Elokuun 2022 AAA Guangzhou -näyttely osoittautui jälleen suurimmaksi viihdealan tapahtumaksi koko Aasiassa, kun noin 1 200 yritystä asetti pisteensä ja veti noin 85 000 alan ammattilaista 180 000 neliömetrin suureen Kiinan tavarantuo- ja vientimessukeskukseen. Näyttelyssä oli mukana kaikkea uusinta teknologiaa pelihallikoneet virtuaalitodellisuussimulaattoreihin saakka ja jopa vesipuiston attraktioita, ja suuret nimet kuten ACE Viihde Technologies Co Ltd tekivät vaikutuksen. Noin neljäkymmentä prosenttia yrityksistä toi mukanaan tekoälyllä varustettuja attraktioita, mikä osoittaa, kuinka koko ala on siirtymässä älykkäämpiin ja osallistavampiin kokemuksiin vieraille.
Kiina, joka on tällä hetkellä maailman nopeimmin kasvava huvipuistomarkkina ennusteiden mukaan 7,2 prosentin vuosittaisella yhdistetyllä kasvuvauhdilla vuosina 2022–2030, hyödynsi AAA 2022 -näyttelyä parantaakseen kotimaista tuotantokapasiteettia samalla kun se laajensi läsnäoloaan kansainvälisillä markkinoilla. Alustavien lukujen mukaan tapahtuman aikana tehtiin noin 2,3 miljardin dollarin arvoiset kauppasopimukset, ja lähes kahdessa kolmasosassa näistä sopimuksista jaettiin teknologista osaamista rajat ylittäen. Valtion tukemat ohjelmat keskittyivät voimakkaasti yhtenäisten turvallisuusprotokollien ja ympäristöystävällisten suunnitteluratkaisujen luomiseen, mikä tukee laajempia tavoitteita alan modernisoinnissa ja matkailutoiminnan elvyttämisessä pandemiarajoitusten jälkeen.
VR/AR:n käyttöönottotaso huvipuistoissa nousi 63 % verrattuna ennen pandemiaa vallinneisiin tasoihin, kun taas stressitestattujen animatroniikkalaitteiden toimintavarmuus oli 92 % (IAAPA 2022 Global Report). Huomioita kohdistuivat:
Seuraavan sukupolven 4D-järjestelmät toimivat nyt alle 0,5 ms viiveellä liikealustojen ja visuaalisen esityksen välillä. Prototyyppiset pimeät ajomatkat osoittivat:
Tietoja 142 perheviihdekeskuksesta (FEC) osoittavat, että reaaliaikaisia taitojen yhdistämisalgoritmeja käyttävät kohteet saavuttavat 23 % korkeamman asiakaskohtaisen kulutuksen. Esitellyt nousevat standardit:
Tapahtuma vahvisti Guangzhoun asemaa käynnistäjänä Aasian 74,3 miljardin dollarin vuorovaikutteisen viihdemarkkinan, ja 83 % näyttelijöistä ilmoitti ennakkotilausten ylittäneen vuoden 2021 tasoja.
AAA Guangzhou -näyttely edisti viime vuonna merkittävästi Kiinan huvipuistoalaa, kun huvipuistojen kävijämäärät nousivat 12 % vuoteen 2021 verrattuna. Kaupunkien kasvaessa ja ihmisten säästöjen kasvaessa, ihmiset haluavat paikkoja, joissa he voivat oikeasti vuorovaikuttaa ja nauttia, eikä vain istua paikoillaan. Tämä on johtanut siihen, että erilaisia perheiden viihdekeskuksia on perustettu ympäri maata – tällä hetkellä niitä on yli 20 300. Paikalliset viranomaiset näyttävät myös ymmärtävän tämän suuntauksen, minkä vuoksi monet alueet rakentavat nyt suuria monitoimisia viihdekeskuksia. Tämä on järkevää, sillä nykyaikaiset kuluttajat kaipaavat kokemuksia, joissa teknologia yhdistyy saumattomasti viihtymiseen.
AAA 2022 -tapahtumassa yli 480 näyttelyjärjestäjää yhdisti valmistajat operaattoreihin, ja 63 % kyselyyn vastanneista toimittajista sai sopimuksia, joiden arvo ylitti 500 000 dollaria. Tapahtuman asiantuntijapalvelun keskiössä olivat korkean katteen segmentit, kuten VR-arkadisysteemit ja tekoälyllä varustetut lippujärjestelmät, jotka edistivät yhteistyötä kehittyneiden kaupunkien kehittäjien ja maaseudun matkailuyritysten välillä.
Tapahtuman jälkeiset tiedot paljastivat yhteisten yritysten lisääntymisen, erityisesti vesipuistojen rakentamisessa (2,1 miljardin dollarin arvoiset sopimukset) ja oppimiseen liittyvässä peliyttämisessä. Ristiinvaltiolliset kumppanuudet muodostivat 42 % yhteistyöistä, ja niitä edisti avainluennolla esitellyt standardoidut turvallisuusprotokollat sekä tuottavuuteen keskittyvät investointimallit.
AAA Guangzhou -näyttely elokuussa 2022 toi esiin merkittäviä edistysaskeleita vesipuistojärjestelmissä ja lasten attraktioissa, yhdistäen huippuunsa kehitetyn tekniikan tiukkoihin turvallisuusstandardeihin. Valmistajat esittelivät seuraavan sukupolven suunnitelmia, jotka tarjoavat syventäviä jännityskokemuksia samalla täyttäen kansainväliset vaatimukset.
