2022年8月の広州AAA展示会は、再びアジア全域におけるアミューズメント業界最大の集いであることを証明しました。約1,200社が出展し、18万平方メートルを誇る中国輸出入博覧会場に約85,000人の専門家が来場しました。本展示会では、最先端の アーケードマシン からバーチャルリアリティシミュレーターやウォーターパーク用アトラクションまで幅広く紹介され、 ACE アミューズメント Technologies Co Ltdなどの大手企業も存在感を示しました。出展企業の約40%が人工知能を搭載したアトラクションを展示しており、業界全体が訪問者にとってよりスマートで魅力的な体験へと進化していることを示しています。
中国は、2022年から2030年までの複合成長率が7.2%と予測される世界で最も急速に成長しているアミューズメント市場として、AAA 2022展示会を活用し、地元の生産能力の強化と国際市場への展開拡大を図りました。初期の統計によると、イベント期間中に約23億米ドル相当の取引が成立し、そのほぼ3分の2が技術ノウハウの海外共有を含むものでした。国家支援プログラムは、業界のグレードアップとパンデミック制限後の旅行活動の回復という広範な目標に沿って、統一された安全基準や環境配慮型デザインの構築に重点を置いています。
テーマパークにおけるVR/ARの導入はパンデミック前と比較して63%増加し、耐ストレス試験を実施したアンドロイド人形は92%の運用信頼性を達成しました(IAAPA 2022年グローバルレポート)。主なハイライトは以下の通りです。
次世代4Dシステムは、モーションプラットフォームと映像間の遅延が0.5ms未満で動作するようになりました。プロトタイプのダークライドでは以下を実証しました。
142のファミリーエンターテインメントセンター(FEC)からのデータによると、リアルタイムスキルマッチングアルゴリズムを使用する施設では、顧客一人あたりの支出が23%高くなる。登場する新規標準:
本イベントは、広州がアジアの743億ドル規模のインタラクティブエンターテインメント市場の発信地であることを再確認させたもので、出展者の83%が2021年比を上回る予約受注を報告した。
昨年のAAA広州展示会は、中国のアミューズメント業界の発展を大きく後押ししました。テーマパークの来場者数は2021年と比べて12%増加しました。都市の成長が続き、人々の可処分所得が増えていることから、人々はただ座っているだけではなく、実際に参加して楽しめる場所を求めています。その結果、全国で多種多様なファミリーエンターテインメントセンターが急増しており、現在では20,300か所以上にのぼっています。地方自治体もこのトレンドを理解しているようで、多くの地域で大規模な複合型エンターテインメント施設の建設が進められています。現代の消費者がテクノロジーと娯楽がシームレスに融合した体験を求める中では、これは当然の流れといえるでしょう。
AAA 2022では、480社以上の出展者が製造業者と運営事業者をつなぎ、アンケート調査対象のサプライヤーの63%が50万ドルを超える契約を獲得しました。本イベントのマッチングプラットフォームは、VRアーケードシステムやAI搭載チケット販売ソリューションといった高利益率セグメントに焦点を当て、主要都市の開発者と地方の観光事業者との連携を促進しました。
イベント後のデータによると、ウォーターパーク建設(取引額21億ドル)や教育用ゲーミフィケーションなどにおける共同事業が急増しています。基調講演で紹介された標準化された安全プロトコルや投資収益率(ROI)重視の投資モデルにより、都道府県をまたぐ連携が全コラボレーションの42%を占めました。
2022年8月のAAA広州展示会では、ウォーターパークシステムと子供向けアトラクションにおける主要な進歩が注目され、最先端のエンジニアリングと厳格な安全基準が融合しました。メーカー各社は、国際的な規制基準を満たしつつ没入型のスリルを提供する次世代デザインを発表しました。
現代のウォーターパークには、多層構造のコースターコンプレックスや、ライダーのプロファイルに応じて強度を調整するAI駆動の波プールが導入されています。リアルタイムの圧力センサーや自動停止機能を備えたIoT対応安全システムにより、従来モデルと比較して事故率が18%低下しました。
環境配慮型の革新が中心であり、展示されたアトラクションの65%が再利用可能なポリマー素材や太陽光駆動のろ過装置を採用しています。モジュラー設計により水使用量が30%削減され、運用面でグローバルな持続可能性目標との整合が図られています。
インクルーシブデザインが勢いを増しており、新しいアトラクションの40%が照明や音響環境の調整により、神経発達多様性を持つゲストに対応している。ゼロエントリープールやADA準拠の通路などのユニバーサル設計は、利用しやすいエンターテインメントに対する需要が22%増加したことを反映している。
動的拘束システム(最大5Gの負荷でテスト済み)により、12歳未満の乗車者に年齢に応じたカスタマイズが可能になった。拡張現実を活用した宝探しゲームなど、ゲーム要素を取り入れた仕組みにより、ASTM認定の安全基準を損なうことなく参加者の関与度を高めている。
最近のAAA広州エキシビションには、28か国から約380の専門サプライヤーが集まり、2019年のパンデミック以前以来で最大規模の業界イベントとなった。展示会場では、2020年モデルと比較して約6.3%のエネルギーを節約できる油圧式ライドシステムから、IoT技術を活用した最新のインタラクティブプロジェクションマッピング技術やスマートメンテナンスプラットフォームまで、さまざまな統合ソリューションが紹介された。興味深いことに、近年多くのテーマパークが必要としている高精度設計のトラックレス・ダークライド部品の製造拠点として、広東省が注目を集めており、アジア全域の新規開発の約43%を占めている。
2022年の展示会では、実際に外国企業と中国企業の間で127の提携が成立し、特に人工知能を活用したスマートな列管理システムに関する大型取引が目立った。水遊び施設を設計する欧州の企業が深圳の請負業者と協力したことで、プロジェクトごとの設置期間を平均して約18日短縮できた。一方、中東では複数の運営会社がこれらのモジュール式遊具セットの独占販売権を取得した。これにより、技術面での合意形成やサプライチェーンにおけるボトルネックを回避して迅速な供給体制を整えるという重要な課題への対応が進んだ。
ショー終了後8か月で、投資資金が珠江デルタのアミューズメント設備分野に流れ込み、総額で14億元を超えた。東莞もかなり顕著な伸びを示しており、インタラクティブアーケード部品の輸出は前年比で23%増加した。その多くは、企業がAAA 2022で潜在的なバイヤーと直接会ったことによるものだ。興味深いのは、このイベントが持続可能性の推進にも寄与した点である。地域内の約68の工場がより環境に配慮した手法を導入し始め、中国の2025年環境目標に準拠しつつ、国際的に価格競争力を維持するのに役立った。一部のメーカーは、これらの新しいアプローチにより、廃棄物を半分に削減することさえ成功している。
2022年のAAA広州展示会は、アジアのアミューズメントおよびアトラクション業界にとって主要なイベントであり、1,200社以上が参加し、85,000人の専門家が集まりました。このイベントは、技術革新を紹介し、国際的なパートナーシップを促進するプラットフォームとして機能しました。
このイベントは、重要なビジネス取引の成立、持続可能な取り組みの推進、技術進歩の促進を通じて、中国のアミューズメント分野の成長を後押しし、市場の拡大と国際的な協力の増加に貢献しました。
展示会では、VR/ARシステム、アニマトロニクス、マルチセンサリーシミュレーター、リアルタイムスキルマッチングアルゴリズム、AI駆動型波浪プール、持続可能なウォーターライドシステムなど、最先端の技術が紹介されました。
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