A 2022. augusztusi AAA Guangzhou kiállítás ismét bebizonyította, hogy ez Ázsia legnagyobb szórakoztatóipari találkozója, ahol körülbelül 1200 vállalat vett részt, és mintegy 85 000 szakembert vonzott a hatalmas, 180 000 négyzetméteres Kínai Behozatali és Kiviteli Vásár Komplexumban. A kiállítás mindenféle új technológiát bemutatott, kezdve a korszerű játéktermi gépek -től a virtuális valóság szimulátorokon át egészen a vízparki attrakciókig, nagy nevekkel, mint például a ACE szórakoztató Technologies Co Ltd, amelyek jelenlétükkel éreztették hatásukat. Körülbelül negyven százaléknyi vállalkozás mesterséges intelligenciával működő attrakciókat hozott magával, ami azt mutatja, hogy az iparág egésze egyre okosabb, látogatóbarátabb élmények felé halad.
Kína, amely jelenleg a világ leggyorsabban növekvő szórakoztatóipari piacának számít, és amelynek növekedési üteme 2022 és 2030 között évi átlagosan 7,2%-os, az AAA 2022-es kiállítást arra használta fel, hogy erősítse helyi termelési képességeit, miközben kiterjeszti jelenlétét a nemzetközi piacokon. Az előzetes adatok szerint a rendezvényen körülbelül 2,3 milliárd dollár értékű üzletet kötöttek, és ezen megállapodások majdnem kétharmadában technológiai tudásátadás is szerepelt határokon átnyúlóan. Az állami támogatású programok nagy hangsúlyt fektettek egységes biztonsági protokollok és környezettudatos tervezés kialakítására, összhangban a szektor fejlesztését célzó, valamint a pandémia korlátozásainak enyhülése után a turizmus újraindítását célzó szélesebb körű célokkal.
A VR/AR alkalmazása az élményparkokban 63%-kal nőtt a pandémia előtti szinthez képest, miközben a stressztesztelt animatronikus figurák 92%-os működési megbízhatóságot értek el (IAAPA 2022 Global Report). A kiemelkedő fejlesztések közé tartoztak:
A következő generációs 4D rendszerek most már kevesebb, mint 0,5 ms késleltetéssel működnek a mozgásplatformok és a vizuális elemek között. A prototípus sötétjáratok bemutatták:
Adatok 142 családi szórakoztató központból (FEC) azt mutatják, hogy a valós idejű készség-alapú párosító algoritmusokat használó helyszínek 23%-kal magasabb ügyfelenkénti kiadást érnek el. Az újonnan megjelenő szabványok:
Az esemény megerősítette Kanton szerepét, mint Ázsia 74,3 milliárd dolláros interaktív szórakoztatóipari piacának kiindulópontja, a kiállítók 83%-a pedig azt jelentette, hogy az előrendelések meghaladták a 2021-es szinteket.
A tavalyi AAA Guangzhou kiállítás igazán lendületbe hozta Kína szórakoztatóiparát, amikor a tematikus parkok látogatottsága 12%-kal nőtt 2021-hez képest. Ahogy a városok növekednek és az embereknek egyre több elköltendő jövedelmük van, egyre inkább olyan helyeket keresnek, ahol valódi interakcióra és szórakozásra lehetőségük nyílik, nem csupán ülve töltik az időt. Ennek következtében országszerte számos családi szórakoztató központ alakult ki – jelenleg több mint 20 300 ilyen létesítmény működik. Úgy tűnik, a helyi hatóságok is felismerték ezt a tendenciát, ezért számos területen épülnek nagy kiterjedésű, vegyes rendeltetésű szórakoztatókomplexumok. Ez teljesen érthető is, hiszen a modern fogyasztók olyan élményeket kívánnak, ahol a technológia zökkenőmentesen illeszkedik be a szórakozási időbe.
Az AAA 2022-es kiállításán több mint 480 kiállító kapcsolt össze gyártókat üzemeltetőkkel, lehetővé téve, hogy a megkérdezett beszállítók 63%-a olyan szerződéseket kössön, amelyek értéke meghaladja az 500 000 dollárt. Az esemény párosító platformja elsősorban magas hasznomlású szegmensekre koncentrált, például VR játéktermei rendszerekre és mesterséges intelligencián alapuló jegyrendszer megoldásokra, összehozva fejlesztőket az első kategóriás városokból és vidéki turisztikai vállalkozásokat.
Az eseményt követő adatok növekedést mutattak a közös vállalkozások terén, különösen a vízparkok építésének (2,1 milliárd dollár értékű megállapodás) és az oktatási játékosítás területén. A tartományokon átívelő partnerségek az együttműködések 42%-át tették ki, amit a főbeszédek során bemutatott szabványos biztonsági protokollok és a megtérülésre (ROI) fókuszáló befektetési modellek hajtottak.
A 2022. augusztusában megrendezett AAA-guangzhoui kiállítás a vízparkrendszerek és gyermekvonzatok jelentős fejlődését mutatta be, amelyek a korszerű mérnöki megoldásokat szigorú biztonsági szabványokkal ötvözik. A gyártók olyan következő generációs terveket mutattak be, amelyek intenzív élményt nyújtanak, miközben megfelelnek a nemzetközi előírásoknak.
