у микс лове
Куповина једног аркадног ормара у изолацији је једноставна. Тешко питање је како се она уклапа у ритам и баланс прихода за цело спрато. Средње величине ФЕЦ-а обично треба мешавина откупљања, видео или вештина и мањег скупа специјалних искустава. Превише сличних игара одвоји пажњу; превише разноликости чини да се под осећа понављајућим. Игрови машини треба да имају јасну улогу, као што су брза породична игра, конкурентни изазов, тренутак откупљања који се води наградом или карактеристика веће цене.
3. Уколико је потребно. Архитектура цена
Цена по игрању треба да одговара перципираној вредности и структури безкаш-карте. Виша цена није аутоматски боља. Ако се трошкови осећају несагласни са дужином игре, очекивањем награде или оближњим алтернативама, број играња може пасти брже него што се приход повећава. Пробајте пажљиво промену цене и упоредите приход по расположивом дану, а не само приход током заузет викенд.
4. Уколико је потребно. Времен оперативности и брз опоравак
Ево оперативне стварности: игра не може да зарађује док је читач картица офлајн или механизам за билет заглављен. Следите време простора по машини и по узроку. Поновни мали грешци могу коштати више прикупљања током мјесеца него једнократна поправка јер прекидају игру у периоде највише људи. У одлуци о куповини, поред изгледа ормара, треба узети у обзир подршку за делове, приступ техничарима и проверу квалитета пре испоруке.
Преузмите процену у алат за доношење одлука
Пре него што додате игринске машине, изградите три случаја - конзервативно, основно и снажно - и примените своје посматране бројеве играња. Затим извадите трошкове који се односе на ваш оперативни модел: награде, ако је релевантно, обраду плаћања, одржавање, време особља, електричну енергију и све обавезе о дељењу прихода. Ово претвара број заглавне збирке у кориснију процену доприноса.
- Измерите дневне играње и бруто колекције по игри, а не само укупне сукупности за игралиште.
- Прегледајте резултате одвојено за радне дане, викенде, школске празнике и догађаје.
- Преместите слабе извођаче пре него што их замените; постављање може бити коренски узрок.
- Упореди колекцију игре са временом одмора, учесталошћу сервиса и стазама на поду.
- Поновите микс када се понављање играња смањи, уместо да претпостављате да ће свака нова јединица остати најпридобранија.
Како пратити игринске машине као индивидуалну имовину
Дајте игримским машинама недељну картицу резултата: прикупљања, платене игре, време рада, позиве сервиса и локацију. Игринским машинама са јаком колекцијом али са честим грешкама потребно је прегледати сервис. Игринским машинама са поузданим временом рада, али слабим играњима, потребно је преиспитивање поставке или цене. Упоредите игрове машине у истој категорији пре него што померате игрове машине преко пода.
За игровце у близини призовног бројача, погледајте конверзију након обнављања наградног зида. За игромске машине у близини соба за забаву, пратите да ли саобраћај догађаја ствара додатне игре. За играчке машине у тишијим зонама, испробајте знакове пре него што замените игру. Циљ је да се идентификују које игровне машине заслужују више видљивости и које игровне машине требају пажњу.
Рекордна перформанса по дневним деловима. Машине за играње могу да зарађују другачије након школе, викендом и током рођенданских догађаја. Месечна ревизија игровачких машина треба да одвоји краткорочни пад саобраћаја од трајног питања потражње. Када се неколико игровачких машина заједно смањи, проверите путовање гостију и мешавину игре. Када један од игристичких машина само по себи одбије, проверите његову презентацију, цену и стање.
Ова дисциплина олакшава буџет, сервис, премештање и замену игримских машина. Такође спречава да један заузет викенд претера како играчки машини раде током целог месеца.
ПРАКТИЧНИ РЕШЕНИЦ
За средње величине ФЕЦ, разумно почетно очекивање за једну од игримских машина је око 900$ 2100$ месечно у бруто приходу , са већим резултатима резервисаним за игре које комбинују јак саобраћај, одговарајућу цене, високо време рада и стварну категорију. Најкориснија прогноза долази из података о стварним играма на вашем месту. Почните са транспарентном формулом, планирајте конзервативно, и користите извештавање на нивоу машине да бисте одлучили које игре заслужују више простора или будуће реордирање.
АСЕ Амунемент dostavlja аскедски машини , машине за откуп, видео симулатор игре, и забаве вожње, помажући ФЕЦ купцима изградити шири микс опреме кроз један однос снабдевача. Када процените нову јединицу, дајте приоритет искуству гостију и оперативној подршци која штити волумен игре током времена, а не само почетној куповној цени.

Топла вест