Рођенданска забава од једанаест људи стигла је у игралиште са једном активностима са једним јасним планом. Четири су свирала, седам је чекало близу врата, а група је отишла за мање од четрдесет минута. Исти резервација у породичном центру забаве са играма за искупљење, такмичарском зоном, угловом за млађе браће и сестре и бројилом награда остала је више од два пута дуже. Нико није купио бољи ормарић; друго место просто је имало негде где би се могао наћи сваки члан групе. Семејни центар забаве побеђује на груповном саставу, а не на броју машина, а то је одлука дизајна донета много пре него што се први налог постави.
Сравњење је корисно јер се трошкови по глави разликују мање од времена на месту. Дужина боравка променила је оно што је група купила касније, где се породични забавни центар тихо одвоји.
Подлога изграђена око једне категорије присиљава све да стоје у истом реду. Тинејџери доминирају у такмичарским јединицама, млађа деца губе интересовање, а одрасли постају гледаоци без икаквог посла. Семејни центар забаве који игнорише ту поделању губи одрасле који би иначе купили другу рунду представа. Сајтови за једну активност и даље могу добро да функционишу у густим транзитним локацијама са високим прометом, али модел породичног забавног центра изграђен је за другачији образац саобраћаја: дуже посете група различитих година, посебно викендом и током школских одмора.
У породичном центру забаве, млађа деца су се преселила у зону ниског интензитета, такмичарци су остали у јединицама за борбу главом у главу, а одрасли су се одвијали ка каси за награде. Група се два пута поново саставила, што је довело до још две одлуке о куповини. Породични центар забаве са неколико врста атракција такође апсорбује неуспешну преференцију: ако је један ред дуг, забава се преусмерава уместо да оде. АСЕ Амунемент покрива категорије избављања, трке, пуцања и награде из једне линије производа, што помаже породичном центру забаве да изгради ту разноликост без управљања четири одвојене ланце за резервне делове.
Додавање атракције није исто што и додавање разлога да останете. Семејни центар забаве који у једном углу инсталира скупи, нископродајни симулатор може повећати трошкове, осигурање и одржавање, а једва мења дужину сесије. Свака нова категорија треба да буде оправдана тим чланом групе коме служи и колико дуго их држи на локацији. Породични центар забаве који не може да назове гостински сегмент за атракцију купује квадратне метре неактивног спрата са великим напоном за напој.
Мешане локације стварају мешану буку. Аудио симулатора, продавачи тачака и реакције публике се такмиче, а породични центар забаве који скупља све гласне уређаје заједно чини тиху зону неприхватљивом. Такође су важни и стопи у редовима: ред за једну популарну атракцију може блокирати доступну руту или поглед у другу зону. Семејном забавном центру је потребан план циркулације који се пажљиво прегледа као и листа игара, јер блокирани пролаз уклања две атракције одједном.
Корисне метрике су просечно трајање боравка, трошење по посети и удео група које користе више од једне категорије атракција. Семејни центар забаве са добро просуђеном мешавином обично добро постиже на трећем, јер се група не мора сложити о једној активности. Само падање новчића то сакрива: једна јединица са великим прометом може доминирати приходом док породични центар забаве заправо добија своје понављање посета од разноликости око њега. Пут по групи када то дозвољава систем картица, а по зони у супротном.
Капацитет није једна цифра за породични центар забаве. У углу за софт-играње има много деце са малим трошковима по глави, пар тркаца се брзо окреће, а симулатор се полако окреће. Упоређивање игра по сату у различитим зонама је погрешно; уместо тога упоредите допринос по квадратном метрима и допринос по радном сатима. Семејни центар забаве који прегледа ове бројке по дневном делу може да помера особље у зону која је заправо заузет у 16 сати у школски дан, уместо у зону која је заузет у суботу поподне.
НФПА 101, Кодекс за безбедност живота, регулише оптерећење становника, приступ излазу, ширину пролаза и удаљеност путовања, а породични центар забаве са неколико зона мора да држи сваки пут чист чак и када се формира редовица. НФПА 1, Кодекс о пожару, обухвата гаситеље, декорације и координацију прскача. НФПА 70 и ОСХА 29 ЦФР 1910.303 поставили су електричну основу за мешану флоту, док ОСХА 29 ЦФР 1910.95 обраћају пажњу на излагање шумском делу за особље које ради пуну смену поред гласних симулатора. АДА захтеви и АНСИ А117.1 обухватају доступне руте и досег, који породични центар забаве мора сачувати када додаје баријеру или бројич награда. ИСО 17842-2 се бави операцијом, одржавањем и употребом забавних уређаја, а АСТМ Ф770 даје структуру за писмене инспекционе записе. UL 22 је позната референца за саме ормаре, а ISO 45001 подржава писану процедуру безбедности у породичном забавном центру са више врста атракција.
Проверите спрат по групама, а не по кабинету. На мапи свако атракција на сегмент гостију који служи, његов чекор стаза, његов шумски опсег и његов допринос по квадратном метри. Запишите дужину боравка, трошкове по посети и коришћење преко зоне у 90 дана у породичном центру забаве, а затим прегледајте по дан. Сваки месец проверите да ли су редови и даље слободни на доступним путевима, да ли су безбедносне ознаке читаве и да ли су ланче и каблови здрави. Семејни центар забаве који мења једну зону по једну може да припише резултат; онај који све премеша одједном не учи ништа из података.
На забави међу старијим особама потребно је да се уради неколико ствари у исто време, или цела група одлази када се првој особи досади. Семејни центар забаве са разноврсним атракцијама омогућава члановима да се раздвајају и поново сакупљају, што ствара додатне тренутке куповине. Машинско бројање само описује капацитет; не говори ништа о томе да ли група може да остане заједно на месту још сат времена.
Да, у локацијама са великим прометом, као што су транзитна средишта или густе туристичке стазе где су посете кратке по природи. Модел зависи од запремине, а не од времена боравка. Семејни центар забаве има другачији образац, са дужим викенд посетама и понављајућим резервацијама, тако да упоређивање њих двоје на играма по машини даје погрешан одговор о томе који формат одговара датом сајту.
Ручни пратки посматрања: запишете времена уласка и изласка за узорке група у неколико дана и запазите колико зона је свака група користила. Семејни центар забаве са системом картица може да изведе исте бројке из играчких временских печатки. У сваком случају, узмите узорак у викенди и школске дане одвојено, јер се мешавина група јако мења између њих.
Куповина скупе атракције са малим промјетом без именовања сегмента гостију који је служи. За породични центар забаве, онда се плаћају веће трошкове, осигурање и одржавање, а трајање боравка се не мења. Свака нова зона треба да буде оправдана чланом групе коју држи на локацији и измером доприноса по квадратном metru након целокупне сезоне.
НФПА 101 обухвата оптерећење становника, приступ излазу и ширину пролаза, а НФПА 1 додаје захтеве за заштиту од пожара. АДА и АНСИ А117.1 покривају доступне руте и опсеге. Семејни центар забаве треба да провери план са локалном владом која има надлежност, јер ред који се формира само у суботу и даље мора да остави потребну руту слободном.
Прочитајте податке тримесечно и мењајте једну зону по једну. Деведесет дана трајања боравка, трошење по посети и коришћење преко зоне даје породичном центру забаве корисну основу која покрива викенде и школске услове. Премештање неколико атракција у исто време уништава ту основну линију, тако да следећи преглед не може показати која промена је заправо довела до резултата.
Топла вест