A modern vízparkok többrétegű hullámvasutakat és AI-vezérelt hullámkeltő medencéket tartalmaznak, amelyek az intenzitást a felhasználóprofil alapján állítják be. Az IoT-alapú biztonsági rendszerek – például valós idejű nyomásérzékelők és automatikus leállítások – 18%-kal csökkentették a balesetek számát a hagyományos modellekhez képest.
A környezettudatos innováció központi szerepet játszott, a bemutatott attrakciók 65%-a újrahasznosítható polimereket és napelemes szűrést alkalmazott. A moduláris tervezés 30%-kal csökkentette a vízfogyasztást, így hozzájárult a globális fenntarthatósági célok eléréséhez.
Az inkluzív tervezés lendületet kapott, az új attrakciók 40%-a már neurodiverz vendégeket is kiszolgálhat a fény- és hanghatások szabályozásával. Az univerzális jellemzők, mint a nullszintű medencék és az ADA-szerinti sétányok, a hozzáférhető szórakoztatás iránti kereslet 22%-os növekedését tükrözik.
Dinamikus rögzítőrendszerek – akár 5G erőig tesztelve – lehetővé tették az életkorhoz igazított testreszabást 12 év alatti utasok számára. Kiegészített valóságos kincskereső játékok és egyéb gamifikált elemek fokozták az érdeklődést anélkül, hogy megsértették volna az ASTM-szerinti biztonsági küszöbértékeket.
A legutóbbi AAA-guangzhoui kiállítás körülbelül 380 szakosodott beszállítót hozott össze 28 különböző országból, amely sokak szerint a legnagyobb iparági esemény lett 2019 óta, mielőtt a pandémia elkezdődött volna. A kiállításon az előadók mindenféle integrált megoldásokat mutattak be, kezdve a hidraulikus felfüggesztéses rendszerektől, amelyek körülbelül 6,3%-kal takarítanak meg több energiát, mint a 2020-as megfelelőik, egészen a legmodernebb interaktív vetítési technológiákig és IoT-alapú okos karbantartó platformokig. Érdekes módon Guangdong napjainkban valóságos központjává vált azon precíziós mérnöki pályamentes sötét kalandparki alkatrészek gyártásának, amelyekre egyre több szükség van a téma- és szórakoztató parkokban, és amelyek az ázsiai új fejlesztések körülbelül 43%-át teszik ki.
A 2022-es szakkiállításon ténylegesen 127 partnerség jött létre külföldi vállalatok és kínai cégek között, amelyek közül egy nagy megállapodás kiemelkedett az intelligens, mesterséges intelligencián alapuló sorkezelő rendszerek terén. Az európai vízi attrakciókat tervező cég együttműködött szenzheni vállalkozókkal, ami átlagosan 18 nappal csökkentette le a telepítési időt projektenként. Eközben a Közel-Keleten több üzemeltető kizárólagos jogot szerzett ezeknek a moduláris játszótéri kialakításoknak az értékesítésére. Ez segített áthidalni néhány fontos hiányosságot a technikai szintű egyeztetés terén, valamint biztosította, hogy az ellátási lánc zavartalanul és torlódások nélkül működjön.
Nyolc hónappal a rendezvény vége után befektetési tőke kezdett áramlani a Gyöngy-folyó deltájának szórakoztató berendezéseinek piacára, összesen több mint 1,4 milliárd jüan értékben. Dungguan városa is figyelemre méltó növekedést ért el – az interaktív játékautomata alkatrészek exportja 23%-kal nőtt az előző évhez képest. Ennek nagy részét azok a vállalatok biztosították, amelyek személyesen találkoztak lehetséges vevőikkel az AAA 2022-es kiállításon. Érdekes, hogy az esemény serkentette előre a fenntarthatóságot is. A térség körülbelül 68 gyára elkezdte alkalmazni a környezetbarátabb módszereket, ami valójában segítette őket abban, hogy Kína 2025-ös környezetvédelmi célokhoz igazodva maradjanak, miközben nemzetközi szinten továbbra is versenyképes árakat tudtak tartani. Néhány gyártó ezekkel az új megközelítésekkel sikerrel felére csökkentette az anyagpazarlást.
A 2022-es AAA Kantonban tartott kiállítás az Ázsia szórakoztatóiparában jelentős esemény volt, több mint 1200 vállalattal és 85 ezer szakember részvételével. A technológiai újdonságok bemutatásának és a nemzetközi együttműködések kialakításának platformjaként szolgált.
Az esemény kulcsfontosságú szerepet játszott Kína szórakoztatóiparának fellendítésében, mivel jelentős üzleti megállapodások létrejöttét segítette elő, támogatta a fenntartható gyakorlatokat, valamint ösztönözte a technológiai fejlődést, végül is növekvő piaci növekedéshez és nemzetközi együttműködésekhez vezetett.
A kiállításon bemutatott csúcstechnológiák közé tartoztak a VR/AR rendszerek, az animatronikus megoldások, a többszenzoros szimulátorok, a valós idejű képesség-illesztési algoritmusok, mesterséges intelligencián alapuló hullámedencék és fenntartható vízjáték-rendszerek.