Nykyajan vesipuistot sisältävät monitasoisia ratakomplekseja ja tekoälyohjattuja aaltoaltaita, jotka säätävät voimakkuutta käyttäjäprofiilien mukaan. IoT-ohjattujen turvallisuusjärjestelmien – kuten reaaliaikaisien paineantureiden ja automaattisten pysäytysten – ansiosta onnettomuusriski väheni 18 % verrattuna perinteisiin ratkaisuihin.
Ympäristöystävällinen innovaatio oli keskiössä: näytellyistä laitteista 65 % hyödynsi kierrätettäviä polymeerejä ja aurinkoenergialla toimivia suodatusjärjestelmiä. Modulaariset ratkaisut vähensivät vedenkulutusta 30 %, saattaen toiminnan linjalle maailmanlaajuisten kestävyystavoitteiden kanssa.
Inklusiivinen suunnittelu sai vauhtia, kun 40 % uusista houkutteista otti huomioon neuroerilaiset vieraat säädettävien valojen ja äänimaisemien avulla. Yleisominaisuuksien, kuten nollasyvyyksisten altaiden ja ADA-standardien mukaisten polkujen, ansiosta saavutettavaan viihdyttämiseen kohdistuva kysyntä kasvoi 22 %.
Dynaamiset kiinnitysjärjestelmät – testattu jopa 5G-voimiin asti – mahdollistivat ikäluokan (alle 12-vuotiaat) mukaisen räätälöinnin. Täydennetyn todellisuuden aarteenetsintä ja muut pelillistetyt elementit paransivat osallistumista tekemättä kompromisseja ASTM-sertifioitujen turvallisuusrajojen osalta.
Äskettäinen AAA Guangzhou -messu kokoontui noin 380 erikoistuneen toimittajan kesken 28 eri maasta, ja siitä on tullut monien mielestä suurin alan tapahtuma vuoden 2019 pandemian jälkeen. Messukentällä näyttelyssä olivat kaikenlaiset integroidut ratkaisut, alkaen hydraulisista ajojärjestelmistä, jotka säästävät noin 6,3 % enemmän energiaa verrattuna vuoden 2020 vastapareihinsa, aina uusimman sukupolven interaktiiviseen projektiokartoitusteknologiaan ja IoT-teknologiaan perustuviin älykkäisiin huoltalauttuihin asti. Mielenkiinnostavan kyllä, Guangdong on muodostunut eräänlaiseksi keskukseksi tarkkuustyöstettyjen raiteettomien pimeiden ajomaiden komponenttien valmistuksessa, joita niin monet huvipuistot tarvitsevat nykyään, ja se vastaa noin 43 %:sta kaikista Aasiassa tapahtuvista uusista kehityksistä.
Vuoden 2022 messuissa muodostui itse asiassa 127 kumppanuutta ulkomaisten yritysten ja kiinalaisten yritysten välille, ja yksi suuri sopimus erottui erityisesti tekoälyllä varustettujen älykkäiden jonotusjärjestelmien osalta. Eurooppalaiset, jotka suunnittelevat vesiviihdekohteita, yhteistyössä shenzhenilaisten urakoitsijoiden kanssa, onnistuivat vähentämään asennusaikaa keskimäärin noin 18 päivää per projekti. Keski-Lännessä useat toimijat saivat eksklusiiviset oikeudet jakaa näitä modulaarisia leikkialuekokoonpanoja. Tämä auttoi silloittamaan tärkeitä aukkoja teknisen yhteensovitteen osalta sekä varmistamaan, että tarvikkeet pystyivät liikkumaan nopeasti ilman pullonkauloja.
Kahdeksan kuukautta näyttelyn päättymisen jälkeen sijoituspääomaa alkoi valua Pearl River Delta -alueen huvipuistojen laitteiden alalle yhteensä yli 1,4 miljardia yuania. Dongguanissa oli myös melko vaikuttava nousu – vuorovaikutteisten huvipuistolaitteiden viennit kasvoivat 23 % edellisvuoteen verrattuna. Suuri osa tästä johtui siitä, että yritykset tapasivat potentiaalisia ostajia kasvokkain AAA 2022 -tapahtumassa. Mielenkiintoista on, kuinka tapahtuma edisti myös kestävyyttä. Alueen noin 68 tehdasta alkoi ottaa käyttöön ympäristöystävällisempiä menetelmiä, mikä auttoi niitä pysymään Kiinan vuoden 2025 ympäristötavoitteiden mukaisilla raiteilla samalla kun ne säilyttivät hinnat kilpailukykyisinä kansainvälisillä markkinoilla. Jotkut valmistajat onnistuivat jopa puolittamaan jätemateriaalien määrän näillä uusilla lähestymistavoilla.
AAA Guangzhou -näyttely vuonna 2022 oli merkittävä tapahtuma Aasian huvipuisto- ja huviviestintäteollisuudelle, johon osallistui yli 1 200 yritystä ja joka veti puoleensa 85 000 ammattilaista. Se toimi alan teknologisten innovaatioiden näyttämönä ja edisti kansainvälisiä kumppanuuksia.
Tapahtuma edisti merkittävästi Kiinan huvipuistosektoria mahdollistamalla suuria liiketoimintasopimuksia, edistämällä kestäviä käytäntöjä ja kannustamalla teknologisiin innovaatioihin, mikä johti lopulta markkinakoon kasvuun ja kansainvälisiin yhteistyöhankkeisiin.
Näyttelyssä esiteltiin uusinta teknologiaa, kuten VR/AR-järjestelmiä, animatroniikkaa, moniaistisia simulaattoreita, reaaliaikaisia taitojen sovitusalgoritmeja, tekoälyohjattuja aaltoaltaita ja kestäviä vesilauttajärjestelmiä.